5ちゃんねる ★スマホ版★ ■掲示板に戻る■ 全部 1- 最新50  

■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています

【新エリア】プロマシアの呪縛スレ4【新モンス?】

1 :既にその名前は使われています:04/04/30 13:40 ID:NFimRdsb
公式
http://www.playonline.com/ff11/promathia/
2004年秋発売予定。

前スレ
http://live11.2ch.net/test/read.cgi/ogame/1083166466/l50

概要
http://www2u.biglobe.ne.jp/~nanko/news/ff11/040428000364.html

2 :既にその名前は使われています:04/04/30 13:41 ID:Ev8K8dE+
ねーいつでるのー?

はやくでてよー2げとー

3 :既にその名前は使われています:04/04/30 13:41 ID:NFimRdsb
たてた

4 :既にその名前は使われています:04/04/30 13:41 ID:0PuYCkz3
おつつ

5 :既にその名前は使われています:04/04/30 13:42 ID:dox+KYOV
4じゃなかったらTaisai乱獲してくる

6 :既にその名前は使われています:04/04/30 13:42 ID:IV6fh1YJ
>>5
いってらっしゃい

7 :既にその名前は使われています:04/04/30 13:43 ID:NvqEmhz7
>>5
いってら〜

8 :既にその名前は使われています:04/04/30 13:46 ID:0PuYCkz3
>>5
いってらーw

9 ::04/04/30 13:46 ID:dox+KYOV
逝って来る。
でも、最近ヘクトアイズの眼の売れ行きよくないんだよな。
水銀とリフレで稼げばいいかな・・・。

10 :既にその名前は使われています:04/04/30 13:46 ID:lbzJOfBr
遊びじゃない!遊びじゃない!不思議なゲーム♪
遊びじゃない!(遊びじゃない!)遊びじゃない!(遊びじゃない!)
リアル捨てろや〜♪リアル捨てろや〜♪




11 :既にその名前は使われています:04/04/30 13:47 ID:0PuYCkz3
あれ?King Taisai目当てじゃないの?

12 :既にその名前は使われています:04/04/30 13:50 ID:+lR/FuzK
エリア増えても地形を使った戦術とかないから、ただの景色なんだがな。
戦ってマズーな敵か、囲んでタコる敵しかでてこないだろうし。

13 :既にその名前は使われています:04/04/30 13:57 ID:9GMo8d1u
プロマシアの呪縛スレ じゃなくて FF11の呪縛スレ に変えた方が盛り上がるよ^^;

14 :既にその名前は使われています:04/04/30 13:59 ID:ziCikkJX

 プ ロ マ シ ア = 田 中 

15 :既にその名前は使われています:04/04/30 14:24 ID:sLPDy1RY
ミスラに亀甲縛りできるなら買う。

16 :既にその名前は使われています:04/04/30 14:27 ID:FjvMazsQ
>>15
ガルカで我慢汁。あとはタルタルの新装備『オムツ』でも履いて赤ん坊プレイでも汁。

17 :既にその名前は使われています:04/04/30 14:27 ID:0PuYCkz3
虐待RPが始まっちゃうyp!!

18 :既にその名前は使われています:04/04/30 14:32 ID:X2IgAHtg
ハミ通の田中インタビューを立ち読みしてきたが・・・
今までさんざん、変な事言ってたのに今回はまだまともだと思ってしまった俺は
もうタナカニズムに感染しているのでしょうか?

19 :既にその名前は使われています:04/04/30 14:45 ID:0PuYCkz3
田中の普通発言=一般人の悪い発言
田中の悪い発言=一般人じゃとても口に出来ない発言

20 :既にその名前は使われています:04/04/30 14:46 ID:FjvMazsQ
田中の普通発言=悪い大人の発言
田中の悪い発言=本物のヤクザの発言


21 :既にその名前は使われています:04/04/30 15:13 ID:IV6fh1YJ
あげ

22 :既にその名前は使われています:04/04/30 15:30 ID:HLC5d7qc
ミスラ緊縛スレはここでつか?

23 :既にその名前は使われています:04/04/30 15:31 ID:PNNJS0qq
否定的意見ばかりだけど当日はキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
とか祭りになってるネ実萎え

いい加減本当に辞めると言う選択肢はないのかと。

24 :既にその名前は使われています:04/04/30 15:32 ID:+P5k34Zu
前に彼女に軽く縛らせてくれって頼んで
HP見ながら縛ってたんだけど、気づいたら俺が縛られて
ムチで打たれてたことあるな・・

25 :既にその名前は使われています:04/04/30 15:46 ID:AOFryc9f
>>18-19
転載きぼんぬ

26 :既にその名前は使われています:04/04/30 15:52 ID:HqRq4XnY
田中の普通発言=女子社員(自分より下)へセクハラ連発
田中の悪い発言=女子社員(自分より下)へ自作AV無理矢理共演


27 :既にその名前は使われています:04/04/30 16:09 ID:gxhMzXjP
以下ハミ痛より

‐新エリアの規模は「ジラートの幻影」と比べてどうですか?

タナーカ「ほぼ同じくらいですね。エリア数は40以上です」

‐そんなに! どのレベル帯が楽しめるものなんです?

タナーカ「レベル20くらいから遊べるエリアも用意してますよ。

これによりコロロカは死亡しますた
、とかでは馬犬 目 デツヨ( ´_ゝ`)´_ゝ`)´_ゝ`)
でも なーんか そうなりそ。。。

28 :既にその名前は使われています:04/04/30 16:11 ID:QLJKDBmu
>>27
今の狩場潰さないと追加ディスク買わない人がでるから

実際ジラでやったし

29 :既にその名前は使われています:04/04/30 16:27 ID:BkEH3VvJ
>>24
詳細きぼんぬ

30 :既にその名前は使われています:04/04/30 16:32 ID:i1bFMkkS
−新種族の追加はありますか? 田中 プレイヤーキャラとしてはないです。 −プレイヤーキャラとしては?それはどういうことですか? 田中 まだ秘密ということで(笑)。

31 :既にその名前は使われています:04/04/30 16:34 ID:C5ocXcjZ
オスラがうろうろするだけだろ

あとホブリン?

32 :既にその名前は使われています:04/04/30 16:42 ID:X2IgAHtg
>>31
ホブリンってもう出てるだろ?
あの地中に埋まってるやつらだ。
テレポの近くに埋まってるNMや
ダンジョンの回想をみせてくれる奴。

33 :既にその名前は使われています:04/04/30 17:04 ID:OTybAqML
記者<乳揺れの実装はあるんでしょうか?
田中<ええ。もちろんですよ。

34 :既にその名前は使われています:04/04/30 17:04 ID:DKDTVjKm
記者<乳揺れの実装はあるんでしょうか?
田中<ええ。もちろんですよ。

35 :既にその名前は使われています:04/04/30 17:05 ID:DKDTVjKm
記者<乳揺れの実装はあるんでしょうか?
田中<ええ。もちろんですよ。

36 :既にその名前は使われています:04/04/30 17:05 ID:HG/YjpzV
記者<乳揺れの実装はあるんでしょうか?
田中<ええ。もちろんですよ。


37 :既にその名前は使われています:04/04/30 17:07 ID:DKDTVjKm
記者<乳揺れの実装はあるんでしょうか?
田中<ええ。もちろんですよ。

38 :既にその名前は使われています:04/04/30 17:07 ID:AHpc2din
記者<乳揺れの実装はあるんでしょうか?
田中<ええ。もちろんですよ。

39 :既にその名前は使われています:04/04/30 17:08 ID:DKDTVjKm
記者<乳揺れの実装はあるんでしょうか?
田中<ええ。もちろんですよ。

40 :既にその名前は使われています:04/04/30 17:11 ID:PNNJS0qq
面白いとでも思ってるのか?

41 :既にその名前は使われています:04/04/30 17:11 ID:C5ocXcjZ
記者<乳揺れの実装はあるんでしょうか?
田中<ええ。もちろんですよ。

42 :既にその名前は使われています:04/04/30 17:12 ID:DKDTVjKm
記者<乳揺れの実装はあるんでしょうか?
田中<ええ。もちろんですよ。

43 :既にその名前は使われています:04/04/30 17:12 ID:HG/YjpzV
記者<このまま1000目指すんでしょうか?
田中<ええ。もちろんですよ。


44 :既にその名前は使われています:04/04/30 17:13 ID:TvCQVp4w
面白いとでも思ってるのか?

45 :既にその名前は使われています:04/04/30 17:13 ID:AHpc2din
記者<次スレでもこんな感じでしょうか?
田中<ええ。もちろんですよ。


46 :既にその名前は使われています:04/04/30 17:13 ID:by6cokOr
記者<尻揺れの実装はあるんでしょうか?
田中<ええ。もちろんですよ。


47 :既にその名前は使われています:04/04/30 17:14 ID:C5ocXcjZ
記者<やはりメインテーマは愛?
田中<ええ。もちろんですよ。

48 :既にその名前は使われています:04/04/30 17:14 ID:C5ocXcjZ
記者<面白いとでも思ってるのか?
田中<ええ。もちろんですよ。

49 :既にその名前は使われています:04/04/30 17:14 ID:i1fL+Lzy
>>18
田中が変な発言をしてたのは、
実際のゲーム製作に全く関わってないからだよ。プロデューサーってのはそういうもんだ
はっきり言って、何でもかんでも田中のせいにするのは可哀想

50 :既にその名前は使われています:04/04/30 17:15 ID:C5ocXcjZ
記者<実際のゲーム製作に全く関わってないと聞きましたが?
田中<ええ。もちろんですよ。

51 :既にその名前は使われています:04/04/30 17:16 ID:DKDTVjKm
記者<乳揺れの実装はあるんでしょうか?
田中<ええ。もちろんですよ。

52 :既にその名前は使われています:04/04/30 17:17 ID:JmAA7dRH
なんだまた荒らしか。GWだから暇なんだな。

53 :既にその名前は使われています:04/04/30 17:19 ID:HG/YjpzV
記者<ジョブの強化はあみだくじで決めると聞きましたが本当ですか?
田中<ええ。もちろんですよ。

54 :既にその名前は使われています:04/04/30 17:19 ID:C5ocXcjZ
田中<ええ。もちろんですよ。

55 :既にその名前は使われています:04/04/30 17:21 ID:IV6fh1YJ
つまんね。

56 :既にその名前は使われています:04/04/30 17:21 ID:DKDTVjKm
記者<乳揺れの実装はあるんでしょうか?
田中<ええ。もちろんですよ。

57 :既にその名前は使われています:04/04/30 17:24 ID:ecxtxvJ2
記者<板尾の嫁Onlineはあるんでしょうか?
田中<モチロンソウヨ。。

58 :既にその名前は使われています:04/04/30 17:25 ID:QLJKDBmu
>>57
不意打ちでワロタ

59 :既にその名前は使われています:04/04/30 17:29 ID:ALG0FvRn
>>32
POL内の紹介ページではモブリンて書いてあったが。

60 :既にその名前は使われています:04/04/30 17:29 ID:KGfkUtxJ
【その花の名は】依頼者:Aldo
依頼内容:「○○ロンのバレッタ」を思い出の場所に埋めてきて欲しい。

まず、タブナジアエリアを徘徊するOrcish spotterが稀にドロップする
「○○ロンのバレッタ」(EX・レア)を入手。
               ↓
それを持った状態でジュノ下層・天晶堂のAldoに話し掛けるとオファー。
               ↓
ウィン森の区にいるNanaa-Mihgoに話を聞き、花言葉のヒントをもらう。
               ↓
三国のうち、いずれかの子ミスラに話し掛けるとその花言葉を基にした花の名前を
教えてもらう。
               ↓
「○○○ィ○街道」Map左上に位置する丘に生えているエーデルワイスに
「○○ロンのバレッタ」をトレード。
               ↓
         Aldoに報告。8000ギルが報酬。
               ↓
 クエ終了後、nanaa-mihgoに話し掛けると「ラピッドチョーカー」がもらえる。

61 :既にその名前は使われています:04/04/30 17:33 ID:5RiVZDE9
まったく盛り上がってないな・・

62 :既にその名前は使われています:04/04/30 17:34 ID:C5ocXcjZ
ホブモブリン

63 :既にその名前は使われています:04/04/30 17:41 ID:ecxtxvJ2
3馬鹿実況しようぜ 日テレ

64 :既にその名前は使われています:04/04/30 17:44 ID:ecxtxvJ2
セリフまわしが完璧だなぁ。
演技指導とかあったのかな

65 :既にその名前は使われています:04/04/30 17:45 ID:DKDTVjKm
長いな
要約して欲しい

66 :既にその名前は使われています:04/04/30 17:46 ID:ecxtxvJ2
早口すぎる

67 :既にその名前は使われています:04/04/30 17:46 ID:DKDTVjKm
終わったよ

68 :既にその名前は使われています:04/04/30 17:54 ID:nSD+1QFL
>>63-67
一人二役乙

69 :既にその名前は使われています:04/04/30 17:59 ID:ecxtxvJ2
>>68
泣いてくれませんか?

70 :既にその名前は使われています:04/04/30 18:00 ID:JkgWBhbO
記者<童貞ですよね?
田中<ええ。もちろんですよ

71 :既にその名前は使われています:04/04/30 18:01 ID:C5ocXcjZ
無理しなくていいよ

72 :既にその名前は使われています:04/04/30 18:04 ID:DKDTVjKm
ageようぜ

73 :既にその名前は使われています:04/04/30 18:08 ID:wEwSJGQW
記者<プロマシアで狩場増やしたからソロ不可能な問題は回避された?
田中<ええ。もちろんですよ

74 :既にその名前は使われています:04/04/30 18:09 ID:KGfkUtxJ
今井って目がデカイからチェックして見れ。

当時の様子を語ろうとすると頻繁に右見てから左みるから。
あれはウソついてるか、話を作っているときによくあるんだ。
たぶんこの後何回も放映されてるから、どの部分がウソかよくチェックしる。

75 :既にその名前は使われています:04/04/30 18:33 ID:Tn2x1NvR
もりあがらんな‥

76 :既にその名前は使われています:04/04/30 18:33 ID:DKDTVjKm
情報無いのに4まできたのを褒めるべき

77 :既にその名前は使われています:04/04/30 18:34 ID:qLXg+k3/
>>75
今出てる情報だけでどう盛り上がれと

78 :既にその名前は使われています:04/04/30 18:38 ID:UGMZZ38J
せめて新ジョブの名前だけでも公開されたら黙想…もとい妄想も爆発できるんだが。

79 :既にその名前は使われています:04/04/30 18:38 ID:OFZXOwQ0


PS2は新グラ対応できそうですか?

80 :既にその名前は使われています:04/04/30 18:38 ID:wEwSJGQW
>>78
ジョブは追加しない予定って言ってたでしょ

81 :既にその名前は使われています:04/04/30 19:11 ID:H2RLeeDP
なんか、ジョブは追加なしとかレベルキャップは外れないとか必死で毎回レスしてる奴がいるが同じ奴か?それとも社員?


82 :既にその名前は使われています:04/04/30 19:11 ID:BNjaPVa1
まだ発表してないんだから、「ジョブ追加する」とも「しない」とも言えるわけないだろ。
「追加しない予定」なら、実際には追加してもいくらでも言い訳ができるだろ。

他MMOで、ジョブが追加されない拡張パックなんて滅多に無い。


83 :既にその名前は使われています:04/04/30 19:14 ID:QLJKDBmu
まぁ妄想スレなので決定事項と脳内変換しない程度で
好きなジョブ追加しておけ

84 :既にその名前は使われています:04/04/30 19:17 ID:W8w7cAT5
PS2をハイージョできればもっと良くなるのになーこのゲーム

85 :既にその名前は使われています:04/04/30 19:17 ID:q0Rsphsg
ジラート無しの場合でもインスコできるんかね。
いまどきジラ無しはほとんどいないだろうけど、フォローしてないと反感を買うだろうな。

86 :既にその名前は使われています:04/04/30 19:18 ID:QLJKDBmu
>>85
ジラなしでもいけるらしい

というかたぶん
追加ディスクにジラート分も入ってる

87 :既にその名前は使われています:04/04/30 19:20 ID:RNIiF/nm
>>84
排除しても元というかシステムがあれじゃね

88 :既にその名前は使われています:04/04/30 19:20 ID:wEwSJGQW
追加ディスクにジラート分も入ってないと
再インストールの時に基本入れて、ジラート入れて、プロマシア入れて、パッチ充てて・・・
ってやりたくねー
つーか、プロマシアに全部入れといてくれよ

89 :既にその名前は使われています:04/04/30 19:24 ID:q0Rsphsg
>>86
なるほどthx。
PC版だとどんくらいの容量になるんだろうね…
いいかげんDVDROMにしてほしいよ。

90 :既にその名前は使われています:04/04/30 19:26 ID:g0KCfsfr
田中インタビューレベルでの現時点の情報は、

新ジョブ追加はない
新種族追加は(PCとしては)ない
プロマシアはジラートなくても導入可能(ジラートがこれに含まれる事もない)
まぁ、オールインワンパック2004は出るんだろうね。

91 :既にその名前は使われています:04/04/30 19:26 ID:qYcALzl5
■eの発言は1ヶ月もすれば一転二転するのをお忘れですか?

92 :既にその名前は使われています:04/04/30 19:27 ID:XBvlOu+/
POL真っ白なんだけど、漏れだけ?

93 :既にその名前は使われています:04/04/30 19:28 ID:ziCikkJX
>>91
プラスに転がった事はほとんどない事をお忘れですか?

94 :既にその名前は使われています:04/04/30 19:28 ID:BNjaPVa1
さすがに今年後半にもなると、他MMOのグラフィックの質も上がってくると思うので
PC版はDirectX9に対応してほしいな。


95 :既にその名前は使われています:04/04/30 19:28 ID:JkgWBhbO
装備のグラが増えてくれるとうれしけどな〜

96 :既にその名前は使われています:04/04/30 19:28 ID:W8w7cAT5
やっぱ”現時点”での情報だから、
どーせ夏あたりにでも新ジョブ追加ですよ奥さん!って事になるんだろねぇ…
まぁ、楽しくなればそれで良いけど

97 :既にその名前は使われています:04/04/30 19:29 ID:UbtRyO7O
2ヵ月後

新ジョブ追加
ジラートミッションをクリアしてないと入れないエリア多数

98 :既にその名前は使われています:04/04/30 19:29 ID:1AQ4y77b
>>91
現時点での、って日本語が理解出来ない方ですか?

99 :既にその名前は使われています:04/04/30 19:32 ID:9H3d0M/e
>>98
つまり当てにならないって事だろ?
まさか、今時■eの情報を鵜呑みにする香具師なんかいないよな・・・・

100 :既にその名前は使われています:04/04/30 19:34 ID:wEwSJGQW
>>99
■eの発言が二転三転しても良い方向になると期待する香具師なんていないよな・・・

101 :既にその名前は使われています:04/04/30 19:35 ID:W8w7cAT5
ところで…今秋までこのゲーム保てるのか?日本人がめっさ減ってるんだがwww

102 :既にその名前は使われています:04/04/30 19:36 ID:RNIiF/nm
俺は見限って今月でやめた
遊び要素が乱獲?とレベラゲくらいだもの

103 :既にその名前は使われています:04/04/30 19:37 ID:1zJDdmiF
40もエリア追加されたらちったぁ狩り場の込み具合も・・・




いやそれ以前にレベルの上げにくさをどうにかしろッ!

104 :既にその名前は使われています:04/04/30 19:37 ID:5U+DFkSn
まるっきり新ジョブの製作をしていない訳じゃあないだろう。
ただ、プロマシアの発売までに間に合うかどうかが微妙なだけで、
それゆえに「新ジョブはなしの方向」という表現になる。
今後の制作進行次第で、ねじこめれば入れてくるだろうし、
まにあわなければ今後のパッチでということ。

キャップ解除もしないわけではなく、追加ディスクよりも先になるというような
表現だったしな。
あとは新ジョブなくてもまだ魅力的なるよう、他の追加要素を盛り込む期待を
したいところだ。

105 :既にその名前は使われています:04/04/30 19:37 ID:qLXg+k3/
>>103
けもりんやれ

106 :既にその名前は使われています:04/04/30 19:38 ID:1zJDdmiF
>>105
獣だけレベルが上げやすくなっても・・・

107 :既にその名前は使われています:04/04/30 19:39 ID:QLJKDBmu
別に否定する気もないから「決定だ」と断定しない程度で妄想してろって

108 :既にその名前は使われています:04/04/30 19:39 ID:UbtRyO7O
プロマシアで新しい

109 :既にその名前は使われています:04/04/30 19:39 ID:qaY0Y/bv
製作してないっていったらお前らやめちゃうじゃんwwwwwww

110 :既にその名前は使われています:04/04/30 19:41 ID:uSn6rBY5
獣は別にソロでレベル上げし易いわけじゃないぞ。
一人で6人PT並みの効率がはじき出せると勘違いしている香具師が多いが・・・・。
30台〜60台までは待機時間を踏まえてもPTの方が断然早い。

111 :既にその名前は使われています:04/04/30 19:42 ID:wEwSJGQW
むしろNAユーザー様のために辞めてくれってことじゃないのか?<追加ジョブなし

112 :既にその名前は使われています:04/04/30 19:45 ID:lYf/ozfR
つーか普段バランスバランスわめいてる割には
新ジョブだのキャップ解除無けりゃやめるとか何なんだお前らは。
今の状態で新ジョブとキャップ解除したら大好きなバランスが
どうなると思ってんだ。

113 :既にその名前は使われています:04/04/30 19:49 ID:i6+xpUAP
>112
阿呆か?
ジョブバランスってのはPTへの入りやすさだろ?
今の前衛と後衛の人数比で、席争ってる限り、後衛はともかく、
前衛はバランスなんぞ取れない。
だからこそ、大多数の人間が、後衛ジョブの追加を希望してんだよ。

114 :既にその名前は使われています:04/04/30 19:51 ID:UbtRyO7O
とはいってもこれ以上後衛増やしたところで
既存ジョブと被ってしまいそうなきもする

まぁ、被ってても追加してほしいな

115 :既にその名前は使われています:04/04/30 19:51 ID:lYf/ozfR
>ジョブバランスってのはPTへの入りやすさだろ?

もういいや。じゃあな。

116 :既にその名前は使われています:04/04/30 19:52 ID:O6+2xl3B
>ジョブバランスってのはPTへの入りやすさだろ?

ワロタ。いくらGWとはいえねぇ・・・

117 :既にその名前は使われています:04/04/30 19:54 ID:5BHRSouS
>>115>>116

118 :既にその名前は使われています:04/04/30 19:55 ID:O6+2xl3B
うは、他人と一緒にされたwwwwwww


119 :既にその名前は使われています:04/04/30 19:56 ID:qaY0Y/bv
ジョブバランスってのはPTへの入りやすさらしいよwwwwwwwww


120 :既にその名前は使われています:04/04/30 19:57 ID:i6+xpUAP
え?じゃあなんなの?
煽るだけじゃなくて、なんなのかおせーて>ジョブバランス


121 :既にその名前は使われています:04/04/30 19:58 ID:wEwSJGQW
「ジョブバランスってのはPTへの入りやすさだろ?」
名言だなw

122 :既にその名前は使われています:04/04/30 19:58 ID:BsyxijWC
>>113の発言って変だよな?
>今の前衛と後衛の人数比で、席争ってる限り、後衛はともかく、
>前衛はバランスなんぞ取れない。
>だからこそ、大多数の人間が、後衛ジョブの追加を希望してんだよ。
これって、これ以上前衛増やしてもバランス取れないから、後衛もバランス取れなくしろって事だよな?wwwwww

金週脳筋か…

123 :既にその名前は使われています:04/04/30 19:58 ID:JX+H/4Kh
いくら後衛職が増えても後衛総数がそう爆発的に増えるわけが無いと思うけど

一応踊り子と時魔道士は実装きぼん。実装当初の召喚の二の舞は御免だけどね。

124 :既にその名前は使われています:04/04/30 19:58 ID:bJnLOPHw
まぁ、HNM狩り、レベル上げ、雑魚狩での
バランス考えた上でのPTへの入りやすさと


125 :既にその名前は使われています:04/04/30 19:59 ID:wEwSJGQW
じゃ、獣使いはPT誘われないから強化必要だなwwwwwwwwwwwww

126 :既にその名前は使われています:04/04/30 19:59 ID:O6+2xl3B
うは、わかってないのに突っ込みいれてたのか。
脳筋には説明してもわかんないよ。

127 :既にその名前は使われています:04/04/30 20:00 ID:BsyxijWC
>>113は竜騎士

128 :既にその名前は使われています:04/04/30 20:01 ID:i6+xpUAP
>124
トータルなら、わりかし取れてるよ。竜意外なw
LV上げへの入りやすさ、
HNM狩り、
雑魚狩り、
でね。
バランスの話するスレでも無いから、だらだら買いてもしゃーないが、
大体が自分のジョブ強化しろって意見だけだし、言うだけ無駄だろ。
暗黒弱体しろとか、黒弱くしろとかな。

129 :既にその名前は使われています:04/04/30 20:01 ID:g3f7iVgH
脳筋な僕にもわかるようにジョブバランスについてオセーテwwww

それとも自分だけ理解したつもりでいるの?


130 :既にその名前は使われています:04/04/30 20:02 ID:VAAPgKZj
>>128
何処が・・・・

HNM狩りに誘われやすい
雑魚狩りを結構楽にすることが出来る

これでバランス取れてるジャンとか言い出すジョブいるけど・・・・

131 :既にその名前は使われています:04/04/30 20:02 ID:qaY0Y/bv
         ━━━/彡━━=>
   巛    ノノノノ  / /    +ジョブバランスって
   \ \_( ゚∋゚)/ノ  +     PTへの入りやすさだったのか+
 . ・  \_l;;;\/;;;;l/
       ヽ;;;;;;;;;;;;(,__
       . ヽ;;;⌒ ヽ _\_
         ヽ;;;;;;;\ \\_彡
    +         \彡   *
             .        _ ,.... -‐‐
  ・  .          ,...- ' ゙゙
              , '´ヽ ヽ    _/
           /   j´  `'ー、_ j
           /  /`´      !ノ
     .   /  '!.j
       ,!'   `'
       ,!'   `'

132 :既にその名前は使われています:04/04/30 20:02 ID:i6+xpUAP
>126
だから、PTへの入りやすさだと思ってたからな>ジョブバランス。
それ以外の要素でこのゲームのバランス語られても、多人数でボコボコやるだけなんだし、
意味ねーと思うしなwwww


133 :既にその名前は使われています:04/04/30 20:04 ID:wEwSJGQW
じゃあ、獣使いをPTに入りやすいように強化しないといけないですね^^^^^^^^^^^^^^^

134 :既にその名前は使われています:04/04/30 20:04 ID:i6+xpUAP
>131
違うなら、言ってみろよw
LV上げしか一般人にはやる事ねーじゃんか。
なら、そこのみでバランス取ってもらいたいね。是非。
雑魚狩りしやすいんだから、LV上げでは死んでろとか、
HNMではひゃっほいなんだから、LV上げでは死んでろとか、
納金すぎwwww

135 :既にその名前は使われています :04/04/30 20:04 ID:BsyxijWC
だからID:i6+xpUAPは竜騎士だってのwwwwww

136 :既にその名前は使われています:04/04/30 20:05 ID:i6+xpUAP
>133
アフォキターーーー
ソロで経験稼げるジョブの話すんなよw
バランスもへったくれも関係ねーだろ。けもはw

137 :既にその名前は使われています:04/04/30 20:06 ID:qhNa6vIs
まあ、でもとても広く考えるとPTへの入りやすさじゃない?
FFにおいてのジョブバランス



138 :既にその名前は使われています:04/04/30 20:06 ID:i6+xpUAP
>135
ってか、竜騎士じゃなくても、あいつら浮いてんだろ。
ソロジョブかなんかにしてやれよ。プロマシアで。

139 :既にその名前は使われています:04/04/30 20:06 ID:2KRny1Oj
i6+xpUAPはジョブバランスじゃなくて、何か別の物について話してる希ガス。

140 :既にその名前は使われています:04/04/30 20:06 ID:7SXpi4dw
>>133
その場合見方によっちゃ弱体が適切

141 :既にその名前は使われています:04/04/30 20:07 ID:O6+2xl3B
i6+xpUAP晒しage

142 :既にその名前は使われています:04/04/30 20:07 ID:wEwSJGQW
>>136
えーーーーーーーーー
でもPT入りやすくないですよ?wwwww
すべてのジョブがPT入りやすいようにバランス取らないと^^^^^^^^^^^^

143 :既にその名前は使われています:04/04/30 20:07 ID:BsyxijWC
わけわかんねーよ
>竜騎士じゃなくても、あいつら浮いてんだろ。
竜じゃなかったらどいつらだよ…。

144 :既にその名前は使われています:04/04/30 20:08 ID:i6+xpUAP
>139
スレ違いだしナー
我ながら、ちょっとはしゃいだなw
次は違うやつにタッチ。
盛り上げとけよ。あふぉども。

145 :既にその名前は使われています:04/04/30 20:09 ID:5YIsrnZ2
ここは謎の多いインターネッツですね

146 :既にその名前は使われています:04/04/30 20:09 ID:/a4OPnZF
それにしても煽りが馬鹿過ぎていまいち盛り上がらないな

147 :既にその名前は使われています:04/04/30 20:09 ID:O6+2xl3B
i6+xpUAPが負け惜しみ言い残して逃げたー。晒しage

148 :既にその名前は使われています:04/04/30 20:11 ID:IMWI0p67
ID:lYf/ozfR = ID:O6+2xl3B

相変わらず頑張りますね

149 :既にその名前は使われています:04/04/30 20:12 ID:i6+xpUAP
立ち去ろうと思って、遊びだしてからID遡って、何が寂しいって、

ID:lYf/ozfR
が、もういいや。じゃあな。以来、まじで書き込んでくれてないとこだよな・・・・・・。

ID:O6+2xl3B
こういう馬鹿はなんぼでも釣れんのに、マジ悔しい。

150 :既にその名前は使われています:04/04/30 20:12 ID:Ng6jH5P7
HNMなんて狩った事もなければ
見た事もない墨75でつが。
そんなもんでジョブバランスとか語られても…。
(注:黒が弱いから強くしろ等という
意図は一切含んでいませんのでご注意ください)

151 :既にその名前は使われています:04/04/30 20:13 ID:qaY0Y/bv
>>149
おれにもコメントください

152 :既にその名前は使われています:04/04/30 20:14 ID:OLAJw9R1
>>151
ラッキーカラーはグンジョ色


153 :既にその名前は使われています:04/04/30 20:14 ID:O6+2xl3B
は?俺はlYf/ozfRじゃねぇよ。
すぐに社員だの信者だのそういうの好きだなお前ら。

その上後釣り宣言か。おめでてーな。恥というものを知らんのかね。

154 :既にその名前は使われています:04/04/30 20:15 ID:aelbK0HE
必死になるところが怪しいね

あーやーしーーーいーーーー

155 :既にその名前は使われています:04/04/30 20:16 ID:GYoOGWIK
よし、ID変えてきた。

156 :既にその名前は使われています:04/04/30 20:16 ID:JX+H/4Kh
>>150
確かに…。レベル上げと素材狩りならわかるけどな。

廃人でもなきゃ(Lv75というのは結構な廃人だと思うがw)
狩れないHNMを基準にされるのはちょっとねぇ…。

157 :既にその名前は使われています:04/04/30 20:16 ID:wEwSJGQW
>>155
i6+xpUAPさんですか^^^^^^^^

158 :既にその名前は使われています:04/04/30 20:18 ID:q0Rsphsg
ネ実に限らず2ch全体で自分にかけられた嫌疑を晴らすことなんて不可能なのに…
否定することは何よりも有力な証拠になるんだから。無駄なことをするもんだな。

159 :既にその名前は使われています:04/04/30 20:18 ID:GYoOGWIK
>>157
えっ^^^^
な・な・何を言ってるんですか?

160 :既にその名前は使われています:04/04/30 20:18 ID:doa6PlHi
うはーーーーーーーーーーすげーーーーー
タブナジアでlv75から練習相手以下のベヒを配置したって
田中さんが言ってた。

161 :既にその名前は使われています:04/04/30 20:18 ID:krUNe4Nv
今後の展望
プロマシア発売 6ヵ月後→北方エリア開放 6ヵ月後→LVキャップ80
6ヵ月後→東方エリア開放 6ヵ月後→LVキャップ85 6ヶ月後→南方エリア開放
(中略)LVキャップ99 1年後→LVキャップ100 2年後→終了


162 :既にその名前は使われています:04/04/30 20:19 ID:Dod9H2SY
さあi6+xpUAPが次に逃げ込む板はどこだ!!

163 :既にその名前は使われています:04/04/30 20:20 ID:i6+xpUAP
>157
騙されるな!

  _, ,_  パーン
 ( ‘д‘)
  ⊂彡☆))Д´) >>155

164 :既にその名前は使われています:04/04/30 20:20 ID:wEwSJGQW
>>161
金になる限りはレベルキャップとか関係なくダラダラと続けるでしょ

165 :既にその名前は使われています:04/04/30 20:22 ID:i6+xpUAP
           |  
           |
     ∧ ∧   |ごめんな>151 遅れた。チネ
     ,っдT)  <
     `l  ⊂)   \_____
 .   〜| _| ゥゥ...
     ∪ ∪  


166 :既にその名前は使われています:04/04/30 20:22 ID:GYoOGWIK
>157
そうだ! 騙されるな!

  _, ,_  パーン
 ( ‘д‘)
  ⊂彡☆))Д´) >>163

167 :既にその名前は使われています:04/04/30 20:25 ID:i6+xpUAP
       ∩    ∧_∧
      \ヽ_( >>155
       (\_   ∧∠∧
 ∩_    \ヽ_( >>166
 L_ `ヽ_/\_    ノ
  ∩ゝ   _/   /
  L_ `ー/ /   /
     ヽ  | |__/ |
   | ̄ ̄ ̄\    ノ  >>166
   | | ̄「~| ̄( 、 A , ) 何で俺なんだよ!
   | |  | |  ∨ ̄∨
   し'  し' .          人
       .           (_.)
.                  (__)

168 :既にその名前は使われています:04/04/30 20:28 ID:nASLooF5
新エリアはともかく新モンスはいないだろうな
なにせ白虎がくろうわなんだお前やmるえおいtgyふじここlp

169 :既にその名前は使われています:04/04/30 20:30 ID:0PuYCkz3
>>168
少なくとも雑魚として1種以上はいると思う。

170 :既にその名前は使われています:04/04/30 20:31 ID:wEwSJGQW
■eの優先度
獣使いの独自グラカニ>>>>>>>>>白虎

171 :既にその名前は使われています:04/04/30 20:32 ID:GYoOGWIK
骨だけのコカトリスならいらにゃい

172 :既にその名前は使われています:04/04/30 20:33 ID:uSn6rBY5
ユーザーがこんなに早く白虎や朱雀と戦うのは想定外だった。

173 :既にその名前は使われています:04/04/30 21:56 ID:Drh7rY4+
オープニングムービーに出てくるオークの中で
まだ出てきてないグラ(装備)のオークは出てくるだろうな。
モブリンだかホブリンは新モンス新グラだろう
さておまいら、値段いくらなら買いますか?

174 :既にその名前は使われています:04/04/30 22:06 ID:JX+H/4Kh
>>173
ジラートと同じ値段くらいかな。
まぁ、新エリア追加だけでジラ以上の値段になる事は無いと思うんだけどねぇ。

175 :既にその名前は使われています:04/04/30 22:10 ID:yNzcFAPI
おい、POLのゲームのトップページのところ見れ
そしてスレをたててくれorz

176 :既にその名前は使われています:04/04/30 22:17 ID:JX+H/4Kh
>>175
フロントミッションオンラインか?

177 :既にその名前は使われています:04/04/30 22:25 ID:qbtyprXX
>>175
別に立てるようなもんでもないだろ
つーか立ててどうするんだ?

178 :既にその名前は使われています:04/04/30 23:01 ID:6YJ0cfdQ
狩場増えて移動時間も増える
既存エリアのモンスも強化されるだろうな・・・・
そしてプロマシア持ってないやつはLV上げで疎まれる存在に・・・

179 :既にその名前は使われています:04/04/30 23:26 ID:cVr0Jgah
あげ

180 :既にその名前は使われています:04/05/01 00:07 ID:I3um4U3s
プロマシアでもマンドラ!蟹!芋虫!兎!

ファミ通インタビュー

世界観が変わるとモンスターも変わってきますよね?

田中「いま、いろいろと作っているところですが、
あくまでも同じヴァナディール内のことですから、
その流れに沿った感じになると思います。」

181 :既にその名前は使われています:04/05/01 00:11 ID:ubgF8Bm+
>>180
もっと非現実的なモンスターでレベル上げさせろよな・・
蟹、虫って可愛そうじゃん・・・

182 :既にその名前は使われています:04/05/01 00:12 ID:selztnwD
レベルキャップはプログラム的に外せないんだろ?
去年の発表後ユーザーの反感から言葉を変えたようですが・・

183 :既にその名前は使われています:04/05/01 00:12 ID:uLjObprN
Maat虐殺しまくってLv上げしたい

184 :既にその名前は使われています:04/05/01 00:23 ID:dUKVK55T
黒蟹とか紫蟹とか白蟹とかこうご期待だな

185 :既にその名前は使われています:04/05/01 01:08 ID:CbRs8rK0
新エリアで冒険者を待つ凶悪なモンスター達

カニ・・・芋・・・・トンボ・・・・魚・・・・・・カブト

そしてミミズ・・・骨

君は生き残れるか!?

熱い戦いが君を待つ

プロマシアの呪縛  2004年秋

発売予定

186 :既にその名前は使われています:04/05/01 01:12 ID:j2H7tY7z
呪縛されてるの俺たちじゃん。

187 :既にその名前は使われています:04/05/01 01:18 ID:Zub8uoMW
どーも君サイズのマンドラたんにどつかれたい^^

188 :既にその名前は使われています:04/05/01 01:33 ID:dAwK3qyy
マンドラたんサイズのどーも君をどつきたい^^

189 :既にその名前は使われています:04/05/01 01:34 ID:RBDVbHrO
忍術の呪縛の術:弐はプロマシアの呪縛までおあずけですか?

190 :既にその名前は使われています:04/05/01 03:58 ID:7q7fo83t
新しいムービーを作ってくれればそれ見るためだけでも買う。
内容は各ジョブのAFを着た冒険者達がモンスターと一戦を
繰り広げる、そしてついに新たな冒険の土地を発見する!
それか三国の過去の英雄達の現役の時の勇姿とか
もう自力じゃお腹いっぱいにならないからせめて
冒険映像を作ってくれorz

191 :既にその名前は使われています:04/05/01 04:00 ID:MBlXQsAT
つーか、もうWSとかの追加も無い

192 :既にその名前は使われています:04/05/01 04:04 ID:cwvtkzq7
エリアとミッション追加だけですかww


193 :既にその名前は使われています:04/05/01 04:12 ID:EnMonfQj
んで・・・新しいエリアに行くにはまたクエストか?
「新しいエリアに行くにはイカダが必要だ。
 イカダが欲しければダボイ・オズトロヤ・ベドーの宝の鍵をもtt(ry

194 :既にその名前は使われています:04/05/01 04:14 ID:MBlXQsAT
イカダがほしければイフ釜、ウガレピ、怨念洞の宝の中身をもってこい

195 :既にその名前は使われています:04/05/01 04:15 ID:eu2XZEp4
>>192
加えて、、、
狩場ふやしたから(ry

196 :既にその名前は使われています:04/05/01 04:16 ID:cwvtkzq7
ギルしか出ませんがw

197 :既にその名前は使われています:04/05/01 04:22 ID:tfwAV2iA
田中<あまりネタバレはしたくないのですが
     God of Crawler、Debiru Crawler、Shadou Crawlerなど
     恐ろしい新モンスターをぞくぞく登場させます。ご期待下さい

198 :既にその名前は使われています:04/05/01 04:32 ID:Ce86ouOh
マイいかだつくれねーかなー、まぁ■eのことだし無理だろうな
あと釣りだけでもキャップ外してくれたら■e見直してやるヽ(゚∀゚)ノモィモィ

199 :既にその名前は使われています:04/05/01 04:33 ID:cwvtkzq7
Moblin Thug
Moblin Weaver
Moblin Bucher
Moblin Ambusher


200 :既にその名前は使われています:04/05/01 04:35 ID:NkpCzKpd
マイいかだはPS2の描画処理の問題で無理なんじゃないか・・・?

まぁ、PS2が性能的に足を引っ張ってない性能だとしても、
■は怠けてやらないだろうけどw

201 :既にその名前は使われています:04/05/01 04:42 ID:tfwAV2iA
砂丘の壊れた船と一緒で置いてあるだけでしょうw

202 :既にその名前は使われています:04/05/01 04:45 ID:cwvtkzq7
1つだけ言える

モブリンのグラはゴブリンと同じ


203 :既にその名前は使われています:04/05/01 04:47 ID:c27nf+M7
田中<地下に住んでるので色白です。マスクしてるから見えませんけどね

204 :既にその名前は使われています:04/05/01 04:51 ID:dAwK3qyy
モブリンって地下都市の構成民であって、敵としては出ないと思うなぁ。

205 :既にその名前は使われています:04/05/01 04:51 ID:tA0bupqa
NMのモブリン王のみ固有グラ。これ定説

206 :既にその名前は使われています:04/05/01 04:51 ID:dAwK3qyy
>>203
それなら地上のも色白じゃないか?w

207 :既にその名前は使われています:04/05/01 04:52 ID:3hibH+p2
モブリンはきっと8等身ゴブだな

208 :既にその名前は使われています:04/05/01 04:53 ID:xdBovA/6
雑魚敵に Maat Brothers が追加されます

209 :既にその名前は使われています:04/05/01 04:56 ID:dAwK3qyy
Mario Brothers も追加されます

210 :既にその名前は使われています:04/05/01 05:09 ID:c27nf+M7
モブリンの作った機械兵が新マップ徘徊とかしてて欲しい、まぁ無いなw

           機械兵3原則
         引かぬ 媚びぬ 省みぬ

211 :既にその名前は使われています:04/05/01 06:27 ID:CQ8b3BTK
>>185
亀ですまんがワラタw

212 :既にその名前は使われています:04/05/01 07:04 ID:iKTEJcgx
このネタでいつまで保つかのう。
秋まで長すぎ、更に内容よめすぎ。
敵の追加は少ないだろうね。
レベル上げに使える敵は、やぱり従来どおりだろうね。
マップが拡大で狩場が増えて、若干クエストが追加、差し障りの無いアイテム追加。
無理にこじつけたストーリー追加。
追加ディスクってより、おまけディスク的なもんだと思うよ。

213 :既にその名前は使われています:04/05/01 07:14 ID:PYa6k5ga
おまけだと思うなら買わなきゃいいやん

214 :既にその名前は使われています:04/05/01 07:19 ID:iKTEJcgx
>>213
150円なら買いだwwww

215 :既にその名前は使われています:04/05/01 07:56 ID:4UBsw0OU
これからプロマシア発売まで手抜きパッチしかないと思うとやってらんねー
いい加減ジョブバランスの調整しろっての。

216 :既にその名前は使われています:04/05/01 08:00 ID:cwvtkzq7
追加ディスク直前には、不人気後衛ジョブに大幅なテコ入れが入るよ。
ジラ直前は赤だったから、プロマシア直前には召喚士かな

217 :既にその名前は使われています:04/05/01 08:16 ID:sEDcdfTC
あれだ、今度は敵が強くなるにつれて
だんだん、小さくなる
ミニミニムシムシファンタジー

218 :既にその名前は使われています:04/05/01 08:17 ID:cwvtkzq7
タブナジアでエルエルファンタジーだろ


219 :既にその名前は使われています:04/05/01 09:28 ID:a+4+1X+k
謎の大爆発で超人化したエルがでてきます

220 :T:04/05/01 09:36 ID:3mWwReav
ジラートの内容量が10だったとして
別にエリア、ミッション適当に追加しただけの5〜7位の内容量でも
売れ行き、延命貢献度は変わんねーよなって思ったわけ

だってさ結局お前等買うだろ?wこれが\4000前後で売れるんだから旨すぎww
普段活かさず殺さずでやってりゃ、残飯にだって飛びつくからなwwww


221 :既にその名前は使われています:04/05/01 09:50 ID:3o7DdBw0
■武器専用WSを実装したから探せ>●探す>●こんな武器取れるか>■実装したんだから文句言うな

222 :既にその名前は使われています:04/05/01 09:54 ID:PYa6k5ga
全員が同じ様にアイテムが揃うべきと思ってるからダメなんだろうな
お前らは

223 :既にその名前は使われています:04/05/01 09:55 ID:cO4wn87n
>>222
だから社員視点で話すなよ
バレるだろw

224 :既にその名前は使われています:04/05/01 10:08 ID:gU3ZfIVZ
>>223
社員視点じゃないだろw
リアルでゲームでも同じ身分相応ってやつだ
ゲームの話しなら時間が無い奴がある奴と同じことを望むこ自体間違い
全員がブランドに身をまとえるわけがない。
社員視点でもなくもっともお前が今生きてる世の流れだw


225 :既にその名前は使われています:04/05/01 11:15 ID:3o7DdBw0
>>224
専用WSのある武器はHNMLSの第一級廃人でもリアル1年は
取得に時間がかかりそうな難易度ですが

226 :既にその名前は使われています:04/05/01 11:16 ID:3o7DdBw0
てか落ちそうだからage

227 :既にその名前は使われています:04/05/01 11:17 ID:IQgWP6wZ
>>224
だから問題はそこじゃないって。
そういう仕様にする必要がどこにあるかってことだろ。
プレイヤーは全員同じ月額料金払ってるわけだしな。

228 :既にその名前は使われています:04/05/01 11:53 ID:iKTEJcgx
■eが廃様仕様にしてるのだから、一般ユーザーは初期装備でも着てなさいって事だよ。
廃生活で充実した人生を送る奴もいれば、リアルの片手間の暇つぶしに遊ぶ人もいる。

廃はここしか無いのですよ。社会のゴミクズにも生きがいを与えてあげている立派な商売。

229 :既にその名前は使われています:04/05/01 11:58 ID:Xb7a0WwU
廃人の、廃人による、廃人のための世界
イパーン人は奴隷
そして、奴隷から解放される唯一の方法は、解約のみ

それが、罠ディールの現実です。

230 :既にその名前は使われています:04/05/01 12:00 ID:AupDJp/P
いっそWin版はグラフィックエンジンを更新して、
EQ2が発売されても見劣りしないレベルのグラフィックを目指す、
とかやってくれないだろうか。
また、グラフィックのみっていわれるようになるだろうけど。

PS2は…、ま、それなり、ってことで。

231 :既にその名前は使われています:04/05/01 12:10 ID:CDBgOKZm
なにより衝撃的だったのは、
>定住を嫌い、家族単位で生活するゴブリン
ここ。

色んなとこで焚き火してたゴブはありゃ、家族かよ・・・。
俺らは、親父とおかんと、娘で夜ご飯食って世間話でもしてるとこに、
「おい、見ろよ!金持ってるぜ!しかもつよとてだ!ウマー」
とか言ってミサイル(魔法)ぶち込んで、虐殺してたわけかい。

232 :既にその名前は使われています:04/05/01 12:16 ID:dAwK3qyy
>>227
みんな仲良く一等賞がいいの?

233 :既にその名前は使われています:04/05/01 12:18 ID:dAwK3qyy
>>231
ゴブ一家ってフラッシュ思い出したよ……。
ttp://www.geocities.co.jp/NeverLand-Homeroom/7302/Birth.swf

234 :既にその名前は使われています:04/05/01 12:18 ID:W+onMC18
BGM大量追加キボンヌ
いままでBGM無かった所にも流れるようにしてくれ

235 :既にその名前は使われています:04/05/01 12:22 ID:a+4+1X+k
>>233
。・゚・(ノД`)・゚・。

236 :既にその名前は使われています:04/05/01 12:24 ID:ZDFwOLEX
>>231
つよとてが3匹もいたら逆に殺される可能性もあるわけだが。俺らが襲うのは基本的にロンリーゴブ

237 :既にその名前は使われています:04/05/01 12:25 ID:l4PxOS6M
>>233
。・゚・(ノД`)・゚・。


238 :既にその名前は使われています:04/05/01 12:26 ID:SOvY2AaN
>>233
。・゚・(ノД`)・゚・。

239 :既にその名前は使われています:04/05/01 12:34 ID:/jz8SQO1
>>233
なつかすぃ

ていうか、FFのBGM久々に聞いたw

240 :既にその名前は使われています:04/05/01 12:35 ID:g9UvwSON
>>233
おもしれー。
笑いすぎて目から汗が・・・。・゚・(ノД`)・゚・。

241 :既にその名前は使われています:04/05/01 12:37 ID:zAiD1x6H
5分で生き返るんだからいいじゃん

242 :既にその名前は使われています:04/05/01 12:37 ID:oiArMOsT
>>233
はげわらwwwwwwwwwwwwwww


243 :既にその名前は使われています:04/05/01 12:43 ID:zkY5H/pt
プロマジアミッションを受けたらopムービーが流れて
最後のシーンでアルドの仲間の中に自分のキャラが
混じってたりしたら燃えるぜ!

244 :既にその名前は使われています:04/05/01 12:44 ID:PYa6k5ga
>>241
( ゚д゚)

245 :既にその名前は使われています:04/05/01 12:46 ID:2Nc0blUZ
>>243
ヒュム♂F4だったら萎えるぜ!

246 :既にその名前は使われています:04/05/01 12:46 ID:l/WT3U8i
>>233
ウワァァァン。・゚・(ノД`)・゚・。

247 :既にその名前は使われています:04/05/01 12:55 ID:pDxAIu1H
>233
撮影のためにゴブ殴ったり殺したりしたと
思うと感動できない俺は汚れてますかwwwww

248 :既にその名前は使われています:04/05/01 12:58 ID:Z90BKYEW
>>243
あのOPムービーってアルドがまだ天晶堂開く前のエピソードじゃなかったっけ?
星の巫女やナナーミーゴが冒険者(というか軍勢)として整列してるあたり。

というかせめてプロマシアのムービーは新しいの入れてホスィ…。
ジラの時に期待しただけにちょっとガッカリだたyp

249 :既にその名前は使われています:04/05/01 13:00 ID:WyG24Lox
>>233

。・゚・(ノД`)・゚・



...さて、ゴブでも狩るか。

250 :既にその名前は使われています:04/05/01 13:01 ID:zAiD1x6H
確かCGムービーってあの長さでも1〜2ヶ月かかるんだろ?

そんなのに時間使うくらいなら、もっと中身を充実させて欲しいもんだけどな。

251 :既にその名前は使われています:04/05/01 13:04 ID:MpEzOhhN
>233
見なかったことにする

252 :既にその名前は使われています:04/05/01 13:05 ID:a+4+1X+k
CGムービー見るために作業状態になっている戦闘を続けるのはあほらしい
今の■eゲームなんて脱衣マージャンとやってること変わらん

253 :既にその名前は使われています:04/05/01 13:06 ID:Sctu8uYJ
どうせ中身が無いんだから
お得意のCGムービーとやらにだけでも力入れろよ、とも言えるな。

254 :既にその名前は使われています:04/05/01 13:20 ID:V71Lc7DI
EverQuest外伝

255 :既にその名前は使われています:04/05/01 14:42 ID:Y3vR7Za4
age

256 :既にその名前は使われています:04/05/01 14:43 ID:ZLtngIgk
緊急age

257 :既にその名前は使われています:04/05/01 14:53 ID:RBDVbHrO
■eスタッフ<タブナジア廃墟で以前タブナジアで行われていた
生体実験で生まれた「グリフォン」が登場します。

258 :既にその名前は使われています:04/05/01 15:14 ID:dAwK3qyy
それよりハイドラキボン。

259 :既にその名前は使われています:04/05/01 16:10 ID:p12HHCaK
まー追加ディスクで大幅強化されて神になるのは竜騎士なんだけどな
お前ら今から竜騎士あげとけよ

260 :既にその名前は使われています:04/05/01 16:12 ID:RBDVbHrO
>>259
あなたみたいな最強厨と違うんで上げません^^

261 :既にその名前は使われています:04/05/01 16:20 ID:QZ/hedja
>>227
プレイ時間500日の廃人と
プレイ時間100日の一般人が同じ装備してたら不公平だろ。
幼稚園児じゃあるまいし、平等な世界なんてないよ

262 :既にその名前は使われています:04/05/01 16:27 ID:MwLTfCHP
プレイ時間100日の一般人
プレイ時間100日の一般人
プレイ時間100日の一般人

263 :既にその名前は使われています:04/05/01 16:32 ID:nHuo5J7c
そういう認識なんですか!

264 :既にその名前は使われています:04/05/01 16:33 ID:guagt6O7
>>233
。・゚・(ノД`)・゚・

265 :既にその名前は使われています:04/05/01 16:37 ID:Ynkd/gv2
プレイ時間100日の一般人
↑は本気で言ってるのか?それとも釣り?

266 :既にその名前は使われています:04/05/01 16:37 ID:iKTEJcgx
>>261
まあアレだ。大逆転って要素は、あった方が楽しいっしょ。
王さまと乞食ってやつだ。
リアルで妄想してるあれだ。
何の努力も無しに、突然貧乏が金持ちに、金持ちが貧乏になるやつ。
娯楽の王道だな。

267 :既にその名前は使われています:04/05/01 16:42 ID:3o7DdBw0
>>265
プレイ時間500日の廃神様にしてみれば
プレイ時間100時間も100日も200日も同じ一般人って事だろw

268 :既にその名前は使われています:04/05/01 16:45 ID:a+4+1X+k
言い換えれば

 廃装備揃えるにはプレイ時間500日やってるような奴じゃないと無理ってことだろ
 300日も100日に奴も一般人ってこった

269 :既にその名前は使われています:04/05/01 16:51 ID:iKTEJcgx
プロマシア地区に移動するに、プレイ総時間とレベルを勘案した試練を設けるべきだよね。

270 :既にその名前は使われています:04/05/01 17:21 ID:zS5zwAjC
プレイ時間より人の縁とリアルラックこそが重要かな。
プレイ時間もPC版発売からにしては決して多くはない方?130日だから。
なぜかHNMとは縁がある。欲深いのは自分でもわかってるから
気をつけてはいるけどね。陰でなんと言われようと気にしない性格
(逆にマイキャラを使ったウォッチングに近いかも)がHNMと相性いいのかね?



271 :既にその名前は使われています:04/05/01 17:22 ID:Rpi6hcnH
FF11の地名って○○〜〜やん。
新しく追加されそうな地名をタブナジア群島以外にも考えてみようぜ!






ファイティング原田。

272 :既にその名前は使われています:04/05/01 17:25 ID:Ynkd/gv2
アニマル浜口

273 :既にその名前は使われています:04/05/01 17:30 ID:iZuqGgzt
ラッキー池田

274 :既にその名前は使われています:04/05/01 17:33 ID:QZ/hedja
チョコボール田中

275 :既にその名前は使われています:04/05/01 17:57 ID:v+t1ZZPR
ヴァナはテーマパークであり、参加者は入場料を払っている立場。
目玉のジェットコースターに乗るためには、何度も足を運んで
はんこを集めないといけない、っていうことかな。
そういうサービスを提供してます、って■eがはっきり言えばいいのに。

同じお金払ってるんだから、一部の人だけ乗せるのは不公平だっていうのは、
最初から不公平なサービスを提供すんなって言う以上の理不尽なことでしょう。


276 :既にその名前は使われています:04/05/01 18:00 ID:7q7fo83t
ムービー激しくキボン
各ジョブAF着た冒険者のちょっとした戦闘シーンでいいからさ
当然戦士、モンク、暗黒あたりはガルカでな。

277 :既にその名前は使われています:04/05/01 18:20 ID:sEIcTFmn
■e>>ジョブバランスってのはPTへの入りやすさだろ?

278 :既にその名前は使われています:04/05/01 18:38 ID:7u1PL+EC
ヒロ斎藤

279 :既にその名前は使われています:04/05/01 18:47 ID:sC0R5XPA
>>232>>261>>275
なんでおまいらの文章には「顧客満足度」という
ファクターが出てこないのか小一時間(ry
このネトゲネオコン共め。

毎月同じだけの料金払ってたら全員同じだけのサービスを受ける権利があるし、
かける時間が違えばそこに差がでるのも当然だろう。
ならばせめて全てのレベル帯やエリアに様々な楽しみを配置して
顧客満足度だけでも平等にするというのが模範解答だろうに。

280 :既にその名前は使われています:04/05/01 18:50 ID:h5sKkJom
>>278
マサ斉藤

281 :既にその名前は使われています:04/05/01 19:07 ID:Z90BKYEW
ちなみに田中が意味ありげに締めくくった、「新種族はPCにはない」って言ってた件。
あれはどうやらミスラの♂の方らしい。

282 :既にその名前は使われています:04/05/01 19:13 ID:/MJll/Io
オスラはみんなイケメンなんだろうな

283 :既にその名前は使われています:04/05/01 19:15 ID:vNonbPwR
オポオポだろ

284 :既にその名前は使われています:04/05/01 19:36 ID:QZ/hedja
>>279
まぁ、必死なお前にもわかりやすく言うと、
一般人が廃人と同じ装備をするのは不可能。
もうわかってるみたいだから、な。我慢しなさいよ。
お前が満足できないのは廃人装備ができないからなんだから、こればっかりは我慢するしかないの。男の子でしょ?

285 :既にその名前は使われています:04/05/01 19:37 ID:Ncwxr7HB
RMTすりゃあ1日30分プレイでもそこそこの廃装備が可能

286 :既にその名前は使われています:04/05/01 19:45 ID:sC0R5XPA
>>284
廃人必死杉w
もうちょい教養のにほひのする文章は書けんのか。

>>285
たしかキャラクターの付加価値そのものに課金が発生する
システムのMMOがどこかにあったはず(メイプルストーリーだったか)。
経験値倍化でサクサクゲームが進むアイテムとかがあるらすぃ。
それならまぁ高料金=高サービス=高レベルということで分かりやすいんだがな。

287 :既にその名前は使われています:04/05/01 20:00 ID:dAwK3qyy
>>285
レベルが上がらないから無理w

288 :既にその名前は使われています:04/05/01 20:41 ID:9sHw14YL
>>279
275の言う事は、正しいんだけど。284は常にいる必死なだけのバカだと思うが。

まぁ不公平極まりないサービスを提供してるしねぇ、■eは。
装備品なんてものは、手に入らないからこその価値だから、どうとも言えないけど…。

一部を満足・納得させる為に、えたひにん作ってユーザー同士の罵り合いを煽る企業だから。
顧客満足度なんてのを期待するだけムダじゃねーかなぁ。
糞だと思ったら速攻解約する害人ユーザー来た途端、極端に優遇するジョブが出てきたり、
飴をばら撒いたり、日本のユーザー嘗め切ってるのがそこかしこに見え隠れするし。

289 :既にその名前は使われています:04/05/01 20:47 ID:SDLvTVN0
まぁ、ぶっちゃけて言うと

PS2が足引っ張って既存のモンスのグラ使いまわすしかないから
新エリアでもカニとコウモリとカブト虫叩くだけだよw


俺らHNMLSだけは専用グラのHNMが用意されてるから大満足w



290 :既にその名前は使われています:04/05/01 20:57 ID:WyR5HLOr
時間をかけてレア装備やら手に入るのは当たり前
金稼ぎもしないのにギルが手に入るわけがない。

291 :既にその名前は使われています:04/05/01 21:19 ID:JNGD0m2m
>>289
Windowsユーザーってこんな事を言う傲慢なやつばっかりなんか?
PS2の方は解像度や容量に応じて低解像度になっているじゃないか。
それに8Gがもう埋まったとは考えにくい。
そもそも本当に埋まっているなら拡張ディスクなんて出ない。


292 :既にその名前は使われています:04/05/01 21:20 ID:iKTEJcgx
>>290
同じ時間を別な事に使ってたら、もっといい人生だったのにね。
可哀相に。
ほんと可哀相にwwwww

293 :既にその名前は使われています:04/05/01 21:38 ID:u5FBgT6k
>>291
新グラ作るのめんどくさい社員が必死にPS2が悪いと2chで宣伝してるだけです


294 :既にその名前は使われています:04/05/01 21:47 ID:iKTEJcgx
所詮ムービーの会社じゃよ。
新グラとかに手間暇かけるより、追加ディスクの宣伝用ムービーに全力を尽くすよ。

295 :既にその名前は使われています:04/05/01 22:01 ID:cO4wn87n
なんで最近急にマンセー廃人が書き込むようになったんだネ実

296 : ◆GLfpWWwwww :04/05/01 22:07 ID:PdhrWVGH
まさに呪縛

297 :既にその名前は使われています:04/05/01 22:16 ID:fqEBjnTx
さては、このゲームだけでPS2のHDD40G使い果たす気だなwww

298 :既にその名前は使われています:04/05/01 22:28 ID:u5FBgT6k
となると追加ディスクはまだまだ出るなww

299 :既にその名前は使われています:04/05/01 22:33 ID:Ke53+/UO
競争とか協力があって、入手難易度が高かったり低かったりする装備が
あるのは当然。誰もが最強装備を手にいれられる=同じサービス、
ってのは根本的に勘違い。

アイテム、ギルに関して憧れ、妬みがあるのは仕方ない。こればっかりは
どうにもならない(またそこが醍醐味でもある)。

ただ>>279が言ってる、顧客満足度に関してFFがきちんと出来てるかと
言えば、出来てないと言わざるを得ないな。

300 :既にその名前は使われています:04/05/01 22:38 ID:vNonbPwR
FFは平等って点では最先端だぞ
どんな不遇職選んでもジョブチェンジすればいいんだから

ただそれを劣悪なバランスの免罪符にしてる■eは氏ね

301 :既にその名前は使われています:04/05/01 22:42 ID:RwGVo932
問題はHNMとかそう言った最強装備にしか魅力がないこと
合成品なんかじゃHNMドロップのような効果は全然付いてない
これじゃ妬みは増える一方

302 :既にその名前は使われています:04/05/01 22:42 ID:Fa2DYgDL
「結果の平等」求めてる奴って共産主義者?

303 :既にその名前は使われています:04/05/01 22:48 ID:iKTEJcgx
>>302
真性のばかっすか?
息とかしないほうがいいよ。wwww

304 :既にその名前は使われています:04/05/01 22:50 ID:QZ/hedja
>>288
そいつは最初から、廃人と自分が同じ装備できないのは不公平だと喚いてた人ですよ

つーかな、廃人と一般人が同じ装備してちゃ不公平だろ。それは公平じゃないぞ?
一般的な脳味噌と常識を持ってるならよ、
多くの時間を努力(努力とは言いたくないが)に費やした人間と、そうでない人間が同じ物を得るのはおかしいだろう。
俺だってジュワユースとかクラーケンクラブは欲しいよ。だけどそりゃ分不相応ってもんだ。
欲しいなら廃人として努力するしかない。
努力すれば誰でも取れるチャンスはある。「条件」は平等だよ

305 :既にその名前は使われています:04/05/01 22:54 ID:RwGVo932
特殊効果のあるアイテムってほとんどHNMドロップだよなぁ・・・
合成品でも追加すればいいのにな。
時々2回攻撃・D低めの片手剣とか。

306 :既にその名前は使われています:04/05/01 22:57 ID:u5FBgT6k
廃人と一般人を完全な平等のゲームにするなら
アイテム無し装備無しレベル上げ無しステータスアップ無し
廃人と一般人を完全に平等にするにはRPGじゃ所詮無理がある

307 :既にその名前は使われています:04/05/01 22:59 ID:QZ/hedja
人間は平等じゃねーから、人より上に行こうとして努力するんだ。
人間が二人いれば平等なんてありえない。
オンラインゲームなのだから当然平等はない。
オフラインゲームはな、自分一人の世界だ。あとはわかるな

308 :既にその名前は使われています:04/05/01 22:59 ID:Is7KIQlZ
廃人ってすでに人ではないカスなんだから平等とか一般とかの秤にかける材料として間違ってないかな?
レアアイテムは欲しいけど生活捨てるのはイヤだ


309 :既にその名前は使われています:04/05/01 23:06 ID:vNonbPwR
そんなあなたにRMT

310 :既にその名前は使われています:04/05/01 23:36 ID:selztnwD
>>291
同一エリア内のモンスターの話だとHDDは関係ないぞ。
HDDはいっぱい余っているはずだから新モンスターグラはいくらでも追加できる。

装備関係は追加ディスクからPCとPS2で見え方が異なってくるぞ。

レベルの上限を上げる事は現在の仕様では不可能だ。
レベル75以降のサポートジョブサブプログラムがPS2に入りきらない・・


311 :既にその名前は使われています:04/05/01 23:50 ID:Jnk42Pop
>>291
ハードじゃなくてメモリじゃないのかな

ついでにナローも切り捨てたいね

312 :既にその名前は使われています:04/05/01 23:51 ID:5rh1kHZ/
一般人もレアアイテム欲しいというのに対する□eの回答が神章な訳だが。まだ60にもなってない香具師が金策もしないで欲しいってのは虫が良すぎる。つか例えだがクラクラがユニクロになれば誰も暗黒に勝てなくなるぞ

313 :既にその名前は使われています:04/05/01 23:53 ID:FCEjiExN
他のゲームを例に出すのも何だけど、EQって日記みてるかぎり
物凄いモンスグラフィックない?ライオンとかキリン、馬鹿でかいモンスターがゴロゴロいるし。
ああいうのを倒してみたいわけよ。もうカニはイやヽ(゜▽、゜)ノ

314 :既にその名前は使われています:04/05/01 23:56 ID:QZ/hedja
>>313
グラフィックに関してはFFの上を行くMMOはないよ。
つーかキリンならタロンギにごろごろしてんじゃねーかw

315 :既にその名前は使われています:04/05/01 23:59 ID:FCEjiExN
>>314
ごめん、書き方が曖昧だった。モンスグラの種類の多さね。
あとEQでは哺乳類のキリンとかライオンまで豊富な種類がいるって意味です。

316 :既にその名前は使われています:04/05/02 00:00 ID:mz0m4wcq
>>289>>291>>310-311

(;´д`)ウワァ・・・イタスギ

317 :既にその名前は使われています:04/05/02 00:05 ID:FRSVFRCU
EQはなんつっても神様まで殺れちゃうのがスゴイ

318 :既にその名前は使われています:04/05/02 00:09 ID:hRMRbJKE
EQにキリンいたっけ・・・?

319 :既にその名前は使われています:04/05/02 00:10 ID:Szhma6Et
>>315
まぁ、質を取れば当然データ量は増えるからなぁ。
質より量派はEQのほうが向いてるかも

つーかFFはユーザーが敵を完全に限定しちゃってるのがねぇ。
骨蟹芋虫トンボあとなんだっけくらいしか狩ろうとしない。
どんなに混んでてもそれ以外は狩らないって文化にも問題があると思う。

320 :既にその名前は使われています:04/05/02 00:24 ID:MyNylXB2
効率主義なんですよ…。
レベル上げは「冒険」じゃなくて経験値を稼ぐためのものになってますね。
冒険じゃないから、危険な橋は渡らない。弱い敵を選びます。
ダンジョンにキャンプ地(安全なとこ)があるってどういうことよ!

じゃー冒険しろって?
レベル足りないと思うようにアレコレできないんですよね、これ…。
結局レベル上げという名の、いかに効率よく経験値を稼ぐkdんmpkがhjpg;;

…今日も蟹狩ってきます(´・ω・`)

321 :既にその名前は使われています:04/05/02 00:43 ID:P2zAbLjO
>>320
レベルを上げないと何も出来ないってほんと?
ずっと前から言われてるんだけど、いくつありゃ冒険できるの?

322 :既にその名前は使われています:04/05/02 00:51 ID:MMQAFjg3
jjjjjjjlllll::::

323 :既にその名前は使われています:04/05/02 01:01 ID:ZdZ6EDMG
>>304
「低レベルPCや短時間しかプレイできない人でも楽しめる要素を」と言うと、
廃人は「ゴミムシどもが俺様の自慢のアイテムを羨んでいる」と解釈するらしい。

324 :既にその名前は使われています:04/05/02 01:28 ID:5WL7KmtA
レアな装備=性能の良い装備
じゃなくても良いと思うんだけどな
たとえば変わったグラの装備とかでも良いと思う
なんでレアは性能の良い装備って事にしちゃったのかな
不思議だ。
装備じゃなくて種族やジョブでバランス取ってくれ!

325 :既にその名前は使われています:04/05/02 01:35 ID:SNGt5haG
レベル15くらいあればパーティ組んでギデアスパルブロあたり冒険できるんじゃね?

326 :既にその名前は使われています:04/05/02 01:37 ID:vPHtdPJ+
追加確定エリア
・タブナジア群島
・ムバムポロス
追加有力エリア
・南方【ミスラの故郷】(SSや田中のPCにはないけど新種族追加発言により)
・北方【オーク・巨人本拠地】(SSから雪が降っている場がある)

存在はアイテムで確認されているが?エリア
・東方【忍者・侍発祥の地】(ノーグの船は海賊船ということで可能性低?)

327 :既にその名前は使われています:04/05/02 01:38 ID:9R0H/Dj1
>>319-320
混んで無いところには混んで無いなりの理由があるんだよ。
とてとてを狩ってる限りキャンプ地が無いとまともに狩れない。
エリア最強の敵がアクティブでかつうろついてたら、
そりゃ皆安全地帯さがすっつーのw
そして経験値表示とチェーンがある限り効率重視は避けられない。
まあ今更無くしても手遅れだが・・・

現実を見よう。

328 :既にその名前は使われています:04/05/02 01:39 ID:3HbmxsJU
そしてつよ連戦にすると今度は獲物が足りない罠wwwwww

329 :既にその名前は使われています:04/05/02 01:48 ID:u+V3lpSb
かなり以前から言われてる事だけど、
普段は1〜2時間ログインしてコツコツソロでLvあげ。
週末に鍛えたキャラ持ち寄って、みんなで冒険が理想だったな。

330 :既にその名前は使われています:04/05/02 02:01 ID:P2zAbLjO
そうだねぇ・・・。
レベル10程度の時期のバランスでずっとソロができれば可能かも。

331 :既にその名前は使われています:04/05/02 02:16 ID:sqTBuFyx
>>329
それが出来ないのが致命的だよなぁ
大幅に譲歩して球出し1時間狩り2時間移動その他1時間
最初ぶちあげたライトプレイヤーでも楽しめるってのがレベル10代まで

獣やればっていう意見があるがやりたいジョブで出来ない時点で意味無し

332 :既にその名前は使われています:04/05/02 02:21 ID:aRsdbKU9
ソロだけで比較すると
もうレベル12とか15あたりから
EQのレベル30とか40とかのきつさになってる希ガス。
サポ上げとか金稼ぎも含めてだが。

333 :既にその名前は使われています:04/05/02 02:31 ID:sqTBuFyx
たまに倉庫を外に出して低レベル遊びしてるが
クリやクズアイテムドロップも異様に悪くなってるしねぇ

乱獲対策なのかもしれないけどさ・・・
締め付けがきついから低レベルに荒らしがくるわけで駄目スパイラル

334 :既にその名前は使われています:04/05/02 02:41 ID:55RvSbXm
馬子にも衣装
ブサイクな奴(システム面)でも、良い服(グラ)
を着れば、それなりに見える。

335 :既にその名前は使われています:04/05/02 02:53 ID:T92I7bm/
田中が洞穴掘りかけて飽きたところってどのくらいあったっけ?
漏れの覚えてるとこだと
バタ東の岩山、ザルカ北のガードの先、ジャグナーの虎穴
オンゾゾの奥、カザム出てすぐの柵
他にどこある?

336 :既にその名前は使われています:04/05/02 03:19 ID:1ZIvlRMA
>>335
北グスタ(至パルブロ)のゴブキャンプの近くの洞穴
氷河の建物(?の地下に続く鉄格子の先は明らかに未実装って感じだし
バスの鉱山区にはガルカのガードが立ってるとこと
レンガの橋のようなものの坂を上がっていった先も怪しい。

337 :既にその名前は使われています:04/05/02 03:28 ID:QXZOaDRp
鉱山っていうくらいだから、岩場に近づけば気軽に掘れるようにしる。
釣りコマンドみたいなかんじ。

338 :既にその名前は使われています:04/05/02 04:53 ID:wEQA78mI
PS2が足引っ張ってるのはHDDの容量じゃないぞ、おい。
メモリだ、メモリ。
いくらHDDにグラフィック詰め込んでも、メモリやりくりが大変だから増やせないんだよ。
プログラムなんて、やってやれないもんなんて無いけど、現実的かどうかだよ。

いちいちHDDから読み込むのは、処理的には最悪なレスポンスだって事をまず知るべきだ。
メモリ速度とHDD読み込み速度なんて天と地の差。
つまりHDDにいくらグラフィック詰め込んでも、表示する際には必ずオンメモリになる。
リアルタイムゲームで、いちいち必要なグラフィックが出た時毎にメモリ上のデータをHDD
使って差し替えるなんて、ヴァカの極地。

エリア毎に表示できるモンスターを完全に制限でもすればなんとかなるかもだが、獣が犠牲。
ついでに、ユーザー側のグラが増えたら、一つのエリアで表示させるグラの制限なんて不可。

結局、売りであるグラフィックなんてPS2が足引っ張ってるでFA。

339 :既にその名前は使われています:04/05/02 04:59 ID:0atQ1c0U
ttp://www.geocities.co.jp/Playtown-Yoyo/9161/img/img/samurai.jpg

340 :既にその名前は使われています:04/05/02 05:02 ID:bFRvssC0
シャクラミの奥とメリファトの南東も怪しいな

341 :既にその名前は使われています:04/05/02 05:07 ID:T92I7bm/
64みたいにメモリ拡張パックって出せないのかね?

342 :既にその名前は使われています:04/05/02 05:12 ID:3pifCgcs
でも白虎が黒いのはただの手抜きだろ

343 :既にその名前は使われています:04/05/02 05:15 ID:xzoISLwL
>>338
(;´д`)・・・モウスコシガンバリマショウネ

>>341-342
専門知識が必要なことには口ださないほうがいいと思うよ?

344 :既にその名前は使われています:04/05/02 05:16 ID:wEQA78mI
>>342
テクスチャを新しいの用意しようとしても、同理由で増やせないからじゃねえかと。

あれ、黒いけどさ、虎もよく見るとテクスチャ使ってる。
黒く塗ったポリゴンだけで済まさないのは、確かにがんばってるなって評価していいところだと思う。

345 :343 :04/05/02 05:27 ID:xzoISLwL
そうそう、>>338の言ってることは概ね正しいんだけどね。
細かい突っ込みを入れたいところだが間違ったこと言ってないからいいか。

346 :既にその名前は使われています:04/05/02 05:32 ID:T92I7bm/
PS2だと既存グラの使いまわしだけど
ウィン版だとオリグラに見えるとかできると思うけど。

347 :既にその名前は使われています:04/05/02 05:32 ID:Pu66lCuG
手抜きっていうか、おかしいだろ。普通に。

348 :既にその名前は使われています:04/05/02 05:33 ID:0atQ1c0U
追加ディスクもいいけどサービスを提供している企業とは思えない
おそまつな対応をやめてやるべき事があるはず。

竜k

349 :既にその名前は使われています:04/05/02 05:49 ID:kp0Vq/qR
竜強すぎだろ?
消せ。

350 :既にその名前は使われています:04/05/02 05:57 ID:wEQA78mI
>>346
それは、できるけどやらないだけじゃないか?
PS2が対象ハードなんだし。
それを切り捨てる事はできんだろう。

もちろん、切り捨てればグラフィックはさらによくできるんだけどね。

351 :既にその名前は使われています:04/05/02 06:26 ID:BWGWSSjD
FF11はPS2で出した事に意味が有るからな

352 :既にその名前は使われています:04/05/02 07:50 ID:+5udtxLW
>>317
神なら、FFも追加ディスクで殺れそうじゃん

353 :既にその名前は使われています:04/05/02 09:59 ID:ZmQcPa0c
上の方で、プレイ時間100日でてるけど、2年間で1日3時間〜4時間は至って普通じゃなねぇか?
どうせ土日祝日はそれ以上やっている時だってあるだろうし
年末年始GWやお盆もあるし
2年間サービスしてるし、プレイ時間100日を一般人としてもいいじゃね?

354 :既にその名前は使われています:04/05/02 10:09 ID:1RmofKEd
寝落ちとかメインキャラでの寝バザー、ちょっと買出し行くのにPSつけたまま放置とかよくあるっしょ
そーいう放置時間がプレイ時間100日の中に結構な割合で存在すると思うのよ

355 :既にその名前は使われています:04/05/02 10:20 ID:ljEoyjMG
>>341
メモリ拡張パックの様な物で追加ハードを作ることはPS2の仕様では出来ますが、
拡張スロットに現在HDDがある以上メモリ追加をすると、ユーザーには現在のHDDを取り外し、新たに専用HDDを購入して貰う必要がある為、SCEでの実現は不可能です。

>>346
今まではPS2とPCとの格差が出ないように開発されていました。
現在開発中のプロマシアは考え方は同じで格差無しの方向で進んでいます。
しかし、グラフィック周り等のプレイに支障が出ない範囲での多少の格差は許容範囲との考え方になっているようです。

プロマシアでは、PS2版PC版ともに同じモデルが追加されますが、既存エリアでの新しいモンスターの見え方に双方で違いが出るようです。
コンフィグにモンスター関連フィルターが追加されます。新しいエリアではフィルターにより新しいモデルか、既存モデルでの対応かを分けることが出来るようになります。
PC版のみモンスターフィルターにより既存エリアでのモデルもPS2に合わせることが出来ます。

356 :既にその名前は使われています:04/05/02 10:22 ID:bFGGnEgz
>>355は内部者か?


357 :既にその名前は使われています:04/05/02 10:23 ID:62nsDpwO
>>355
>>343と違って具体的な説明かっこいい

358 :既にその名前は使われています:04/05/02 10:31 ID:aRX8IaOG
あの拡張バスはそんな高速なもんじゃないよ(^Д^)
メモリ拡張なんて無理無理(´ー`)ノ

359 :既にその名前は使われています:04/05/02 10:32 ID:wEQA78mI
>>357
そっとしとけ。
もっと上の方でもおんなじ様な事してたけど、スルーする事になってる系統の人なんだよ。


360 :既にその名前は使われています:04/05/02 10:40 ID:wEQA78mI
>>358
どんなハードでも、外部用のバスでメモリとして使うための速度を持ったものなんて無いしな。
メモリってのは内部のバスで用意された所に付け足すもんだ。
そういうバスを作ってもいいけど(PS3あたり?)、使うか使わないかわからない所にそんな金
かけられないだろ。それだったら初めからメモリ容量増やすし。

361 :既にその名前は使われています:04/05/02 11:20 ID:iWV1ojb+
なんにしても新しいグラのモンスターがムカデや団子虫じゃないことを祈ってるよ。

362 :既にその名前は使われています:04/05/02 11:54 ID:PygpCSmK
■社員必死だなっと

363 :既にその名前は使われています:04/05/02 12:35 ID:NTGKTPiN
>>355
どうでもいいレスするけど、オーバーロードいるよな?
以前、SSで貼ってあったけど、PS2とPCとではかなりグラが違って見えたがどうなんだ?
最初は、新しいオーバーロードより上のオークかと思ったけど、あとから判明したんだが、PCだからって事になっていたよ
それから考えると今でもかなり違ったグラ表示されているモンスいるんじゃない?

364 :既にその名前は使われています:04/05/02 12:36 ID:WeY8a4oS
>>365
同じだよ・・・・。PCもPS2も

違う奴みてるか神豚とオーバーロード間違えてるとか?

365 :既にその名前は使われています:04/05/02 12:38 ID:NTGKTPiN
>>364
あれ神の方だったのか・・・orz

366 :既にその名前は使われています:04/05/02 12:49 ID:AiFuuagm
メタルスライム実装されるよね?


367 :既にその名前は使われています:04/05/02 12:54 ID:V2n5O00L
ラスボスはEst Arch
グラは闇王が二刀流になったという感じでふ

368 :既にその名前は使われています:04/05/02 13:15 ID:saZOuvNi
記者<乳揺れの実装はあるんでしょうか?
田中<ええ。もろちんですよ。

369 :既にその名前は使われています:04/05/02 13:16 ID:kOA4EkTa
記者<乳揺れの実装はあるんでしょうか?
田中<ええ。もろちんですよ。

370 :既にその名前は使われています:04/05/02 13:30 ID:wEQA78mI
記者<乳揺れの実装はあるんでしょうか?
田中<ええ。もろちんですよ。

371 :既にその名前は使われています:04/05/02 13:33 ID:oqKQXvFc
このスレの盛り下がりっぷりがFF11が終了しているのを感じさせるな

372 :既にその名前は使われています:04/05/02 13:57 ID:zOdlP7bs
追加されるエリアが2つ発表されただけでどう盛り上がれと・・・。

373 :既にその名前は使われています:04/05/02 14:39 ID:D/huOdES
その盛り下がりも
□e「ごめ、極秘に青魔作ってたwwwwww」
田中「2Hアビのラーニング中に覚えた敵のWSを魔法として使用可能になります」
松井「青魔はいいですよ〜」

ってなった途端テンション急上昇すると思われ

374 :既にその名前は使われています:04/05/02 15:09 ID:hdXQ8fgW
その後、青魔がゴミジョブだと判明して飛び降りしそうだな。

375 :既にその名前は使われています:04/05/02 15:17 ID:rQVMqmcW
言っとくけど・・・・・・・・・・・


 青 魔 法 は H N M の 使 う 技 が 最 強 で す よ w


○メテオはキングベヒーモスも見たことの無い一般人には使えませんw


376 :既にその名前は使われています:04/05/02 15:27 ID:s9FAuUzS
>>375
ふつうに臭い息使えるだけでも十分強いな
次元殺とかジェットストリーム(一人でどうやるんだw)やシックル
なんかも強いよなー

377 :既にその名前は使われています:04/05/02 15:29 ID:hdXQ8fgW
まぁとてとて相手にレジられたら目も当てられないんだがな。

378 :既にその名前は使われています:04/05/02 15:34 ID:xzOarsUW
引退した俺は負け組か・・・・

379 :既にその名前は使われています:04/05/02 15:40 ID:1v6LpwHp
>>378
いや、拡張ディスクの内容がどのようなものであるにせよ
おまいは勝ち組。

380 :既にその名前は使われています:04/05/02 16:02 ID:9OzPlAsd
メモリーカードスロット使って拡張メモリ増設とかってできないもんなの?


381 :既にその名前は使われています:04/05/02 16:12 ID:46nIvXf1
>>380
メモカスロットのデータ転送速度は遅すぎて話にならん。

382 :既にその名前は使われています:04/05/02 16:26 ID:HlCq/RH6
プロマシアのラスボスの名前は
Rabel Agaist The Altanna

383 :既にその名前は使われています:04/05/02 16:35 ID:Szhma6Et
PS2の発売当時も、メモリ32Mは少なすぎるって言われてたんだけどなー。
ソニーは転送速度がどうのこうのでそれは全く問題にならないとかごまかしてたのを思い出した

>>355のはいくらなんでも妄想だろうけど、
PC版な俺は期待しとくかな。

384 :既にその名前は使われています:04/05/02 16:40 ID:Of5CSiL0
青魔道士さん、サポ白でケアルよろ^^になるに決まってる
今の召還士がいい例だろ

385 :既にその名前は使われています:04/05/02 17:23 ID:L3de81ob
HNMが使う技をラーニングする方法
廃人が戦ってるところを横取り救援

386 :既にその名前は使われています:04/05/02 17:29 ID:4PONo/rT
ラーニング:10分アビ 効果時間中(10秒)に敵のWSを食らうと青魔法として習得できる
青魔法:5分アビ 習得している青魔法をランダムで一つ使う。


■e < 青魔法をアビリティにすることにより、ケアルよろ^^になる問題を回避した。

387 :既にその名前は使われています:04/05/02 17:39 ID:WWNo55eD
はりせんぼんさえ修得すれば青青青青青青で無敵PTの完成だな
全員サポ侍で

388 :既にその名前は使われています:04/05/02 17:42 ID:CV5LAbWC
■<青魔のラーニングの威力は召喚獣並の攻撃力ですwww

389 :既にその名前は使われています:04/05/02 17:56 ID:rrM3Rzj9
青魔なんて作ったところで敵の技が1分縛りで召喚の二の舞だろ。
もう導入前から末路が見えてて笑えるw

390 :既にその名前は使われています:04/05/02 18:17 ID:qdgY24ci
召喚士は各履行ごとに時間設定されるよそのうち。

391 :既にその名前は使われています:04/05/02 18:20 ID:Szhma6Et
>>390
70履行回しはヤヴァイだろ

392 :既にその名前は使われています:04/05/02 18:22 ID:qdgY24ci
じゃあ召喚は

攻撃の履行
回復の履行
補助の履行

で、各1分縛りでおkkkk。

393 :既にその名前は使われています:04/05/02 18:27 ID:UcCHSzLT
青魔法一覧
5   ショルダーアタック
7   エアリアルホイール
10  毒液
17  光合成
20  体液分泌
30  メタルボディ
34  吸血
40  ホイッスル
50  リジェネレーション
55  サウンドバキューム
60  怒りの一撃
61  怒りの旋風

ラーニング?調整めんどくさいから無しでwwwww
青魔法店売りか敵ドロップでよろ

394 :既にその名前は使われています:04/05/02 18:28 ID:l37i/Odc
さて
追加ディスクTでは
「ジラートで狩場を増やしたからソロが不可能な問題は回避した」

次はどんな名言がとびでるの

395 :既にその名前は使われています:04/05/02 18:29 ID:vPHtdPJ+
「プロマシアで狩場を増やしたからソロが不可能な問題は回避した」

396 :既にその名前は使われています:04/05/02 18:31 ID:vPHtdPJ+
「プロマシアでムバルポロス追加でジュノが混雑する問題は回避した」

397 :既にその名前は使われています:04/05/02 18:41 ID:iVKmI+AC
「ムバルポロスでレア素材を入手できるため一般人(主にNAプレイヤー)がレア装備を入手できない問題は回避した」

398 :既にその名前は使われています:04/05/02 19:13 ID:F8duYrb+
ソロ可能とかもう無理っしょ?
75基準追加要素じゃなけりゃもうなんでもいいや、プw

399 :既にその名前は使われています:04/05/02 19:18 ID:4PONo/rT
>>393
よりによって使えねえ技ばっかりだなおいwwwww

400 :既にその名前は使われています :04/05/02 19:19 ID:135IwkOu
ハミ痛のインタビューで
田中自らが「追加ジョブは無い」と断言してたよ

401 :既にその名前は使われています:04/05/02 19:22 ID:HEmWJ1+E
もう追加ディスク発売しないでくれ

今でも全然消化しきれてないというのに

402 :既にその名前は使われています:04/05/02 19:25 ID:9OzPlAsd
「開発スタッフがひそかに作っていました」
しっかり管理しろよ田中!使えねーな
可能性はあるっしょ?

403 :既にその名前は使われています:04/05/02 19:26 ID:fjbs7oTj
>>400
またその話しか
GWだから、バカの一つ覚えで厨がスピーカーしてるみたいだな
いい加減うざい
ネタと妄想でできあがっている側面をもってる板っていうことを理解できないみたいだな

404 :既にその名前は使われています:04/05/02 19:26 ID:tWMMpWLi
WS後のTPたまりが無くなってから、ますます無理になったな。
まあ、そっちの方がバランスいいってのなら別にいいけど。

405 :既にその名前は使われています:04/05/02 19:29 ID:hR9YGmhz
>>403
なに怒ってるの?カルシウム不足かな?

406 :既にその名前は使われています:04/05/02 19:44 ID:qdgY24ci
>>403





まGいネ

マ ジ い ー ね

407 :既にその名前は使われています:04/05/02 20:14 ID:E3XapFPN
田中「プロマシアで装備を増やしたから横への拡張も完璧だ」

408 :既にその名前は使われています:04/05/02 20:17 ID:0qSZFehG
タブナジア群島・・・OPで出てた土地か
FF11発売して数年、ようやくOPの大地が登場するわけか

・・・。(;´Д`)

409 :既にその名前は使われています:04/05/02 20:27 ID:Szhma6Et
>>403
何キレてんだ?
新ジョブ追加するんだったらもう大々的に超絶宣伝するに決まってるじゃん。

410 :既にその名前は使われています:04/05/02 20:38 ID:rrM3Rzj9
そのリージョン内に群島ってことは複数の島があるのかねぇ。

411 :既にその名前は使われています:04/05/02 20:43 ID:yZTrtsao
ジョブ判定のデータ部のビット数がもう一杯だから新ジョブはあり得ない

412 :既にその名前は使われています:04/05/02 20:45 ID:n1Qhv380
ジョブは増やさない 「方向」 だろチンカスどもが

あと増えるってのは発売直前に言えばいいことだ。

わかったかチンカス

413 :既にその名前は使われています:04/05/02 20:45 ID:tWMMpWLi
あんま信じたくないが、75キャップも早々に公言されてたからなあ。

今日、ファミ痛読んできたけど、
「メインはストーリーとかを楽しんでもらう事で…(もう一個なんかあったけど忘れた)」
とかあったけど、いかんだろ。それだけじゃあ。

マジでシステムとかそのままで、エリア増やすだけなんか????


414 :既にその名前は使われています:04/05/02 20:46 ID:qaQTzAxC
>>412
サー1!11111111
分かりました!!!!!!!!
サー!!!!!!!!!!

415 :既にその名前は使われています:04/05/02 20:47 ID:Bo0dPnko
モチロンソウヨ


416 :既にその名前は使われています:04/05/02 20:50 ID:yZTrtsao
>>412
ジラート出る時は普通に新ジョブも売りの一つとして宣伝されてただろ?
何を根拠に直前にすればいいとかいってんの?
そんなんで利益得ようとする企業の宣伝になるとおもってんの?

新ジョブなんかよりエリア増やしてごまかすしかもう道は残ってないんだよ
現状のジョブも満足にバランス取れてないんだからな

417 :既にその名前は使われています:04/05/02 21:08 ID:Bo0dPnko
なんでディスク発売よりバランスを優先必要があるの?
今のバランスなんてどうでもいいだろ。新要素をいっぱい詰め込んで
ディスクさえ売れればそれでいい。
発売直前に新ジョブを大々的に発表した方が、ディスクの売り上げも増えるし。

>>416みたいな「自称クリエイター」が、コンセプトだけは大げさなゲーム作って
大赤出してクビになるんだよwww


418 :既にその名前は使われています:04/05/02 21:09 ID:Bo0dPnko
あと、ジラだってジョブの発表は小出しに行われたし、竜騎士なんて発売直前に公開されたしな。


419 :既にその名前は使われています:04/05/02 21:10 ID:yZTrtsao
>>412
だからそれなら現状でジョブ増やすようなことを宣伝してくるはずだろ?
それがないから新ジョブはあり得ないってこといってんの?
わかる?
喪前みたいなわかったような口聞いてるユーザが一番扱いやすいんだろうな■も

420 :既にその名前は使われています:04/05/02 21:11 ID:kp0Vq/qR
ヒッシーだな。


421 :既にその名前は使われています:04/05/02 21:12 ID:Bo0dPnko
>>419は、役人の国会答弁で「〜も踏まえつつ総合的に検討する事に致します」とか言ってるのを聞いて
「やった!俺の意見が反映された!」とか思うタイプなんだろうな


422 :既にその名前は使われています:04/05/02 21:12 ID:8AcNcAoF
竜は直前発表じゃなかった?

423 :既にその名前は使われています:04/05/02 21:14 ID:yZTrtsao
ジョブ増やすこと自体は直前じゃなかったってことだ


424 :既にその名前は使われています:04/05/02 21:15 ID:Bo0dPnko
yZTrtsaoの予想返答
「既にジョブ増やすって発表してたし、何ジョブ増やすとは明言してなかったから、竜騎士の発表が直前でも何の問題も無い。
でも今回はジョブ増やさない方向って言っちまったからもう■は後戻りできない」


425 :既にその名前は使われています:04/05/02 21:16 ID:Bo0dPnko
>>423
キミ分かりやすすぎwww


426 : ◆GLfpWWwwww :04/05/02 21:19 ID:R/cz/RGq
yZTrtsao
    ↑
    竿!?

427 :既にその名前は使われています:04/05/02 21:22 ID:UnhiF04S
何でそんなに必死なんだ?
藁にもすがりつく思いってやつ?

428 :既にその名前は使われています:04/05/02 21:23 ID:aHmGIKA6
どっちも必死すぎで笑える

429 :既にその名前は使われています:04/05/02 21:25 ID:bm43YZ7X
■eはバランスなんかもうどうでもいいからジョブ追加しまくれ
そうすればそのジョブに釣られて戻ってくるかもしれんのになぜしないのか
サポジョブのせいでバランスとるのなんかほぼ不可能だろ
装備品だって使い回しばっかりだしジョブだって似たようなの出ちゃったってもうイイじゃん
なんでもいいからジョブ追加しる!廃人ですら呆れていなくなっちゃうぞ!

まぁおれはジョブ追加されようが二度と戻らないけどな( ´_ゝ`) 

430 :既にその名前は使われています:04/05/02 21:28 ID:aHmGIKA6
>>429
格ゲーの末期みたいにバランス放棄してあほみたいにキャラ増やした方が楽だな
馬鹿ユーザーはそんなのでも喜んでやってたしなw

431 :既にその名前は使われています:04/05/02 21:29 ID:Bo0dPnko
歴代FFで出てくるジョブ全部出しちゃえよwwww

432 :既にその名前は使われています:04/05/02 21:30 ID:aHmGIKA6
>>431
バイキングきぼんぬwwwwwwwww

433 :既にその名前は使われています:04/05/02 21:32 ID:aTzAy+Eq
バイキングの存在価値って

434 :既にその名前は使われています:04/05/02 21:36 ID:bm43YZ7X
とりあえず主に回復するジョブは
白魔道師 白魔術師 薬師 ヒーラー 衛生兵 お医者さん ママ こんな感じでよろww

435 :既にその名前は使われています:04/05/02 21:36 ID:8qxWQMTG
エーギルヘブリング!
ブリザードブレス!

436 :既にその名前は使われています:04/05/02 21:38 ID:qdgY24ci
>>433
バイキングシールド効果2倍

437 :既にその名前は使われています:04/05/02 21:42 ID:tWMMpWLi
それとなー、ジョブに関してはもうネタギレ感があるだろう。
「FFのジョブといえば?上から15こあげてみよ」ってあれば、
現在のジョブになるんじゃないの?

そっからさらに追加となりゃ、青魔道士、時魔道士、・・・バイキング、薬師・・・
とかか?ちょっと無理矢理感があるかもな。

ラーニングとか、オフでコンプを目指すってのはいいかもしれんが、
これがオンだとどういう立ち回りになるのか…。
正直、あんま期待できない。(オレはアンチじゃないぞ。現在も普通に楽しんでる)

438 :既にその名前は使われています:04/05/02 21:44 ID:aHmGIKA6
>>437
いや とりあえず何も考えず導入しときゃいいんだよ
そしたら馬鹿は勝手にレベル上げやり始めるからwwwww

439 :既にその名前は使われています:04/05/02 21:44 ID:eGDPIxT+
@7000
【臭い息】つかえます。
【ありがとう】

440 :既にその名前は使われています:04/05/02 21:49 ID:bm43YZ7X
衛生兵@5000
【包帯】持ち歩いてます^^
第二歩兵師団長とセットでお願いします^^

441 :既にその名前は使われています:04/05/02 21:50 ID:bg7gxFPl
次元殺をラーニングする為にホルトトに青魔集合。
たまたま来たランク4のレベル38白樽がよこでヒーリング&ラーニングのリキャスト待ちしてる廃人を尻目に
ドッペルゲンガー倒して廃人マジギレとか普通にあるだろうな。

まあ今回ジョブを追加するって発表しなかったのは、
・ジョブの部分のビットを拡張するプログラムを組むのに手間取る
・またそのデバッグに時間がかかる
・ジラートの失敗を教訓に追加ジョブはそれなりの完成度になるまで練りこんでから導入したい

ってトコだろ。
プロマシア実装後1年以内に2ジョブは最低でも追加されると思われ

442 :既にその名前は使われています:04/05/02 21:53 ID:XYRKRa1L
Lv1青魔17人と75ナイトがアルテパに集合して
はりせんぼん使わせてラーニングする光景が目に浮かぶ

443 :既にその名前は使われています:04/05/02 21:55 ID:bm43YZ7X
すげぇなお前w

>プロマシア実装後1年以内に2ジョブは最低でも追加されると思われ
特にこの当たりにものすごい自信が満ち溢れてるwこりゃ青魔追加されちゃうねwww

444 :既にその名前は使われています:04/05/02 21:59 ID:sCs4gvsx
ジョブ追加のするしないはスレ立ててやれ

追加ジョブがなくても、妄想ぐらいさせろや
なんで追加ジョブの妄想したらダメなんだ?
じゃないとプロマシアのスレなんてもちません
GW厨うぜーよ



445 :既にその名前は使われています:04/05/02 21:59 ID:mLiUJwB8
青とか時とか言ってる奴ら。
いいかげんに過去のFFシリーズから卒業しろよエテ公ども。
そんなことだから何時まで経っても朝三暮四なんだよ。




単に妄想で楽しんでるだけなら、ゴメンネwwwwwwwwwww

446 :既にその名前は使われています:04/05/02 22:00 ID:tWMMpWLi
>>438
言い方はちょっとアレだが、やっぱ「売り」は必要だと思う。
そりゃ、面白いものを投入するのが一番だけど。
>>441
だな、俺、いまだに信じられない。今ごろWSのTPたまり変えたり、
侍とか竜の扱い。召喚の漂白状態。ジラート出てどんだけ時間たってんだよ。

例えばラーニングでトカゲの「ポイズンブレス?」覚えれても、ポイズンあるし。
「邪視」とかすんごい強そうだけど、ぜえええええったいレジレジだろうし。

447 :既にその名前は使われています:04/05/02 22:03 ID:tWMMpWLi
>>442
「その技はレベルが足りないので覚えられない」とかなりそうだな。

448 :既にその名前は使われています:04/05/02 22:08 ID:HlsAH9IH
どう考えても覚えられる技制限されて威力もかなり落とされるだろうな・・・・

449 :既にその名前は使われています:04/05/02 22:09 ID:bm43YZ7X
ぶっちゃけプロマシアは売りが無いに等しいと思わないか?
現状は追加ジョブなしの方向とかぬかしてるんだろ?
そりゃ現役はLV上げのときプロマシアの敵使うかも知れんのだから買わきゃならないんだが
本心は買いたくないだろ?使いまわしのグラに同じ敵・・・
闇の王以降は付け足したような話のミッションのつづき
それだけに4000円とか払わないといけないんですよ?w
追加ジョブでもなけりゃ詐欺だねこりゃw

450 :既にその名前は使われています:04/05/02 22:12 ID:46nIvXf1
ジラートの狩り場激マズにして、レベリングにプロマシア必須になれば、
売りなんて無く立って売れるから問題ないだろ。

売りが無くてもかうであろう馬鹿が多いってスクエアもわかったんだろ。

451 :既にその名前は使われています:04/05/02 22:13 ID:eGDPIxT+
タブナジア群島の海岸に、あいかわらず蟹と魚がいる確率は?


452 :既にその名前は使われています:04/05/02 22:16 ID:aHmGIKA6

 魚 蟹 フ ァ  ン タ ジ ー


453 :既にその名前は使われています:04/05/02 22:16 ID:N4KbU8qn
ヒッキーの新曲

「田中の願いが叶う頃」

454 :既にその名前は使われています:04/05/02 22:17 ID:bm43YZ7X
こうなったらverUPは全部追加ディスクにしちゃおうかw

1ヶ月置きに追加ディスク

「今回の追加ディスクは竜騎士に新アビ追加!その他もろもろの調整です」

455 :既にその名前は使われています:04/05/02 22:17 ID:hdXQ8fgW
売りが無きゃ買わないという言葉は未だにヴァナに
ひしめく廃人の前には何の説得力も無い。

456 :既にその名前は使われています :04/05/02 22:20 ID:PC9Gf0tr
>>449
あせりすぎw
まだ第一報がでたばかりなんだし
ジラでもジョブ情報が揃ったのはかなりあとだったんだし
青魔道、踊り子
は追加されるんじゃないかな

457 :既にその名前は使われています:04/05/02 22:21 ID:eGDPIxT+
ネタバレすると、「トンベリ」という名前は、元々○○○○○○○○○を略したもので
その正体は、実は○○○○○○○○○ですよ。


458 :既にその名前は使われています:04/05/02 22:22 ID:bm43YZ7X
とりあえず踊り子は♀ジョブ限定じゃないと父さん認めないからな!!

459 :既にその名前は使われています:04/05/02 22:23 ID:ao9Nn3br
田中の〜願いが叶うとき〜ユーザーは〜泣いている〜♪

460 :既にその名前は使われています :04/05/02 22:24 ID:PC9Gf0tr
>>458
いくらなんでも他の名前ででるだろ>出るとしたら
踊り士
とか
ダンサーとか

461 :既にその名前は使われています:04/05/02 22:26 ID:tWMMpWLi
>>449
エリアだけなら、値段は2000円以下でいい。
4000円級なら、新ジョブ+対人有のギャンブル+その他娯楽要素とシステムの一新。

>>450
うまい狩場は増やすだろうね。アルテパのカブトみたいなやつ。

>>451
とりあえず俺は、「海・山・土」は飽きた。まあフィールドに関しては「ナチュラル感」を
前面に出すのがFF11なんだろうけど。

>>455
今回のディスクに「売り」が無いのなら、いいよ。それでも。

462 :既にその名前は使われています:04/05/02 22:27 ID:FRSVFRCU
だから雀鳳楼と繋げろと何度言っ(r

463 :既にその名前は使われています:04/05/02 22:27 ID:hdXQ8fgW
真のヴァナ人は悟りの境地にでも達してるのでは無いかとおもった(`・ω・´)

464 :既にその名前は使われています:04/05/02 22:27 ID:dWPsaj0+
タブタジマで赤い骨が出現。赤い芋が出現。青っぽい亡霊が出現。
白い衣を着たお化け。白いサソリ。黒いトンボ。黒いキノコ。
白いキリン。黒い蜘蛛。黄色いどーも。NPC使い回し。
プロマシアは実はライオンだった。


N P C も 敵 も 全 部 使 い 回 し 

 し か も 今 度 は 色 違 い か よ 


ってのが落ちだ。

465 :既にその名前は使われています:04/05/02 22:27 ID:bg7gxFPl
ネタバレすると、「トンベリ」という名前は、元々とりあえずうんこして昨日食ったブルーベリーを出すかを略したもので
その正体は、実はゼルダの伝説ムジュラの仮面でトイレの中に住んでいた人ですよ。

466 :既にその名前は使われています:04/05/02 22:30 ID:SNGt5haG
>>462
そんなに雀鳳楼したけりゃログアウトして雀鳳楼やれって

467 :既にその名前は使われています:04/05/02 22:31 ID:aHmGIKA6
>>464
一応つっこんどく 

 タブナジアだ

468 :既にその名前は使われています:04/05/02 22:40 ID:tWMMpWLi
>>458>>460
踊り子ってFFであったっけ?うーん、うーん、思い出せないなあ。
支援系は詩人、召喚がいるし。そういやファイアーエムブレムで踊り子あったな。
行動を復活させる能力。FFでも、使用待ちのアビを強制復活させる能力でもつけるか?

>>462
世界共通なら、カード系か、スロット系かな。
「東方では盛んな遊戯」って紹介なら麻雀もありだろうけど。
ただ、麻雀はなんつかタバコふかしながら不健康そうな男4人が黙々と牌を打つイメージが…。

>>464
タブナジアなら・・・。骨・オバケ・DS系・メインオークあたりか…。
ここはがんばって一新しないか?■eさん。「ここって古墳?」って言われるぞ。

469 :既にその名前は使われています:04/05/02 22:44 ID:bm43YZ7X
ん?踊り子FF5に無かったっけ?剣の舞とかやった覚えがあるんだが別のジョブだっけ?


470 :既にその名前は使われています:04/05/02 22:47 ID:FRSVFRCU
>>466
天晶堂の奥に雀荘とかあったら萌えるじゃないか
ギル賭けたりするのも熱いし
場代取れば■eもギル回収できて嬉しい

リーチ一発とてとてふいだま闇!MBも乗って三倍満だ!



ってこれじゃドンジャラだな

471 :既にその名前は使われています:04/05/02 22:51 ID:Z3GO6kUY
FFドンジャラいいな
誰か同人ゲーで作ってくれ

472 :既にその名前は使われています:04/05/02 22:52 ID:dWPsaj0+
ボヤ=ここって巣?
テリガン=ここって砂丘?
ジ・タ=ロンフォール?
海蛇=ユグホト?
オンゾゾ=シャクラミ?
各種ミッションエリア=デルクフ系

新エリア=クフタル・グスタフ・砂漠系・熱帯森林系
程度なわけで・・・・今度は

タブナジア=古墳かよ。ジャグナーかよ。
その他1=オルデールかよ
その他2=ボスディンかよ
その他3=ブブリムかよ

ムバロポス=工場


終了


473 :既にその名前は使われています:04/05/02 22:56 ID:bm43YZ7X
それじゃマジでVerupの詰め合わせだなw


474 :既にその名前は使われています:04/05/02 22:58 ID:W7VQauET
新WSも実装してほしいな

475 :既にその名前は使われています:04/05/02 23:02 ID:aTzAy+Eq
>>468-469
踊り子はFF5
けっこう強い

476 :既にその名前は使われています:04/05/02 23:15 ID:3pifCgcs
>>472
ジ・タ、海蛇は無理あるな

477 :既にその名前は使われています:04/05/02 23:15 ID:bFRvssC0
つるぎの舞いはダンシングエッジとして既にあるなwwwwwwwwあと誤爆したが、オークの戦車作ってるのってモブリンじゃないかなあ。北の大陸に巨人豚ゴブがいるヤカン

478 :既にその名前は使われています:04/05/02 23:20 ID:ij5Bmvle
>>472
テリガンと砂丘、オンゾゾとシャクラミは同じ地域にあるのだし、
むしろ似てるのが当たり前では?
ミッションエリアとデルクフが似てる理由は、ミッション進めた人間ならわかるだろう。

479 :既にその名前は使われています:04/05/02 23:47 ID:mLiUJwB8
>>468
日本の麻雀はアメリカ経由だったりする。

480 :既にその名前は使われています:04/05/02 23:57 ID:FRSVFRCU
緑一色なんかは米生まれだっけ?

481 :既にその名前は使われています:04/05/03 00:00 ID:JU/vNPLS
       人
      (__)
     (__)        ズサー
  (>=◎( ・∀・)  (´⌒(´⌒;; / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
  /_./ 〉⊂_ノ`  (´⌒(´≡<  あ、ぽこたんインしたお!
 〈/ )/__,ミ ≡≡≡(´⌒;;;≡≡\____________
 (_/^´  (´⌒(´⌒;;





482 :既にその名前は使われています:04/05/03 00:00 ID:6BEN1Sky
オールグリーン
立直なんかもアメリカだっけか。

483 :既にその名前は使われています:04/05/03 00:03 ID:OQxCmhgA
内容的にみれば、2800か3800が妥当だと思うのだが
■のことだから5800とか6800とか、ありえない値段きそうでこわいな

正直、敵が色違いになっただけでもすばらすぃと思うであろう自分がいる
小学生のときは神のようだった■の存在が、いまでは絵だけの無能集団に感じられる

484 :既にその名前は使われています:04/05/03 00:05 ID:FQ8agqC5
ジラートと同じ値段でしょ。

485 :既にその名前は使われています:04/05/03 00:07 ID:MNKzfQtp
ウサギとか色違いか、模様違い居なかった?
アレの要領で、変えてくるかな
ファミコン世代なので色違いでも、変えてくれるだけでOK

486 :既にその名前は使われています:04/05/03 00:14 ID:Hv55mxhG
>>485
わけわからん

487 :既にその名前は使われています:04/05/03 00:15 ID:Ij96y0TQ
秋ならかなり多くの人がLVカンストしているはず
新エリアに、75PTまたはアラ前提のクエ、ミッション多数追加でFAなんじゃねーの?

廃人用にレアアイテム超導入とかで延命よろ〜

488 :既にその名前は使われています:04/05/03 00:19 ID:2liGnUT8
それより新エリアに害人が多そうで嫌だ。

489 :既にその名前は使われています:04/05/03 01:00 ID:Hv55mxhG
つっても、新エリアの外人がこれくらいなら良いな
ttp://www.deathfall.com/images/misc/thisWonderLifeGirls-006.jpg
ちなみにこれCGな

490 :既にその名前は使われています:04/05/03 01:08 ID:j9aqvX5l
つーか敵の色違い版は出来ないでFAが出てますよ

>>483
またド素人アンチかよ…
MMOってのは課金で稼ぐことがメイン。
つまり追加ディスクは安くして、とにかく買わせることが重要なワケ。
いかにゲームの寿命を延ばすかが追加ディスクを出す目的なんだよ

491 :既にその名前は使われています:04/05/03 01:24 ID:IlUBfUNe
竜騎士なんて普通に強い。召喚師なんとか汁!

492 :既にその名前は使われています:04/05/03 01:27 ID:4VI5KdjG
追加ディスクはジラート同様4800円前後と予想。

493 :既にその名前は使われています:04/05/03 01:27 ID:XvmeNWfL
>>490
追加ディスクなんかで儲けなんて出ないしな。
買う人なんて現ユーザーなんだし。
パックで売ったとしても初期の値段より上げられないし。

494 :既にその名前は使われています:04/05/03 01:29 ID:XvmeNWfL
>>492
ジラートは3980円だよ。
4800円ってのはエントリーディスクだ。

495 :既にその名前は使われています:04/05/03 01:34 ID:4VI5KdjG
>>494
あら、記憶違いだ。

496 :既にその名前は使われています:04/05/03 01:36 ID:GIFjGk4R
うりがなくちゃ新規増えないということを■はわかってないのでしょ〜か

497 :モブリンは生体改造してるらしい:04/05/03 02:23 ID:4lwx/nmK
我々ハ モブリン オマエタチヲ同化スル 抵抗ハ無意味ダ

498 :既にその名前は使われています:04/05/03 02:24 ID:1efQoBAH
バス鉱山区の立ち入り禁止エリアはまだ解放されないのか

499 : ◆GLfpWWwwww :04/05/03 02:24 ID:qC0+vAw7
      //
    / .人
    /  (__) パカ
   / ∩(____)   あ、ぽこたんインしたお!
   / .|( ・∀・)_
  // |   ヽ/
  " ̄ ̄ ̄"∪


500 :既にその名前は使われています:04/05/03 02:29 ID:oUnpdaG9
それでお前らは結局どうしてほしいんだよ?

501 :既にその名前は使われています:04/05/03 02:31 ID:5c8c6qd3
名称を「クラミジアの緊縛」に変更してほしい。

502 :既にその名前は使われています:04/05/03 02:31 ID:AUe0mHfT
グラビア・エロビデオ用装備だしてくれたら1万でも買う

503 :既にその名前は使われています:04/05/03 02:34 ID:LNsxbXWO
ミッションはありそうだな。
ジラートミッションに相当するプロマシアミッションは当然あるだろうが、三国ミッションもまだありそうだな。

ランク11以降は無いんだろうが、ランク10以降のミッションは発生しても不思議じゃないな。
外伝的なストーリーとかで。つーか、どこもランク10までの話ではまだまだ終わってないしな。

サンド・・・タブナジアの調査とか、モロに関係ありそう。プロマシアミッションに多少関わりあるストーリー展開。
 ジラートじゃ、ウィンがジラミに少し関わりがあったのと同様に。プロマシアじゃサンドが主役国だろう。
バス・・・旅に出たザイドやコーネリアの行方とかそんなのでいくらでも話が作れそうだな。最も適当な国。
    ただし、ファミ通に明らかにプロマシアに関係ありそうな画面写真があった。アヤメ達がチョコボでどこかに向かうシーンが。
ウィン・・・結局、ウィンの守り神フェンリル復活でランク10でもミッションが消化不良な感じ。ヤグードにまつわるミッションもまだまだ派生しそう。

504 :既にその名前は使われています:04/05/03 02:36 ID:1efQoBAH
ファミ通のことは気にすんな。

505 :既にその名前は使われています:04/05/03 02:38 ID:dhDWEqnf
とりあえずアルテマウェポン拝んだら解約する
出てこないんだったらプロマシアは買わない
そして>>504を殴る

506 :既にその名前は使われています:04/05/03 02:46 ID:1efQoBAH
>>505
殴ったら殴り返す

507 :既にその名前は使われています:04/05/03 02:47 ID:j82o7I6u
じゃあ、俺も>>504を殴る

508 :既にその名前は使われています:04/05/03 02:48 ID:1efQoBAH
>>507
殴ったら殴られ返す

509 :既にその名前は使われています:04/05/03 02:49 ID:b/aUkyJ1
オラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラ
オラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラ
オラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラ
オラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラ
オラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラ
オラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラ
オラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラ
オラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラ
オラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラ
オラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラ
オラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラ
オラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラ
オラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラ
オラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラ
オラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラ
オラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラ
オラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラ
オラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラ


510 :既にその名前は使われています:04/05/03 02:49 ID:1efQoBAH
痛いからやめて;;

511 :既にその名前は使われています:04/05/03 03:00 ID:LES9ckT5
>>510のおっぱいむにゅっw

512 :既にその名前は使われています:04/05/03 03:43 ID:2ZErgkj6
我々ハ モブリン オマエタチヲ同化スル 抵抗ハ無意味ダ

513 :既にその名前は使われています:04/05/03 04:08 ID:Hv55mxhG
だめだ

514 :既にその名前は使われています:04/05/03 04:28 ID:I73ml4LE
>>511
きも…

515 :既にその名前は使われています:04/05/03 04:36 ID:shnJ6YtV
ttp://www.geocities.co.jp/SiliconValley-Oakland/7715/a.html

516 :既にその名前は使われています:04/05/03 04:55 ID:g90aU6ES
>>510の脱ぎたての靴下スーハークンカクンカ

517 :既にその名前は使われています:04/05/03 05:24 ID:eEA3nLC3
>>510のクリトリス舐めまわす

518 :既にその名前は使われています:04/05/03 05:53 ID:Zs6lrtfO
>>503
三国共通ミッションと別に三国共同ミッションとかほしい
コンフリライセンスのときみたいに三国のNPCが絡むヤツ
アヤメ&クリルラ&セミ・ラフィーナとか
コーネリア&クレーディ&アプルルとか

ど〜でもい〜けどザイド&トリオン&アジド・マルジドとか〜

519 :既にその名前は使われています:04/05/03 06:40 ID:aCKv9zPU
拡張データ第2弾『FFXI プロマシアの呪縛』の最新スクリーンショットを一挙に公開!
ttp://www.dengekionline.com/data/news/2004/05/03/82f0f9ec8c2787de7c5abe780558153b.html

520 :既にその名前は使われています:04/05/03 07:02 ID:8Lgc0VFM
>>519のすくりんしょっと新しいの少ししかないやん
グラだけはすごいなほんとに

521 :既にその名前は使われています:04/05/03 07:04 ID:H1yaWwuf
>>519
全部どこかで見たような地形だな

522 :既にその名前は使われています:04/05/03 07:09 ID:OdWm6ick
タブナジアのスクリーンショット綺麗だな〜

523 :既にその名前は使われています:04/05/03 07:30 ID:Ic2BCedw
PSOのエピ1&2を彷彿とさせすぎるエリアがいくつかあるな

524 :既にその名前は使われています:04/05/03 07:44 ID:YVrklWdZ
全部使いまわしかよwww
敵も予測できるなwww

525 :既にその名前は使われています:04/05/03 07:49 ID:gi+Nen6r
いやぁ、本当に"グラ"と"音楽"と"ストーリー"と"キャラ"と"宣伝"だけは凄いな!
ムカツク開発陣や糞システムで全部マイナスになってるのがもったいない。

526 :既にその名前は使われています:04/05/03 07:53 ID:gi+Nen6r
あと>>519のSSは・・・
ジャグナー・パルブロ
ホルトト・ギデアス
ブブリム・ボスディン
オルデール・ザルカバード

ギデアス似のマップなんて広くなっただけじゃん・・・

527 :既にその名前は使われています:04/05/03 08:51 ID:jdP5DXnR
競売ポスト、モグ往復、とにかく移動の時間を増やそうとしてたり、
レベル差あるとだめで、6人必須みたいなPT(組む時間延びる)、
6人に対して1匹の敵モンスターしか許しません!
みたいな現状みても、

本当に売り上げ第一というか、サーバーの負担を如何に減らして、
如何にユーザーが何もしていない状態を増やすか
って部分に力が注ぎ込まれていて、ユーザーが楽しむってことは、
二の次、って感じがする・・・

ゲームにしたって負担の少ない"ラッキーロール"が限界か・・・
POLタイトル数稼ぎの、雀?楼だとかを食っちゃう=課金減る から
無理なんだろうけど。FF11内の理不尽な無駄な時間をどうにかしる!

528 :既にその名前は使われています:04/05/03 08:52 ID:j/48W+rU
かにとか芋虫とか兎を
ちょっとこいやコラーって呼び出して
袋叩きとかするんだろうな〜
たのしみだな〜

529 :既にその名前は使われています:04/05/03 09:06 ID:3NjIgBWX
1つだけでもいいから支援・回復系ジョブを追加して欲しいよ。
踊り子、薬師とかなら作れそうな気がするんだけど。

530 :既にその名前は使われています:04/05/03 09:55 ID:4OEZF5gC
ジョブ増えたって
またケアルの押し付け合いだろ?

プロマシアエリアは多対多専用エリアにしてくれたら買ってもいいわ

531 :既にその名前は使われています:04/05/03 09:59 ID:1efQoBAH
じゃあ買うな

532 :既にその名前は使われています:04/05/03 10:01 ID:gi+Nen6r
じゃぁ買わない

533 :既にその名前は使われています:04/05/03 10:02 ID:1efQoBAH
いや、買え

534 :既にその名前は使われています:04/05/03 10:05 ID:vkUix+Tt
後衛ジョブ増やしても後衛そんなに増えないよね。
後衛好きな人はすでに後衛やっているから。
今まで後衛の人の何人かが転向するだけ。
今まで前衛の人が後衛やらないと結局後衛は増えない。
まぁ後衛つまらないからジョブ増やしてっていうのは賛成だけどね。
後衛ジョブ増えたらきっと白魔は減ると思う。

535 :既にその名前は使われています:04/05/03 10:05 ID:SPEqZ6Q7
今でも多対多なんていくらでもできるが。
まさか、敵3匹来て、前衛3人にそれぞれ1匹ずつ相手させるとか考えてないよな?
戦術論的に有り得ん。戦力集中で各個撃破は、古今東西、太古から現代、
動物でも人間でも共通の、勝つための基本戦術だ。
大量の敵がいれば、1ユニットだけおびき出して殲滅するのが当たり前。
複数の敵が来たら、無力化させて1ユニットずつ撃破。
実際、どのMMOでもリンクしたら眠らせるのが基本だし。

複数の敵と同時に戦いたいなんて、単なる勇者様志向でしかない。


536 :既にその名前は使われています:04/05/03 10:12 ID:HiVepWM7
後衛に限らず、役割の被ってるジョブがあってもいいと思うんだがどうだろう。
例えば詩人と踊り子。踊り子の踊りの効果は詩人とほぼ被る内容で、装備品とエモだけが
違う。ただし、詩人・踊り子のどちらかに多少の効果の+を付けたりつけなかったり、あるいは
効果の+で詩人を男、踊り子を女に誘導するみたいなことくらいはする、と。
白魔と薬師とか、黒と陰陽師とか、和ジョブもそんな感じでいいんじゃないだろか。
グラで選ぶってのも、多いと思うんだがな。

537 :既にその名前は使われています:04/05/03 10:31 ID:4OEZF5gC
>>535
敵3匹なんてつまらん。敵敵最低6匹は来ないとな
裏世界のような敵がたくさん出てくるエリアとか
HNMクラスの敵が出てくるエリアとか作って
そんな敵でもフルアラでレベル上げが成り立つようなものが欲しいだけなんだが?

一応先に言っておくが裏世界は4国クリアしてるので

今そんなことしたらどうなるかわかるよな?
単なる狩場荒らしとして晒されるような糞狩場ばかりだぞ

538 :既にその名前は使われています:04/05/03 10:33 ID:SPEqZ6Q7
>>537
裏世界を見れば分かるが、敵が何匹来ようが眠らせて1匹ずつやるだけ。
眠らないなら、ペット釣り、召喚釣りできない場合、そんな狩場には誰も行かない。


539 :既にその名前は使われています:04/05/03 10:34 ID:b7V4Yi0t
>>537
とてとて6匹を同時に相手して勝つ方法があるのか

540 :既にその名前は使われています:04/05/03 10:49 ID:Hv55mxhG
つまんね

541 :既にその名前は使われています:04/05/03 10:51 ID:Q1VHlier
>>535
別に勇者様志向でいいじゃん。FFに何を求めてるのかと

542 :既にその名前は使われています:04/05/03 11:03 ID:MegAfdDU
リンクさせて遊んでろ

543 :既にその名前は使われています:04/05/03 11:15 ID:4VI5KdjG
苦労してでもタイマンでおなつよに勝てれば楽しいんだろうけどね。
現状は空蝉前提ならまだしも、それがなければ赤忍獣しか倒せんからなぁ。

544 :既にその名前は使われています:04/05/03 11:28 ID:tjtkm15X
詩人から管楽器スキル取って、踊り子につけてもいいかもなー
現状、管楽器と弦楽器と2つ使えても、ほとんど意味ないしな

545 :既にその名前は使われています:04/05/03 12:01 ID:nY2AGfhb
そもそも敵に各個撃破されない為に何とかするって思考ルーチンが
ないんだよな。せめて獣人ならPCみたいに複数匹組んで後ろから
ケアルマンが前衛に回復掛け捲るとか、ジョブ暗黒のボス獣人が
雑魚にポイズン掛けて督戦するとか、してくれれば燃えるんだが。

546 :既にその名前は使われています:04/05/03 12:02 ID:4VI5KdjG
>>545
そんなことされたらレベリングすら出来なくなるじゃないか。

547 :既にその名前は使われています:04/05/03 12:06 ID:nY2AGfhb
>>546
雑魚:楽−丁度、ボス:おなつよ−つよ くらいで
全部倒した時点で経験200とかならバランス取れるだろ?
とにかくマッチョな敵の頭が悪すぎるんだと言っているんだ。

548 :既にその名前は使われています:04/05/03 12:06 ID:4KAnJphX
まじくそすぎ

549 :既にその名前は使われています:04/05/03 12:13 ID:4VI5KdjG
>>547
俺はバリスタで満足してるからどうでもいいよ。
それよか今以上にレベリングが面倒になるのは勘弁……。

550 :既にその名前は使われています:04/05/03 12:15 ID:N5afoELl
>>534
時々それ見るんだけどさ。
前衛志向のプレイヤーは1ジョブキャップ行ったら転向先が9ジョブあるんだけど、
後衛志向だと転向先が4ジョブしかないわけよ。これだと絶対上げられない前衛ジョブが出る。
前衛の転向先とバランスとるために、後衛だけ5ジョブ追加してもいんじゃね。
中の人が元白の青魔が、元戦士の暗黒とかと組んで上げるわけよ。

551 :fusi-anasan:04/05/03 12:18 ID:b7V4Yi0t
fusianasan

552 :既にその名前は使われています:04/05/03 12:20 ID:8Lgc0VFM
どんなにジョブ追加されようとも
赤メインのサポ白黒獣戦士暗黒しか上げる予定ない
ほかついかされてもあげるひまねっつの

553 :既にその名前は使われています:04/05/03 12:45 ID:2rKcAd9g
グラも凄いとは思わんなー。
2年前のグラフィックエンジンそのまんま何も変更なしじゃぁ・・・
このSSだってPC版超高解像度のSSでしょ?
PS2版はもっともっとへぼいはずだし、
俺らの持ってるPCなら今までと同じ程度のグラに落ち着く。
もういい加減グラ路線じゃ釣れないだろ。

554 :既にその名前は使われています:04/05/03 12:49 ID:DTPyPsTw
つよ以下にしかレジされない魔法などいらんし
PTでつよ以下なんか狩らんし
ソロでつよ以下楽または練習なんかとやったら死ぬし
結局スカっと魔法キメル場面ないなアヒャ

555 :既にその名前は使われています:04/05/03 12:58 ID:tjtkm15X
PS2は、D端子使うと異次元のグラになる
マジお勧め。よん?

556 :既にその名前は使われています:04/05/03 13:10 ID:4VI5KdjG
うちはS端子しかついてないけど、それでもよっぽど変わるべ。

557 :既にその名前は使われています:04/05/03 13:11 ID:ZyHebEkX
うちのゲームマシンは基本的にPCと同じモニタにグラコンで映してるから
たまに聞こえるPS2版のグラ評価とどーもイメージが合わないんだよな。
ドットクキリー! マジおすすめ。

ゲームやりながらネット見るよーな子のことまではしりません。

558 :既にその名前は使われています:04/05/03 13:13 ID:XvmeNWfL
>>553
まあ、
家庭用ゲーム機初のMMO。
家庭用ゲーム機の中では上級のグラフィック。
FFというネームバリュー。
これだけでゲームは売れるのですよ。

559 :既にその名前は使われています:04/05/03 13:17 ID:4VI5KdjG
>>557
グラコンくれw

560 :既にその名前は使われています:04/05/03 13:24 ID:ZyHebEkX
おすすめアップスキャンコンバータは?その3
ttp://pc4.2ch.net/test/read.cgi/hard/1076828788

このへんを参照のこと。俺はちょーきれいだね使用

561 :既にその名前は使われています:04/05/03 13:34 ID:1Rl4M3nW
なんでアンデットじゃない人型の敵っていないんだろう
ボスはともかく

562 :既にその名前は使われています:04/05/03 13:38 ID:1efQoBAH
>>561
さぼてんだ

563 :既にその名前は使われています:04/05/03 13:53 ID:9X9APjqY
なぁ、ttp://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20040503/pr17.htm
こういう噴出してるやつってなんていうんだっけ。
なんとか栓・・・とかそんなんだったような気もするんだけど

564 :既にその名前は使われています:04/05/03 14:04 ID:9X9APjqY
ああ、わかっちゃった

565 :既にその名前は使われています:04/05/03 14:12 ID:rzfGdik3
564は、間欠泉だといいたいのだろうが
563のショットは海だから、たぶん温泉ではない罠


566 :既にその名前は使われています:04/05/03 14:34 ID:9X9APjqY
>>565
海沿いでもあるんじゃないか?昔旅行先で海の近くにあったんだけど
スレ違いぽだしそろそろ去るyp

567 :既にその名前は使われています:04/05/03 14:41 ID:8Lgc0VFM
D端子つきのテレビとPC版の画像見比べれる環境だけど
D端子汚いよ

568 :既にその名前は使われています:04/05/03 14:42 ID:9X9APjqY
能力がスピに偏るんだろうね

569 :既にその名前は使われています:04/05/03 14:42 ID:9X9APjqY
うおお最悪誤爆

570 :既にその名前は使われています:04/05/03 14:44 ID:B+nsL924
D端子よりPCの画像の方がキレイであたりまえだと思うけど

571 :既にその名前は使われています:04/05/03 15:27 ID:aCKv9zPU
D端子S端子?

次のディスクでPCに移行した方がいいと思うけどなそろそろPS2限界近くない?
新モンス見れないかもよ

572 :既にその名前は使われています:04/05/03 15:28 ID:XjSl6P6M
高いところから落ちるとダメージうけたり、ちょっとした段差ならジャンプして
飛び越えたりできるようにはならんかなぁ・・・
いくら景色が綺麗でも、高低差を感じられない今のノッペリした感じじゃ好きに
なれそうもないんだよねぇ。

573 :既にその名前は使われています:04/05/03 15:30 ID:1P8dQ//9
そんなあなたに、レビテト実装
AATTみたいなやつ。

574 :既にその名前は使われています:04/05/03 15:31 ID:ElQF0nPg
ユガンタとか近道しまくれそうだな

575 :既にその名前は使われています:04/05/03 15:33 ID:aCKv9zPU
>>574
age

576 :既にその名前は使われています:04/05/03 15:35 ID:FfNBrWU7
>>574
age age


577 :既にその名前は使われています:04/05/03 15:37 ID:Hv55mxhG
うめ+

578 :既にその名前は使われています:04/05/03 15:48 ID:8Lgc0VFM
2げっと!

579 :既にその名前は使われています:04/05/03 15:50 ID:vgj0toSL
洋ゲーだったら、飛空挺の柵に寄りかかろうとしたら
転落して即死するんだろうな

580 :既にその名前は使われています:04/05/03 16:21 ID:pVypg1wa
ユタンガいっつも迷う
地図持ってても迷う
前から思ってたんだけど、見難くないかここの地図

581 :既にその名前は使われています:04/05/03 16:24 ID:iulf0kO+
わざとせうやって作ってるんだと思う。

582 :既にその名前は使われています:04/05/03 17:25 ID:F14QllpF
地図あるとどこでもいけすぎ簡単すぎ修正しろ

との声にお応えしました(^_^;)

583 :既にその名前は使われています:04/05/03 17:37 ID:XvmeNWfL
>>580
そんなに迷うならマーキングうっておけばいいだろ・・。

584 :既にその名前は使われています:04/05/03 17:48 ID:b7V4Yi0t
ShadowBaneは来年絶対くるよ
MMORPGやってる奴ならなんで国内外問わず
こんなに騒がれるのか一度調べてみればいいと思う。

UO、EQ、AC、AO、DAoCから大量の人が流れてくるのは
間違いない。
おそらくSB発売後はプレーヤー自身の
MMORPGに対する基本的な考え方さえも変わると思う
とにかく今までのものとは格が違いすぎる。

SB=新MMORPGの夜明け
って感じかな。


585 :既にその名前は使われています:04/05/03 17:55 ID:q6OBo4lf
期待度

□□■■■□□□□□■■■□□□■□□□□■
□■□□□■□□□■□□□■□■□■□□■□
□■□□□■□□□■□□□■□□■□□■□□
□■□□□■□□□□■■■□□□□□■□□□
□■□□□■□□□■□□□■□□□■□□■□
□■□□□■□□□■□□□■□□■□□■□■
□□■■■□□■□□■■■□□■□□□□■□


586 :既にその名前は使われています:04/05/03 18:05 ID:t408ABWU
×「既存エリアより更に魅力があるエリアが追加されます」
○「既存エリアを死にエリアにして追加ディスク買わせます」

既存エリアのモンスの強さを大幅に強化
既存エリアのモンスをいやらしく配置変え
既存エリアのモンスからの素材ドロップ率を更に低下
以下裏パッチでネチネチ修正

既出かもしれんがこんなトコか?


587 :既にその名前は使われています:04/05/03 18:05 ID:j9aqvX5l
>>584
ぶっちゃけFF11にグラフィックの点でかなうゲームはない

588 :既にその名前は使われています:04/05/03 18:06 ID:A8B8z0w9
みっつ白くしてみた

□□■■■□□□□□■■■□□□■□□□□■
□■□□□■□□□■□□□■□■□■□□■□
□■□□□■□□□□□□□■□□■□□■□□
□■□□□■□□□□□■■□□□□□■□□□
□■□□□■□□□□□□□■□□□■□□■□
□■□□□■□□□■□□□■□□■□□■□■
□□■■■□□■□□■■■□□■□□□□■□

589 :既にその名前は使われています:04/05/03 18:06 ID:sSBPa3m1
まあそんなとこだろう、期待する反面ディスクが出たら
失望する危険性を大いに含んでる

590 :既にその名前は使われています:04/05/03 18:07 ID:8Lgc0VFM
シャドウバネってまだ運営してんの?

591 :既にその名前は使われています:04/05/03 18:11 ID:x+PHs3K6
今出てるSSはPS版じゃない?
PC版はあんなに汚くない。

592 :既にその名前は使われています:04/05/03 18:12 ID:QFmQA0Qt
>>584
ぶっちゃけ失敗するよ、そのレスが恥ずかしくなること請け合い

593 :既にその名前は使われています:04/05/03 18:15 ID:aCKv9zPU
>>586
面倒な調節などしませんよ^^;

1)既存エリアのLV上げ用モンスターの切り取り。

2)既存エリアの空洞部分にバリスタ導入。

3)切り取りしたモンスターを新エリアに貼り付け。

594 :既にその名前は使われています:04/05/03 18:15 ID:b7V4Yi0t
>>586
それじゃジラートのパクリじゃん

595 :既にその名前は使われています:04/05/03 18:20 ID:XvmeNWfL
>>594
同じスタッフでやってんだからパクリとは言わんだろw

596 :既にその名前は使われています:04/05/03 18:25 ID:t408ABWU
>>594
そのパクリ(要は楽な方法)をまたやりそうな気がするww
楽しそうだから踊り子ジョブ追加希望だが、
もし性能がFF10-2みたいな感じだったら

弱体系ダンスが有効=赤イラネ
支援系ダンスが有効=詩イラネ

・・・・大人しくFF10-2やるか・・・・古いやつだけどさ・・・・orz

597 :既にその名前は使われています:04/05/03 19:18 ID:XBM+o2ix
>>584
すげー懐かしいなそのコピペ

598 :既にその名前は使われています:04/05/03 21:00 ID:yc26iZkO
■さん、まだ半年くらいあるんだからジョブ追加してね。
でないと買わないよ。踊り子よろしく。

599 :既にその名前は使われています:04/05/03 21:08 ID:T9U/JNpb
ジョブなんて追加されません

600 :既にその名前は使われています:04/05/03 21:15 ID:4WNWAzT8
わざとつまらないゲームを作ろうと思っても
FF11程にはならないと思う。

■の開発陣がセンス無いから何やってもダメ

601 :既にその名前は使われています:04/05/03 21:25 ID:O44qeX9L
要するに□Eは糞ゲー作ってる自覚が全くないのが問題だな。

602 :既にその名前は使われています:04/05/03 21:33 ID:4WNWAzT8
FF11はこんな感じ

人気の名店FF寿司に行ってみたら
カリスマ職人の坂口は隠居させられており
田中とか言う職人にワサビの塊にネタを乗せただけの寿司を出された。

当然、文句を言う客が続出しているのだが
「客がワサビに慣れていない」などと言い出す始末

603 :既にその名前は使われています:04/05/03 21:33 ID:XjSl6P6M
人手と予算と時間が無いのにむりやりジョブだけ追加して、
開発者が「どういう位置付けになるかわかりません」なんて
発表してバランス調整を放棄したあげく、単なる劣化ケアル
マシーンになっちゃうくらいなら、既存のジョブや種族、敵を
きちんと調整してくれたほうが良いと思うのは俺だけ?

とりあえず追加→後付けでユーザー受けの良い能力を追加
→結果既存ジョブとのバランスぐちゃぐちゃ

になるくらいなら、追加する前に き ち ん と 調整なりな
んなりしてから追加してくれと思う。

604 :既にその名前は使われています:04/05/03 21:39 ID:PgRKjaPt
■eよ!バランス調整だとかエリア追加だとかもうどうでもいいんだよ!!
サポジョブのせいでバランス調整はもう無理だしな!

そんなことよりジョブ追加ですよ!そのジョブに釣られてアフォFF信者きっといっぱい釣れますよ!!
追加するジョブなんてどうだっていいんだよ!!!何でもいいの!!何でもよ!

追加されればとりあえず育てる奴いっぱいいるだろ?アレが追加されたのかやりて〜!
ってやつもいっぱいいるだろ?ミッションとかも追加しなくていいよ
ジョブ増やすだけのほうが楽だろオイ!延命にもなってウマ〜〜ですよ!


605 :既にその名前は使われています:04/05/03 21:49 ID:UKZKM34C
>>604
新要素ぽんぽん出してるうちは不可能に近いかもしれんなあ
でもキャップ解除する気無いんだからこの先どうかはわかんね
限定的なPVPじゃなくて普通のPVPにする為には現状のバランスじゃまずいしね
PVP面白く無いゲームは早晩コケるのが定め

オレはバランス調整が不可能とは思わないな
出来るのにやってないって気がする
悪意たっぷりだよな

606 :既にその名前は使われています:04/05/03 21:58 ID:b7V4Yi0t
出来るのにやってないって言うよりは転職による延命、ようするに自ジョブがダメだから
他のレベル1のジョブに乗り換えるという事態を計算してるんだと思うのだが・・・

607 :既にその名前は使われています:04/05/03 21:59 ID:UKZKM34C
>>606
だからそういってるんだが?

608 :既にその名前は使われています:04/05/03 22:01 ID:PgRKjaPt
もし本気でバランス調整するなら半月に1回とか月1くらいやってるだろ
もう■eは放棄してるようなもん
PVPみれば解ると思うがああいう大勢でワーワーやる以外はFFじゃもう無理なんですよ
現状じゃ1対1なんて絶対無理
赤対赤なんか ダメージ両方0wwwwwwwwオワンネwリフレでMPもなくなんねwww

そんなのにもう期待する気はないんですよわたし
とりあえず適当にジョブ追加してけば延命になるんじゃない?半月に1ジョブとかさ

609 :既にその名前は使われています:04/05/03 22:02 ID:OCPq7MVy
このスレ全体的に文が長いね^^;
もっとコンパクトにまとめてくんない?

610 :既にその名前は使われています:04/05/03 22:04 ID:UKZKM34C
>>608
長い目で見ればそっちの方がコケるの早いと思う

611 :既にその名前は使われています:04/05/03 22:04 ID:XvmeNWfL
>>608
■e曰く
「何でもかんでも追加・修正したらそれこそバランスを取るのが大変になるので慎重を期している」
と言い訳じみていたこと言ってたよ前にね。

612 :既にその名前は使われています:04/05/03 22:06 ID:T9U/JNpb
>>605
理論上可能でも
物理的に不可能な場所まで来ちゃってるだろ

613 :既にその名前は使われています:04/05/03 22:12 ID:HqCTnGyf
>>611
その割には場当たり的修正のオンパレードだよな

>>612
千里の道も一歩から
やらなきゃ一歩も前には進まん
そしてやらなきゃここでの評価は最後までクソ

614 : :04/05/03 22:33 ID:JNzoQ88R
http://www.ismusic.ne.jp/custombox2/DM.htm



↑ これは許される!?

615 :既にその名前は使われています:04/05/03 22:38 ID:qXLzKbjj
>>609
コンパクトにまとめると「嫌なら辞めろ」で終わっちゃう

616 :既にその名前は使われています:04/05/03 22:54 ID:m8ssou/d
まぁ、本来ならジラ→プロマシアのつながりがあって初めて物語の集大成
と思うのだがジラート無しても遊べますって言い切りやがったからな・・
追加ディスクにもかかわらず過去の作品は関係ありませんって言い切るMMO
は初めてみたよ・・
■eの暴走集大成になりそうな予感だな

617 :既にその名前は使われています:04/05/03 22:56 ID:XvmeNWfL
>>616
本筋のストーリーはジラートで終了だからだろ?
プロマシアは外伝だからだろ?
ジラートとプロマシアを無理に繋げて
ジラートミッションを終わってないと出来ないとか言う方が無理が出てくるぞ
まだジラート終わってない人も結構いるしな。

618 :既にその名前は使われています:04/05/03 23:04 ID:PgRKjaPt
闇の王まで進めるだけでよかった。ジラートとかイラネ
あとは全部付け足しましたって感じで面白くない

619 :既にその名前は使われています:04/05/03 23:06 ID:zoZZVCyt
サンドリアの新クエ「稀なる先客」
あれでタイムスリップネタだ出てきたので
もう何でもありになりそうな気がしないでもない(笑

620 :既にその名前は使われています:04/05/03 23:11 ID:0WXr3ojq
>>617
「ジラートをプレイしたことによってよりいっそう楽しめます」
こういうセリフがでるってことは、大抵
「ジラートの内容を熟知してないと何のこと言ってるか分からない部分も多いよ」
って意味。拡張ってのはこんなもん。


621 :既にその名前は使われています:04/05/03 23:13 ID:O2Cel9PY
ラテーヌとコンシュタットからタブナジア群島に行けるはず
ムバロポロスはオンゾゾの解禁エリアから通行可能で入口はランダムって感じ
マウラから東方へ航路開通
ザルカバードから定期船みたいな場所で北極みたいな場所行かせるかで
無理やり地域作るかで北のオークの本拠地
カザムから西方の孤島への定期便
ジュノ飛空挺の辺境行きにカザムと新町の2便になるはず
これくらいかな


622 :既にその名前は使われています:04/05/03 23:21 ID:EpLmtAri
まぁなんだかんだ言って プロマシア解禁直後はめっさ楽しいんだろうな。
新マップ探索とか 新敵探索とか。
新しい乗り物もいいねぇ

それら全部見終わった後が問題なのよね・・

623 :既にその名前は使われています:04/05/03 23:24 ID:PgRKjaPt
2週間もあれば情報なんか出尽くすだろうしな

624 :既にその名前は使われています:04/05/03 23:34 ID:XvmeNWfL
>>612
俺の考えでは
タブナジア群島はテリガン岬から船を用意
ムバルポロスはオンゾゾから
ザルカバードから北の地(オーク・巨人本拠)を飛ぶクリュー人が作った転送装置で移動
カザムからイカダで南方に

たぶん>>621が言ってるのを全部あわせちゃうとエリア40じゃ足りない。

625 :624:04/05/03 23:35 ID:XvmeNWfL
間違い >>612
訂正  >>621

626 :既にその名前は使われています:04/05/03 23:36 ID:LsN+GV26
さぼえら

627 :既にその名前は使われています:04/05/03 23:39 ID:VEOmc+5z
タブナジアへは、バタリア古墳群にも
隠し通路とか出来るとそれっぽいのになー


628 :既にその名前は使われています:04/05/03 23:43 ID:qXLzKbjj
>>622
そこで得意の行きたくてもリアル時間が経過しないと行けない
やりたくてもリアル時間が経過しないと開催されない
欲しくてもリアル時間が経過しないと手に入らない
続きが気になるのに何故か実装されてない・・・でお茶を濁すんですよ

629 :既にその名前は使われています:04/05/03 23:45 ID:O2Cel9PY
テリガン岬に港なんて無理だろそれよりジラートエリアだっつーの
わかってないね〜 まずジラートエリアからプロマシアエリアはありえません
プロマシアエリアはジラートエリアじゃないところから行くしか不可能
あとマウラから新航路は田中が発言済みだし
ノーグの船着場は海賊船であそこはあのまま


630 :既にその名前は使われています:04/05/03 23:48 ID:bNj1OKyv
ttp://www.us.playstation.com/Content/games/SCUS-97266/ogs/

631 :既にその名前は使われています:04/05/03 23:54 ID:XvmeNWfL
>>629
あい?ブブリム航路とは言ってるがマウラからの航路なんて一言も言ってないわけですが?

632 :既にその名前は使われています:04/05/04 00:01 ID:5f4KC0Hc
>>629
俺からも一つ言えば
ジラでる前に「ジラートいれなくても召喚士になれます」とか言っておいて
試練はジラート入れなきゃ出来ないってこともあったぐらいだから
一部ジラート導入しないといけないエリアとかもありそうだけどな〜。

633 :既にその名前は使われています:04/05/04 00:03 ID:nXnuWhpd
召喚士にはなれてるじゃん、国語弱い人だね

634 :既にその名前は使われています:04/05/04 00:05 ID:5f4KC0Hc
>>633
なれても他の召喚獣が手に入らないとなれてないのも一緒だろと言いたかったんだが
君も読解力ないね。

635 :既にその名前は使われています:04/05/04 00:05 ID:Hk/igOM4
632は国語弱いかも知んないけど633は頭悪いとかいってみる

636 :既にその名前は使われています:04/05/04 00:10 ID:Hk/igOM4
ジラエリアへいって●●とってこい!!
そうじゃなきゃこの追加ディスクはごみだ(■談
とかね

637 :既にその名前は使われています:04/05/04 00:14 ID:5f4KC0Hc
>>636
うむ。
プロマシアはジラート入れなくても出来ますというのだって
ジラ入れてないとプロでは1エリアしか行く事ができないってことになっても
>>633の言ってるように「できてるじゃん」で済まされちゃうしな。

638 :既にその名前は使われています:04/05/04 00:17 ID:h7Qp92eJ
>>631
確かにブブリム航路としか今のところ出てないけど
マウラ以外にどこか乗り場作れる場所あるんかなぁ。

マウラに2航路入港させるのも手なんだろうけど
桟橋の案内猫の仕事が増えますね。(´∀`)

639 :既にその名前は使われています:04/05/04 00:31 ID:h7Qp92eJ
そーいえば
プロマシアで追加されるであろうエリアは
クリスタルラインからは遠い位置なんだよねぇ。

乗り物類が機械系で無いのは
そういうのも関係するのかな。

640 :既にその名前は使われています:04/05/04 00:32 ID:nXnuWhpd
電車が実装されるんじゃないかなぁ クリスタルトレイン
シドが完成 タブナジア群島を行き来するのに役立てる

641 :既にその名前は使われています:04/05/04 00:32 ID:7J/9KNWj
>>632-637
■はちゃんと開発便りで上位召喚(?)は取れないと告知してたと思うが。

642 :既にその名前は使われています:04/05/04 00:34 ID:5f4KC0Hc
>>641
たしか、そんなにはっきりは言ってないな。

643 :既にその名前は使われています:04/05/04 00:35 ID:h7Qp92eJ
出来ると面白いけど
電車のスポンサーが居ないようなw

バスかジュノが得するような背景がないと
繋がっていかない気がする。

644 :既にその名前は使われています:04/05/04 00:38 ID:5f4KC0Hc
>>643
まあなw
ジラートエリアは
今まで何かと辺境は荒れてるから禁止っていうことになってたけど
いきなり電車とか出てきたら
「をい!そんなのいつ作った!」とかになりそうだしw

645 :既にその名前は使われています:04/05/04 00:39 ID:/XE3lfW+
誰かストーリーをまとめてくれ
三国&ジラミッション全クリなんてとても無理

646 :既にその名前は使われています:04/05/04 00:39 ID:h7Qp92eJ
大工房地下から乗って
各地のバス占領アウトポストのドアから
出てくるんだったら面白いなw

そんな地下鉄妄想。(´−`)

647 :既にその名前は使われています:04/05/04 00:43 ID:0Yl8RF/Z
>>645
ほらよ
ttp://tamtamtam.hp.infoseek.co.jp/

648 :既にその名前は使われています:04/05/04 00:43 ID:nXnuWhpd
バスの鉱山区禁止地区から地下鉄がタブナジア残民レジスタンス地区へ繋がっていた!?
乗るにはパスが必要 ランペールの墓 ダングルフの漏れ谷 外ホルトト遺跡の鍵か14万ギル

649 :既にその名前は使われています:04/05/04 00:47 ID:ckxuCo8R
それは記憶にないが・・・・わすれたすまん;;
この鉄砲は、すごくかっこよくて強い武器です!!
今度追加されます!!
ジラなくても遊べます!!手に入れられます!!!
あ・・・そおそお 弾はジラでしか手に入らないから よろしく

それでなっとくできますか?


650 :既にその名前は使われています:04/05/04 00:50 ID:nXnuWhpd
弾無いなら銃では遊べないじゃん、国語力無いな〜それは詐偽
召喚獣なくてもカーバンクルだけで召喚士としては成り立つし
それを極めたいならジラート導入してねはビジネス的になりたつ

銃に例えるなら弱い銃なら既存エリアで手にはいるけど強い銃は新エリアにあるよだろ

651 :既にその名前は使われています:04/05/04 00:50 ID:h7Qp92eJ
>>649
エクレア弾でなければ
買えるよねとか言ってみるテスト。

652 :既にその名前は使われています:04/05/04 00:55 ID:/XE3lfW+
>>647


653 :既にその名前は使われています:04/05/04 00:56 ID:ckxuCo8R
ふーん
じゃあかあくんのみで75めざせばw

654 :既にその名前は使われています:04/05/04 01:01 ID:5f4KC0Hc
>>650
しかも、1年たってようやく低レベルでも手に入れられるようになったが
召喚士できますとか言っておきながらレベル60とかのPTじゃないと
召喚獣手に入れられなかったんだぞ?
ぶっちゃけパック買ったひとには詐欺としかみえないと思うんだが。

655 :既にその名前は使われています:04/05/04 01:02 ID:kBN8mBvL
6人乗り専用の大型モンスターが追加されます。

656 :既にその名前は使われています:04/05/04 01:05 ID:ckxuCo8R
銃=召喚士 弾=召喚獣
そりゃ 撃てないわけじゃないが、かーくんのみで召喚士たのしめるのか?
銃にたとえるなら弱い銃??????
ジラ行けば強い召喚士????になるの????それはすでに召喚士という名前じゃないんだよね?
”弾ないなら銃では遊べないじゃん”
”召喚獣なくてもカーバンクルだけで召喚士としては成り立つ”
すでに自分の言ってることを否定してるんですが^^;


657 :既にその名前は使われています:04/05/04 01:05 ID:NCAZ7ep8
俺としてはプロマシアミッションをどのくらい無理やりストーリーにこじつけてくるか期待。

ジラミッションの開始なんてねぇ…プレイヤーが記憶を失ったことにして
あんな設定付け足してきたからね。
見ながらポカーンとしてたよ。どんな三流作家がストーリー作ってるのかと。

658 :既にその名前は使われています:04/05/04 01:08 ID:5f4KC0Hc
>>657
あれは元々決まってたぽいよ。
ジラートとFF11はほぼ同時期に開発スタートしてたらしいから。

659 :既にその名前は使われています:04/05/04 01:13 ID:ZHJ5TPQ3
>>657

あれは、ジラMスタート時に付け足した、というよりか、
M5−2エンドでもともとあったシーンを無理矢理カットしただけのように思うが。

M5−2だけだと、なんで闇王が最後ああなるのかさっぱりわからん。

660 :既にその名前は使われています:04/05/04 01:13 ID:Pb6G3fgT
>>648
そこは知らない人多いから無理もないが、
バスミッションで使われる。
タブナジアも地下鉄もないよ

661 :既にその名前は使われています:04/05/04 01:17 ID:ckxuCo8R
なにがむかつくって
リアルマネー出してジラ買わされ(楽しみにしてたからあえて買わされ言うw)
バナ内では 多額のギルか 殺伐とした取り合いかをせまられ
ふたを開ければ蟹虫ファンタジー
挙句に増やしたジョブは放置
もおやめたほうがいいんじゃないの?といいたい


662 :既にその名前は使われています:04/05/04 01:30 ID:q6iOdO0u
はっきり言ってどうでもいいんだけどさ
旧エリアで通行止めになってる所をまとめてみようぜ

■バタリアの洞窟 ■ザルカの洞窟 ■グスゲン鉱山
■北グスタの洞窟
■西サルタと東サルタの間に見えるとこ
■昔ジュノに船が着いていた?

あとは適当に補完汁

663 :既にその名前は使われています:04/05/04 01:30 ID:qa+1Yxck
>>657
いや元々闇の王倒したあとが
断片的なイベントシーンになってただろう
クリスタルの戦士の話とか伏線張ってたし

664 :既にその名前は使われています:04/05/04 01:32 ID:nXnuWhpd
オンゾゾの迷宮もジラートエリアじゃないよな?

665 :既にその名前は使われています:04/05/04 01:34 ID:nXnuWhpd
追加されるエリアは40
タブナジア群島
ムバルポロス
雪のエリア
洞窟
天の川が見れるエリア
メリファトみたいなエリア
シダ植物があるエリア
装置があるエリア

666 :既にその名前は使われています:04/05/04 01:36 ID:vjdYZN01
戦闘音楽かわるとこはジラエリアで良いんでね?

667 :既にその名前は使われています:04/05/04 01:36 ID:5f4KC0Hc
よく考えたらジラの時のように
準備パッチてのがあるだろうから現存エリアに前もって何か付け加えるってのも
ありっちゃありなんだよな。

668 :既にその名前は使われています:04/05/04 01:36 ID:jJwsMNqo
いい加減バルドニアのさらに北部でるだろ
巨人族の本拠地だっけ?
オークもたしかダボイは前線基地でしかなかったはず

669 :既にその名前は使われています:04/05/04 01:37 ID:jJwsMNqo
あとはデーモン族の本拠地の異世界(?)もきぼんぬ

670 :既にその名前は使われています:04/05/04 01:39 ID:ckxuCo8R
バタにある掘り掛けの洞窟
きっとあそこが・・・・・・・・・・

671 :既にその名前は使われています:04/05/04 01:40 ID:E3DPAFQr
バス鉱山区の立ち入り禁止エリアは

672 :既にその名前は使われています:04/05/04 01:41 ID:uNuLgCR9
ホルトトの通れない所は?

673 :既にその名前は使われています:04/05/04 01:41 ID:q6iOdO0u
南グスタのキュス置くとこのエレベーターもあったな

674 :既にその名前は使われています:04/05/04 01:41 ID:Hcl+a17k
追加エリア40とか期待させつつ
バルガの舞台
ク・ビアの闘技場
とかみたいにしょぼいエリアも数えられて結局まともなエリアは25〜30個くらいになる罠

675 :既にその名前は使われています:04/05/04 01:42 ID:qa+1Yxck
>>668
サンドのバリスタ担当のやつは
大戦後20年近く北方のオークの本拠地で暴れてたらしい

676 :既にその名前は使われています:04/05/04 01:42 ID:/vRgGuqs
てか追加ディスク何枚でるのよ?www

677 :既にその名前は使われています:04/05/04 01:43 ID:qa+1Yxck
>>673
あの灯台の屋上は結婚式専用エリアとして実装されてる
特殊なテレポで送ってもらえる

678 :既にその名前は使われています:04/05/04 01:44 ID:q6iOdO0u
■バタリアの洞窟 ■ザルカの洞窟 ■グスゲン鉱山
■北グスタの洞窟 ■バスの立ち入り禁止区域
■ホルトト ■南グスタのエレベーター
■西サルタと東サルタの間に見えるとこ
■昔ジュノに船が着いていた?

679 :既にその名前は使われています:04/05/04 01:45 ID:jJwsMNqo
まぁなんだ マイチョコボがほしい
今更だが

680 :既にその名前は使われています:04/05/04 01:46 ID:5f4KC0Hc
>>676
せいぜいプロマシアもいれてあと1、2枚だろうな〜。
現状アイテムや会話のみで存在されているのが確認できてる地域
はとてもじゃないがプロマシアだけじゃはいらないだろうし
逆にプロマシアの次にもう一枚出せば大体の場所は収録できるだろうから。
全部、追加しないというのも考えればプロマシアで終了というのも十分考えられる。

681 :既にその名前は使われています:04/05/04 01:48 ID:nXnuWhpd
アンブロシア オデッセイでたらみんなそっち行くだろうしな

682 :既にその名前は使われています:04/05/04 01:48 ID:wrVxWOh6
ザルカの洞窟って1個は狩人AFの虎。
もう一個は狩人AFでミスラが隠れ住んでいるとこじゃないの?

あとは氷河の塔とかカザムの街中とか。

683 :既にその名前は使われています:04/05/04 01:49 ID:5f4KC0Hc
>>681
あれつまんなそう。
まだ、フロントミッションのほうがいいや。

684 :既にその名前は使われています:04/05/04 01:50 ID:ckxuCo8R
その25〜30個は
ここ・・・・ボヤ?ここ・・・・・



685 :既にその名前は使われています:04/05/04 01:51 ID:5f4KC0Hc
氷河のクリュー人が建てたと思われるホルトトに酷似した遺跡を
みんな忘れてないか?

686 :既にその名前は使われています:04/05/04 01:51 ID:Sstf3vzz
アンブロシアでるまでやめないつもりかよ・・・

687 :既にその名前は使われています:04/05/04 01:51 ID:qa+1Yxck
>>682
北西のあたりにガードが立ってる洞窟があるんだよ
回り込んでいかないと行けないから分かりにくい場所だけど


あとノーグの競売の近くにも入れない場所あるな

688 :既にその名前は使われています:04/05/04 01:52 ID:nXnuWhpd
ザルカバードのどこから新規エリア行ける洞窟ある?限界に使ってるところ通るのかな?
I-5当りいいけど 限界の場所を移動するとかありそうだな^^;


689 :既にその名前は使われています:04/05/04 01:56 ID:nXnuWhpd
2004年7月 フロントミッション オンラインβテスト開始 6月から募集
2004年10月 FFXI プロマシアの呪縛発売
2004年12月 フロントミッションオンライン発売
2005年3月 アンブロシア オデッセイβテスト開始 2月から募集
2005年7月 アンブロシア オデッセイ発売
2006年1月 FFXI 最終追加ディスク発売
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

690 :既にその名前は使われています:04/05/04 01:56 ID:q6iOdO0u
コンシュにも洞窟あったな

691 :既にその名前は使われています:04/05/04 01:58 ID:nXnuWhpd
コンシュの洞窟も侍クエなんかに使わないおけば新エリアに使えたのにね
なんか製作サイドの馬鹿っぷりが目に余る

692 :既にその名前は使われています:04/05/04 01:59 ID:Q4Q2gqOI
>>689
かなりいい線行ってそうな気がする

693 :既にその名前は使われています:04/05/04 02:01 ID:KdqH0sOb
2004年7月 フロントミッション オンラインβテスト開始 6月から募集
2004年10月 FFXI プロマシアの呪縛発売
2004年11月 ででおPartII 踊り子の踊りを持ってないやつはケアルタンクしてろ祭り
2004年12月 フロントミッションオンライン発売
2005年3月 アンブロシア オデッセイβテスト開始 2月から募集
2005年7月 アンブロシア オデッセイ発売
2006年1月 FFXI 最終追加ディスク発売
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

694 :既にその名前は使われています:04/05/04 02:08 ID:q6iOdO0u
■バタリアの洞窟 ■ザルカの洞窟 ■グスゲン鉱山
■北グスタの洞窟 ■バスの立ち入り禁止区域
■ホルトト ■南グスタのエレベーター→結婚式場
■氷河の塔 ■コンシュの洞窟
■西サルタと東サルタの間に見えるとこ
■昔ジュノに船が着いていた?

もう寝る

695 :既にその名前は使われています:04/05/04 02:10 ID:Zp/ibX/D
カザムの競売横も通行止めになってたような

696 :既にその名前は使われています:04/05/04 02:13 ID:qa+1Yxck
>>688
いや、普通に入れない洞窟がある

697 :既にその名前は使われています:04/05/04 02:14 ID:nXnuWhpd
>>696
座標は?

698 :既にその名前は使われています:04/05/04 02:27 ID:XFDmD21O
>>697
ttp://mululu.zive.net/ffxi/map/map_html/Xarcabard.html
この地図で言うとG7から上段に上ったF7あたりか?
手前にガードが立ってる

699 :既にその名前は使われています:04/05/04 02:46 ID:sCMPIuPZ
>>698
そこのガードってなんでだか知らないけど初期からずーっとそこに
立ってるんだよな・・・
ジラート出てからなんか変わったかと思って見に行った事あるけど、
なーんも変わらず行き止まりの洞窟の前に立ってるだけだった。

プロマシアで北方が解禁されれば、そこのガードの意味も出てくる
んかなぁ・・・(´・ω・`)

700 :既にその名前は使われています:04/05/04 03:09 ID:oiy1HgPw
FMオンラインのβテスターの募集って
終わってなかったっけ?間違ってたらスマソ

701 :既にその名前は使われています:04/05/04 03:21 ID:7B5WorC9
そういやラテーヌのI-6あたりにも中途半端な洞窟(洞穴)あるけど
あれも何かありそうだな。


702 :既にその名前は使われています:04/05/04 03:36 ID:vDzcq9VI
バスの立ち入り禁止区域は鉱山区のか。
あれはバスミッション6−1で明らかになってる。ジラートが出た1年前に使用済みの布石だな。
少しだけネタバレでなら、あそこはただのガルカの偉人の居住区域。別に何も無い。

あと、ホルトトも開かない扉とかか?それらはウィンミッションで明らかになってる。移籍してみ。
プロマシアとか新しいものだけに目を向けてばかりいないで、今ある事をやっとけ。
未知の事がまだまだあるんじゃねぇか。追加ディスクはその後だ。

703 :既にその名前は使われています:04/05/04 03:41 ID:j1Znu854
>702
その未知のモノを確かめるためには
時間の無駄使いをしなければならない訳で(笑)
ミッションに興味の無い漏れは価値組か?

704 :既にその名前は使われています:04/05/04 03:46 ID:HKvUhYsW
ほら、バスの錬金ギルドのバアちゃんが意味ありげなこと言ってるだろ
「ここにいなければ地下にいるぞ、ダンジョンじゃねーぜよ」
つまりバスには地下区域があるのだ!!!!!!!!

705 :既にその名前は使われています:04/05/04 03:49 ID:onECo3AP
どうでもいいが石碑クエが好きだからプロマシアで復活してほすぃ

706 :既にその名前は使われています:04/05/04 03:52 ID:aBDZIukx
>>705
いいねえ、北の地で死んだと思われていたアイアンハートが実は・・・

707 :既にその名前は使われています:04/05/04 03:53 ID:HKvUhYsW
豚神になっていた! とか?w

708 :既にその名前は使われています:04/05/04 03:55 ID:onECo3AP
クエストで骨となって襲ってきたりして

709 :既にその名前は使われています:04/05/04 04:18 ID:8cAa4zt5
真・オーク神は2代目ジュリア以外にありえない

710 :既にその名前は使われています:04/05/04 04:26 ID:jUj4KLXT
という事は、いよいよオーク皇帝、ヤグード神王、クゥダフ大元帥が登場か
そして、闇の王の本体か

711 :既にその名前は使われています:04/05/04 04:27 ID:aBDZIukx
ふむう、オークの本拠地はダボイのような田舎と違って、イケメンばかりなんだろうなあ。


712 :既にその名前は使われています:04/05/04 04:29 ID:m4l+4N8Q
>>710
ヤグと亀は今出てる奴が大将だし、闇王はあれが本体だべ。

713 :既にその名前は使われています:04/05/04 04:36 ID:jUj4KLXT
>>712
そうか・・・じゃあ、またジラートみたいに何か別なの登場か


714 :既にその名前は使われています:04/05/04 04:50 ID:onECo3AP
オークが8体でてきて合体するに違いない

715 :既にその名前は使われています:04/05/04 04:52 ID:HKvUhYsW
ラオグリムが闇王になるまえにすでに闇王はいたんじゃないのか?
タブナジアの戦闘がコーネリア達のザルカの調査の前の出来事だったら納得いくが
あのオークたちは闇王が引き連れてきたわけだろ
あの戦闘のあとにザルカ調査したとあればラオグリム以外の闇王は存在するってことじゃねーの?

何となくだがタブナジアにはノーマルモンスのべヒがいるんではないかと予想
OPでも数体出てきたしいてもおかしくないよな、バーニー買うの控えておこっと(´∀`)

716 :既にその名前は使われています:04/05/04 04:54 ID:/XE3lfW+
思ったんだがプロマシアの新エリアでも
小動物系をエリアに置かないと獣様がレベ上げできねーよな?
そうなるとたとえ獣人or新モンスがいても小動物の方が弱くて
ウマーってなって野良PTとかだとそっちが標的になることは間違いないっ

717 :既にその名前は使われています:04/05/04 04:55 ID:aBDZIukx
>>715
ストレートなネタバレは遠慮して〜

718 :既にその名前は使われています:04/05/04 04:57 ID:IsQOCfx+
>>715
仰ってる事良く分かりませんが

調査は30年前 大戦は20年前です

719 :既にその名前は使われています:04/05/04 04:59 ID:HKvUhYsW
>>718
納得しました

720 :既にその名前は使われています:04/05/04 04:59 ID:ONmW3l6K
あと何ヶ月控えんだw

721 :既にその名前は使われています:04/05/04 05:18 ID:KdqH0sOb
FFシリーズの新作ともいえる追加DISKのスレだと言うのに
この盛り下がりっぷり。

すごいね。■eさんw

722 :既にその名前は使われています:04/05/04 05:20 ID:onECo3AP
>>721
期待して散々裏切られたからな
ユーザだって馬鹿じゃない

723 : :04/05/04 05:24 ID:mPcQ5Q62
>716
確かにユタンガマンドラさんのような犠牲者が出そうだよねw
カザムの出口付近で毎日ボコられてるよ・・

724 : ◆GLfpWWwwww :04/05/04 05:25 ID:o0iIdy9K
追加ディスク買うつもりの奴は何に期待してるんだ?

名前の違う芋蟹を狩るだけですよ

725 :既にその名前は使われています:04/05/04 05:31 ID:GXQtkpgK
ジラートが空だったから、次は地下。
地下には各クリスタルラインから吸い出してた原初のクリスタルがあるんでしょ?
きっとその辺の力を抑えるためだかを、プロマシアを縛る鎖と関連させんじゃないかね。
と、ありがちなストーリー推測をしてみる。

726 :既にその名前は使われています:04/05/04 05:31 ID:onECo3AP
>>724
ストーリー云々かな
FF11の世界観だけは好きだ

全てをバトルチームが破壊してると言っても過言ではない。



727 :既にその名前は使われています:04/05/04 05:52 ID:KdqH0sOb
FF11をオフで出して欲しい。
グラはFF10と同じくらいでおk

3時間も4時間もLv上げの作業したくない。
つか好きな武器で好きなWSを撃ちたい。

728 :既にその名前は使われています:04/05/04 06:46 ID:42YV1tfi
ttp://cgi28.plala.or.jp/ll/imgboard/admin.jpg

729 :既にその名前は使われています:04/05/04 06:53 ID:/XE3lfW+
デスペナがこれほど痛くなければもうちょい気楽に楽しめる
経験値下がるだけじゃなくてHPの設定、衰弱待ちとかで
死んだ方も死なれた方も誤ってばっかり
正直しんどい

730 :既にその名前は使われています:04/05/04 08:24 ID:NClFgABF
ロストを1/10にするか、必要経験値と取得経験値を1桁増やせ。
ロストも1桁増えたら何も代わらないが。


731 :既にその名前は使われています:04/05/04 08:48 ID:8z5SoMiU
バトルチームなんて無いよ。
バージョンアップの時だけ召集されるのじゃよ。
毎回変わるから、蓄積がない。
アルツハイマー状態

732 :既にその名前は使われています:04/05/04 08:49 ID:3AIFGDIV
>>731
なるほど、と納得してしまいそうになるような迷走の仕方だしな

733 :既にその名前は使われています:04/05/04 08:53 ID:onECo3AP
>>731
脳内君にマジレスして悪いが
http://www.playonline.com/ff11/developer/voice/main/02.html

734 :既にその名前は使われています:04/05/04 08:58 ID:N9tnYftt
デュナミスの糞パッチ考えたのは岡田って奴?

735 :既にその名前は使われています:04/05/04 09:03 ID:Z/tXi9Kf
http://www.domo2.net/bbs/image/1055242478.jpg
新しいモンス公開

736 :既にその名前は使われています:04/05/04 09:05 ID:h7Qp92eJ
>>735
蓮グロ亀画像は飽きたよ( ´_ゝ`)

737 :既にその名前は使われています:04/05/04 09:11 ID:9PuVAjSV
>>733
普段は、空き部屋なのですよ。

738 :既にその名前は使われています:04/05/04 10:07 ID:8z5SoMiU
>>733
公式鵜呑みれすかwwww
世の中の仕組みをもっと勉強しようね。
ヒキコモリくんwwww

739 :既にその名前は使われています:04/05/04 10:12 ID:nXnuWhpd
■ザルカバードから北の大地へ 巨人がいて豚の本拠地ダンジョンがある(新グラ豚)
■ラテーヌ高原からタブナジア群島 タブナジアは豚亀鳥が占領している(新グラ多数)
  地下にはDSばかりのダンジョン 生き残りの人が住んでる村あり(ノーグ程度)
■マウラからブブリム航路で東方の新大陸へ(シダ植物のエリア侍と忍者発祥の地)
■セルビナからバルクルム航路で南方の孤島へ(サバンナのエリア)
こんなところだな


740 :既にその名前は使われています:04/05/04 10:15 ID:onECo3AP
>>738
プッwwwソースも提示しない
脳内君にいわれたくないねwwwwwww


741 :既にその名前は使われています:04/05/04 10:21 ID:Xw+4FTdV
クリエイターズボイスでなぜE3?
やっぱり海外でプロマシアが動いているところお披露目?

742 :既にその名前は使われています:04/05/04 10:40 ID:f21BoTK7
>>741
E3は日本も含め、新作・新ハードの発表会になっているからな
全世界市場に向けての宣伝の価値は大きい(ゲームショウとは比べ物にならん程)
E3で新作を発表するのは大きなステータスで、ビジネス的に大きな意味合いを持つからな
と、業界崩れがレスしてみる

743 :既にその名前は使われています:04/05/04 10:50 ID:BxBBuD1q
地形の起伏を利用するとかいってるけどさ
モンスターは大回りして大リンクするか、
地形虫して登ってくるんだから失敗が目に見えるんだが・・・

それらがないなら、狩黒の独壇場なわけで・・・

PvPだけを考えた発言な気がする


744 :既にその名前は使われています:04/05/04 10:51 ID:nXnuWhpd
ジラート解禁された時ってでも箱空けたらそんなに感動しなかったよー
聖地ジ・タの音楽とか戦闘音楽とか最初だけだった
それよりライブラがすげー盛りあがった

745 :既にその名前は使われています:04/05/04 11:50 ID:Pb6G3fgT
つーか追加ディスクに感動を求めるってどうなんだろ…
あくまでも今ある世界の拡張でしかないわけで、
追加ディスクから世界感がらっと変わるような作り方なんてするわけないじゃん
FF11の年齢層の低さがわかるスレだな…

746 :既にその名前は使われています:04/05/04 11:53 ID:onECo3AP
>>745
オフとかいったこと有るかい?

あ、精神年齢ってことね

747 :既にその名前は使われています:04/05/04 12:37 ID:nXnuWhpd
ユグホトの音楽使われるエリア無いかな〜

748 :既にその名前は使われています:04/05/04 12:39 ID:5f4KC0Hc
>世界の拡張
これだけでワクワクな俺は駄目なんでしょうかorz

749 :既にその名前は使われています:04/05/04 12:52 ID:1sgmovjt
PS2サポート中止しねぇかな。

750 :既にその名前は使われています:04/05/04 12:54 ID:nwyKKXkY
>>743
地形を利用できないMMOなんてFFぐらいだし
キャスターや狩人みたいなタイプにガチンコバトルを要求する糞ゲーもFFだけ。
異常なことが正常に成るだけだからどうでもいいよ。

751 :既にその名前は使われています:04/05/04 12:57 ID:5f4KC0Hc
こういうのはパクリとか言ったり
他のMMOじゃこういうことやってるのにと言ったり
正直、何をやっても叩かれる□eが哀れ。

752 :既にその名前は使われています:04/05/04 13:01 ID:kBN8mBvL
>>733
バトルチームは普段喧嘩ばかり・・
てか


グラフィックに大勢かかりすぎw
イベントとバトルに人数振れやー

753 :既にその名前は使われています:04/05/04 13:05 ID:3CcUPZLO
>>745
逆に言えば好奇心の衰退は老化の証。
老けすぎないよう色々なことに少しは興味持てよ。

754 :既にその名前は使われています:04/05/04 13:25 ID:nwyKKXkY
>>751
なにひとつ取っても楽しませようという意気込みがまったく感じられないからだろ。
むしろ支配的で悪意や敵意さえ感じられるパッチもあったくらいだしな。

755 :既にその名前は使われています:04/05/04 13:27 ID:5f4KC0Hc
>>754
すべてが好意的なパッチだとバランスも糞もねえな。

756 :既にその名前は使われています:04/05/04 13:30 ID:5f4KC0Hc
プレイヤーからあれしろこれしろ。
その場限りの喜ばれることをやり続けるMMOって寿命短いしね〜。
多少苦しくても■eにとって「長くやりつづける」ことが大事。

757 :既にその名前は使われています:04/05/04 13:35 ID:ZHKwNoYV
ゲームっていうのはユーザからクリエイターへの挑戦ってものであってほしい。
「とけてよかったでちゅね〜」的なゲームに快感を覚える人間が増えすぎじゃない?
一生ママにおねだりしてろw



758 :既にその名前は使われています:04/05/04 13:39 ID:ly2WNESU
最悪、ちょこちょこSSだけ出しつつ発売延期繰り返して
「諸般の都合により、プロマシアの発売は行いません」ってのも覚悟しなきゃな

■とは関係ないが凶箱でも、凶箱発売当時から開発中ラインアップに含まれていた
女神転生Onlineが結局開発打ち切りになって、それ目当てで凶箱買ってたやつらが
騙されたって激しくブチ切れまくってた・・・なんてことがあったし

モチベーション維持するだけの目的だけで、作る気も無い拡張パックの発表
■ならマジ平気でやりそう

759 :既にその名前は使われています:04/05/04 13:40 ID:xcBmPTDB
>>755
そういうのは■eが一度でも好意的なパッチ当ててから言ってくれ

760 :既にその名前は使われています:04/05/04 13:43 ID:5f4KC0Hc
>>759
好意的パッチに気づいてないだけだろ?
今までのパッチよく見て来い。
悪い部分だけ覚えていて良い部分を忘れてしまうのはネガティブボーイの証拠。

761 :既にその名前は使われています:04/05/04 13:43 ID:nwyKKXkY
そういう方針だから何をやっても叩かれるのは仕方ないだろって話。
ユーザーの活動効率を下げるような事ばっかりしてるんだから叩かれる風潮になるもの無理ねー。

762 :既にその名前は使われています:04/05/04 13:44 ID:Q4Q2gqOI
好意的=ヌルバランスじゃないでしょ

FFの場合はバランスがキツイというよりは
ユーザー苦しめようとしてるだけに見えるから反感買う


763 :既にその名前は使われています:04/05/04 13:46 ID:wRd3JJov
>>760
好意的パッチもあったが
それ以上の極悪パッチがあったら話にならないだろ。

764 :既にその名前は使われています:04/05/04 13:50 ID:5f4KC0Hc
>>763
その極悪パッチに今後に繋がる意味があるものも多いことを察しろよ。
多段系のTP修正とか糞とか言ってる奴多かったが
あのままの状態でバリスタなんてやったら大味すぎて糞中の糞で終わってたりしたんだぞ?
■eのパッチはすべて「延命のため」と考えてる。
横だま修正とかもあのままにしてたらそれしか行われない戦闘なんてどう考えても短命だし
そういう面を考えずに糞糞いいすぎる輩が多いと思わんかね。

765 :既にその名前は使われています:04/05/04 13:53 ID:EM7gx8Th
>>764
お前FFしかやったことないか、社員だろ。
普通ならそういうパッチは1、2週間間隔で当ててくる。
間違っても2ヶ月に1度一気にバージョンアップしたりしない。
とりあえず7月2日を忘れるな、と。

766 :既にその名前は使われています:04/05/04 13:56 ID:wRd3JJov
>>764
多段やよこだまは極悪パッチとは言わないだろ。
そうだな例を出すならなんだろうな…。
つよ連戦パッチは…修正されたけど
あれでうちのLSメンは8割やめていったし
他にも挙げればいくらでもあるだろ。

767 :既にその名前は使われています:04/05/04 13:56 ID:ly2WNESU
>>760
結果論として、現実にここまでアップデートが叩かれるMMOって前例が無いんだが・・・

糞パッチを粉飾してでも良パッチに見せる顧客視点の努力も必要では
そもそも「ユーザーがパッチに慣れていない」で片付けちゃダメでしょそこは


768 :既にその名前は使われています:04/05/04 13:59 ID:nwyKKXkY
長期的に見てダメポだったパッチなんていくらでもあるだろ。
ひとつずつ挙げるのもきりがないが、装備品ドロップの廃止とかな。
特定の敵以外は完全に経験値以外は狩る意味がなくなった。

769 :既にその名前は使われています:04/05/04 13:59 ID:bBe+6aRa
>>764
もしバリスタだけの事ならばその分敵のHP下げるとかするだろ?
それをしないから叩かれる。
分かってないねえ。

770 :既にその名前は使われています:04/05/04 14:00 ID:ly2WNESU
>>766
■が、ジョブ間や前衛vs後衛の対立の構図に便乗して、
さらにはその対立構造を意識的に作り上げるように誘導しているなら、
多段やよこだまの修正はこのうえなく手抜きで醜い極悪パッチだと思う。


771 :既にその名前は使われています:04/05/04 14:04 ID:5f4KC0Hc
>>766
いい部分を上げてもいくらでもあるぞ。

>>767
平均年齢がここまで低くて日本人が沢山やってるゲームだから
叩きの数が前例がなくてもまったくおかしくないわけですが

>>768
じゃあ、なにかお前さんはすべてのことがらを100%把握してできるのか?

>>769
現状すべての敵のHPを調節するよりも2ヶ月、4ヵ月後にプレイヤーキャラを強化する方が効率が良いとは思わんかね。

772 :既にその名前は使われています:04/05/04 14:06 ID:wRd3JJov
>>771は社員と同じ思考なんだね。
だから今まであったパッチに何の疑問も感じてないんだな。

まあ、やる側の9割がクソっていってんだからクソなんだよ。

773 :既にその名前は使われています:04/05/04 14:06 ID:EM7gx8Th
とりあえずID:5f4KC0Hcを社員認定してもいいと思うんだが、
なんか社員認定にピッタリのAAないかね。

774 :既にその名前は使われています:04/05/04 14:07 ID:5f4KC0Hc
>>772
別に9割も糞なんて実際には言ってないわけですが

775 :既にその名前は使われています:04/05/04 14:08 ID:xcBmPTDB
>>771
ではお前さんの言う、いい部分というのを上げてもらおうか。


776 :既にその名前は使われています:04/05/04 14:09 ID:Q4Q2gqOI
またいつもの信者vsアンチか

777 :既にその名前は使われています:04/05/04 14:09 ID:ly2WNESU
>>771

>平均年齢がここまで低くて

まさか、ソースも無しに言って無いよな、それ
EQあたりと比較した平均年齢の数字、教えてくれないか


778 :既にその名前は使われています:04/05/04 14:09 ID:EM7gx8Th
FFではジョブチェンジシステムを有効活用してもらう為に
実に斬新な手法がとられている。

それはパッチでジョブの優劣を劇的に変化させること。
パッチで無用となったジョブのプレイヤーに有用となったジョブへの
ジョブチェンジを促すことで1人のプレイヤーでもあらゆるジョブを
体験し、楽しんでもらうことを目指したバランス調整を施しているのだ。

この手法によるプレイヤーへのメリットは単一のジョブのみを
プレイし続けてしまうことで起こるゲームへの飽きを予防するとともに、
複数のジョブをプレイすることによって他ジョブのプレイヤーへの理解を
より深いものとし、プレイヤー間の健全なコミュニティの育成を促す点。

779 :既にその名前は使われています:04/05/04 14:10 ID:EM7gx8Th
MMOにおける健全なコミュニティの育成はプレイヤーにとっての
ゲーム内世界の居心地の良さに繋がり、それにより非常に高い
顧客満足度を維持し続けることができる。
顧客満足度の充実が企業の利益追求の点でも軽視できないのは
言うまでも無く、FFを世界一のMMOへと押し上げた要素の1つ。

他のMMOのような「とりあえず平たく調整すれば何とかなる」
場当たり的なバランス調整法とは格が違うってことだ。

780 :既にその名前は使われています:04/05/04 14:11 ID:nwyKKXkY
例のひとつもあげてもらわんとなぁ・・・・。
ジュノの競売の関税もまったく意味ないだろ。
合成品の店売り価格の暴落もまるで意味なかったしな。


781 :既にその名前は使われています:04/05/04 14:12 ID:bBe+6aRa
>771
>現状すべての敵のHPを調節するよりも2ヶ月、4ヵ月後にプレイヤーキャラを強化する方が効率が良いとは思わんかね。

思わん、現状でも敵とPCの単体能力差で色んな弊害が出ているのにそれを修正しないのはおかしい。
第一PCの強化なんてまた数種のジョブの偏った強化だろ?イラネ

782 :既にその名前は使われています:04/05/04 14:13 ID:wRd3JJov
てか2ヶ月後、4ヶ月後にPCを強化するほうが…て
強化されねえよボケw

783 :既にその名前は使われています:04/05/04 14:14 ID:GXQtkpgK
>>778
積極的に別ジョブも上げてもらうことにより、高レベルに既になってる人も
別ジョブで低レベルを何度もやり直せ、Lvの分布も広く散らばる。
Lv差が少しでも開くとPTが組みにくい問題も解決だ!

なんて画期的な方法だ! すげーぜ


(ノ ゚Д゚)ノ ==== ┻━━┻

784 :既にその名前は使われています:04/05/04 14:14 ID:EM7gx8Th
>>781
> 第一PCの強化なんてまた数種のジョブの偏った強化だろ?

それもよりによって脳筋ジョブのなw

785 :既にその名前は使われています:04/05/04 14:15 ID:5f4KC0Hc
>>775
バトル面だけで言えばちょっと前で言えば

・ 召喚士にジョブ特性「クリアマインド」が追加されました。
・ 黒魔法「スリプガ」「スリプガII」を解禁しました。
・ 辺境エリア(ジラートの幻影)の各ダンジョンなどに、新たなノートリアスモンスターを多数追加しました。
・ アビリティ「クリアマインド」の効果を強化しました。
・ 高レベル帯での物理攻撃命中率を引き上げました。
・ 黒魔道士のジョブアビリティ「魔力の泉」の効果時間中は、ダメージによる詠唱中断がなくなりました。
・ 侍のジョブアビリティ「明鏡止水」を使用すると、効果発動と同時にTPが300%まで貯まるように変更されました。
・ 一部ウェポンスキルを強化しました。

まだまだあるけど全部書くのめんどいからやめた

786 :既にその名前は使われています:04/05/04 14:15 ID:bBe+6aRa
>>784
最近のトレンドは赤wwwwwwww

787 :既にその名前は使われています:04/05/04 14:15 ID:ly2WNESU
>>771
追加要素=いい部分

ではないのは明白だよな
そりゃ、例えばジョブやエリアが増えれば枯れ木も山の賑わい、ユーザは+方向の修正と錯覚するだろうが、
そんなのは初めから作っとけって話だ
一気に出すか、小出しにするかの違いだけ

そもそも、ジラート部分までは当初、サービス開始時に実装する予定だったって■が言ってるわけだし

さあ、それをふまえていい部分を教えてくれ

788 :既にその名前は使われています:04/05/04 14:16 ID:wRd3JJov
>>785
工エエェェ(´д`)ェェエエ工 

789 :既にその名前は使われています:04/05/04 14:16 ID:EM7gx8Th
>>783
コピペですいませんすいません。

790 :既にその名前は使われています:04/05/04 14:16 ID:nwyKKXkY
>>778-779
それは50キャップまでの机上の空論だろw
現状の高レベル帯の膨大な経験値でそれは成り立たないよ。


791 :既にその名前は使われています:04/05/04 14:18 ID:EM7gx8Th
>>790
すいません、マジでコピペですいません。

792 :既にその名前は使われています:04/05/04 14:20 ID:0rQiQivS
俺らがさんざん1年以上、文句言い続けても
その間のスタッフの割り振りは

プロマシア開発 30人
現行システム開発 5人

とかだったんじゃねぇの。■は。

793 :既にその名前は使われています:04/05/04 14:20 ID:ly2WNESU
>>785
それ、「いい部分」でなくて単に「ジョブの強化」を羅列しただけだろ
それによって、結果的にゲームが面白くなったかの判定はできているのか?


794 :既にその名前は使われています:04/05/04 14:21 ID:5f4KC0Hc
>>793
じゃあ、逆に聞くがFF11はどうすれば面白くなると思う?

795 :既にその名前は使われています:04/05/04 14:22 ID:EM7gx8Th
>>794
開発チーム総入れ替え。

796 :既にその名前は使われています:04/05/04 14:23 ID:wRd3JJov
>>794
それは個人のレスで決められない。

797 :既にその名前は使われています:04/05/04 14:24 ID:bBe+6aRa
>>785
なんかダラダラ書いてるが
総合的なバランス修正という意味ではクリアマインドと命中率だけじゃね?


798 :既にその名前は使われています:04/05/04 14:24 ID:5f4KC0Hc
ここにいる人たちってあれも糞これも糞といいながら
批評するが結局こうすればいいとか言うのを全く挙げられない奴ばかり。
そんなに糞ばっかりだと思うなら普通にやめればいいじゃない。

799 :既にその名前は使われています:04/05/04 14:27 ID:EM7gx8Th
>>798
おい社員、いくら頭がカラッポでまともなパッチ用意できないからって
プレイヤーを煽って意見を公募しようとするな。
>>785なんて仕様書見て書いたようなレスだしな。

800 :既にその名前は使われています:04/05/04 14:27 ID:bBe+6aRa
>>798
どんどん辞めてますwwwwww
砂丘とか行ってみな〜サポ上げすら日本人ほとんどいねえからさ。
追加ディスクスレでも全くその内容では盛りあがってねえじゃん。

801 :既にその名前は使われています:04/05/04 14:29 ID:wRd3JJov
>>798
末期レスきたなw
まあ、MMOだからユーザーがどう面白くすればいいって言うのもありだが、
それは他のスレや板で腐るほど話題にでてるから、このスレで挙げる事も無い。
賛否両論あって、話が脱線するからな。
その前にMMOを提供している■e側がユーザーの信頼を得るようなゲームにしていけよ、と。
まあ最低でもユーザーの3分の1が評価してくれるようなものを作ってくれ。
バリスタはまあ、良いとは思うけど。

802 :既にその名前は使われています:04/05/04 14:29 ID:xcBmPTDB
>>798
自身満々に書いたものがどれもこれも的外れ、よりはいいと思うけどな。

批判のない物はなんてのは存在しない。それはそれで正常なのさ。
ただ問題なのは、運営側がそれを真摯に受け止め、よりよいものを作ろうという意識が
皆無なことさ。
なぜ批判が起こるのか、なぜいろいろ糞だと言われるのか。
考えることを放棄して、自分達の都合のみで運営してるからだろ。

803 :既にその名前は使われています:04/05/04 14:30 ID:Pb6G3fgT
まぁ、なんにせよ、
プレイヤー側がジョブの強化を求めている以上、
敵は弱体できない。ジョブが強くなれば相対的に敵が弱くなるのだから、
バランスを取るためには敵を強化するしかない。
んでプレイヤー側が強くなったら喜ぶ反面、
敵が強すぎてソロ不可能とか言うあたりがプレイヤーの精神年齢の低さを物語ってるな

804 :既にその名前は使われています:04/05/04 14:30 ID:wRd3JJov
思い出したけど、ユーザーの発言を削除して
次、こんな発言したら垢BANね。って言うような会社だしなw

805 :既にその名前は使われています:04/05/04 14:31 ID:z4rYI95m
多段TP修正はクソパッチでもなんでもないじゃん

806 :既にその名前は使われています:04/05/04 14:32 ID:Pb6G3fgT
>>800
ジョブの追加がないから盛り上がってないだけ。
エリア追加ごときでぎゃんぎゃん騒ぐわけないじゃん

807 :既にその名前は使われています:04/05/04 14:32 ID:ly2WNESU
>>794
ジョブの強化だなんだってのは、もうあれだけネ実やジョブ板で
うんざりするほどの煽りあいをして、他に類を見ないほどの醜いネトゲであることを
晒しまくっている現状で、みんなもうお腹一杯なんだよ。

まあ、お前はいい部分にそうしたジョブの強化面ばかりをあげつらっている時点で、
そうしたジョブ間の軋轢を楽しめるミンジョクなのかもしれないが。
全ジョブに1分間隔で9999ダメ出せるアビでもついたらマンセーしそうだな。
まあ、それは置いておいて・・・

もっと面白くすべきこと、みんなが疑問に思ってることって、もっと根幹の部分だろ。

・なんでゴブリンもスライムも骨も、ちょっとつついたらまっすぐこっちに向かってきて死ぬまで戦い続けるの?
・なんで地形を利用した攻撃はダメ?1cmの距離から撃ってもメリットもデメリットも無い遠距離攻撃武器の存在意義って?
・なんでソロプレイを通すことは出来ないの?6人で1匹タコ殴り飽きました・・・
・雀鳳楼って生きてるのか・・・?ノーグあたりでできればいいのに・・・

一応、EQを真似たって言ってるんだから、少なくともEQの名を汚すのだけはやめてくれ、と。
枝葉ばっかり伸ばして腐った幹は放置なんだよ、FFのVerUPは。


808 :既にその名前は使われています:04/05/04 14:32 ID:xcBmPTDB
>>803
それって逆な気もするんだよね。
敵が強すぎるから、PCの強化を望んでる、って面も多分にあると思う。

みんながいってるジョブ強化ってのは手段であって、要は敵との強さの差を緩和しろ、と。

809 :既にその名前は使われています :04/05/04 14:33 ID:psUsg6S8
敵が強くなってもその対抗手段をちゃんと用意すればいいだけの話よ。
対抗手段もないのに敵が強くなれば、そりゃ〜ユーザーはブーブー言うさ。

810 :既にその名前は使われています:04/05/04 14:33 ID:Pb6G3fgT
>>802
アンチ側は擁護派の意見を受け止め、議論しようとする意識が皆無なのも面白いな。
何か擁護すると考えることを放棄して社員だ信者だヒャッホーイ

811 :既にその名前は使われています:04/05/04 14:34 ID:5f4KC0Hc
>>799
意見もだせないなら騒ぐなぼけ。

>>800
日本人は騒ぐだけだからもういらねw
別に外人と組むの苦にならねえし

>>802
>自分達の都合のみで運営
商売なんてそんなもんだろ 気に入らないならやめろってw

>>803
禿同。

812 :既にその名前は使われています:04/05/04 14:35 ID:wRd3JJov
>>810
受け止められる意見じゃないからね。

813 :既にその名前は使われています:04/05/04 14:36 ID:xcBmPTDB
>>810
ちゃんとレス読んでいるか?

文字多くて大変だろうけど、睡魔に負けずにがんばれよ。

814 :既にその名前は使われています:04/05/04 14:36 ID:5f4KC0Hc
>>809
プレイヤーが強いから敵を強くするんだろww
さらにプレイヤー強くしてどうする馬鹿wwww

815 :既にその名前は使われています:04/05/04 14:38 ID:EM7gx8Th
>>803
> プレイヤー側がジョブの強化を求めている以上、
> 敵は弱体できない。ジョブが強くなれば相対的に敵が弱くなるのだから、
> バランスを取るためには敵を強化するしかない。

ここがおかしいんだよ。
素直にPCだけ強化すればいいだけの話じゃん。
それができんとなれば裏に何か思惑があると取られても仕方ない。

> んでプレイヤー側が強くなったら喜ぶ反面、
> 敵が強すぎてソロ不可能とか言うあたりがプレイヤーの精神年齢の低さを物語ってるな

すぐプレイヤーのせいにするあたり、社員2号確定だな。
ていうか誰かマジで社員確定AA作ってくれん?

816 :既にその名前は使われています:04/05/04 14:39 ID:wRd3JJov
遂にw使いだしたな。レスも破綻しだしたし
こうなるともうつまらないので釣り掘から出て行きますねw

817 :既にその名前は使われています:04/05/04 14:39 ID:Pb6G3fgT
>>809
リフレシュもクリアマインドもWS追加も魔法追加もすべて対抗手段だろ。
プレイヤー側の強化のほうが確実に多い。
狩場混みすぎ敵枯れすぎ!FFは糞!とか言ってる背景には、プレイヤーが強すぎて敵がいなくなってしまうという真理が存在してることを考えるべき。

>>808
ジョブ強化を望むのは他ジョブとの差別化、また敵対行動に他ならない。
敵は現状で簡単に狩れているのだから、プレイヤー側を強化する必要はまったくないのよ。
それでも強化されるのはプレイヤー側の要望に答えてる、立派な証じゃないの?

818 :既にその名前は使われています:04/05/04 14:40 ID:5f4KC0Hc
>>815
>素直にPCだけ強化すればいいだけの話じゃん。
>それができんとなれば裏に何か思惑があると取られても仕方ない。
思惑はそんなPCだけ強化してレベル上げ楽になったら
長く続けられないから
単純な事だろ?そんなことも分からんのか・・・。

819 :既にその名前は使われています:04/05/04 14:41 ID:ly2WNESU
>>811
それはそうと、平均年齢のソースもきぼんぬ


777 名前:既にその名前は使われています 本日のレス 投稿日:04/05/04 14:09 ly2WNESU
>>771

>平均年齢がここまで低くて

まさか、ソースも無しに言って無いよな、それ
EQあたりと比較した平均年齢の数字、教えてくれないか



820 :既にその名前は使われています:04/05/04 14:43 ID:Pb6G3fgT
>>815
だからプレイヤーを強化すると相対的に敵が弱くなるから、
バランスとるためには敵の強化は仕方ないことなんだって。
敵を強化したくなかったら、プレイヤー側の強化もできないわけ。わかるだろ?

821 :既にその名前は使われています:04/05/04 14:44 ID:0rQiQivS
まぁ、■社員は普通の会社に勤めたこと無いからだろうな。
ユーザーを楽しませようという気が全く無い。
Next40000?うぇww

FF11はこんな感じ。

人気の名店FF寿司に行ってみたら
カリスマ職人の坂口は隠居させられており
田中とか言う職人にワサビの塊にネタを乗せただけの寿司を出された。

当然、文句を言う客が続出しているのだが
「客がワサビに慣れていない」などと言い出す始末

822 :既にその名前は使われています:04/05/04 14:45 ID:EM7gx8Th
>>818
社員なのかアンチなのか釣りなのか、まずはスタンスをはっきりしる!
お前もしかしてツーチャンネル初心者?(プゲラ

823 :既にその名前は使われています:04/05/04 14:45 ID:5f4KC0Hc
>>821
経験値はまだFF11は甘い方だよ・・・。

824 :既にその名前は使われています:04/05/04 14:46 ID:N9tnYftt
>>821
ワロタ

825 :既にその名前は使われています:04/05/04 14:47 ID:5f4KC0Hc
>>822
         \   ∩─ー、    ====
           \/ ● 、_ `ヽ   ======
           / \( ●  ● |つ
           |   X_入__ノ   ミ   そんな餌に釣られるかクマー!
            、 (_/   ノ /⌒l
            /\___ノ゛_/  /  =====
            〈         __ノ  ====
            \ \_    \
             \___)     \   ======   (´⌒
                \   ___ \__  (´⌒;;(´⌒;;
                  \___)___)(´;;⌒  (´⌒;;  ズザザザ
                              (´⌒; (´⌒;;;


826 :既にその名前は使われています:04/05/04 14:47 ID:0rQiQivS
>>823
かもね。でもそのLV上げの内容が最低レベル
ただの作業じゃん。あれ、面白いと思って作ってるんだろうか?

827 :既にその名前は使われています:04/05/04 14:47 ID:Pb6G3fgT
他のMMOやったことないんだろうねぇ。
ジョブチェンシステムあるせいかレベル上げはぬるいよ。
楽しめないのはMMOに体が合わないだけだと思う。

828 :既にその名前は使われています:04/05/04 14:48 ID:8z5SoMiU
単にテストプレイ、検証もせず思い付きで追加ってのが糞の根源。
検証期間っていったい何やってたんだろね。
結局、適当に強化弱体を繰り返した挙げ句、どうしようもない状態になったわけですよ。
無能を棚にあげて、芸術家きどりなのが痛い開発チーム。

829 :既にその名前は使われています:04/05/04 14:48 ID:xcBmPTDB
>>817
敵が枯れるのは敵の数が少ない&リポップ時間が長すぎ、という理由はないのかい?
でも、敵の数増やしたりしたらリンクもしやすくなって死人でまくると思わないか?
それはやっぱり敵が強すぎだとは思わないか?

830 :既にその名前は使われています:04/05/04 14:49 ID:Pb6G3fgT
レスしたころには主張が変わっててワラタw

831 :元Mithra ◆FFXI9iAUlM :04/05/04 14:49 ID:UVCdehGM
FFしかやったことないんでつが
他のMMOにもサポジョブシステムみたいのあるんでつか?
信長みたいに一人1ジョブを全うする方が主流(´・ω・`)?

832 :既にその名前は使われています:04/05/04 14:49 ID:0rQiQivS
>>824
コピペでしたw

続き

さっさと店を出ようとした客に田中がつぶやく
「竜騎士、入荷しますよ・・・・」

竜騎士。かつてこの店で人気のあった定番のネタで
常連客は入荷を心待ちにして、ふたたびこの店に通うことになる。

そして、ついに竜騎士が入荷された。

「おぉ〜」と声をあげ盛り上がる常連達の目の前に
ワサビの塊に、みかんを乗せてるだけの寿司が出てきた

833 :既にその名前は使われています:04/05/04 14:49 ID:NClFgABF
必ず>>821に他MMOプレイヤーが「他のMMOはNEXTは何百万とかだぞ」云々抜かす

他MMO=取得EXPは固定(ザコが10落としたら、キャップでも10貰える)
(そういう意味を踏まえてソロ可能)

FF=Next40000=一回の戦闘に4分〜6分(初戦取得経験値200以下)
レベル不適合の敵は0。PT条件必須。人居ません。敵居ません。




ま だ な ん か も  ん く あ る ?

834 :既にその名前は使われています:04/05/04 14:49 ID:8IAQ4nUk
>>817
>敵は現状で簡単に狩れている
敵がどれかにもよるだろうが、プレイヤーはわざわざ弱そ〜〜〜な敵を選んで
探して、調べて倒してるんだ。なにもゲームの世界でまでミミズ倒してヒャッホイしたくなんてない。
できればサソリやデーモンとかもっとこわもての敵とはらはらしながら戦いたいが、
現状ではそれは無理なわけだろ? 

835 :既にその名前は使われています:04/05/04 14:50 ID:5f4KC0Hc
>>831
クラスアップみたいに上級ジョブになれる。

836 :既にその名前は使われています:04/05/04 14:50 ID:ly2WNESU
>>817
>プレイヤー側を強化する必要はまったくないのよ。
それならばそうと、明確にユーザに対して意思表示すべき。
こういう理由があるから、強化は必ずしもゲームを面白くするものではない、と
言ってくれればいい。

>それでも強化されるのはプレイヤー側の要望に答えてる、立派な証じゃないの?
立派でもなんでもない。ただ自分の頭で考えることをやめたロボトミー状態だろそれ。
例えば、「強化する=プレイヤーが強くなる=狩場が枯れる」ことがマズいのであれば、
現在の強さが適正であること、狩場が枯れることのデメリットを開発情報等で
説明すればいいだけ。

正直、今の■はバランス取りに関して迷走しているようにしか見えない。
それは、意思表示をしないから。何の説明も無いから。
■が目指すところをあけひろげにし、ユーザに協力を求めることをしないから。

だから、
■75でカンストです→●やっぱコンバート調整できないんだな(プ
と、こうなる。


837 :既にその名前は使われています :04/05/04 14:50 ID:psUsg6S8
>>817
俺的には、それでも物足りねぇーんだけどな。 対抗手段が攻撃力UPか、連戦
能力UPぐらいじゃね?今までの流れとしては。それの対抗で敵のHP増加だけ
ってのが、PC側の対抗手段が少ない証拠でもあると思うんだけどな。

敵の強化として、HP増加だけでなく、めちゃめちゃ攻撃速度が速いとか、PC側を
弱体させる技とかの強化があればいいと思うんだけどな。 その対抗手段でスロウとかな。
今のところ敵の強化ってHP増加と範囲攻撃力UPぐらい? これだけならPC側の
対抗手段が少なくとも充分対応できると思うけどね。


838 :既にその名前は使われています:04/05/04 14:51 ID:DbyvtAbT
作業度で言えばどのMMOも似たり寄ったりだぞ
FFはそのレベルあげたあとの楽しみがミッションしかないのがアレなわけで
ミッションが終わったらLSで喋るか、ヘルプにいくかしかないし

839 :既にその名前は使われています:04/05/04 14:51 ID:bBe+6aRa
>>794
じゃあ、言ってやろう。

○PCの攻撃力、HP、MP等々、敵の攻撃力HP、MP等々修正「おなつよはあくまでおなつよに」
上記に伴い習得経験値修正、(6人で現状のとてとて狙うには楽になりすぎる可能性あり。)
6人だと20LV上狙うのがウマいくらいでも良い。

○既存エリアの敵POP数&配置根本見直し。

○経験値習得可能なプライベートエリア新設

○PTレベル差経験値ペナルティ大幅緩和。

○レベル差命中率、魔法レジスト補正撤廃、双方をよりスキル&ステータス依存に。
上記で問題が起これば種族能力修正も必要かも。

○即死技はPC&敵双方から撤廃。(激しくつまらねえ)

分かるかねえ?俺たちは自由が欲しいんだよ。

840 :既にその名前は使われています:04/05/04 14:52 ID:N9tnYftt
>>832
みかんワロタ

841 :既にその名前は使われています:04/05/04 14:52 ID:0rQiQivS
FFの話してんのに、他のMMO関係あるの?

他所よりましだからいいの?
どんなサービスですかwww

842 :既にその名前は使われています:04/05/04 14:53 ID:eK80reng
6人PTならレベル倍くらいの敵でも普通に狩れるべきだな

843 :既にその名前は使われています:04/05/04 14:53 ID:5f4KC0Hc
>>839
なんか、セガぽいね君。

844 :既にその名前は使われています:04/05/04 14:55 ID:N9tnYftt
>>839
つまりβに戻せってことだな

845 :既にその名前は使われています:04/05/04 14:55 ID:xcBmPTDB
>>842
それいいなぁ。
どうせ貰える経験値変わらないんだったら、行ける狩場選べた方がいいや。
サクサク倒せるけど混んでるところよりなら、ちょっと手ごわいけど空いてる狩場
の方を選ぶことも出来るしなー。

846 :既にその名前は使われています:04/05/04 14:55 ID:EM7gx8Th
>>839
もちつけ、まずはテストサーバーを導入せんことには
何をやっても裏目に出るぞ。
PC組だけでもテストサーバー使えるようにするべきだろ。

847 :既にその名前は使われています:04/05/04 14:57 ID:64/k18h/
ソロできりゃいいんだけどね
俺は発売したての頃のラテとかでソロってて
たまに人が通る感じが好きだった

848 :既にその名前は使われています:04/05/04 14:57 ID:bBe+6aRa
>>843
セガ???????

849 :既にその名前は使われています:04/05/04 14:58 ID:NClFgABF
その作業であるレベル上げで神経磨り減る程ストレス溜まるのがまたこれが、もう、ね。

誘われないのでリーダーになる→なかなか人が集まらない→2、3人集めて40分位でPT内ピリピリムード
→しょうがないから前衛4人後衛2人で出発→狩場が混んでいて敵が居ない
→狩れない稼げないでPT内更にピリピリムード→稼げません解散。

そんなレベル上げでミスりゃ晒されて更に誘われなくなるわ。
装備ちょっとユニクロってりゃ晒されるか、稼げねぇのはおめぇの装備のせいだ!的な事言われるわ。
参るね。

んでその作業が調子良くても一回の戦闘に4分〜6分(初戦取得経験値200以下)

ど     こ    ら    へ    ん     が

他     M    M    O    よ     り

甘     い    ん    だ    よ

社     員

850 :既にその名前は使われています:04/05/04 14:58 ID:QOOK0JGk
>>839
結局2ヶ月で終わるヌルゲーが欲しいって言ってるだけじゃん。


851 :既にその名前は使われています:04/05/04 14:59 ID:Pb6G3fgT
>>839
時代の流れに取り残されたんだな…
それが発売当初のFFだよ。

>>837
理解したうえでのレスなのか怪しいが、
プレイヤー側を強化すると、敵もまた強化せざるを得ないことは理解できたのだろうか?

>>834
やってるだろ。サソリもデーモンも。
大方の人間がそれより稼ぎやすい敵を選んで狩ってるのはユーザー側が決めたこと。
サソリ釣ってきたら樽後衛がデジョンするのは■のせいではない

852 :既にその名前は使われています:04/05/04 14:59 ID:ly2WNESU
「FFはFFらしく」ってのがあると思う。

FF的キーワードを出来の悪いMMOに散りばめたもの=FF11

っていう事実がここまで、解約者予備軍だけでプレイヤー人口が構成されている
ような現状を作ってしまった一因かもね。

ノーグでギルガメッシュとか見たとき、マジでヘドが出そうになった。
ただのおっさんやん。



853 :既にその名前は使われています:04/05/04 15:00 ID:5f4KC0Hc
>>848
なんか修正内容がセガとかやりそうだな〜と思った。
みんなには喜ばれるけど
そのために短命になることに気がつかないみたいな。

854 :既にその名前は使われています:04/05/04 15:01 ID:0rQiQivS
クレクレってPCを強くしろというより
いろいろアビを使って活躍したい!やりたい!とか
サクサク攻撃を当てたい!MP回復を早くして快適にしたい!
とか、そういう部分の方が大きいんじゃないのかな

勘違いしてPCを強くしたらいいと思って強化して
バランス取るのに敵も強くして何も出来ないようにして・・・・

根本的にクレクレの意味を理解出来ていない。
ジュノ下層を見てなんとも思わないんだろうか。開発陣は。

何百人、ピクリとも動かず突っ立ってるだろうか

855 :既にその名前は使われています:04/05/04 15:01 ID:bBe+6aRa
>>846
テストサーバー導入しないって事は無しでも良いもの作れるって自信の現われだろ。
できねえのにテストサーバー置かないなんて無責任な商売してないよな?
やってもらおうじゃねえか■eさんによ。

856 :既にその名前は使われています:04/05/04 15:02 ID:xcBmPTDB
>>851
だから、なぜそういう行動を取るのかを考えないのは■eのせい。
自分達のやってることに絶対的な自信を持ち、失敗などありえないと思ってるから?

857 :既にその名前は使われています:04/05/04 15:02 ID:0qU6l62G
テスト

858 :既にその名前は使われています:04/05/04 15:03 ID:EM7gx8Th
>>850
DAoCは2ヶ月でキャップに到達できるらしいが、それで終わりではない。
そこからが本当の始まりだ。あとは、分かるな。

859 :既にその名前は使われています:04/05/04 15:03 ID:64/k18h/
>>853
ゲームだし短命でいいじゃん
所詮暇つぶしだろ?
一日2時間で満足できるモノを作ってもらいたい

860 :既にその名前は使われています:04/05/04 15:04 ID:bBe+6aRa
>>850
はあ????
なんで2ヶ月で終るんだ????
習得できる時間あたりのEXPは現状と同じで良い、Nextもだ。
自由に冒険させろって言ってんだよ文盲社員が。

861 :既にその名前は使われています:04/05/04 15:04 ID:5f4KC0Hc
>>858
で、そこを真似たりするとまた
「パクリ」と叩かれるわけですか
やっぱり哀れ■e

862 :既にその名前は使われています:04/05/04 15:04 ID:QOOK0JGk
>>858
レベル制が必要なかったってことじゃないか。

863 :既にその名前は使われています:04/05/04 15:04 ID:0rQiQivS
もう既に2ヶ月で終わってるよ
ジュノまでだからな。このゲーム

864 :既にその名前は使われています:04/05/04 15:05 ID:EM7gx8Th
>>855
それもそうだな、ぶっつけ本番でやってもらうかwwww

865 :既にその名前は使われています:04/05/04 15:05 ID:I3gY3yD6
今までレベル上げればヘタレでもクリアできるRPGばっかやってた奴に
FFXIは無理だと気づけゴミども  AGE


866 :既にその名前は使われています:04/05/04 15:05 ID:NClFgABF
なんの修正案もいらん。FFは土台がMOだからMMOじゃ何しても無理。
単純にMMO→MOにすれば恐ろしく遊びやすくて丁度良いゲームになるんだがな。
入れる人数は64人位に絞ってな。
これなら鯖間で人数制限される事も無く楽にPTも組めるし敵の取り愛も無い。









面白いかどうかは別として。

867 :既にその名前は使われています:04/05/04 15:05 ID:5f4KC0Hc
>>859
MMOは長期間やって料金をとらないと元手とれねえんだよぼけ。
短命ならオフライン作った方がよっぽどマシになってしまう。

868 :既にその名前は使われています:04/05/04 15:06 ID:EM7gx8Th
>>867
だから何でお前はそう視点が社員なわけ?
何か■に弱みでも握られてるの?

869 :既にその名前は使われています:04/05/04 15:07 ID:Pb6G3fgT
>>856
どれにレスしてるのかIDから判別できないのだが、
強い敵=効率が悪いのは当たり前。
大抵のプレイヤーは経験値を稼ぐためにPTを組むのだから、
自然に弱い敵を求めるようになる。それが行き過ぎた例がデジョン樽
それは■のせいではなく、プレイヤー側の風潮というもの。

思い出してみるといい。
昔、ジラート以前は経験値稼ぎに行って、時給2000出れば神PTだったことを。
大抵のPTが時給1500もでれば満足してた時代。
今はどうか。時給3000が当たり前。これがプレイヤー側の強化を物語っているし、
プレイヤー側がいかに効率よく経験値を稼ぐことに特化してきたかの表れ。
サソリやデーモンと戦いたいのなら、時代の流れに逆行するしかないわけよ。

870 :既にその名前は使われています:04/05/04 15:08 ID:QOOK0JGk
>>860
別にここでレベル上げしてください、6人でないと入れませんなんて制限されてないだろ?
3人PTなんかで、誰もこないところでレベル上げしても、時給3000とか出してる人いるぞ。

871 :既にその名前は使われています:04/05/04 15:08 ID:ly2WNESU
>>866
確かに、今のFFってジュノをロビーにしたMOだからな。
狩場についたら、他のPCは獲物かっさらってくお邪魔虫でしかない。

MOにしときゃよかったね。


872 :既にその名前は使われています:04/05/04 15:08 ID:5f4KC0Hc
>>868
別に俺は現状満足しちゃってるからな
まだやってないやりたいことも沢山あるから長続きしてもらいたいだけ。

873 :既にその名前は使われています :04/05/04 15:08 ID:psUsg6S8
>>851
その強化の仕方ってのが問題なのよ。 Lvが上がることに対抗手段が増える。
これは自然だよね?
例えば、高Lvで強烈なスロウが使えるようになるとすれば、敵に強烈に攻撃速度が
速い敵を用意することができるってことだよ。 百列並の攻撃速度がある敵に
強烈なスロウなどの対抗手段がなきゃ、たまったもんじゃねぇーべ? 
敵の強化がHP増加、範囲攻撃力UPだけなら、PC側の強化は、攻撃能力UP、連戦能力
UPだけで充分じゃね? 

874 :既にその名前は使われています:04/05/04 15:09 ID:0rQiQivS
>>870
3人では時給1500くらいが限度だと思うよ。
だから6人で組む

875 :既にその名前は使われています:04/05/04 15:10 ID:ly2WNESU
>>869
今も昔も、蟹と芋と骨しか殴って無いような気がするが


876 :既にその名前は使われています:04/05/04 15:11 ID:Pb6G3fgT
>>873
はっきり言ってしまうと、
お前が何を言いたいのか、本質が理解できない。

877 :既にその名前は使われています:04/05/04 15:11 ID:NClFgABF
ここには社員しか居ないんだなwwwwwwwww

漏れの意見が的を獲すぎて社員様はレスも出来ませんか???wwwww( ´,_ゝ`)プゲラ

さすが無能社員プラゲラッチョ

878 :既にその名前は使われています:04/05/04 15:12 ID:wRd3JJov
前衛ジョブのアビリティが大体50くらいで止まっているのはどうなんでしょう。
経験値折り返し地点の半分にもいってないところで成長が止まり、
それ以降WSしか増えないってどうなの?

879 :既にその名前は使われています:04/05/04 15:12 ID:KDszVz1E
>>869
ジラート前は、な。
ジラート後の狂った必要経験値で時給2000で満足できると思うのか?
戦闘自体がつまらんのに、稼がなくてはならない経験値だけ増大していくんじゃ
効率を求めるのは至極当然だろ?

880 :既にその名前は使われています:04/05/04 15:12 ID:0rQiQivS
FFの魅力って何なんだろうね。■的に。
何をユーザーに魅力と感じてもらいたいんだろうか。

881 :既にその名前は使われています:04/05/04 15:13 ID:bBe+6aRa
>>870
ジョブ限定なんて言うなよな〜
赤やら獣混じればそりゃ可能だろうよ。
ジョブ全て均一にしろなんて言わないが、現状は限定されすぎてる。
あんまり特別な例出して物言うなよ。

882 :既にその名前は使われています:04/05/04 15:13 ID:ly2WNESU
まあ、スレタイが

【新エリア】プロマシアの呪縛スレ4【新モンス?】

なのに、バランス問題で喧々諤々の煽りあいになる時点で、
FF11のバランス取りはもう、手遅れを通り越してジクジクに膿んじまってるって証拠だよ。

信者はいいかげんこの事実を認めろ、と。

883 :既にその名前は使われています:04/05/04 15:14 ID:5f4KC0Hc
>>882
お前みたいのが意味もなく騒ぐからだろ。

884 :既にその名前は使われています:04/05/04 15:15 ID:5f4KC0Hc
>>877
放置プレイ

885 :既にその名前は使われています:04/05/04 15:16 ID:Pb6G3fgT
>>879
敵とプレイヤーの強化と本質が一緒。
稼ぎやすくすると、必要経験値を増やさざるを得ないワケ。
そして経験値度外視の敵を狩るという選択肢は残されたまま。狩るか狩らないかは自由

あとつまらないなら経験値を稼ぐ必要はないと思うがどうか

886 :既にその名前は使われています:04/05/04 15:17 ID:ly2WNESU
>>883
はやく、FFの平均年齢の数字出してくれよー


887 :既にその名前は使われています:04/05/04 15:17 ID:QOOK0JGk
>>874
某ササキリンダさんの日記を見てみるといい。
この人いつも少人数PTで時給2000とか3000だしてるから。
狩場もなかなか凝ってて面白いしね。
別に6人PTだって構わない。
全員前衛サポ白武器スキル上げでも、80くらいの敵を選べば
時給2000くらいいくし。全員戦いながらスクワットだが。

888 :既にその名前は使われています :04/05/04 15:17 ID:psUsg6S8
>>876
あらw
簡単に言えば・・・敵とPCの強さは相対的でね、いくら敵が強かろうが、その
対抗手段があれば、敵の強さは、問題じゃないってことさ。
で、その敵の強さにも個性があれば、それに対抗するPC側に個性を出せると
思うしね。 
敵の強化がHP増加、範囲攻撃力UPだけなら、攻撃力が強いジョブ、連戦能力に寄与する
ジョブ以外いらねぇーべ? んで攻撃能力だけで比べられる、連戦能力だけで比べられる。
それが今の状態じゃねぇーの? 

889 :既にその名前は使われています:04/05/04 15:17 ID:Pb6G3fgT
849 :既にその名前は使われています :04/05/04 14:58 ID:NClFgABF
その作業であるレベル上げで神経磨り減る程ストレス溜まるのがまたこれが、もう、ね。

誘われないのでリーダーになる→なかなか人が集まらない→2、3人集めて40分位でPT内ピリピリムード
→しょうがないから前衛4人後衛2人で出発→狩場が混んでいて敵が居ない
→狩れない稼げないでPT内更にピリピリムード→稼げません解散。

そんなレベル上げでミスりゃ晒されて更に誘われなくなるわ。
装備ちょっとユニクロってりゃ晒されるか、稼げねぇのはおめぇの装備のせいだ!的な事言われるわ。
参るね。

んでその作業が調子良くても一回の戦闘に4分〜6分(初戦取得経験値200以下)

ど     こ    ら    へ    ん     が

他     M    M    O    よ     り

甘     い    ん    だ    よ

社     員

890 :既にその名前は使われています:04/05/04 15:18 ID:5f4KC0Hc
簡単な解決方法を言えば廃人を排除してみんなでマッタリプレイすれば
経験値の量は下がるよ。

891 :既にその名前は使われています:04/05/04 15:18 ID:onECo3AP
そういえばPOLのプロマシア予告ページで流れてるBGMは
どこで使われる音楽だろうね。

892 :既にその名前は使われています:04/05/04 15:19 ID:0rQiQivS
しかしFFシリーズの追加Diskが
発表されたというのにこのありさま

ヒゲかわいそう;;

893 :既にその名前は使われています:04/05/04 15:19 ID:5f4KC0Hc
>>891
いろんな意味でGJ

894 :既にその名前は使われています:04/05/04 15:19 ID:ly2WNESU
>>890
そりゃ簡単お手軽だな。

平均年齢よろ。


895 :既にその名前は使われています:04/05/04 15:20 ID:nXnuWhpd
>>891
モブリンの都市ぽくね?

896 :既にその名前は使われています:04/05/04 15:20 ID:Pb6G3fgT
>>888
いや、俺にそんなこと言われても困るんだけど

897 :既にその名前は使われています:04/05/04 15:20 ID:bBe+6aRa
>>885
このゲームは経験値稼がない=解約
解約汁って言ってるに過ぎない。
生産も、クエストも、ミッションも全てLVが必要なのがFF11
残るはチャットか・・・・どこぞのT氏はチャットだけしてくださいwwwwって言ってたな。
アバターチャットなら無料でいくらでも出来るんだよ。

898 :既にその名前は使われています:04/05/04 15:20 ID:5f4KC0Hc
>>894
自分で表わしてるじゃん
実年齢は知らないが
精神年齢低いってのを。

899 :既にその名前は使われています:04/05/04 15:20 ID:nXnuWhpd
追加ジョブ無し レベルキャップ上げないで追加ディスク出してもまじで一般人にはやることないような?
クエストなんてつまんなよ

900 :既にその名前は使われています:04/05/04 15:21 ID:wRd3JJov
>>899
そんなこというと
楽しめないのが悪いって社員に言われちゃうにゃん;;

901 :既にその名前は使われています:04/05/04 15:21 ID:NClFgABF
WSが増えたって、魔法が増えたって、戦略が増えたって、
エリアが追加されても何が追加されても無駄。
見た目が無駄にデカイだけで全体の世界は極小。
例えると他MMOは畳5枚分にジオラマ。FFは畳5枚分に犬。
これは元々の土台の問題だから何しても無理=土台が糞
MOより世界が広く MMOより世界が小さい

MOとMMOの中間を取る様な新しいオンラインゲームにするべきだったんじゃないの。
そうしたら結構良い感じだったと思う。
オフライン風にオンラインで遊べるFF11を目指した方が良かったんじゃねぇの。

902 :既にその名前は使われています:04/05/04 15:22 ID:0rQiQivS
この半年で3回くらいしか経験値稼いで無いな
今は、ギルを売るのが楽しい

903 :既にその名前は使われています:04/05/04 15:22 ID:5f4KC0Hc
>>899
一般人はクエストじゃなくてどこで楽しむんだ?

904 :既にその名前は使われています:04/05/04 15:23 ID:I3gY3yD6
ヘタレはポケモンやってろ!!

905 :既にその名前は使われています:04/05/04 15:23 ID:bBe+6aRa
>>902
寝釣りかwwwwそりゃすまんかった・・・・・・・漏れが悪かった。

906 :既にその名前は使われています:04/05/04 15:23 ID:NClFgABF
>簡単な解決方法を言えば廃人を排除してみんなでマッタリプレイすれば
>経験値の量は下がるよ。


こういうのマジで社員が思いつく内容。
超斜め下修正

907 :既にその名前は使われています:04/05/04 15:23 ID:ly2WNESU
>>898
俺とおまえ2人だけじゃ母数が少なすぎるっしょ。

俺は、おまえの言った
FFは他のMMOに比してプレイヤーの平均年齢が低い
というソースを知りたいだけだよ。



908 :既にその名前は使われています:04/05/04 15:24 ID:0rQiQivS
>>907
ソースは2chらしいw

909 :既にその名前は使われています:04/05/04 15:26 ID:EM7gx8Th
>>898
この時が来るのを待っていた!

  ∧_∧   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
 ( ´∀`)< オマエモナー
 (    )  \______
 | | |
 (__)_)

910 :既にその名前は使われています:04/05/04 15:26 ID:ly2WNESU
○ありもしない事実をでっちあげて必死に論拠とする

典型的なFF信者

911 :既にその名前は使われています:04/05/04 15:26 ID:0rQiQivS
【ジラートの失敗を】プロマシアの呪縛スレ5【もう一度】


912 :既にその名前は使われています:04/05/04 15:26 ID:Pb6G3fgT
>>897
いや、だからつまらないなら我慢するか解約するか選ぶべきだろう

913 :既にその名前は使われています:04/05/04 15:27 ID:5f4KC0Hc
>>907
仕方ないなほらよ。
ttp://www.bulldog.co.jp/umai/

914 :既にその名前は使われています:04/05/04 15:27 ID:NClFgABF
いくら社員同士が修正案を出した所で、
M M O じ ゃ な い F F 1 1 を




M M O に し た 時 点 で 既 に 染 ん で い る 。 




915 :既にその名前は使われています:04/05/04 15:27 ID:0rQiQivS
つまらない物を作るスタッフを解雇したらいいと思う。

916 :既にその名前は使われています:04/05/04 15:28 ID:Pb6G3fgT
ID:5f4KC0Hcが可哀想だからとりあえず俺らの年齢教えてやろうよw
俺は23歳自営業

917 :既にその名前は使われています:04/05/04 15:28 ID:ly2WNESU
FF信者のガイドラインでも作るか

○ありもしない事実をでっちあげて必死に論拠とする
 「FFはプレイヤーの平均年齢が低い・・・」など
○論破されかかると語尾にwが付きはじめる
○なぜか意見が開発視点



918 :既にその名前は使われています:04/05/04 15:29 ID:0rQiQivS
>>916
たぶん、中途半端に1000取り合戦になると思うw

919 :既にその名前は使われています:04/05/04 15:29 ID:NClFgABF
♀ 13 厨房^^

920 :既にその名前は使われています:04/05/04 15:29 ID:ynsmnyJw
319 :名無しさん@4周年 :04/05/01 22:09 ID:IvIEbT66
なんでゲーオタってアンチも信者も社員でもないのにゲームにこれだけ情熱懸けれるんだろ・・・・。
アニオタですら駄作は駄作と判るし、監督や会社のの落ち目なんかもちゃんと認めるのに・・・。

320 :名無しさん@4周年 :04/05/01 22:13 ID:yjHAhUbX
>>319
ゲーム業界が落ち込んでる理由が良く分かるでしょ


921 :既にその名前は使われています:04/05/04 15:29 ID:UVCdehGM
オフィシャルの発表に噛みつくだけならご愛敬だけど
ここで他人が前向きな意見しようものなら眼の色変えて叩いてる香具師ってなんでFFやってるん?
そこまで不満なら辞めりゃいいじゃん。ゲームですよ?
きっと■もあなたの周りのフレも喜んでお別れしてくれると思うよ。

922 :既にその名前は使われています:04/05/04 15:29 ID:5f4KC0Hc
>>916
最近じゃ引き篭もりも自営業というのか。

923 :既にその名前は使われています:04/05/04 15:29 ID:EM7gx8Th
>>917
・他のMMOの悪い点ばかりあげつらう
も追加よろ。

924 :既にその名前は使われています:04/05/04 15:30 ID:NClFgABF
殺伐としたスレに急性主が!!!!



                 ..|   ...▲... 从从
                  | (┐´∀`┌) |<ダ、ダイジョウブダヨ
                  | .. |   |.;".;
    _              |   <<  从;"
   `))             | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
    ´ .;":          ∧ .;; 
   .;".;.;"メラメラ    <从从      ;".;"
      ;".;"  ;".;"  /⌒\ 从 .;".;         
  ..;".从从从;.;__从从皿皿[-∧.;".;   ゴォォォォ…
    /三三;;:.; 三三∧_/\_|,,;;:.;「|ミ^!、;".
  _;".;";".;从从 ̄Π . ∩  |从从ー|||:ll;|从ゝ    ;".;"
 /__,;".;从从".;"ハ, ̄ ̄|「|从;从:;|;:从|「| ̄ ̄|  .;".;" .;
/_|;".; ロ;"从从从;".; | 田.;".;;:田 田 |「|[[[[|  .;.;
|ll.| 从从 l⌒l.l⌒l.| |    || 从从 |「|.;".;".;":从  ;

925 :既にその名前は使われています:04/05/04 15:31 ID:ly2WNESU
1000歳


926 :既にその名前は使われています:04/05/04 15:31 ID:5f4KC0Hc
>>924
燃えてますよ?

927 :既にその名前は使われています:04/05/04 15:31 ID:b1k5J0gu
おい!これを見ろ↓
http://jbbs.shitaraba.com/bbs/read.cgi/game/6493/1069480679/504

928 :既にその名前は使われています:04/05/04 15:32 ID:Pb6G3fgT
>>922
おいおい俺はお前に助け舟だしてやってるんじゃねーか。
俺は擁護派よ

929 :既にその名前は使われています:04/05/04 15:32 ID:pNdGnnQ7
>>899
クエを報酬もらうための作業としか思ってないからじゃないの?
フレやLSで遊びながらやれば楽しめると思うんだが。
話もそこそこ面白いのとかあるし。

930 :既にその名前は使われています :04/05/04 15:32 ID:psUsg6S8
ところでEQやるためにWEBマネーでやりたいんだけど、今サーバー死んでる?
買えないの俺だけかな・・・


931 :既にその名前は使われています:04/05/04 15:33 ID:onECo3AP
この板の住人の傾向は2取り合戦は好きなくせして(最近は4)、
1000取り合戦にほとんど興味を示さない。
こっちが得意げに1000!!とか書いてまだ985とかザラ。
駄スレばっかりたって1000いくスレが少ないことが原因と思われる。

932 :既にその名前は使われています:04/05/04 15:33 ID:nXnuWhpd
>>929
偉そうに言うがお前はそうできてるのかよ できてねーくせによ

933 :既にその名前は使われています:04/05/04 15:33 ID:5f4KC0Hc
クエストだってやれば面白いの多いのにな。
全部をLSで片っ端からやるだけで随分楽しめる。

934 :既にその名前は使われています:04/05/04 15:34 ID:EM7gx8Th
>>917
ああ、あと
・明らかにゲームの仕様に問題があるのにユーザーに責任転嫁する
(どう考えてもサソリみたいなヤバイ敵を狩るやつがいないのは
痛いWSのせいなのに「狩らないのはユーザーの自由」だとか言い張る)
も追加おながいします。

>>922
  ∧_∧   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
 ( ´∀`)< オマエモナー
 (    )  \______
 | | |
 (__)_)

935 :既にその名前は使われています:04/05/04 15:34 ID:+7JywPrz
>>930
もう少し日本語上手く話せるようになってください

936 :既にその名前は使われています:04/05/04 15:34 ID:bBe+6aRa
>>906
まあ、そのあたりも運営の下手糞さから起こった結果なんだけどねえ。
通常MMORPGは時間の経過と共にヌルくなっていく、レアアイテムも次々ユニクロになっていく。
それは何故か?
最初厳しく>ヌルパッチ を繰り返す事で
一般ユーザーに対し「ちょっと待てば経験値稼ぎもアイテム狩りも楽になるよ、まったりいこうぜ」
って思考になっていく、そう擦り込んでいく。
それにより準廃人化を抑制し結果的に長期課金へと繋げる。
対廃人にはLVキャップをつけることで突っ走る事を止める。
またユニクロ化したレアアイテムの数と同数次々とレアアイテムを追加しモチベーションを維持する。
FFはその逆行っちゃったんだよね。
「明日にはこの敵が倒せなくなるかも知れない」
「明日には自ジョブが弱体されて稼げなくなるかもしれない」
「ミッション(クエスト)やる人多いうちにやっとかないと地獄見るぞ」
「今日のうちに稼いでおこう、効率考えない香具師ウゼーーー」
こうなっちゃったってわけ。

937 :既にその名前は使われています :04/05/04 15:35 ID:psUsg6S8
>>935
はい、反省します・・・。

938 :既にその名前は使われています:04/05/04 15:35 ID:Pb6G3fgT
>>934
おいおい〜そんなこと言ったらヤバイ敵いなくなっちゃうじゃないか
なんでそうやってヌルくするようなことばっかり望むのよ

939 :既にその名前は使われています:04/05/04 15:37 ID:EM7gx8Th
>>936
そうでなくてどんどんユーザーを締め上げてくると
どこにも新規客が入り込む余地がなくなるしな。

940 :既にその名前は使われています:04/05/04 15:38 ID:Pb6G3fgT
>>934
経験値を求めるならあえてサソリを狙う必要はない。
だから、狩るか狩らないかは自由だろ?
なんで何もかも人のせいにしなきゃ気がすまないのよ

941 :既にその名前は使われています:04/05/04 15:39 ID:uS/Rsb1Y
まず、FF11はLv上げをしないと何にもできない。
逆を言うと、Lvさえ上げておけばなんとかなる。

他のMMOだと、Lvだけ上げればいいのではなく
いい装備をしたり(FF11では適当なもので大丈夫)、スキルを上げなくてはならない
(FF11はLv上げで大体上げられるし、Lvが上がった後からスキルも上げられる)
他のMMOだと、レベルキャップになったら転生やAAスキル等で永遠ともいえる強化
ができるが、FF11ではサポをかえるだけ。ステ振りもないので、作り直しの心配も
ない。
また、デスペナも甘い方かな。lv61〜だと2400固定。死んでレイズ3もらうと240の
デスペナだ。

よって、FF11は長廃人には甘く すぐやりつくしてしまうが 一般人にとっては
まとまった時間をとらないといけないため 辛い。
このぐらいのバランスのおかげで、このアカウント数を達成できたんだろう。
こんなにレベルキャップに到達しているMMOってないよ。

942 :既にその名前は使われています:04/05/04 15:40 ID:IUxRuqqz
なんだかんだいっても
「既存の3DMMOの中でグラフィック・規模・プログラミング・システム・世界観等全てに於いて最高峰」

ボブサップが強すぎて叩いてる奴がいるのと同じだよ。



943 :既にその名前は使われています:04/05/04 15:40 ID:0rQiQivS
サソリが痛いだけの敵じゃなく
痛いけど、うまい敵ならいいんだけどな。

カニ、とてとて>200exp
サソリ、とてとて>300exp

944 :既にその名前は使われています:04/05/04 15:40 ID:xcBmPTDB
>>921
みんなイヤなのはFFじゃなくて■eだからさ。
少なくとも俺はそうだ。
FF11は磨けば輝く原石だったであろうに、磨き方が悪かったのか間違って
コンクリートに中にでも落としてしまったのか。
手間はかかるだろうが、まだ原石は生きてると思う訳よ。
それが惜しくてならん。

945 :既にその名前は使われています:04/05/04 15:40 ID:ly2WNESU
まあ、俺はどちらかというとアンチFFであると思うんだけど、

徹底的なアンチみたいに、FF11の存在そのものを否定すべく、
「あばたもえくぼもブッ叩く徹底的アンチ」
とは違って、
「FFが良くなって欲しいからあばたの部分だけ叩いているアンチ」
のつもりなんだけどね。
ただ、今のFFがあばただらけの醜女状態だから全体を叩いてるように見えるかもしれんが。

で、FF最高、現状最高の
「あばたもえくぼも徹底的に褒める社員風信者」は、改善を願うアンチにしてみたら
つまらない現状をさらにつまらなくする、いわば害虫以外の何物でもない。

真性アンチは真性信者と煽りゲーム感覚で仲良く喧嘩できるかもしれんが、
改善を願う中途半端なアンチにしてみたら辛いところだね。
信者ビジョンからは、アンチはアンチで一緒くたにしか見えないんだろうし。


946 :既にその名前は使われています:04/05/04 15:41 ID:EM7gx8Th
>>938
ただでさえPS2のメモリの関係で敵のグラを増やせんのに
誰もレベル上げに使わん敵を作るつもりか?

947 :既にその名前は使われています:04/05/04 15:42 ID:NClFgABF
>>942
笑いが止まらない。

ボブサップっていう名は当てはまってるかもねwwwww
後にどん底を見るハメになるってあたりがね。

948 :既にその名前は使われています:04/05/04 15:42 ID:6jPFx6J3
クエストはそろそろ、経験値もくれるようにならんかな…。
なんだっけ、なんとか戦績?みたいな感じでしか、クエで経験値所得
はシステム上無理なのか知らんが、それならそのアイテムを増やして。

例えば、難易度の高いクエだったら、経験値3000〜5000くらいくれたら
LV上げPTで狩場混んでる時とかにできて面白いのにね。

949 :既にその名前は使われています:04/05/04 15:43 ID:QOOK0JGk
>>938
いつだかの修正で、オバケとかにボーナスがつくようにならなかったっけ?
あれを強調していって、痛いWSや魔法を持っていて手ごわい敵は
レベル以上に多目の経験値をもらえるってことで、ハイリスクハイリターンてな形で
住み分けできるようになるんじゃないだろうか?

950 :既にその名前は使われています:04/05/04 15:43 ID:b1k5J0gu
ヽ(`Д´)ノ

951 :既にその名前は使われています:04/05/04 15:43 ID:Pb6G3fgT
ハァ…ID:ly2WNESUさんからみて>>946みたいなのはどう思いますか

952 :既にその名前は使われています:04/05/04 15:44 ID:NClFgABF
>>921
ユーザーが前向きになんか考えてたら一生このまんまで■eが潰れるか、
もっと最悪になって潰れるか、のどちらかだぞ。

953 :既にその名前は使われています:04/05/04 15:45 ID:bBe+6aRa
>>938
そうゆう事は、もっと沢山の敵ともっと沢山の土地。
すなわち、広大な世界を作り上げてから言って下さい。
窮屈な箱庭しか作れん香具師にそんな事言う資格はない。

954 :既にその名前は使われています:04/05/04 15:45 ID:Pb6G3fgT
>>948
ミラテテ様マジオススメ

955 :既にその名前は使われています:04/05/04 15:45 ID:ly2WNESU
>>938
>おいおい〜そんなこと言ったらヤバイ敵いなくなっちゃうじゃないか

どんな敵にもヤバイ要素、つけ込みやすい要素を与えてバランス取りをすればいいんじゃないの
今の芋ウマ蠍マズーは、ジョブ間のバランス取りもグダグダだが、同レベルのモンスター同士を比較しても
バランスが破綻してるいい証拠だろう

竜騎士や召喚が大量に湧く狩場にいって片っ端から殴り殺してウマーウマー言ってるようなもんだ

956 :既にその名前は使われています:04/05/04 15:46 ID:onECo3AP
>>951
すごく・・・大きいです・・・。

957 :既にその名前は使われています:04/05/04 15:46 ID:EM7gx8Th
>>951
おそらく、FF信者のガイドライン作りの協力者、といったところだと思われ。

958 :既にその名前は使われています:04/05/04 15:46 ID:ly2WNESU
>>951

わりと好きです



959 :既にその名前は使われています:04/05/04 15:46 ID:5f4KC0Hc
>>945
お前さん一人が部分的に叩いたってなにも解決にはならんのだよ。
こっちだって徹底的に褒めてるわけじゃないし、
これはどうだろってのもあるよ。
ただ今後のことも考えずに現状が糞だから全部糞って考えの奴が邪魔でならない。

960 :既にその名前は使われています:04/05/04 15:46 ID:VHZNtfMU
>>948
5000も貰えるならレベル上げせずにクエすると思うがw
そしたら今度はクエ混みすぎ!ってか?

961 :既にその名前は使われています:04/05/04 15:47 ID:Pb6G3fgT
>>955
なんでおまいらはレベル上げ以外のことを考えられんのだ

962 :既にその名前は使われています:04/05/04 15:49 ID:0rQiQivS
不満、疑問はお口にチャックで
ジュノで突っ立ってろって事か

そうだな。開発情報といい、まったくそういう会社だ

963 :既にその名前は使われています:04/05/04 15:50 ID:6jPFx6J3
>>960
そのへんの調整はいるとしても、LV上げ=とて2の駆逐作業って
選択肢しかないのが少しは緩和されるし、ストーリー付MO型MMO
のFFとしては有りなようなきがするけどね。

964 :田中:04/05/04 15:50 ID:NClFgABF
>>962
それで良いんだよ。

965 :既にその名前は使われています:04/05/04 15:50 ID:oiy1HgPw
>>961
LVが高くないと、出来ることが極端に
少ないからだろ。

966 :既にその名前は使われています:04/05/04 15:50 ID:ly2WNESU
>>959

97パーセントの糞、3パーセントのトウモロコシで構成される物体があったとして、

やはりそれを糞と呼ぶことを誰も責めれないと思う。




967 :田中:04/05/04 15:51 ID:NClFgABF
別に延命とかそういう事を考えてる訳じゃないですよ^^

皆さんには末長く楽しんでもらいたいと思ったからでして・・・・

不満の声も余り上がりませんし。

968 :既にその名前は使われています:04/05/04 15:51 ID:uS/Rsb1Y
>>962
外人PTに入ってみたらどうですか?
日本人PTより時給はあんまりよくないけど、現場で緑球だせるし
気軽に 入ったり抜けたり出来る。
英語なんて使えなくても、適当にtab変換やってればなんとかなります。

969 :既にその名前は使われています:04/05/04 15:52 ID:EM7gx8Th
>>966
ハゲワラ

970 :既にその名前は使われています:04/05/04 15:52 ID:Yj5pDbJ8
>>919
こんなじかんにおきてるとわ!!!!(・∀・)
あなた悪い子ですね

971 :既にその名前は使われています:04/05/04 15:52 ID:Pb6G3fgT
>>962
サソリがいるところに来ると、
「ここはヤバイ!」と感じる。そういうところも必要だろ?
サソリの強さはヤバさと直結してて、サソリがいるところは危険なエリアとしての風格を得る。
ほんとはさ、古墳だってアンデッドの巣窟でおっかないところであるはずなのよ。
どこもかしこも狩場でしかないって考え方は脳を腐らせるよ。

972 :既にその名前は使われています:04/05/04 15:52 ID:5f4KC0Hc
当分、75のキャップは外れないみたいだし
別の経験値の使い方ってのも模索中なんだろ?
ゆったり待ってていいんじゃね?
いきなり別の使い方が思いついたから次の月で実装!ってわけには出来ないんだし
MMOなんだから長期的にものごとをみようよ。

973 :既にその名前は使われています:04/05/04 15:54 ID:EM7gx8Th
>>971
んな戯言は

ま と も に 狩 場 の 数 を 確 保 し て か ら ほ ざ い て く れ 。

974 :既にその名前は使われています:04/05/04 15:54 ID:5f4KC0Hc
97%も糞だったらこんなにみんなやってねえよボケ。

975 :田中:04/05/04 15:55 ID:NClFgABF
ネ ッ ト ゲ ー ム プ レ イ ヤ ー は
           

       ま  だ


ネ ッ ト ゲ ー ム と 言 う 物 に 
         
            慣 れ て い な い み た い で す ね 。


むしろ



理 解 し て い な い

976 :既にその名前は使われています:04/05/04 15:56 ID:pNdGnnQ7
>>960
例えばだろ。
んでも普通のレベル上げよりは自給悪くてもいいから、クエで経験値貰えるっていうのは欲しい。
現状の護衛やら退魔やらは人数がいるから、やりづらいし。
ソロもしくは2、3人くらいのが欲しいな。

977 :既にその名前は使われています:04/05/04 15:57 ID:ly2WNESU
>>971
その発想だと、モンスターが「狩ってはいけない」「狩っておk」という
2属性に分類され、ますます■に「ここで狩らされてる」感が強くなる。

まぁ、それもこれもモンスター1体vsPC複数っていう構造のレールに乗っている限りは
それで成立していると錯覚させられてしまうんだが。


978 :既にその名前は使われています:04/05/04 15:58 ID:onECo3AP
とりあえず、1000取り合戦いっとくか


>>●もちさん
サブタイとか適当でいいので次スレよろ

979 :既にその名前は使われています:04/05/04 15:58 ID:uS/Rsb1Y
>>976
護衛だって、1週間に1回しかできないんだし
護衛クエのソロverがあってもいいかもね。
まあ、運と実力があればソロでも護衛クリアできるけどね。

980 :既にその名前は使われています:04/05/04 16:00 ID:Yj5pDbJ8
>>979
モンクとか獣くらいじゃないの?それ

981 :既にその名前は使われています:04/05/04 16:00 ID:ly2WNESU
>>974
表面に(少なくとも2年前の基準では)美しいグラのテクスチャーとFFの商標を貼ったウンコだからな

漏れ出てくるニオイに不満を言う者、鼻に栓をして気づかないふりをする者

982 :既にその名前は使われています:04/05/04 16:00 ID:NClFgABF
■=■e
●=一般プレイヤー
▲=信者

■サソリ狩るな>●狩らない>▲サソリ狩れ

983 :既にその名前は使われています:04/05/04 16:01 ID:QOOK0JGk
>>973
狩場なんぞいくらでもある。
みんなうまくない狩場にいかないだけの話。
巣やボヤみたいな人気スポット以外は、エリアチェンジ付近を除いて
みんな空いてるよ。ウガレピなんてレベル上げしてる人みたことないし。

984 :既にその名前は使われています:04/05/04 16:01 ID:sCMPIuPZ
>>971
おまえさんの言うヤバイ敵ってのは普通ベヒモやファフの事だろ?
現状じゃ「ヤバイ」じゃなくて「不味い」になってるから誰も狩らないんだよ。

985 :既にその名前は使われています:04/05/04 16:02 ID:Pb6G3fgT
>>977
一体どういうプライドがあるのか知らないけど、
俺らはみんな■の作った世界の神の手の平で遊んでる状態よ。

まぁ、そういうむずかしい話はともかく、
「狩ることが困難な怖い敵」は必要なわけ。
ズヴァール城にミミズはえてたら台無しだろ?
そういうことよ

986 :既にその名前は使われています:04/05/04 16:03 ID:pTk6kt9u
次スレ

【秋まで】プロマシアの呪縛スレ5【おあずけ】
http://live11.2ch.net/test/read.cgi/ogame/1083654162/

987 :既にその名前は使われています:04/05/04 16:05 ID:ly2WNESU
>>985
>俺らはみんな■の作った世界の神の手の平で遊んでる状態よ。
百も承知だよ。
それを虚構を張り巡らせてふと忘れさせてくれるようにするのがクリエーターでは。

>ズヴァール城にミミズはえてたら台無しだろ?
闇王より強いミミズが世界各地で生えている時点で既に台無しだと思う。

988 :既にその名前は使われています:04/05/04 16:05 ID:EM7gx8Th
>>981
君ももしかしてEQあたりに亡命してるんじゃないのか?w

989 :既にその名前は使われています:04/05/04 16:06 ID:ly2WNESU
>>986
もつかれ。
sageるか。

ていうか、どうせプロマシアの話題なんか出ないんだろうな。


990 :既にその名前は使われています:04/05/04 16:06 ID:Hafpk6Nc
RPGである時点でボスより強い敵が現れるのは必然と思うのだが・・

991 :既にその名前は使われています:04/05/04 16:06 ID:IUxRuqqz
FFは対抗馬がいないから、独走状態なんですよ。
車で例えると「ViperVS軽カー」ですもん。
Kー1で例えると「サップVS曙」ですもん。

先生!強すぎて叩くか絶賛するしかありましぇん。


プロマで更に後続を突き放すんだろうなぁ!
ドラクエオンラインが未来の対抗馬だな。


992 :うめ:04/05/04 16:06 ID:pTk6kt9u
ねんねこにゃ〜

993 :既にその名前は使われています:04/05/04 16:06 ID:ly2WNESU
>>988
ぶっちゃけ、ピクミンに亡命中・・・


994 :既にその名前は使われています:04/05/04 16:06 ID:sCMPIuPZ
>>985
いや、それでも掌の上で何をするか、何ができるかを考える余地はあるはずだろ?
それがFFの場合少なすぎるんだよな。
それに「狩ることが困難な怖い敵」だが「狩る事に意味がある」なら皆なんとかして
狩ってるだろ。「狩ることが困難で倒しても何も得しない怖い敵」なんて一体誰が
狩りに出かけるんだ?

995 :既にその名前は使われています:04/05/04 16:06 ID:suW4MjPK
いくら■eを批判しても、■eはスレもりあがってるな、FF大人気wwwwwww
なわけだがw
おまえら素直に解約して別のオンゲーして遊べ。


996 :既にその名前は使われています:04/05/04 16:07 ID:EM7gx8Th
1000

997 :既にその名前は使われています:04/05/04 16:07 ID:NClFgABF
ダメだこりゃ、1000

998 :既にその名前は使われています:04/05/04 16:07 ID:pTk6kt9u
次スレ

【秋まで】プロマシアの呪縛スレ5【おあずけ】
http://live11.2ch.net/test/read.cgi/ogame/1083654162/

999 :既にその名前は使われています:04/05/04 16:07 ID:EM7gx8Th
1000

1000 :既にその名前は使われています:04/05/04 16:07 ID:oiy1HgPw
1000


1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

235 KB
★スマホ版★ 掲示板に戻る 全部 前100 次100 最新50

read.cgi ver 05.04.00 2017/10/04 Walang Kapalit ★
FOX ★ DSO(Dynamic Shared Object)