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■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています

職人専用装備はギル回収の手段だった!!!

1 :既にその名前は使われています:04/04/22 09:55 ID:Gjw2xa8b
なんなのさ、あれ。
俺、木工専攻してるんだけどさ
納品指定アイテムがエルムシールドだったのよ
今スキル90後半で作るとほぼHQになって納品できない。
なめてんのか?HQでも納品できるようにしれよ!!!!
ただでさえ交換ポイントが多めだっていうのによ!!!!

2 :既にその名前は使われています:04/04/22 09:55 ID:BZMwbw7/
2

3 :既にその名前は使われています:04/04/22 09:55 ID:GCbrK1Hn
2

4 :既にその名前は使われています:04/04/22 09:55 ID:GCbrK1Hn
orz

5 :既にその名前は使われています:04/04/22 09:55 ID:N/GY1tW5
>>1
交換してもらえばいいじゃん。

6 :既にその名前は使われています:04/04/22 09:56 ID:7LR+Vp2N
今ごろ気が付くな。

-----------糸冬------------

7 :既にその名前は使われています:04/04/22 09:56 ID:d8KSzdEX
素材競売で買ったけどね。
こっちも錬金師範だけどHQ出て不良在庫抱えてる。
わけわかんねw

8 :既にその名前は使われています:04/04/22 09:58 ID:RYIOQfXt
競売で買って納品出来ないの?

9 :既にその名前は使われています:04/04/22 10:00 ID:7LR+Vp2N
>>8
加工で作った場合、HQでは受け取ってもらえない。
店で買ったのでも納品可能

10 :既にその名前は使われています:04/04/22 10:00 ID:Gjw2xa8b
競売で買って納品できるけど
同じ事考えてる奴がいることくらいわかるだろ?
案の定競売から指定されたアイテムは消えている。
そして、指定されたアイテムは店売り無しのアイテムらしい。

11 :既にその名前は使われています:04/04/22 10:01 ID:PKtseABa
HQ売ってNQを買う

12 :既にその名前は使われています:04/04/22 10:01 ID:+YyFJwt2
倉庫で作れよ

13 :既にその名前は使われています:04/04/22 10:02 ID:8oShgP0Y
>1
エルメスなんかにハァハァしてるから
お前はいつも気づくのが遅いんだよっ

14 :既にその名前は使われています:04/04/22 10:03 ID:a9ga+zpJ
HQが供給過多に
   ↓
HQ暴落&NQ高騰
   ↓
外人ウマー


15 :既にその名前は使われています:04/04/22 10:05 ID:daaO02Ct
チョコボブーツもってこいと言われて
ほとんどライダーブーツ

16 :既にその名前は使われています:04/04/22 10:08 ID:Gjw2xa8b
本当にプレイヤーに不快な思いをさせてストレスを溜めさせるのが
1流なゲームだな、このFF11は。

17 :既にその名前は使われています:04/04/22 10:11 ID:a9ga+zpJ
>>16
竜のHPコンバとかな

嫌われるのには才能が居る事を知った
■e&田中は超天才

18 :田中:04/04/22 10:20 ID:N/GY1tW5
お前らが仔竜回復させろって言うから実装したのに・・・・

19 :既にその名前は使われています:04/04/22 10:20 ID:mIUwMXEu
>>18
別に竜騎士のHPを減らせとは言ってないだろが、ヴォケガ!!!!

20 :既にその名前は使われています:04/04/22 10:29 ID:Gjw2xa8b
単純に考えて、1部位職専用装備手に入れるのに100万以上かかるしww


21 :既にその名前は使われています:04/04/22 10:31 ID:WqPK1fz5
「とにかく、PCに得だけはさせちゃいけない」っていうのが
新規要素導入時の大前提なんだろうなw

22 :既にその名前は使われています:04/04/22 10:34 ID:eNRUhGNb
>>19
本体のHPを回復するのに、おまけのHPが減らなかったら
竜ソロ強すぎwと叩かれると思うのだが

23 :既にその名前は使われています:04/04/22 10:59 ID:5kU2sJK5
>>22
本体のHP減っても、ヒールブレス吐いてくれるから問題ないんじゃない?
と竜Lv2の俺が言ってみる。

24 :既にその名前は使われています:04/04/22 11:02 ID:mIwSNhFX
ヒールブレス吐いてくれるのは、本体のHPが赤い時な。

25 :既にその名前は使われています:04/04/22 11:04 ID:sF1wfXyJ
職人装備はなー
スキル高くていっぱい稼いだ
えらーい奴が装備するもんだよ

26 :既にその名前は使われています:04/04/22 11:06 ID:g7lPmSK8
ちょっと聞くけど本体って子竜のほうだよな?

27 :既にその名前は使われています:04/04/22 11:08 ID:4el6tIrd
無くても一般人は困らない、
どうしても欲しい奴は金貢いでねwwwww

こういうのは結構良いシステムだよ。

貧乏人は水でも飲んでろ、
酒飲みたかったら金はらえwwwww

28 :既にその名前は使われています:04/04/22 11:12 ID:EGt7vAsS
ここでネクラにひとりごとばっか言ってないで文句あるならやめたらいいじゃん
あんたら別にヴァナにも現実にも居ても居なくてもいい存在だしさwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

29 :既にその名前は使われています:04/04/22 11:14 ID:9ISyK4lX
>>26
えっ、本体って装備品の槍じゃなかったのか?

30 :既にその名前は使われています:04/04/22 11:23 ID:5kU2sJK5
>>24
ああ、コンバートみたいに、子竜←→竜騎士のHP入れ替えるのかと思い込んでた。

31 :龍神様 ◆CSZ6G0yP9Q :04/04/22 11:24 ID:BiDB8EtD
彫金ギルドに契約した。
シルバーベルト1個辺り798ポイント
1日4000ポイントまで。

現在彫金スキル49だから798なんて数字なのかな?
50以降の情報よろ〜
ちなみに木工従弟の倉庫では(・∀・)カエレ!と言われたorz

32 :既にその名前は使われています:04/04/22 11:30 ID:JLxs9KDU
>>16
不快も何もなく達成できてみろ
ツマンネーヨ

33 :既にその名前は使われています:04/04/22 11:31 ID:rOF+kEgk
>>28
恒例のやめれば?発言キターーーーw
アフォだろ、お前w

34 :龍神様 ◆CSZ6G0yP9Q :04/04/22 11:32 ID:BiDB8EtD
追記
彫金49の俺が交換できるモノは彫金眼鏡(70000P)だった
シルバーベルトが1個5000くらいで作れる。
でおおざっぱに計算すると…
彫金+1のために45万必要になるorz(あと18日という時間
まぁ毎日25000の損害だと考えればまだマシなのかもしれない…

高スキルだと一回のトレードで貰えるポイントが高いのかが気になるわけですよ…

35 :既にその名前は使われています:04/04/22 11:33 ID:JLxs9KDU
>>28
定番すぎてツマンネーヨ

36 :SE ◆niEntpokXA :04/04/22 11:37 ID:4mm+2mpl
>龍神様
まだ入れてないのでレポ出来んが、スキル60無くても受けられる事が
分かっただけでもありがたい。

GJ!

37 :既にその名前は使われています:04/04/22 11:55 ID:SYyXRanX
練金 師範100
上限4300くらい
一品納品で1107

38 :既にその名前は使われています:04/04/22 12:20 ID:qbgZ2CYy
納品専用職人倉庫作れってことだよ!

39 :既にその名前は使われています:04/04/22 12:24 ID:oSHUoWhN
>>38
■e<ヴァナディールのキャラクター人口が200万人突破いたしました!!

40 :既にその名前は使われています:04/04/22 14:14 ID:MduF11V1
このシステムはいいよ
裁縫はガンビ
木工はエルムシールド
だったけど後続つぶしのために価格を下げたりすると
上納品として買われるわけだから価格が原価割れなくなってくる
このアイテムがつねにスキル上げるのに通らないといけないアイテムであってほしいね


41 :既にその名前は使われています:04/04/22 14:16 ID:fkiV9nW+
>このアイテムがつねにスキル上げるのに通らないといけないアイテムであってほしいね
そんなわけな(略

42 :ホネホネロック:04/04/22 14:17 ID:gO7G5OAK
骨ギルドと手を組んでみたー
スキル72で上限2830
最初の生産指定は「ボーンサブリガ」
8個くらい渡してカンストかな?
一個単位でも複数でもトレード可
複数時にボーナス付くかは未確認
メガネまで@7170・・・

43 :ホネホネロック ◆8/MtyDeTiY :04/04/22 14:21 ID:gO7G5OAK
忘れてた
@7万でエプロンも交換できるみたい
次回のリセットまでヴァナ16時間ってことは・・・orz

44 :既にその名前は使われています:04/04/22 14:22 ID:p2Jx9KPu
>>40
ガンビなんてスキル上げで作らないでしょ
もっといいレシピあるもん

45 :既にその名前は使われています:04/04/22 14:24 ID:dPDHmmfs
>>40
両方そのゾーンを越えてるけど両方とも作った事もありません。

46 :既にその名前は使われています:04/04/22 14:26 ID:+ZNebcev
>>34
シルバーの鎖ならほっといても後続が作らんかね?

>>45
ガンビはフィッシャチュニカが実装されるまでは兵児帯・フライの赤を埋めるのに
ちょびちょび作るのに適してたのだよ。

47 :既にその名前は使われています:04/04/22 14:27 ID:aXIHpmyi
俺裁縫スキル90
ガンビスンもってこいって言われて
渡したら1回で2500ポイント
今日の上限5563?(細かい数字忘れた)だとよ

48 :既にその名前は使われています:04/04/22 14:29 ID:p2Jx9KPu
>>46
兵児帯なんてスキル上げで作らないし
フライで赤なんて出ません
ちなみに矢羽もチュニカもない1年以上昔の話

49 :既にその名前は使われています:04/04/22 14:31 ID:+ZNebcev
>>48
【へぇー。】

漏れはジラ組だからグリリンも絹バンも赤字だったよ

50 :既にその名前は使われています:04/04/22 14:45 ID:p2Jx9KPu
>>49
ジラ組みとか関係ないよ。裁縫は昔からダメぽ合成だったもの
俺が裁縫始めた時には既にスキル上げ用レシピの競売の値段は今と同じだったw
よって、むしろレシピが追加されてる今の方が楽
グリリンはまだこれからだけど、グリリンゾーン用に1年前から貯めてる絹糸が大量にあるから
赤は出ない予定
マターリやれば赤なんて出ません(当たり前かw)

51 :既にその名前は使われています:04/04/22 14:50 ID:s1V8NegX
マターリやれば赤なんて出ませんって、たんに時間かかってるから
素材集めるのにかかってる原価(素敵の場合は売った場合の利益分)を
脳内から忘れてるってだけだろ。

一週間ジュース1本買う代わりに120円ずつためていけば、1年ちょいで
ゲーム1本買える位貯まるぞ。
マターリ貯めていけば、クソゲーつかんでも惜しいとは思わなくなるよ。

52 :既にその名前は使われています:04/04/22 14:53 ID:dPDHmmfs
素敵で黒字理論は間違いなのかも知れないけど、そうでも思わないと合成
スキル上げなんてやってられないってのはある。

53 :既にその名前は使われています:04/04/22 14:54 ID:m2FxMCjn
これをみて思ったこと。

「UOみたいにHQが暴落して、低〜中レベル帯での装備はHQでも利益出なくなる予感」

54 :既にその名前は使われています:04/04/22 14:54 ID:+ZNebcev
>グリリンゾーン用に1年前から貯めてる絹糸が大量にあるから赤は出ない予定

……練り金理論でしたか。もういいです。

55 :既にその名前は使われています:04/04/22 15:04 ID:p2Jx9KPu
>>51
> マターリやれば赤なんて出ませんって、たんに時間かかってるから
> 素材集めるのにかかってる原価(素敵の場合は売った場合の利益分)を
> 脳内から忘れてるってだけだろ。

いやいや違いますよ
素材集めのために狩りになんて行きませんって
いわゆる素敵合成じゃないのがミソ
他ジョブのレベル上げや、別の金稼ぎのついでにゲットした素材をコツコツ貯めるの
だから黒字と言える
まあ、売ればもっと黒字出るよってのはそうだけど、コスト(時間も含めて)はゼロだから
スキル上げに使った方が長い目で見たら得

56 :既にその名前は使われています:04/04/22 15:06 ID:dPDHmmfs
>>55
それも素敵合成ですよ。

57 :既にその名前は使われています:04/04/22 15:09 ID:p2Jx9KPu
>>56
じゃあ素敵合成の定義をしなおした方がいいよ
>>51の言うように素材自体の利益を忘れてるわけでは無いのだから


58 :既にその名前は使われています:04/04/22 15:12 ID:dPDHmmfs
>>55
素材を競売売りなどをしたのと比べて合成品売りが安い場合は赤字だけど
自分で素材を取ってるから黒字ってのが素敵してるから黒字理論だよ。

59 :既にその名前は使われています:04/04/22 15:13 ID:p2Jx9KPu
マターリ合成と名付けよう
このスタイルのいいところは、競売でいくらで売ろうが赤字が出ないので
相場なんて気にせずに値下げして売れるところw

60 :既にその名前は使われています:04/04/22 15:16 ID:p2Jx9KPu
>>58
> 自分で素材を取ってるから黒字

自分で取っているだと、そんな暇あったら別の稼ぎで稼いで競売で買ったほうがマシってことになる。
マターリ合成のポイントは「いつのまにか取っていたから黒字」これ最強

61 :既にその名前は使われています:04/04/22 15:30 ID:5PEyNeEe
競売でモルつる800 ハイポ1000
この時手元にあるモルつるを加工して「儲かった」と思う奴は練り金


競売で1000の絹糸を店売り2100のグリリンにして「赤字無し」
これもまた練り金

62 :既にその名前は使われています:04/04/22 15:36 ID:QuB+3mDV
p2Jx9KPuは早く鉱山区に帰れ

63 :既にその名前は使われています:04/04/22 15:42 ID:0RoOSTUS
>>61
そのグリリンは-900だと思うのだが俺は素で阿呆ですかそうですか

64 :既にその名前は使われています:04/04/22 15:45 ID:dPDHmmfs
>>63
競売で1000で売れるけど素敵したから只の素材で計算するのが練り金って意味でしょ。

65 :既にその名前は使われています:04/04/22 16:09 ID:A51bConF
マターリ合成だかなんだか知らんが、売春を援助交際と言い換えてるのと変わらん。

66 :既にその名前は使われています:04/04/22 16:12 ID:wf5tltg8
ん、グリリンってなんのこと?ぐりりんぐりりんぐりぐりry

67 :既にその名前は使われています:04/04/22 16:20 ID:SB1pqzy/
何時間もNMとか張って稼ぐより、素材集めしながら
合成してたほうが、合成するほうとしては効率がいいからな。
取りにくいNMをがんばって競り勝って、そのあと競売で
素材買って合成じゃ、時間がもったいなさすぎる。
素敵は時間があかないのがいいところなんだよな。
作ったものはスキル金で買ってると思えば、完全に黒字。

68 :既にその名前は使われています:04/04/22 16:22 ID:6GrKx/yq
それにしたってHQはトレード対象外って阿保過ぎる仕様だな。

69 :既にその名前は使われています:04/04/22 16:23 ID:g7lPmSK8
さすがにそれは修正されるでしょ
 
 
3ヵ月後くらいに

70 :既にその名前は使われています:04/04/22 16:23 ID:SB1pqzy/
しまいにゃHQとNQ交換してくれシャウト始まるな。
職人多ければ多いほどその傾向が。

71 :既にその名前は使われています:04/04/22 16:26 ID:/C/SN39X
値段もNQ>>>HQに・・・

うはwwwwおkkkkwwww

72 :既にその名前は使われています:04/04/22 16:29 ID:SB1pqzy/
HQが安いものは作らなくて済ませてきたけど、
今回は結構いやいや作った挙句、HQが多く出回るから・・・
逆転現象はどうかわからないけど、指定品のHQは無価値になるのは
間違いないな。

73 :既にその名前は使われています:04/04/22 16:29 ID:CDr6N/k9
おまえらはわかっていない
すべては外人のためにあるのだということを
召喚士を見よ 1年の長きにわたり日本人は低レベルでは召喚獣をとれなかった
召喚士はそういうジョブですと言い放った
それが外人版だしたとたん あっさり修正だ

74 :既にその名前は使われています:04/04/22 16:30 ID:o99TpdUr
ぶっちゃけ裁縫で眼鏡もらおうとするとどれくらいの金額かかるんよ?
俺、印可後半なんだけど。

75 :既にその名前は使われています:04/04/22 16:31 ID:SB1pqzy/
コットングローブわたすクエあるじゃない?
あれやりたいときに競売に無かったので材料あったから自作したのさ。
そしたらHQできちゃって・・・知り合いにNQ使ってる人居ないか
聞きまくってた。もう少しでシャウトするところだったよ。
今回はもちろんシャウト。恥ずかしいから倉庫でな。

76 :既にその名前は使われています:04/04/22 16:32 ID:SB1pqzy/
>>74
60万くらい?

77 :既にその名前は使われています:04/04/22 16:32 ID:A51bConF
>>74
生産品が変わるから、それを見ないとなんとも言えん。
木工屋の試算によると55万くらいらしいが。

78 :既にその名前は使われています:04/04/22 16:34 ID:k1K3l+5R
彫金でシルバーベルト渡し続けた場合は45万かかるらすぃ
うはwww木綿糸異常の素材使うなら裁縫も軽く10万は
超えるなwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

79 :既にその名前は使われています:04/04/22 16:35 ID:eO/Q8WZV
でもBCNM20用にファインジャーキン作ろうとすると
NQばっかできるんだよな

80 :既にその名前は使われています:04/04/22 16:36 ID:SB1pqzy/
まあ、当分は素材売りがおいしそうなきがしなくも無いな。
もらっても見た目と+1だけだし。
俺は冷静に損得勘定だけしたいとおもう。

81 :既にその名前は使われています:04/04/22 16:36 ID:o99TpdUr
>>78
10万か・・・微妙なラインだな。
サンクス。解約前に銭投げすると思えばいいか。

82 :既にその名前は使われています:04/04/22 16:41 ID:W47ygNta
つか最初の装備で70000ポイントって・・・
一日でたまるポイントは1000づつくらいだから、一つ取るのに一ヶ月はかかる・・・のか?

83 :既にその名前は使われています:04/04/22 16:46 ID:O3lm/AGj
>>82
俺は4500ぐらいって言ってた
でもなげぇ

84 :既にその名前は使われています:04/04/22 16:47 ID:9wJBPv7Z
当方、彫金皆伝でゴールドピアスで1350ポイントでした。
70000ポイント貯めるのにいくらかかるんだ・・・。+゚(゚´Д`゚)゚+。

85 :既にその名前は使われています:04/04/22 16:48 ID:SBsMzf/2
何時か辞めなければならない定めにあるのに、
必死こいて資金作って、特殊装備買ってどうするのよ。
虚しいだけじゃん。

着せ変えして楽しみむのはプレイの一種だと思うが、
このようなファンタジーRPGって、
冒険をして楽しまにゃきゃダメでしょが。

そんな俺は、ブラクロはおろか、杖も持ってない、
AFとエラントだけの黒魔。


86 :既にその名前は使われています:04/04/22 16:48 ID:RO3/bbf1
>>83
それは上限だ。
恐らく一個納品では1000前後しかもらえないと思われ。

87 :既にその名前は使われています:04/04/22 16:50 ID:O3lm/AGj
82が一日でって言ってたので

まぁ師範っつっても練り金なので
バゼラード合成してきまつ

88 :龍神様 ◆CSZ6G0yP9Q :04/04/22 17:05 ID:BiDB8EtD
俺は50から黒虎をなめしてたが、成功時は0.3アップ多発だった。
上限から9以上離れてる場合は0.3アップ、8以内では0.2多発、5以内では割れでも上がる。
近づくにつれて上がりは悪くなっていった。

で、だ。
今回追加された合成スキルうpは、上限が離れたものを作るのにかなり役に立つはず
+3しようものなら、上限から9離れていても比較的成功するうえに0.3アップ率あり。
上限差10でもいけるか。

あとはわかるな?スキルうp系は高くて当然だと思う。
あ、57から喉輪作ったときは0.2多発だったから
高スキルでは0.2アップが限界かもしれんけど…

89 :既にその名前は使われています:04/04/22 17:07 ID:1TC0wucx
生産クエに銘入り
追加されただけで今回は満足
ポイント交換品はどんどん増やしてね〜

90 :既にその名前は使われています:04/04/22 17:08 ID:O3lm/AGj
合成によって違うもんだな
俺は0.2なんて序盤でしかあがった覚えがない

91 :既にその名前は使われています:04/04/22 17:10 ID:KAZnUltR
スキル70超えるとどんなに上限まで差があったとしても0.1以上上がらない

92 :既にその名前は使われています:04/04/22 17:16 ID:A51bConF
>>85
84を見ろ。アレも立派な冒険だと思わないかね。

っつーかゴールドピアスを消耗品扱いか…。
狩人AFが可愛く見えるな。

93 :既にその名前は使われています:04/04/22 17:42 ID:MzhZ4VC+
>>90
満月で合成すると0.3が多く出た。




ような気がする都市伝説・・・・

94 :既にその名前は使われています:04/04/22 17:42 ID:JcvNbr/4
ぼーんさぶりが+1が6個もできちまったorz

95 :既にその名前は使われています:04/04/22 17:44 ID:jhulFC7t
木工ウォーボウで4000ほどもらえて上限6500ほど
これ何できまってるんだ?

96 :既にその名前は使われています:04/04/22 17:48 ID:8vBmevcg
渡すアイテムによる。

97 :既にその名前は使われています:04/04/22 17:54 ID:O3lm/AGj
おいおいおいおいおいおいいおい

ポイズンバゼラード作ろうとしても+1ばっかになるんだろうなと思ってたら

バゼラード+1できましたよ!
鍛冶26しか尚fな音fタオjt;あhんがおjhg;あおjg;あ

98 :既にその名前は使われています:04/04/22 17:56 ID:O3lm/AGj
ポイズンバゼラード+1じゃなくてパイソンバゼラードになっちゃったよ

99 :既にその名前は使われています:04/04/22 18:00 ID:9t0X0CAI
ねえねえ、調理にも専用装備ってあるの?

100 :既にその名前は使われています:04/04/22 18:01 ID:Gy5uaLVC
>>99
エプロン、帽子、変な包丁がある模様。

101 :既にその名前は使われています:04/04/22 18:10 ID:9t0X0CAI
>>100
おお、包丁いいなぁ。
トンベリごっこしたいw

102 :既にその名前は使われています:04/04/22 18:10 ID:o5cs7dfS
包丁は調度品みたいだけどな

103 :既にその名前は使われています:04/04/22 18:11 ID:1WEoUn/9
直接ギルド前いってみ
給食のおばちゃんがいるからw

104 :既にその名前は使われています:04/04/22 18:16 ID:3qtwUSbW
黒字赤字ってのは、収入超過が黒字、支出超過が赤字、が正しい。
なので、素敵合成なら黒字、という表現は間違ってないです。

合成部門単体で見たら合成上げはほぼ赤字必至、って話はまた別な。

105 :既にその名前は使われています:04/04/22 18:24 ID:WlJTIEHk
なんだよ、木工の頭装備はないのかよ!!!


106 :既にその名前は使われています:04/04/22 18:58 ID:D5pCoJ0c
http://www.bbinta.com/A/verup/2003_04_22/workman_equip/index.htm

錬金術は片手棍かよ!
眼がねじゃないのかyp・・・orz

107 :既にその名前は使われています:04/04/22 19:00 ID:RO3/bbf1
>>106
あの杖はアジドマルジドの杖だぞ?
あれを装備しただけで古代魔法を連続魔で撃てる気分になるや否や

108 :既にその名前は使われています:04/04/22 19:00 ID:s1V8NegX
めがねは、彫金・裁縫・骨の3つ。

109 :既にその名前は使われています:04/04/22 19:01 ID:O3lm/AGj
ネミッサに装備させたら強いよ

110 :既にその名前は使われています:04/04/22 19:02 ID:beJGKMpR
これから合成を上げようって人には神パッチかもね。
NQ品がバカスカ売れるわけだから。

111 :既にその名前は使われています:04/04/22 19:02 ID:P5TnDjLr
>>85
それを言い出すと、「なんで合成なんて上げてんの?」になっちゃうよ。
単なるおされ装備で今回みたいな条件だと一部の人間しかやらないだろうけど、
「スキル+1」って実利は非常に大きいよ。

裁縫はガンビ1個=2500pts.から大雑把に換算すると1pts.が3gilsから4gilsになる。
んで、エプロン+メガネを揃えるのにかかる経費は17万pts.=50万~70万gils程度。
単価が低く微赤で済む絹リボン→バンド帯、微黒の可能性があるブレーサー帯を過ぎると
この程度の出費でスキルが+2されるなら、確実に安い。

師範クラスになると15万pts.で調度品が交換できるみたいだけど、
このレベルになれば合成1回で50万ふっ飛ばす事もあるだろうしね。安いもんさ。


112 :既にその名前は使われています:04/04/22 19:33 ID:k1K3l+5R
職人装備に金かかりすぎ・・・ たかがスキル2の為に50万だせるかよ禿
ま、欲しい奴は頑張ってギル回収されてクレや


113 :既にその名前は使われています:04/04/22 19:39 ID:UpOD+fY+
50万じゃ無理だろ?

114 :既にその名前は使われています:04/04/22 19:41 ID:jhulFC7t
とりあえず、NQを高めに出品してもうけるか。


115 :既にその名前は使われています:04/04/22 19:42 ID:k1K3l+5R
んじゃ、俺もNQ作るか。HQ出来ませんように・・・

116 :既にその名前は使われています:04/04/22 19:46 ID:ta8KpxAs
たかが50万なんて、はした金どうでもいいが
時間かかるのがめんどくさすぎ
一気にポイント貯めさせろや

117 :既にその名前は使われています:04/04/22 21:28 ID:QqPJtykC
だな


118 :既にその名前は使われています:04/04/22 21:30 ID:O3lm/AGj
とりあえず指定品作って儲けるか

119 :既にその名前は使われています:04/04/22 22:07 ID:glBh7Gol
>>116
それは激しく廃人思考。
まったりいこうぜ(*゚ー^)つ旦

120 :既にその名前は使われています:04/04/22 23:22 ID:keqPmgt+
で、どのめがねが一番萌える?

121 :龍神様 ◆CSZ6G0yP9Q :04/04/22 23:39 ID:BiDB8EtD
いつも眼鏡かけてる奴が眼鏡外した時

122 :既にその名前は使われています:04/04/22 23:55 ID:TTeM3pcb
職人装備で喜んでる奴って進歩の無い馬鹿でFA


フィールド装備が実装された時は、フィールド装備を全部揃えてやっと元の折れ率になる
ようになるだけ

フィッシャー装備も同じ


職人装備が実装されたと同時に成功確率が下げられたから揃えても元に戻るだけだよ??






123 :既にその名前は使われています:04/04/23 00:01 ID:iXXISTLi
>>122
見た目を楽しんでる人達に見た目じゃなく効率の事を云々
叫んでも無意味なことに早く気づくべきだ


124 :既にその名前は使われています:04/04/23 00:03 ID:M29jPMiu
行間空けすぎw

125 :既にその名前は使われています:04/04/23 00:04 ID:Qy4lANJM
めがねは彫金と骨はグラサンっぽい感じだけど、レンズは黒
じゃないのがマズー。
裁縫のはレンズ透明なので欲しいと思った。
裁縫スキルねーけど。


126 :既にその名前は使われています:04/04/23 00:06 ID:DgdZdTk2
成功率もなにも、スキル+1なんだからフィールドとは状況違うだろ。
上級・普通サポでいままでスキルの調整が+0〜3だったのが
装備2つの付け外しで +0〜+5まで調整できるようになったってことだろ。

合成一回で数万以上、赤字のきついスキル帯抜けないといけないなんて時に
スキル+2上のレシピまで射程に入れられるって、どんだけ資金浮かせられるか
とか想像できないのかね。
まぁぬるぬるレシピでさくさく上げられる合成選んだ人だと、+1装備にそんな
銭投げしてられねぇってのも判らんではないが


127 :既にその名前は使われています:04/04/23 00:09 ID:owVpCP4/
とりあえず今日の生産品でたから関連は買占め

128 :既にその名前は使われています:04/04/23 00:10 ID:9OK2ad8J
おいおい
骨細工クラウンサブリガってむりだろw

129 :既にその名前は使われています:04/04/23 00:15 ID:t2XOqlG4
装備手に入れるまでに使う金でスキル上げした方がマシ
単なる見た目装備だし、本当に必要なのはキャップに到達したヤツだけ

130 :龍神様 ◆CSZ6G0yP9Q :04/04/23 00:18 ID:6HRpybUW
渡すブツはリアル毎日変わるんだっけ?
飴無いもんかなぁ
1個で2000P、上限8000とか…

で、銘入れした人いるかな?
銘入ってたら1G出品即落札で消せる、と言うことを言っておこう…

131 :既にその名前は使われています:04/04/23 00:31 ID:owVpCP4/
前日は4つ渡して4000しかためれなかったが
今日のは二つで6000ためれた

132 :既にその名前は使われています:04/04/23 00:32 ID:2vGJRhGj
調理は今日も店売りしてる奴か
まぁ楽と言えば楽だけど

133 :既にその名前は使われています:04/04/23 00:33 ID:SJjnK+4h
HQわたせるじゃねーかよ
騙しやがって


134 :既にその名前は使われています:04/04/23 00:33 ID:owVpCP4/
>>132
そいつぁ楽だなwwww

135 :既にその名前は使われています:04/04/23 00:35 ID:jekpENzE
>>133
ポイズンなんとかって短剣のHQ、半値以下で出てるyp 買い占めろ

136 :既にその名前は使われています:04/04/23 01:11 ID:/9GfrLl6
クラウンサブリガを渡した人の話を聞くとポイントが5520増えたらしい、

競売相場が20万だからさすがにポイント/ギル比が悪すぎるから
投入する気になれんな〜。

137 :既にその名前は使われています:04/04/23 01:17 ID:iiD8ol/q
木工下級なんだが、クラウンサプリガ持って来い言われた。
これってランク毎に指定品違うんじゃないのか
皆伝レシピのアイテムなんてどうしろとorz 

138 :既にその名前は使われています:04/04/23 01:38 ID:55r3V1Yf
>>137
恐らく共通っぽ。
名取が作ったNQガンビを皆伝・高弟が買って貢ぐという光景がみられたし。

139 :既にその名前は使われています:04/04/23 02:14 ID:JBX+dNJS
納品で貰えるポイントは、アイテムを店に売る時の値段。名声0の初期値。

>>133
余ったHQ買い占めてくれw

140 :既にその名前は使われています:04/04/23 02:44 ID:TroSwtZU
>>134
楽だけど1日で1500が上限。
時間かかりすぎ

141 :既にその名前は使われています:04/04/23 03:49 ID:50I0Rm+V
バゼラート作ってたらインフェルノになってやがった・・・・
しかもインフェルノ作ったら作ったでヘルファイアだらけだし

面倒臭がってトゥーハンド店買いしてたからNQ3つ作るのに20万くらい飛んじまった

142 :既にその名前は使われています:04/04/23 03:54 ID:wc+C3iMh
>>141
トゥーハンド店売りあったのか、ちと逝って来る。
で、3本で限界までいっちゃうと読んでいいのかな。

143 :既にその名前は使われています:04/04/23 04:06 ID:l1IqZKDQ
調理はまったりやればいいんじゃね?
そのうちとんでもない物要求してきそうだけどな。

144 :既にその名前は使われています:04/04/23 04:19 ID:hZvjBweJ
装備が劣化しない問題をこんな形で解消しようってわけか


145 :既にその名前は使われています:04/04/23 04:19 ID:4mp24LYK
>>133
HQ受け取る?
マジで?

146 :既にその名前は使われています:04/04/23 04:20 ID:JBX+dNJS
>>142
インフェルノ1本で3488ポイント。2本でオーバーします。

147 :やくざいし:04/04/23 05:55 ID:eFUtkYjX
サーベルで7000強ポイント。競売値14000ギル。
製造原価:サメチ4500x3+皮1000+火クリ100=14600

競売値が原価割れしまくってる練金術は楽ポww

148 :既にその名前は使われています:04/04/23 06:03 ID:/wdNKRTe
>>142
トゥーハンドはたしかジュノ上層の武器屋だったかな?

ちなみに鍛冶29
ロングソード(競売8000)持ってこい言われた
1536ポイントだった

149 :既にその名前は使われています:04/04/23 06:43 ID:5XRlpqbA
職人装備のグラが載ってる神サイト希望

150 :既にその名前は使われています:04/04/23 07:21 ID:Qy4lANJM
>>149
ギルドいってみてこいw

151 :既にその名前は使われています:04/04/23 09:03 ID:QYyyBHVm
今だけかも知れないが
ぶっちゃけ指定生産品クエに燃えてるんだけど、喪前らどう?

眼鏡貰ったら醒めるんだろうなーとも思うけど。
久々に物欲全開パッチだったよ。
「これ手に入れとかないとマズイよな・・・」とかじゃなくて、
純粋に「欲しい!」と思ったのは久しぶりだった。
HNMや太公望みたいな無茶なハードルでもないし。
熱にうなされてる間にGETできるぜ、みたいな適度な感じ。

152 :既にその名前は使われています:04/04/23 09:16 ID:QL1S3l3Y
これ装備すると、自身のスキルが+2された表示になるのかなぁ?
だと、いくら合成してもスキルあがらねーー事件もある?
あと15000ポイントの調度品は、どんな効果があるんだろう?

153 :既にその名前は使われています:04/04/23 09:31 ID:sgFM1grS
>>152
スキル+装備付けてもスキル上昇判定には影響ないぞ。

154 :既にその名前は使われています:04/04/23 09:31 ID:YOrUBY6D
>>152
フィッシャ装備同様サポ扱いになるんじゃないのかね。

155 :既にその名前は使われています:04/04/23 11:50 ID:bhLta7WC
>>148のアイアンソード8000ギル=1536ポイントっていうレートで、
職人アイテム一式320000ポイントを試算してみた。


約166万ギルかかる。店売り166万ギルで売ってたら買うか? お前ら。
「買えるのが職人限定」って言われて、イソイソ出せる金額か?
しかも今後も同じレートとは限らない。
競売になければ自作が必要、原価は競売以上だしHQも出るし
割れもあるし、アイアンソード程度ですむ保障もない。
裁縫ではシルクスロップス(金板、金糸、ビロード、絹布2のクソ性能装備)
彫金ではゴールドピアスって話も出てる。

こんなエプロンだの壁掛けだの、スキル+1とかいらんエサつけないで
職能ランク認定とともにオマケでくれればよかっただけなのに。

156 :既にその名前は使われています:04/04/23 11:53 ID:bhLta7WC
>>151
一日に貢げる限界が、もっとも多いスキル100で6000ポイント。
おまいさんが100の神職人と仮定して、エプロンにリアル17日、
小物に12日、壁掛けに25日かかる。熱はどこまでもつかな。

157 :既にその名前は使われています:04/04/23 11:54 ID:jf1j4bcA
>>155 ヘタレハカエレ ヽ(´ー`)ノ

158 :既にその名前は使われています:04/04/23 12:00 ID:HS59Nxh4
>>155
生まれて始めて使う言葉だが
お前ネットゲーに向いてないからやめとけ。MOも禁止。チートするタイプだ。

159 :既にその名前は使われています:04/04/23 12:00 ID:MT8bGfYU
>>140 時間なんて腐るほどあるんだろ?w

160 :既にその名前は使われています:04/04/23 12:02 ID:bhLta7WC
>>157
すまん、計算した166万が、所持現金の3割越えてるヘタレなんだ。
普通、師範後半でこんだけ貧乏な奴はいないんだろうな…帰るよ。

161 :既にその名前は使われています:04/04/23 12:03 ID:hvRHP8b+
しっつもん
木工なんですが、ラワンシールド持って来いって言われてるんだけど
ヘヴィクロスボウとか収めちゃ駄目なの?無駄?点くれないの?

162 :既にその名前は使われています:04/04/23 12:07 ID:bhLta7WC
>>158
PSOでもMHでもチなんぞ眼中なかったわ…煽りたいお年頃かぃ。
真面目な話、新規ユーザに「メガネかけたいから合成始めよう」って動機で
合成始めさせてFF活性化とかを期待するには、高すぎる敷居だと思わないのか糞廃。
むしろメガネきぼんの合成素人が、グラ差し替えやって終わるパッチじゃないか?
まあーこっちがそこまでFFのこと考えてやる義理もないけどな。

163 :既にその名前は使われています:04/04/23 12:09 ID:bhLta7WC
無理。ラーメン注文してミニ四駆出てきたら食べないだろう?

164 :既にその名前は使われています:04/04/23 12:10 ID:t/hAIxfI
>>162
太公望と一緒で合成を頑張ったご褒美なんだろ。

165 :既にその名前は使われています:04/04/23 12:11 ID:jRe0zYTt
>>162
理解できないんだが、強制じゃないのになんでそんな必死なんだ?

166 :既にその名前は使われています:04/04/23 12:11 ID:vuBADYOI
>真面目な話、新規ユーザに「メガネかけたいから合成始めよう」って動機で
>合成始めさせてFF活性化とかを期待するには、高すぎる敷居だと思わないのか糞廃。
釣りですか? 
今回のパッチは廃向けがほとんどだろ 
ヴァナ内ギル消費と外人向けHQ値下のためって考えないのか?

167 :既にその名前は使われています:04/04/23 12:12 ID:QYyyBHVm
>>156
俺は今の時点でギルドポイント9800くらいだったかな。
欲しいのは眼鏡で70000ポイント。
およそ1/7終わった計算になるが。

いや、喪前が欲しいもんないならそれで良いんじゃないの?
太公望クエ経験してるしな・・・。俺が麻痺してるのかも知れんが。

168 :既にその名前は使われています:04/04/23 12:14 ID:t6wFcTSt
>>bhLta7WC

別に強制されてるもんでもないし
166万が高いと思う奴はやらなければ良いし、
それでも欲しい奴はやるだけ。

まあ、一言で言うと、ヘタレハカエレ。

169 :既にその名前は使われています:04/04/23 12:16 ID:bhLta7WC
>>164
いや合成はもう頑張っちゃった後なんだが、そっから166万+リアル1月て。
しかも合成やってない、これからの奴もいるわけでさ。

>>165
合成やってんだから、エプロンくらい貰わないとなぁっていう気持ちかなぁ。
これからヴァナは「エプロンしてない職人は職人未満」みたいになってくっしょ?
自称バンドマンの無職ダメ男を2年養っちゃって、
「今別れたら今までの時間と金がムダに!」
って思考に陥ってズルズル養っちゃっうOLみたいな気分なんだろね。

170 :既にその名前は使われています:04/04/23 12:22 ID:bhLta7WC
>>167
まああれだ、俺ももう11000ちょい貢いで、どうあろうと全アイテム取るんだけどさ。
ぶっちゃけた話、合成最高見習いの♀キャラにメガネ欲しいって話されたんよ。
かけたところは俺も見たいんだが、これから下級職人取って、
ひっくいスキルで一日4000とかでリアルnヶ月かかるべ? 
「リアル数ヶ月+合成アゲと別に100万超えるギル」って言ったら悲しいなぁと。

171 :既にその名前は使われています:04/04/23 12:26 ID:t/hAIxfI
>>169
別に合成スキル+1程度のエプロンが無くて職人未満とか誰が思うの?
そんなアイテムよりスキル1の方が重みが有るって合成してる人間なら
誰でも解ってると思うんだが。
時間をかけたら誰でも手に入るんだし、対価に見合わないと思えば無視
するのが普通じゃないの?

欲しいものが思っただけで手に入らないでダダこねてるガキじゃん。

172 :既にその名前は使われています:04/04/23 12:29 ID:C9USRnI6
仕様と延命を取り違える馬鹿発見、ここまであからさまなギル回収は
最早嫌がらせだろ。職人といっても全員が大金もってるわけねーし

173 :既にその名前は使われています:04/04/23 12:29 ID:Lrp7IfVc
>>169
ろくに合成あがってない私でも、素直に喪前はMMO向いてないとおもう
スキル+なかったとしてもやる奴はやる。
メリットないと何もやる気しないんならやらなくていいんじゃない?

174 :既にその名前は使われています:04/04/23 12:38 ID:aD4JZ5Q2
bhLta7WCはバレバレのチートして手に入れたアイテムでも
一生懸命頑張って手に入れました^^と言って周りから引かれるタイプだな。

175 :既にその名前は使われています:04/04/23 12:39 ID:bhLta7WC
>>173
まああれだ、俺ももう11000ちょい貢いで、どうあろうと全アイテム取るんだけどさ。

176 :既にその名前は使われています:04/04/23 12:43 ID:bhLta7WC
いや、合成は実際やってるし、苦い思いもボロ儲けも経験してきたけどさ。
単純に「合成やってきた証の品」が、さらなる苦労と出費とリアル日付締め付けの
先にブラ下がってることに、疑問持たないブッディストばっかりなのか?

177 :既にその名前は使われています:04/04/23 12:45 ID:wx5tBneL
>>176
2年かけて濃縮してきて残ってるのはそんなやつばかりです。

178 :既にその名前は使われています:04/04/23 12:45 ID:/XVbozvc
えぴろん (*´д`*)ハァハァ 
えぴろん (*´д`*)ハァハァ

179 :既にその名前は使われています:04/04/23 12:45 ID:jf1j4bcA
ギル回収だろうが何だろうが200万ちょいでスキル+1なら喜んで貢ぐけどな

180 :既にその名前は使われています:04/04/23 12:48 ID:jRe0zYTt
>>170
仮に合成素人が、ギルド入会しただけで、いままでさんざん要望出してた
職人専用装備もらえたら、もらえたで文句言うんだろ?w

181 :既にその名前は使われています:04/04/23 12:53 ID:RDNwnWB1
だからスキル100の記念品にすりゃよかったのに。
■はただでモノをやるのがそんなに嫌なのかねぇ。
スキル100だぞ?

182 :既にその名前は使われています:04/04/23 12:53 ID:r61949Ks
>>181
骨職人が死ぬだろう・・・

183 :既にその名前は使われています:04/04/23 12:55 ID:bhLta7WC
>>170
2年やってても今からやっても、職能ランクで職人装備とかなら労苦は同じでしょ?
だったら文句言う筋合いも、言うつもりもないよ。
むしろ今から上げる方が辛いゾーンだってあるし。
俺が1000で買ってた不可避の素材、今6〜8000だからな。

ああ、仮に「入会したら職人装備」ってされたら、って話?
モグでジョブチェンジしたら即レベル75になれる、みたいな仮定だな。

184 :既にその名前は使われています:04/04/23 12:56 ID:bhLta7WC
>>183>>180デスタ

185 :既にその名前は使われています:04/04/23 12:56 ID:bhLta7WC
>>183>>180 デスタ

186 :既にその名前は使われています:04/04/23 13:00 ID:bhLta7WC
>>181
結局100の記念品が最善だったのかな。
職人装備にスキル+なんぞつけず「スキル上げたらエプロン」ってほうが、
ギルが何倍かかってもすすんで払う気したよ。
スキル上げとは独立して貢げ、ってのがやり口汚ねぇよ。

187 :既にその名前は使われています:04/04/23 13:01 ID:/qlGdg8l
つか裁縫メガネなら数ヶ月もいらんだろ。
しょぼい166万が3割程度の資産から10万貸してやれよ。
余裕で目録程度いくし、メガネは受けられる。
スキル上げ品と納入品を適度に見合わせながらやればいいし。
普通に1ヶ月程度ありゃいけるだろ。

結局「今すぐ入らないから嫌」ってわがままを論破される度にいちいち
しょぼい理屈つけてごねるなって。嫌ならやらなきゃいいだけ。

188 :既にその名前は使われています:04/04/23 13:01 ID:ToW8HKpi
ミスリルメイス+1が5個できたぜヒャッホイ
自作は諦めて、木工のフレに造ってもらったYO

189 :既にその名前は使われています:04/04/23 13:02 ID:jH7GfB/v
調理なんか一回当りの限界が1500くらいだ。
装備貰うまでにどんだけ時間かかるんだ。

ちなみに眼鏡とかの交換条件は目録以上かな
名取じゃリストになかった。
エプロンは高弟以上。
家具はしらない。

190 :既にその名前は使われています:04/04/23 13:03 ID:UrvSSeH0
>>188
…まさか…それが、絆?

191 :既にその名前は使われています:04/04/23 13:08 ID:bhLta7WC
論破て

誰か論理で語ってるのか。俺は語ってないぞ。

>>190
むしろ「献上品でスキル上げてる奴の商品を先行が買い支えて合成支援」って絆システム?
うはー■e考えてるゥ〜

192 :既にその名前は使われています:04/04/23 13:09 ID:/qlGdg8l
>>190
俺もやってるぞ。自分が師範の合成だとHQできすぎて効率わるいからな。
他合成はほぼ目録だから、他師範のやつに素材を貰って替わりに作ったり、
逆に俺の分はお願いしたりしてる。
裁縫だから、ガンビスンは知り合いに頼んだぞ。
今日の大地の下ばきも頼んでやってもらう予定。

193 :既にその名前は使われています:04/04/23 13:15 ID:PG8g6nLY
調理人の装備って忍者の庖丁よりも性能悪いよな。。。
絶対思いつきの実装だよな。。

194 :既にその名前は使われています:04/04/23 13:16 ID:Lrp7IfVc
>>181
そのほうがよっぽど叩かれると思うんだけど?
自分は先行だから後続の楽しみなんてどうでもよくて
自慢装備が欲しいだけだった、自慢房且つ自己房なおこちゃまですか?

195 :既にその名前は使われています:04/04/23 13:22 ID:PG8g6nLY
調理人にも銘入れさせてくださいorz
虫だんごでもいいですorz

196 :既にその名前は使われています:04/04/23 13:22 ID:uXOnKN/4
ID:bhLta7WCさま、あなたは>178を見習うべきです。正直うざったい。

197 :既にその名前は使われています:04/04/23 13:25 ID:iFGIWBJO
>>195
普通に入ると思うが違うのか?

198 :既にその名前は使われています:04/04/23 13:26 ID:bhLta7WC
>>194
後続も100にすれば問題ないじゃん。条件は同じ。
「いらん苦労を強いるクエ実装のしかた」が問題なんであって。

むしろ今の指定生産品クエストの方が後続つらいよ。
並行してもらおうと思ったらスキル上げ以外にも貢物にギル割かれて、
しかも先行よりポイント上限少ないから、リアル日数も水増しされる。

199 :既にその名前は使われています:04/04/23 13:26 ID:E1gYybp8
俺エルモンクだけどエプロン着てぇなw
がんばってみるか

200 :既にその名前は使われています:04/04/23 13:28 ID:bhLta7WC
>>195
入るッス
あ、「スタックできる商品」だとダメとかあるかな?
昨日貰ったのはスタック不可食品だった。虫ダンゴどうだろう

201 :既にその名前は使われています:04/04/23 13:52 ID:dcaWqQlT
つーか、試算された166万って ロングソードでのポイントと
競売相場での比較だろ?
もらえるポイントは素材原価でも、競売相場でもなく そのアイテムの
店売り価格が基準になってるみたいだから、原価と店売り値の差が
大きいアイテムで資産すりゃ、そりゃ総額でかくなるだろうよ。

店売り値が競売相場とほぼ同じか、相場の方が低いようなアイテムで
計算すりゃ、メガネとかポイント7万貯めるのに資金も7〜10万程度で
済むだろうよ。 そんなに資金がきついって香具師は、別に毎日かかさず
納品して最速で入手したいとかでもないなら、ポイントと原価の比が良い
アイテム指定されるの待てばいいだろ。
鍛冶なら、たとえばピック系納品指定されたなら ポイント=ギルの
等価換算でポイント貯まるだろうよ。

202 :既にその名前は使われています:04/04/23 13:55 ID:hZvjBweJ
あの+1っていうのが本当にスキル+1の効果があるなんて思ってる辺りがおめでたいねw

フィールド装備の時のように全身揃えてやっと元の成功率に戻るだけだよ??



203 :既にその名前は使われています:04/04/23 14:07 ID:ziVRYv9J
スキルによって上限が決まってたのか
師範のほうがエプロン入手しやすいってことか

204 :既にその名前は使われています:04/04/23 14:21 ID:xTQF2eJO
今更だけど、店買いなんてほとんどしないのに
なんでギル回収なんて言葉が出るんだろう?
貧乏人の希望?

205 :既にその名前は使われています:04/04/23 14:27 ID:ypn+icDJ
>>155
スキル+1あたり54万弱だな。
皆伝以降ならスキル1上げるのにもっとかかるだろうから普通にギルでも出すだろう。
NPC売却価格を基準にポイント算出してるのはほぼ確定。
クラウンサブリガをほぼ全ての骨細工師が回避したように、自分の懐具合で供出するか決めればいい。

最終段落には同意しない訳じゃないけど、「スキル+1」という実利がある以上は
「単なる足止め&ギル回収」とは言えないよ。
あれで納入ポイント制限がなかったら、それこそ今ごろデジョン合成のように相場が大荒れになってるか
超大規模なギル回収が発生してるでしょ。

/*
っつーか、アイアンソードはNPC販売で7800ギルくらいだったはず。
*/

206 :既にその名前は使われています:04/04/23 14:29 ID:JBX+dNJS
>>204
流通に乗るはずの品物が、ポイントだけで引き取られるのは間違いなくギル回収。
OPの装備回収と同じレベル。

が、エプロンが貰えるから許す。

207 :既にその名前は使われています:04/04/23 14:34 ID:bhLta7WC
許しちゃうんだよなぁぁあああ
ほんとダメ男に捕まっちゃったよ…

208 :既にその名前は使われています:04/04/23 14:57 ID:M6HI+mUK
漏れ、今骨71で高弟なんだが、納入指定品「クラウンサブリガ」(85皆伝クラス リンドウルムの皮使用)て……
人選んで指定しやがれコンチキショウッ!!
今日一日貢げないよママン…orz

209 :既にその名前は使われています:04/04/23 15:01 ID:R1vxiuSs
ユーザー側が持っているギルがシステム側に行くことギル回収と言わないのか?

210 :既にその名前は使われています:04/04/23 15:19 ID:vIYMxfKC
FFは2年もたってる割には比較的だが、物価は安定している方だと思う。
武器防具が消耗しないのでギル同様に流入数は多いだろう事がうかがえる。
新規者のお陰で飽和が緩和されているんだろうけど、ここらでシステム側にギルやアイテムを回収した方が経済的にも
いいんじゃないだろうか?
なので今回の方法は良案だったといえるんじゃないだろうか。
で、

211 :既にその名前は使われています:04/04/23 15:26 ID:Umo70g4E
合成側
合成素材パリーン → 素材店売りで生まれるはずのギル回収
アイテム合成 → 素材店売り>製品店売りならギル回収、逆なら増量
店買い・店売り黒字合成 → 時間の限り無限にギル増量(修正対象)
製品を競売売り → ギル増減なし(PC間での移動だけ)

消費側
アイテムを競売買い → ギル増減なし
中古アイテムを競売売り → ギル増減なし
消費アイテムを使用 → ギル回収
敵を倒してギル・アイテムドロップ → 時間の限り無限にギル増量
OPでガードに武器防具投げる → ギル回収(ヤラネ)

なんで回収手段が合成側に集まってんだ。
なんで戦闘で無限に(POP数の限りがあるが)ギル生むのはよくて
合成で無限に(鯖全体のクリ数の限りがあるが)ギル生むのはダメなんだ。

こういう前提もあって、今回の
指定生産品クエスト → 合成屋限定でギル回収
がスゲー腹立ってる。 や る け ど な

212 :既にその名前は使われています:04/04/23 15:42 ID:TzmTb4E2
>>211
> 製品を競売売り → ギル増減なし(PC間での移動だけ)
この時点で合成やってる人が消費者からギル回収してます。
消費者から巻き上げたうちの一部のギルが回収されているだけです。
自己中な職人にはわからないんですかね^^

213 :既にその名前は使われています:04/04/23 15:43 ID:wx5tBneL
>>212
馬鹿晒しage

214 :既にその名前は使われています:04/04/23 15:45 ID:vuBADYOI
>>212 



215 :既にその名前は使われています:04/04/23 15:45 ID:JF0guCTX
>>212
合成やってる人は■の刺客とでも言いたいのか?

216 :既にその名前は使われています:04/04/23 15:47 ID:U0eacqJd
>> 製品を競売売り → ギル増減なし(PC間での移動だけ)
>この時点で合成やってる人が消費者からギル回収してます。
>消費者から巻き上げたうちの一部のギルが回収されているだけです。
>自己中な職人にはわからないんですかね^^

近年稀に見る大馬鹿。

217 :既にその名前は使われています:04/04/23 15:51 ID:MT8bGfYU
>>212
うわぁ、ホントの馬鹿はじめて見た。

218 :既にその名前は使われています:04/04/23 15:55 ID:Umo70g4E
わざわざ(括弧)つきで注釈までしたのにそれか>>212

219 :既にその名前は使われています:04/04/23 15:57 ID:beNAooqd
>>212
これは…酷すぎるw晒しagewwwww

220 :212:04/04/23 16:11 ID:TzmTb4E2
>>215
> 合成やってる人は■の刺客とでも言いたいのか?
必死になって職人装備をもらうため、消費者から暴利でギル巻き上げて
■に回収されてれば、十分刺客と言えるんじゃないのか?

まぁ、必死になってる職人は、自分がギル回収の手先になってるなんて
認めないだろうけどな、一般人が必要な装備品の値段つり上げてまで職
人専用装備のために金稼いだり競売枯らしてたら反感も買いますよ。
例えば裁縫、ジュノの競売でガンビスンの値段見ておいで。うちの鯖だ
と値段は思いっきり上がってるし、一般人がそれを買うために払ったギ
ルは、売った職人が■に回収されてる、ってことくらい気づくと思うん
だが。職人はそんなことも気にせず必死に回収されておいてくれ。

221 :既にその名前は使われています:04/04/23 16:15 ID:/qlGdg8l
しばらく212晒しage進行でいくか。

222 :既にその名前は使われています:04/04/23 16:16 ID:qQkRkKmS
212は燃料屋さんか? アヒャヒャヒャヒャ ヘ(゚∀゚ヘ)(ノ゚∀゚)ノ ヒャヒャヒャヒャ

223 :既にその名前は使われています:04/04/23 16:16 ID:jBNcBbRj
レアエク化が進んでるのにまだギル回収とか言っちゃってんの?

224 :既にその名前は使われています:04/04/23 16:18 ID:t/hAIxfI
オラ、なんだかワクワクしてきたぞw

225 :既にその名前は使われています:04/04/23 16:21 ID:JF0guCTX
>>220
>まぁ、必死になってる職人は、自分がギル回収の手先になってるなんて
>認めないだろうけどな

一度でいいから>>211読んでみれ。
>>212>>211に対してレス付けてるし、読んでない筈ないんだけど。

226 :既にその名前は使われています:04/04/23 16:26 ID:qPsIeHx7
TzmTb4E2先生の作品が読めるのはこのスレだけですか?

227 :既にその名前は使われています:04/04/23 16:28 ID:k5WkMRQ8
なぜギル回収されるのがそんなに嫌なんだ?

228 :既にその名前は使われています:04/04/23 16:28 ID:YqM0QmqO
競売で自分で数字入力してok押してる以上
暴利などというものは存在しません。

仮にスパタが1万ギルでも、競売では納得してok押してるんでしょ?
それがイヤなら職人のフレ作るか、自分で制作すればw
操作ミスはシラネ。

229 :既にその名前は使われています:04/04/23 16:28 ID:jBNcBbRj
その前にギル回収する■eになんのメリットがあるか知りたい。

230 :既にその名前は使われています:04/04/23 16:30 ID:jBNcBbRj
全部対価なんだから総量が多かろうが少なかろうが困らないでしょ?
店売りですごいアイテムが買えるとかなら別だろうけど。
みんなで食い合ってるんだから回収の意味がないと思うが?

231 :既にその名前は使われています:04/04/23 16:33 ID:HfQ0PuPg
>>220
ぶっちゃけ消費者はHQ品を安く買えるから得だよ
ガンビスン+1の値段みてみな。

あと原価を大幅に超えることは無いだろ。
アホが多すぎて今まで安すぎただけ。

ついでに言えば指定生産品の情報を仕入れて転売するチャンスw

232 :既にその名前は使われています:04/04/23 16:34 ID:jBNcBbRj
ガンビ+1はいらないから、ブリガンあたりでやって欲しいな。

233 :既にその名前は使われています:04/04/23 16:37 ID:by9cM3N7
>>229
貧富の差の解消。
合成職人は総じて消費者よりギル持ってるから、
(そのためにやってんだから当たり前だがな)
エクレアぶら下げて少しでも資力削りたいんだろ。

とはいえ、今回の指定品クエでピーピー言ってるのは
中堅層だけだがな。先行合成廃人には痛くも痒くもない。
むしろ一日上限がウザくて仕方がない。


234 :既にその名前は使われています:04/04/23 16:37 ID:MyXKZp9t
>>212

>>212

>>212

235 :既にその名前は使われています:04/04/23 16:39 ID:prVt7vL8
>>229-230
バスタブに注ぐ湯の量が栓から抜ける量より多いとどうなるかはわかるね?

ギルの価値が低下して物々交換が基本の世界になるのがお好みならそれはそれでいいんだけど。

236 :既にその名前は使われています:04/04/23 16:39 ID:Cap/jWJF
>>233
金うなるほど持ってるのは先行合成廃人だけで
普通の職人はヒーヒー言ってるよ

それなのに全体から搾り取ろうとする■e最高

237 :既にその名前は使われています:04/04/23 16:45 ID:M6HI+mUK
まぁ、そのムダに長文を書くエネルギーを合成にあててもらいたいものだな。

238 :既にその名前は使われています:04/04/23 16:47 ID:prVt7vL8
>>236
そうかな?
他の合成やってる身からすると彫金(とクラウンサブリガ)はおhるけど、
ポイントあふれるまで納入しないで自分の稼ぎの範囲でやればひーひー言う事もないだろに。

239 :既にその名前は使われています:04/04/23 16:51 ID:by9cM3N7
むしろ、バーミリ等各種高級品で一気に10万ポイントとかだと
先行廃人からもギル回収は可能だったのに、
貧乏職人搾取のクエになっちまったな。

240 :既にその名前は使われています:04/04/23 16:53 ID:prVt7vL8
獲得ポイント≒NPC売却かかくだから、もともとNPC売却を前提にスキル上げに使ってるアイテムが
納入対象になったらプチ祭りだけどね。

グリリンとかグリリンとかグリリn

241 :既にその名前は使われています:04/04/23 16:56 ID:5RKObjYU
まぁ、すぐ上限なるから祭りにもならない予感

242 :既にその名前は使われています:04/04/23 17:04 ID:C2sDOX8D
>>211
>こういう前提もあって、今回の
>指定生産品クエスト → 合成屋限定でギル回収
>がスゲー腹立ってる。 や る け ど な
やるやらないは個人の自由なんだから腹立てる必要はないんじゃないか?
欲しいものがあるからやってるんだろう。合成屋限定でギル回収っていうか
「合成屋でアイテム類が欲しい奴」だ。実際あんなもん無視してる職人も多い。
男にはあんまり似合わんきもするし・・orz
強制でもなく、自分が欲しいからやってるのに腹立てるのはおかしくないか?
腹立てるくらいならやらなきゃいいだろう。どうせ職人以外は取るかどうかの
選択すらない装備だし・・俺 も や る が な
似合わないだろけど・・

243 :既にその名前は使われています:04/04/23 17:05 ID:t/afq8nN
そういや釣りだとやっぱ魚持って来いっていわれるん?

244 :既にその名前は使われています:04/04/23 17:06 ID:Cap/jWJF
>>238
そうだよw
普通はポイントあふれるまで納入しないで自分の稼ぎの範囲でやってとんとんぐらい。

245 :既にその名前は使われています:04/04/23 17:06 ID:FCjcLH1r
所得税を導入して、
一般市民1%、先行廃人50%くらいの税率に汁!!!!11!!


246 :既にその名前は使われています:04/04/23 17:06 ID:qQkRkKmS
>>243
うん。 そう。

ところで、>>212は逃げちゃった?

247 :既にその名前は使われています :04/04/23 17:20 ID:/HInQ03a
>>229 その前にギル回収する■eになんのメリットがあるか知りたい。
   wwwww延 命 で すwwwww  
ぶっちゃけ合成俳人から少しでもGを回収してを力を削がないと
後続の 『NA合成職人』様が、潰れてしまうからです
媚びコビNA様マンセ^^;


248 :既にその名前は使われています:04/04/23 17:25 ID:SJjnK+4h
>>247
それが目的なら指定品はもっと材料費かかるものにしないとな
合成廃人から数百万ギル搾取したところで、痛くも痒くも無いと思うよ


249 :既にその名前は使われています:04/04/23 17:26 ID:V5F3RiIO
>>243
昨日がネビムだったから競売からネビムが根こそぎ消えてるだろ。

250 :既にその名前は使われています:04/04/23 17:29 ID:WL+utkBW
ともかくもすべては外人のため
日本人は生かさず殺さずでもやめないから
外人のお気に召すようにやっていくんだろう。
田中のインタビューとかみても明らか。隠すつもりもないみたいだし

251 :既にその名前は使われています:04/04/23 17:29 ID:prVt7vL8
適正スキル帯にいる人間は原価以上で作れる(それを上位職人に流せる)から、
物の流れを変えるのに一役かったという意味では悪くない。

252 :既にその名前は使われています:04/04/23 17:32 ID:JBX+dNJS
漁師ギルドは魚の種類から考えて、納入品2周目に入るのが早いかも。
ネビム売り渋るようになったら、空蝉忍者泣けるね。

253 :既にその名前は使われています:04/04/23 17:33 ID:prVt7vL8
汽船と海蛇が忍者の聖地になるな

254 :既にその名前は使われています:04/04/23 17:43 ID:dcaWqQlT
ネビム5匹釣れたー。
やっとLv上げいける(;´д⊂) とかなw

255 :既にその名前は使われています:04/04/23 17:48 ID:MT8bGfYU
合成に、お遊びの要素が一つ増えただけなのに:)

256 :既にその名前は使われています:04/04/23 17:55 ID:qNPSq5EK
>>245
税金ワロタ!!

ついでにランク税やLv税も導入で先行からは しぼってしぼって!!!
さらに 戦闘不能時に経験値が100%バックする 健康保険も颯爽と導入!!!
辻ケアルや辻レイズなどをしたボランティアには感謝状も導入!!!

この際だから チョコボ免許にも期限を設けて 更新期間を過ぎたら試験を!!!

・・・・・(*´д`*)ハァハァ 専用夜の街もひっそりと導入!!検挙もありで!!!

257 :既にその名前は使われています:04/04/23 17:55 ID:u5ejpQEi
ギル回収とか延命とか経済政策とかじゃなくて

単に何も考えてないだけ

むかーしにあった(今もあるけど)失敗しちゃったアウトポストでの装備品トレードという要素と
職人装備の要望を単純にくっつけただけ
寝釣りの対策すらマジメにやってないのに、全体を見渡しての経済関連で調整なんかしないって


258 :既にその名前は使われています:04/04/23 18:04 ID:mcpNuYNK

コンクエストの結果が税金に直結してれば
もっと活気が出てくると思われ。

コンクエスト1位の国民は総資産に1%の税率
2位は3%、3位は5%。

俳人にとっては、コンクエストが死活問題になる。
□eはインフレ抑止、経済の破綻が防げてウマー。

税金を取られる条件は資産50万以上
もしくは、ランク5以上のキャラ。

初心者には優しく、俳人には厳しく。


259 :既にその名前は使われています:04/04/23 18:12 ID:3GrgdVPu
ヴァナ長者番付もやってほしいな

1〜10位までは税率50%
11〜30位までは税率40%
31〜50位までは税率30%

こんなかんじにしてさ

260 :既にその名前は使われています:04/04/23 18:15 ID:JF0guCTX
>>258
倉庫キャラ使っての税逃れはとりあえず置いといて、金の取り方はどうする?
例えばリアル一定期間毎(1週間とか)に回収だと、その間のプレイ時間がそもそも廃人と一般人で大違い。
廃人なら多少取られても時間で取り戻せるが、週一日しか遊べない人なんかは大弱りだぞ。

プレイ一定時間毎に回収となると、たしかに廃人の方が多く取られるけど
ログインして何もしない時間ってのは、無駄どころか有害な時間になるわけで。
廃人なんかは割と固定PT組み易いだろうけど、一般人はそうそう固定組めるもんじゃないし
限られた時間を有効利用するために、いわゆる効率厨が幅利かせる世界になりそうだな。

261 :既にその名前は使われています:04/04/23 18:16 ID:hlHX7Af/
>212おもろいな

262 :既にその名前は使われています:04/04/23 18:25 ID:uAA2vNGu
つーかスキルー5とかー10とかの装備も出せよ。
HQばかりできても困るわけだよ。

263 :既にその名前は使われています:04/04/23 18:35 ID:3nAw60+y
税金なんて導入したところで、合成廃人がギルを全部アイテムに変えちゃって
必要なときだけ競売に出してギルに変えるだけだし。
レアな装備やら素材が競売から消えうせる事になるぞw

264 :既にその名前は使われています:04/04/23 18:39 ID:U0eacqJd
                          ズドゥーン          ``   ∧∧  
                      __ -,,,::;:'''"´"'''  ,,______Cニ))ニ)Д゚,,).  )   
                        ´"''''- ''"  ~ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄`A---l__l-1⊂,,,⌒`つ 援護するぜ>>212
                            | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
                            `┬―――――――――――――
                            . |
                            . |       ____.____
                            . |     |        |        |  
                            . |     |        |        |


265 :既にその名前は使われています:04/04/23 18:42 ID:U0eacqJd
      ..____.____   |
>>212. |        |.       |   |
     |:・:∵'".; | .. . . . . .. .. . . . ... . . .. . .
     |ヽつ.   |.      |   |
     | ノ⊃  . |        |   |
        ̄ ̄ ̄ ̄' ̄ ̄ ̄ ̄    |
                        |
                        |
――丶ヽ〃――――――――― ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~


266 :既にその名前は使われています:04/04/23 18:48 ID:JBX+dNJS
HNMドロップの装備品&HNM素材を使った合成品に固定資産税を掛けるなら、
対俳人専用のギル回収になるかもね。
税金っていうと感じ悪いから、超高級装備維持費とか適当な名目で。

267 :既にその名前は使われています:04/04/23 18:54 ID:rsE7cQvN
>>226
むしろ他所のスレで何書いちゃってるのか気になるなw

268 :既にその名前は使われています:04/04/23 18:55 ID:7Dp+SyFG
>>258
税金って案は悪くないけど、

>税金を取られる条件は資産50万以上
>もしくは、ランク5以上のキャラ。

資産はお金?物だと物価があるから確かじゃないし。
倉庫キャラに分散されたらあんまり意味ないことない?
ランクだと、なおさら倉庫キャラにとりあえず移動しておく。てなことできるしね

倉庫キャラに財産移動が可能な限りは、国所属の全ての人間が対象だろうね。
コンクエストで率が決まるにしても、1位の国に倉庫作れば楽になるしね。


269 :既にその名前は使われています:04/04/23 18:56 ID:ygnCsbk5
>>208
遅レスですまんが、マジでクラサブ貢げって?
いまのとこ、タートルバングル2つと、ボーンパタ4つみついで
1万ポイント溜まってるんだが・・・

スコピオハーネス作ってこいとか言われたらオシマイだな_| ̄|○||i||

とりあえず、七日後には眼鏡かけてる予定

270 :既にその名前は使われています:04/04/23 18:56 ID:3/MBafGs
税金よりチョコボ代の値段が地味に資産に影響出れば無問題
俺チョコボのらねーし、はぁはぁ(*´д`*)

271 :既にその名前は使われています:04/04/23 18:57 ID:U0eacqJd
>>268
所属国を種族固定にすれば、少なくともメインは何とかなる。

272 :既にその名前は使われています:04/04/23 19:08 ID:+jN+aA30
メガネってどんなグラ?
タルのしか見たこと無いんだけどヒュムでもあんな鼻メガネなの?

273 :既にその名前は使われています:04/04/23 19:09 ID:mcpNuYNK

たしかに、資産50万円、ランク5だと逃げる方法はいくらでもあるね〜。
どうせだから、該当するプレイヤーを持っているアカウントが課税対象。
アカウントに対して課税デスヨ。

・条件としては、以下の2点も追加

アカウント毎の合成回数、合成スキル、
それと、HNM、NMの撃破数に比例して税の倍率ドン。
ポイントは「アカウント毎」。

それと、税金逃れで、資産をアイテムに替える事にも意味あるよ。
とにかく、お金が市場に回る、それが重要。
市場にとって一番マズーな事は、資産の一極集中でタンス預金。

資産がアイテムに替われば、□eの伝家の宝刀、
「そのアイテムのレア度を下げて価値も下げる強制デフレ作戦」が使える。
例としては、リフレとかレイズ2とか・・・・資産が物だと価値を下げることが可能なのよ。


274 :既にその名前は使われています:04/04/23 19:12 ID:WB9nGMeG
ぶっちゃけギル回収と鯖人数過多のデフレ防止策な気がする・・・
現実はHQ安くなって害人ウマー

モレは貧乏だから関係無いな

275 :既にその名前は使われています:04/04/23 19:23 ID:+jN+aA30
何か特別なエフェクト買えるようにすればいい
ヤフーアバターみたいなの

髪型変更500万、後光1000万、キュムキュム歩行音2000万

276 :既にその名前は使われています:04/04/23 19:24 ID:s0UeR/hA
HQが安くなるのは良いことだけどなー

277 :既にその名前は使われています:04/04/23 19:25 ID:ReL5BIOk
所属国のコンクェ順位に応じて、ジュノのバザーの税率がかわる
って程度でいい。

278 :既にその名前は使われています:04/04/23 19:34 ID:WB9nGMeG
資産1000万以上、カンストジョブorスキルありの
アカウントに対してEXPorスキル維持費設けるだけでギル回収は可能

指定品貢ぐ様にしたのは物価暴落対策だと思われ
鯖人口増やしすぎた■eの間違った方向の対策でしょ?

そして「想定外」の被害が出る

279 :既にその名前は使われています:04/04/23 19:42 ID:Jm2hcw35
テレポ発動→指定品献上成功だと、1日の上納制限に引っかからないね。
HPを三国に設定するのがアレだが。

280 :既にその名前は使われています:04/04/23 19:43 ID:HS59Nxh4
なにやら香ばしい内容の書き込みが来たな

281 :既にその名前は使われています:04/04/23 19:44 ID:by9cM3N7
ギル回収なら税金はいい案だね。
モグ税:モグハウスの入るたびに所持金の0.1%徴収。税金逃れのためポストでギル送った場合も同様。
合成税:合成一回に対しスキル×10Gの税金がかかる。
廃人税:総ログイン時間10日ごとに、日数×1000G。
HNM税:HNM倒すと自然保護団体が降臨。ドロップアイテムを持っていってしまう。

わけわからんようなったので、この辺で

282 :既にその名前は使われています:04/04/23 19:51 ID:d5RmPjpN
>>281
HNM税以外は倉庫キャラに所持ギル全て送っておけば無視できるな
所持金の少ない低レベルまで巻き込む案は必要有るまい

固定資産税:所持しているHNMドロップアイテムの数×10万ギルを毎日徴収
        競売・宅配スロットに入れて置いても同じ

でイイだろ。
これなら倉庫に送っても逃れられない

283 :既にその名前は使われています:04/04/23 19:57 ID:Rq1R4L7p
スキル専攻後の記念品でよかったのになぁ…
皆伝、師範になるとまた一つもらえるとか、そんな感じで
合成上げるモチベーションにもなるし、専攻にも意味が出てくる

なんで全てギル回収にもっていくんだろうなぁ・・・

284 :既にその名前は使われています:04/04/23 20:00 ID:HS59Nxh4
>>283
無能な開発陣が中古品が循環するせいで後発の合成が育ちにくい事にようやく気づいたから。
低レベル用召喚獣クエと同様にNAに対するサービスパッチ。
有害な日本人ユーザーの財力を落としつつNAに少しでも合成をしやすくするための環境整備だな。


285 :既にその名前は使われています:04/04/23 20:08 ID:owViiGo9
俺はヒマ潰し程度に行ってみたけれど
普段作らないシルバーベルトなんて要求されてレシピ調べて素材集めて…
アイテム渡すだけだろwと思ってたら小一時間かかってこれが意外と楽しめた。
ずっと競売とニラメッコして売れ筋、損得勘定に捕らわれてたから新鮮だったよ。

ポイント上限があるのは廃人規制で良かったな。
ただHQを弾くのは直して欲しい。納得イカネw
まあ金減るのは嫌、儲けがないと嫌という人は愚痴らずスルーしてくれ。

286 :既にその名前は使われています:04/04/23 20:09 ID:IADj4cZ6
所持金0だけどHNMアイテムは2桁もってるよ^^

287 :既にその名前は使われています:04/04/23 20:11 ID:zxglKrjX
ダークピックきたー!
と言ってみたいね、指定品。

288 :既にその名前は使われています:04/04/23 20:12 ID:3/MBafGs
まあ皆仲良くギル回収されてくれw
俺其の間にHNM狩っておくからwww


289 :既にその名前は使われています:04/04/23 20:13 ID:EcvQKFQh
今日の練り金はアシッドクローあたりかな?

290 :既にその名前は使われています:04/04/23 20:24 ID:Umo70g4E
クマー

291 :既にその名前は使われています:04/04/23 20:35 ID:wLG5KfPt
一気に稼ごうとするから金が減る
地道に稼ぎながら渡していけば達成感も得られてウマー

292 :龍神様 ◆CSZ6G0yP9Q :04/04/23 21:25 ID:6HRpybUW
今日彫金は何を貢げばいいんだろ…

ヴァナショップサーチを使うと損害減ります
シルバーベルト納入の時バス鉱山区で2個買っちゃったんだよね…
悩み直してサンドでリザードベルト→+シルバーインゴ


293 :既にその名前は使われています:04/04/23 21:48 ID:BKdZPDVq
完成品を買い占めるのはまだいいが、
材料まで買い占めるな、ぼけぇぇ。
しねクソ廃人ども。無駄にHQ増えるだけじゃねーか。

294 :既にその名前は使われています:04/04/23 21:57 ID:+1LqJSDK
>>293
廃人に文句言う前に
そうなることわかっててそんな仕様にした
■eに文句言うべきじゃないの?

295 :既にその名前は使われています:04/04/23 22:59 ID:7Dp+SyFG
考え方によっては、もうけることできるしな。
とりあえず、今まで出たのが繰り返すのか一回きりなのか
ある程度の付加価値以上のもの限定なのかわかんないが、
ある程度は予測できると思う。
となればスキル上げに競売売りならおkな合成品を
見繕って材料を用意しておく。
で、指定品が分かったら合成してちょっと高めに競売へ。

スキルとお金儲かってうまーーーーwにならないか?



296 :既にその名前は使われています:04/04/23 23:09 ID:BnO2enTD
>>295
ミスリルメイスとか売れ残ると激しくマズーだが。

297 :既にその名前は使われています:04/04/24 00:00 ID:XARFch2Y
18 名前:田中[] 投稿日:04/04/22 10:20 ID:N/GY1tW5
お前らが仔竜回復させろって言うから実装したのに・・・・


19 名前:既にその名前は使われています[] 投稿日:04/04/22 10:20 ID:mIUwMXEu
>>18
別に竜騎士のHPを減らせとは言ってないだろが、ヴォケガ!!!!



この受け答えは笑ったがスクウェアには通じないんだろうな。

298 :既にその名前は使われています:04/04/24 00:09 ID:aI5qASGW
うはwwwwwwwwwwフレイムクレイモアなんて無理wwwwwwwwwwww
嫌がらせかよ糞がwwwwwwwwwwwww

299 :たるたるサマナー ◆9hamiFd/5g :04/04/24 00:10 ID:AP62ELp5
今日の納入品裁縫師範は、ヘンプゴルゲットだったぞー。これなら買い占め無いかな(・ω・)

300 :既にその名前は使われています:04/04/24 00:22 ID:X8f939F9
へんぷって店売り100ちょっとじゃなかったっけ?
いったい上限まで何個貢いだらいいことやら orz...

301 :既にその名前は使われています:04/04/24 01:13 ID:+0+AIvmo
>>298
トゥーハンドはジュノで売ってる。
4本作って3本HQ・・・・・・・・
インフェルノ競売出品13・・・・・

まぁ、じっくり貯めてけばいいんじゃねぇかな、所詮エプロンだしな


302 :既にその名前は使われています:04/04/24 01:15 ID:K7HS51NS
>>299
ギルド&競売の草糸・数珠暴騰、サルタギデアス乱獲ウザーが待っている。
俺たちには4桁の誤差などどうでもいいが、後続は…一晩泣いてくれ。
ていうか、これでヘンプゴルゲットの在庫が消えうせたとしても、
それで市場価格が立ち直ったり、装備レベルの相手に売れたりするるわけじゃないから
(ガンビは中古が消えれば、多少黒字になる可能性があった)
ヘンプ課題は後続にとってマイナスオンリーだな

303 :既にその名前は使われています:04/04/24 01:19 ID:wt4pVgq+
一から全部自分で作って納品してると結構楽しいな。
作ったことないもの作る楽しみもあるし。

ソルレット2つつくるのに、グリーブから作ってて
なんか職人っぽくなってきたな〜と思ったよ。
ミルリル板も亀しばいて、モール分解からインゴ溶かしたりなー


304 :龍神様 ◆CSZ6G0yP9Q :04/04/24 02:37 ID:2WX5V2Pr
今こそ倉庫の裁縫上げするべきかな〜
ありえねーものをスキル上げに出来る気がする

305 :既にその名前は使われています:04/04/24 03:18 ID:WlrGpo3i
>>302
ヘンプなんぞもともと取引0クラスなわけだで。
草糸はNPC販売のケープ分解でヘンプ帯抜けた後のビロード用に木綿糸を確保しつつ供給。

草糸・数珠を素直に買うのは馬鹿のやることだが、それで泣くのが後続だと決めつけるのも馬鹿のやることだ。

306 :既にその名前は使われています:04/04/24 03:43 ID:qJuT1C4T
>>302
ヘンプなんぞウィン港の店で1kもしない


307 :既にその名前は使われています:04/04/24 04:00 ID:K7HS51NS
>>305
「取引0クラスの品だから」流通活性の効果がないって話で。
取引あるけど在庫大杉原価割杉のガンビスンとかは、
一時的に在庫枯渇することで、後続が新造する意味と利益が出るんだ。

308 :既にその名前は使われています:04/04/24 04:02 ID:K7HS51NS
ところで俺は昨日からここ来てるんだが、
なんで裁縫屋優勢なんだこのスレw

309 :既にその名前は使われています:04/04/24 04:05 ID:WlrGpo3i
一時的に枯渇もへったくれも、元々在庫0なものだからなあ。

今日ならスキル0の人間がモコ草紡いでも黒になるし、ギルドでヘンプバザーすりゃ売れる。
「後続にとってマイナスオンリー」という主張の例としては不適当すぎるよ。

310 :既にその名前は使われています:04/04/24 04:06 ID:WlrGpo3i
>>308
今のところふつーの眼鏡に一番近いから、かな?
個人的にはグラは副次的なものでスキルアップのほうがメインの目的なんだが。

311 :既にその名前は使われています:04/04/24 04:14 ID:KIup9u8X
ギル回収はいいんだが、職人→消費者じゃなくて職人→職人ってのが■eっぽいなw

312 :既にその名前は使われています:04/04/24 04:29 ID:K7HS51NS
>>309
何度言ってもわかんねえかなぁ、「人気だけど中古在庫多くて作る意味なし」
って商品の在庫を一時的に競売から吸い上げれば、その後の市場で後続が
新造する意味が出るって話だよ? 売れ行き・価格・モチベーション各面から。
元々HQですら性能クソで、そのため在庫もないなんて商品だと、
今回貢ぐためだけに乱造するしかないじゃないか。先行後続問わず。
ヘンプが貢物になって嬉しいのは「本日只今ヘンプゾーンで眼鏡も欲しい」
ってようなレアな奴と、数珠・草糸売る素材屋だけ。
煽りをくってギルドのモコ草すら枯れたのに「後続黒字でウマー」かぁ?

まぁ俺はヘンプ買ったが

>>308
なるほどねぇ、それがあったか。
俺は「エプロンでウカウカ貢ぐ様な萌え重視バカは裁縫メインだから」
かと思ったぜ。俺がそうだからな…。

313 :既にその名前は使われています:04/04/24 04:33 ID:K7HS51NS
>>312>>308>>310ってことでひとつ…m(_ _)m

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