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開発情報のトピ消えてません?

1 :既にその名前は使われています:04/05/01 22:38 ID:6Yexs9ES
sageの立てた「テストサーバーについて」って
トピあったのだけど今みれません。
ロックもなにもどこにもないんだけどどーなっちゃったんでしょうか?

2 :既にその名前は使われています:04/05/01 22:39 ID:Fa2DYgDL
どうでもいい

3 :既にその名前は使われています:04/05/01 22:39 ID:nq1IlRAp
例えば入力が面倒過ぎ。
AAAA−BBBB−CCCC−DDDD
と例えば入力するとすると、AAAAの欄入力し終わったと
自動的にBBBBの欄に移動してくれない
わざわざ、キーボードから手話してマウス使わなきゃならない、
マジ面倒。


4 :既にその名前は使われています:04/05/01 22:43 ID:GvOMow8L
>>3
コピペか、タブ押せ

5 :既にその名前は使われています:04/05/01 22:56 ID:Ixo7gpse
948 名前:既にその名前は使われています 投稿日:04/04/30 09:12 15+ach/y
開発情報から
「裏世界」のトピックが返信なしで導入済みの項目に移されました。
「テストサーバー」のトピックは予告なしに消去されました。
だめだこの会社・・。


この2年間、全く成長していません

6 :既にその名前は使われています:04/05/01 23:07 ID:yJQPOXGE
開発情報とかもさ、なんつか担当者のイライラみたいなのが見ててよくわかる。
潜在MPも、途中で怒りで満ち溢れてる開発者の返信がある。

また、娯楽トピとかどっちかっていうと好意的なレスが多いと、
きっちりラストに「ありがとうございました、反映させていただきます」で終わってるし。

で、裏世界トピは問答無用にロック。テストサーバーにいたっては
無かったも同然に異界送り。裏世界トピ、最後の方は本当ひどかった。
「なぜボス倒すと、一杯わくようになったのか」「開発者は返答を」で
荒れに荒れてた。

にしても、記事削除マジ早いって。昼読めてたのが、マジで3時間くらいしたら
無くなってた。「掲示板」ってあそこまで管理されてるものかね。

7 :既にその名前は使われています:04/05/01 23:13 ID:selztnwD
>>6
あそこは掲示板なの?

8 :既にその名前は使われています:04/05/01 23:15 ID:Icz/Aq3x
掲示板……風?

9 :既にその名前は使われています:04/05/02 00:46 ID:v/MDITKZ
それが俺のファンタジー

10 :既にその名前は使われています:04/05/02 01:31 ID:/vj3v+6c
「掲示板のようなもの」だろ。

11 :既にその名前は使われています:04/05/02 01:37 ID:1I+qiSdt
あの削除スピード並みにパッチとかあててくれよ。


あっ、ユーザーに有利になるモノだけは修正早いですね^^;

12 :既にその名前は使われています:04/05/02 02:29 ID:iZZx9q1b
テストサーバーはスレごと消えたのか…orz

13 :既にその名前は使われています:04/05/02 02:36 ID:/w3gEjAL
テストサーバースレたてたのってスンジだったよな?

スンジスレ削除されたか・・・・w

14 :既にその名前は使われています:04/05/02 02:37 ID:wUpRDUtZ
ロックかけようとして間違って削除した説を挙げてみる

15 :既にその名前は使われています:04/05/02 02:42 ID:1gawfVKz
むしろカテゴリ移設しようとして異界送りだな

16 :既にその名前は使われています:04/05/02 02:49 ID:prXYOnYl
何故Kuridoguriidoが建てるトピは、何時もあんなに荒れますか?

17 :既にその名前は使われています:04/05/02 02:52 ID:prXYOnYl
何故、トピごと削除されたのか、謎ですな。
間違って異界送りだったら、まだ良いのだが...
さげすんじが、いよいよ愛想を尽かして、■eを辞めたとか。
・・・考え過ぎか。

18 :既にその名前は使われています:04/05/02 03:07 ID:0atQ1c0U
誰か「age」って書いて来いw

19 :既にその名前は使われています:04/05/02 03:11 ID:Yl0jwBFW
掲示板というか『徒然なるままに開発者が一方的に書き込む所』

20 :既にその名前は使われています:04/05/02 03:39 ID:BSj82Cqp
■eの名言スレかなんかにあった

■開発情報に掲示板作ったから語れ>語る>■語るな
だっけ?

21 :既にその名前は使われています:04/05/02 04:32 ID:El94kSXn
http://www.playonline.com/ff11/devh/rule02.html
読めば読むほど、鼻で笑っちゃうようなガイドラインだよな。

22 :既にその名前は使われています:04/05/02 04:47 ID:0wGOMEe3
読むほど当然のガイドラインだと思うわけだが。


23 :既にその名前は使われています:04/05/02 06:02 ID:El94kSXn
このガイドラインに沿って運営されてればな

24 :既にその名前は使われています:04/05/02 07:01 ID:9vsdaWpI
連休中に荒れそうなスレは
全部消すなりロックすれば安心。
そういう事なんだろう( ´_ゝ`)

25 :既にその名前は使われています:04/05/02 09:52 ID:3aWfRdY/
s

26 :既にその名前は使われています:04/05/02 09:53 ID:w2XvXRZ4
大本営発表通り越して、北の将軍様だな、こりゃ。
だめだこの会社(・∀・)ニヤニヤ

27 :既にその名前は使われています:04/05/02 09:53 ID:N5TBUNLW
やつらハナクソやで

28 :既にその名前は使われています:04/05/02 09:54 ID:ItrP46mK
次のぽこたんスレはここディスカ?

29 :既にその名前は使われています:04/05/02 09:56 ID:iwOTa7IE
また信用にかかわる事をしてるのね・・・w
ユーザー側の視点ってものが無いんだろうな

30 :既にその名前は使われています:04/05/02 09:58 ID:ijgU5bXS
無かった事にするくらい荒れてた訳でも無いのにな。


31 :既にその名前は使われています:04/05/02 10:04 ID:Sn8ryvrO
神であり崇める事しか許す事は無い会社。 信仰以外は消されるのは当たり前。 深いんだよ、、、田中の心の闇は、、、 いつまで幻想抱くつもり?

32 :既にその名前は使われています:04/05/02 10:37 ID:RClKm/lD
俺開発情報見方わかんない
POLで登録したんだが結局見れなかった

33 :既にその名前は使われています:04/05/02 11:10 ID:iEh7XT6z
>>32
http://www.playonline.com/ff11/devh/
から「同意する」をえらんで
アカウント、登録パスワード入力してログイン

POLからゲーム>ファイナルファンタジーXI>開発ルーム>開発情報
カテゴリ一覧から開発作業中選べばコンクリフトのトピ
(今ここしかかけない)


34 :既にその名前は使われています:04/05/02 11:30 ID:RIEtdZi8
だってさ
テストサーバー公開汁!っていう声に応じて
テストサーバーのトピック立てたら
「PS2排除は差別だ!」「楽しみが奪われる!」
とかアホな奴が沸いて荒れまくってたろ?

ああいう馬鹿がいるから閉じられるんだよな。
これからバグが出てきて「テスト鯖があれば・・・」なんていわれる度に
その馬鹿のせいだけどな。。。

35 :既にその名前は使われています:04/05/02 11:32 ID:N5TBUNLW
アイツはイタタターって感じだったのぅ

36 :既にその名前は使われています:04/05/02 11:33 ID:aHmGIKA6
>>34
PS2排除反対って騒いでた基地外は1人だけだった様な・・・

37 :既にその名前は使われています:04/05/02 11:33 ID:68McWv8+
でも何のアナウンスも無くトピごと削除するのは
前向きに意見を出していた人達に対して凄く失礼だよね

38 :既にその名前は使われています:04/05/02 11:33 ID:RIEtdZi8
裏世界も高LV用の難易度の高いダンジョンとして導入したら
「私がクリアできません!改善汁!」
そんなアホな投稿がいかにな多かったか。

高LVになってもPT組むのがうまくなったりお金稼ぐのが上手くなったり
するわけじゃないってのがばれたわけだね

フィルターとか配置やらもう少しどうにかしろよとは思ってるけど
私がクリアできない=改善しろってのはアホだと思うな。。。
真面目な投稿してた人は軒並み投稿しなくなってたしね。
残してても無駄だと思ったんでは?

バリスタなんかは比較的まだ真面目に意見でてるし・・。

39 :既にその名前は使われています:04/05/02 11:38 ID:RIEtdZi8
>36
あいつが沸いたせいで投稿の半分以上があいつ関連だったことも珍しくなかったし。。。。
反論されたら一々また反論し返したりしてたしな。。。
せっかくリアルヴァナ以外でのテスト鯖の話が無くなってるのは残念だよ。

バリスタは投稿者がコンセプト理解してるから
まだまったりしてるね。ジョブ論争とか聞いてて痛いけど。
裏世界は高LVのために導入されたってあるのに
「私はLVxxでまだ参加してませんが〜」
お前参加もして無いのになんで意見いえるんだよ?(笑) みたいなの多かったろ?


40 :既にその名前は使われています:04/05/02 11:39 ID:aHmGIKA6
>>38
バリスタにも変なの1人いるね

41 :既にその名前は使われています:04/05/02 11:40 ID:aHmGIKA6
相変わらず痛い場所つつかれると即効削除のコンボしてくるから
まじめに投稿してる人はあきれて書き込まなくなってるってのもあるね

42 :既にその名前は使われています:04/05/02 11:51 ID:El94kSXn
トピを何で削除したかとか、何でロックしたかとか、俺らが理由をああじゃないのか
こうじゃないのか言っても実際のところは結局分からん。
問題は、そういった理由を何一つ説明しようとしない態度だと思われ。

43 :既にその名前は使われています:04/05/02 11:52 ID:qCp23S56
>>39
・・・そういう馬鹿はネタじゃなくマジでやってるのか?

44 :既にその名前は使われています:04/05/02 11:52 ID:N5TBUNLW
テストサーバーは期待してたんですけどね。

例の彼が来てからは意味不明になりましたな

45 :既にその名前は使われています:04/05/02 11:59 ID:RIEtdZi8
>43
開発情報って匿名性あまりないからね
最低でもPOLアカウントもって無いとダメだし。。。
ネタだったら1〜2度投稿して終わりでしょ?
彼の投稿数は洒落になってない

46 :既にその名前は使われています:04/05/02 12:10 ID:rrM3Rzj9
>>42
理由なんて説明しなくても放置しておけばいずれ忘れる。
PC弱体して敵を大幅強化しても放置しておけばいずれ大人しくなる。
ジュノに無意味な関税をしかけても放置しておけばいずれ慣れる。

つまり政治と同じ。
道理なんて通さなくとも頑なに放置すれば民衆はいずれは順応する。

47 :既にその名前は使われています:04/05/02 12:40 ID:El94kSXn
>>46
正確には、ぎりぎりでも順応出来てる奴は残り、出来なくなった奴は消える、って訳だ

48 :既にその名前は使われています:04/05/02 12:40 ID:7gWzAs9q
そういえば開発情報で最近大根や垢影などの古参みなくなったなぁ

49 :既にその名前は使われています:04/05/02 14:11 ID:L9MmW2Gx
そういえば結局裏世界のバトルチームのコメントはなし?

50 :Nyalford:04/05/02 15:32 ID:sRmIChrm
私の書込みが消されないのですが・・・
ジョブ格差は公認と受取ってよろしいか?

51 :既にその名前は使われています:04/05/02 16:47 ID:iZZx9q1b
http://game6.2ch.net/test/read.cgi/mmosaloon/1081570596/610 (現在2ch鯖落ちで見れない)

>よくFFはEQに比べてジョブのバランスが取れていないとか言ってる奴がネ実にも
>たまにいるけど、そういう指摘をする人はMMOにおけるあるべきバランスの取り方を
>よく分かっていないと思う。

>FFは既存のMMOとは違い、ゲーム中の世界におけるバランスさえ取ればいいという様な
>狭い考えを基にしたバランスなんかではなく、長期的な営業戦略を基にした広い視野を
>持ったバランスの取り方を実践しているのでそれを無視してゲーム内のバランスのみを
>見ればバランスが悪いように勘違いするのは当たり前。

>むしろゲーム内バランスのみを見てジョブバランスが云々としたり顔で言ってるのは
>あまりにも視野が狭い人間の物言いであり、浅はかだ。

いくらなんでもネタカキコだとは思うが…それはありえないとも言い切れないところが■eの恐ろしさだな。


52 :既にその名前は使われています:04/05/02 17:07 ID:mPce9MXC
「お兄ちゃんまた一人でゲームやってる……」

「…独りじゃねえよ」


おいら「おいすー^^
たるA「あ、ぽこたんインしたお!」
一同「こんばんわ〜^^」
エルA「よーし今日もどっかいくかー^^」
一同 「おー^^」




53 :既にその名前は使われています:04/05/02 17:15 ID:prXYOnYl
>>50
書き込み人の憎悪を、■eに集中しないために、敢えて残してあるだけです。

54 :既にその名前は使われています:04/05/02 17:39 ID:4h/9ihmu
>>16
糞樽だから。
■側が率先して樽=糞を示してるイメージだな。

55 :既にその名前は使われています:04/05/02 19:16 ID:wUpRDUtZ
な、なんだってー

56 :既にその名前は使われています:04/05/02 19:56 ID:RIEtdZi8
開発の姿勢のまずいところも確かにわかるんだが
裏世界参加もして無いのに「難易度が」とか云々語り始めるユーザーって
どうかと思うが。。。

57 :既にその名前は使われています:04/05/02 20:00 ID:z5EBEC4R
>>56
明らかに基地外だろ

58 :既にその名前は使われています:04/05/02 20:10 ID:ciW5akWL
開発情報って見たことなかったんだけど
えらい香ばしいことになってたんだな

59 :既にその名前は使われています:04/05/02 20:17 ID:SNGt5haG
オフゲ厨はネトゲでも、自分がクリアできないダンジョンや
手に入らないアイテムはないのが正常だと思ってるので・・・

60 :既にその名前は使われています:04/05/02 20:22 ID:RIEtdZi8
そうそう バージョンアップは全て自分に関係するものじゃないと
不公平だとかいいはじめてた奴もいたよ
裏世界はLVが足らない、データをダウンロードするんだから
全て自分ができるものじゃないと不公平だ
だったっけ?
読んでて正直ポカーンとしてた。
こういうのが□eにユーザーがなれてないとか言わせるんだよなぁ。。。

61 :既にその名前は使われています:04/05/02 20:25 ID:aHmGIKA6
>>59
今は誰でも解ける装備もほとんどないものがRPGとして成り立ってるような状態だからなぁ
PS以降■eのPPGは戦闘という時間稼ぎさせているできの悪いアニメみたいなもんだよ

62 :既にその名前は使われています:04/05/02 20:29 ID:tWMMpWLi
「裏世界は最初から高レベル向けプレイヤーと公言されてる訳で…」
と返しても、「低レベル向けの追加要素が少ない」「長時間プレイできない」
を繰り返してたな。無限ループ。

ガリスンや20・30BC追加された時はポカーンとしちまった。
絶対あそこの影響が強いと思う…。

63 :既にその名前は使われています:04/05/02 20:30 ID:rrM3Rzj9
まあ低レベルに何もなかったのは事実だな。
いくら20ぐらいまでが一番面白いとは言っても。ループは頭悪すぎだが。

64 :既にその名前は使われています:04/05/02 20:31 ID:GLMdDVBr
まぁそれでもオーバースペックで処理をガタ落ちさせて殺すのは
ゲームとしていかがなものかと思うが…もういまさらどうでもいいか

どうやら、日本人はメリケンだけではなく、同じ日本人にも
ナメられているらしい。日本人が何言ったってあいつらは
知ったこっちゃない面で通せるが、メリケンパワーの前には
タジタジみたいだしなw
どうにも「お上の言う事は絶対」とか「ブランドモノに弱い」という
性質につけこまれてしまっている気がしてならない。

65 :既にその名前は使われています:04/05/02 20:32 ID:bg7gxFPl
トリートの時の移動トピックスが一番凄かったよな。
煽ってる香具師や□e氏ねみたいなのも多かったが、(そしてそれらも削除の嵐だったが)
「トリートはイベントだから効果が変わったのは仕方ありません。
しかしこういった便利な効果のアイテムをイベントで常時ゲットできるようにしたら便利になるんでは?」
って感じの前向きな意見を書いただけで削除&垢バンするぞゴルァ警告文が来たからなw


66 :既にその名前は使われています:04/05/02 20:34 ID:pUokjQ2B
たしかにトリート事件から■は開発情報に関して何か吹っ切れた感じはするな
容赦なくなったというかDQN度が増したというか

67 :既にその名前は使われています:04/05/02 20:34 ID:N5TBUNLW
トリート!! トリート!! トリート!! トリート!! トリート!!
(´∀`) ( ゚ω゚)  ( ゚∀゚)  ( ゚ω゚)  ( ゚ω゚)  ( ゚∀゚)            ▼
ヽ━ゝ━ヽ━ゝ━ヽ━ゝ━ヽ━ゝ━ヽ━ゝ━ヽ━ゝ━━━━━━━●
 > >  > >   > >   > >   > >   > >           ▲


68 :既にその名前は使われています:04/05/02 20:41 ID:IXlAAQco
なんでも飴を与えてから鞭って流れにしてるから叩かれるんだよな。
敵の強さなどもそう。
デュナミスクリアさせたくなかったら最初っから異様な難易度にして
徐々に難易度落とせばいいだけなのに。


69 :既にその名前は使われています:04/05/02 20:44 ID:rrM3Rzj9
最初がぬるくて後から必死に鞭連打なんて今に始まった事じゃねーな。

70 :既にその名前は使われています:04/05/02 20:46 ID:aHmGIKA6
そこで先行有利ばかりでちゃんとテストしてるの?

テストサーバー作ってよ!って話だったのに

何事もなかったかのように削除してすっとぼけてる■e

71 :既にその名前は使われています:04/05/02 20:47 ID:N5TBUNLW
テストサーバーの話は1人のうんこちゃんが現れた事により


糸冬 了

72 :既にその名前は使われています:04/05/02 20:51 ID:v/MDITKZ
そのうんこちゃんの意見は消されなかったの?

73 :既にその名前は使われています:04/05/02 20:53 ID:aHmGIKA6
そういえば強い電波を感じる奴の発言はあまり削除されてなかったような・・・

  Σ(゚Д゚;)  ま・・・さ・・・か・・・

74 :既にその名前は使われています:04/05/02 21:08 ID:RIEtdZi8
>73
途中からテストサーバーのトピって放置されてなかったかい?>削除

75 :既にその名前は使われています:04/05/02 21:31 ID:N5TBUNLW
もうどうしようもない、と思ったんじゃw

76 :既にその名前は使われています:04/05/02 21:38 ID:bg7gxFPl
だれか↓のスレ立てて〜

スレタイ:アスリン売って闇杖買えよ
これを見ていただきたい
クリアマインド無し 初期量12 増加量+1 -
クリアマインドI 初期量15 増加量+1 黒15 召15 白20 赤31
クリアマインドII 初期量18 増加量+1 黒30 召30 白35 赤61
クリアマインドIII 初期量21 増加量+2 黒45 召45 白50
クリアマインドIV 初期量24 増加量+2 黒60 召60 白65
クリアマインドV 初期量27 増加量+3 黒75 召75
更に、50から装備可能で初期回復量+10の闇杖や、
71から装備可能の戦績両手昆がある。
更に73からのエラント装備で大幅なブーストが可能だし、菱餅(菱餅)や
魔女串といった食事関係も今や充実している。
バーミリオンクロークとて手の届く値段になってきている現在、
アストラルリングなど既に詩人・獣使い・40BC以外では
ガル後衛の他に必要が無いのではないか?と思う
しかし幸いな事にアスリンの価格はまだ高い。
みんな、今のうちにアスリン売って、闇杖買おうぜ!

77 :既にその名前は使われています:04/05/02 21:46 ID:tWMMpWLi
>>76
「〇〇買おう」スレは、例え、煽る意思が無いにしても、
将来的に痛い人達がポップして荒れる気がする…。

この板だし…。

78 :既にその名前は使われています:04/05/02 21:49 ID:N5TBUNLW
というか、何故あまりレスもついてないようなこのスレで…w

79 :既にその名前は使われています:04/05/02 21:54 ID:RIEtdZi8
>76
闇杖LV51からだよ

80 :既にその名前は使われています:04/05/02 22:43 ID:HXk02XXA
うんこは社員です

81 :既にその名前は使われています:04/05/02 23:03 ID:El94kSXn
つーか仮に一人のDQNがいたとしてな。
あれだけがちがちに利用規定固めておいて、一人のDQNも操縦出来ない運営側は
頭弱すぎだと思うが。投げ出しすぎ。

漏れも客商売やってるが、こんな簡単に客の意見を削除できるのも信じがたい。
実際に削除現場を見ないと分からんのかもしれんが、どう見ても利用規定に触れて
ない意見が消されまくってるのが現実。
まぁ、消えちまったら証拠も残らんしな。祭りとかで張り付いたことのある奴か、消さ
れた本人か、消した本人でないと実感出来ないのかもしれんがね。
奴らの頭では、批評と誹謗中傷の区別が曖昧なのかもしれんな、マジで。

82 :既にその名前は使われています:04/05/03 00:20 ID:8v5369BZ
>>81
トリートの時はキーワードで削除されてたみたいだな。
「トリート」って単語があったらアウト。
「○○の考えを聞かせてもらえないでしょうか?」って書いてるだけでもイエローだった。
それがどんな意見か吟味もせず、バイト君に機械作業的に消させてた。

んで解約祭りをネ実で大々的にやろうとしてたら突如
「トリートは初めからイベント時期のみの効果にするつもりでした」と発表
その時既に開発情報の移動トピックスはロックされており
トリートと同様、又は同等の移動手段をPCが手にするのは妥当かの是非はうやむやにされた。
今思えばあの時墨を騙って「トリートは黒のデジョンを侵害してるニダ!」って
ネ実・したらばでひたすら言ってた痛い香具師は社員の差し金だったな。
それで□eへの不満を回避したんだろうなw

83 :既にその名前は使われています:04/05/03 01:27 ID:cxahHfC3
あの運営の仕方じゃ、開発情報なんて存在価値マイナスだな
むしろ無い方が双方にとって良い気さえする

84 :既にその名前は使われています:04/05/03 02:27 ID:cU94RQo8
開発情報なんかよりユーザーコミュニティを作ってほしいと思うよ
POLIDで管理されたコミュニティなら匿名には無い楽しみがあるのだが・・・

85 :既にその名前は使われています:04/05/03 02:38 ID:sxNNq6rm
気持ちはよくわかる。
俺も前の彼女が飯作るとか言って、いきなり出てきたのが皿の上のウンコてんこもりで、
「今まで隠したけど、私そっち系なの。食べて」
って言われた時は、瞬間的にマジでこいつとは違う星で生活したいと思ったよ。
つうか、嘘だと思いたいよ、今でも。
ぜんっぜん普通の女の子だと思っていたのに、前振りなしでウンコ食べてって言われてもさ。
「あのね、いつか話さなければいけないし、どうせわかる事なんだし、多分凄く驚いてると思うけど、
私、好きな人には食べて欲しいの。勿論○○のも私食べるよ。全然嫌じゃないし。
やっぱ、驚いた?私もね、黙っていようと…」
この辺りで速攻で玄関に行って外に出て走って帰った。
あの皿のウンコと臭いが目と鼻に焼き付いて、半年くらいの付き合いだったけれど
走馬灯のように思い出されて、俺がキスしたあの口でウンコなんてあいつ食っていたのかって
思うと、馬鹿みたいだけど涙が止まらなくて、駅から電車なんだけど車中でもずっと泣いていたよ。



86 :既にその名前は使われています:04/05/03 02:48 ID:cxahHfC3
確かに今のFFプレイヤーは■eのウンコ食わされてるようなものだからな

87 :既にその名前は使われています:04/05/03 03:06 ID:w3vzA9p1
>86
そう持っていくか(笑

88 :既にその名前は使われています:04/05/03 04:17 ID:Wkfkcdzt
つーか、なつかしいコピペだな

89 :既にその名前は使われています:04/05/03 04:43 ID:eCBgbPIR
age

90 :既にその名前は使われています:04/05/03 04:50 ID:hpdyYW3J
田中「今まで隠したけど、私そっち系なの。食べて」

91 :既にその名前は使われています:04/05/03 04:51 ID:8Lgc0VFM
>>76
アスリン売って闇杖買えよ
http://live11.2ch.net/test/read.cgi/ogame/1083527495/

92 :既にその名前は使われています:04/05/03 06:40 ID:t6VtcUqu
リアルモンクのコピペってどんなんだっけ

93 :既にその名前は使われています:04/05/03 10:33 ID:t6VtcUqu
OK悪かった、今のは忘れてくれ

94 :既にその名前は使われています:04/05/03 10:42 ID:suFkhj+o
アーティストらしいから、素人から批判、批評されるとムキーってなっちゃうんだろうねw

95 :既にその名前は使われています:04/05/03 10:48 ID:3uWqE5ig
>>94
実質、評価する側としては客は素人じゃないんだけどね。
作れない人=評価できない人
なんてアフォな考え持ってる時点で終わってる

96 :既にその名前は使われています:04/05/03 11:52 ID:pFvzIGhG
>>92
とりあえずお前の内臓が破裂するぐらいのボディブローは出せるがな(笑
ちょっとリアルモンク入ってるし。いろんな人がいるのを忘れるなよ。

97 :既にその名前は使われています:04/05/03 12:27 ID:kLxu+KOp
>>94
とは言っても運営陣とバトルチーム以外はよい仕事してるよ
まずは内部にいるRMTやってる集団とかを
背任罪で告訴&追放して欲しいよな
バトルチームと田中も当然首だ

98 :既にその名前は使われています:04/05/03 13:24 ID:OZRZ8w0q
>>97
バスのクエスト担当者もかなりダメだと思うが。
この際一緒に入れ替えが望ましい。

99 :既にその名前は使われています:04/05/03 13:31 ID:YVrklWdZ
>>98
運営陣とバトルチームに比べれば全然まともだろ

100 :既にその名前は使われています:04/05/03 13:36 ID:Jw74Q7+5
プロマシアの部分”だけ”プロデューサー変えてくれ。
田中が異常かどうかが一目瞭然。プロマシアエリアの経験値ウマー

101 :既にその名前は使われています:04/05/03 13:53 ID:UKZKM34C
>>85
コピペにマジレスすると
そっちの人でもウンコを食ったりはしない
よしんば食っても後に吐き出すらしい

そもそも食道より先にウンコなんか通したら自殺行為
粘膜はデリケートだからな 大腸菌やりたい放題じゃん
早死にしたければどうぞ

口腔内でさえ本当ならやめた方がいいのだが

102 :既にその名前は使われています:04/05/03 13:59 ID:zG2aBe40
あんた博学だな

103 :既にその名前は使われています:04/05/03 14:18 ID:cxahHfC3
要はFFやめとけってことだな

104 :既にその名前は使われています:04/05/03 14:24 ID:8Lgc0VFM
>>101
こぴぺにまじれす蝶カッコイイ!!!
弟子にしてください!

105 :既にその名前は使われています:04/05/03 14:35 ID:PgRKjaPt
つまりうんこをFFに乗っけていっしょに食えってことか

106 :既にその名前は使われています:04/05/03 14:53 ID:t6VtcUqu
>>96
ありがとう
久々に見るとやっぱり漏れ的ツボだ

107 :既にその名前は使われています:04/05/03 17:02 ID:4prga7AD
age

108 :既にその名前は使われています:04/05/03 18:31 ID:4prga7AD
age

109 :既にその名前は使われています:04/05/03 18:40 ID:UKZKM34C
風邪っぽいなと思った時は
ご飯食って薬飲んで歯磨いて暖かい格好で寝とけ

口の中の雑菌は体の抵抗力が落ちてる時は大敵だぞ
ジャブのように効いてくる

うがい薬ってあるがあれもかなり効果的だぞ

110 :既にその名前は使われています:04/05/03 18:41 ID:aCKv9zPU
で?開発情報はどこ行った

111 :既にその名前は使われています:04/05/03 19:11 ID:G9P5nRW8
最悪の方向へひたすら突っ走ってる

112 :既にその名前は使われています:04/05/03 20:14 ID:5GBBYV1O
まぁ仕方ないよ
食べても無い料理がまずいと自身もって言い切る馬鹿ばっかりだし。。。
店も利用客もアホだったら寂れるか、なにかするだろう?

113 :既にその名前は使われています:04/05/03 20:24 ID:WnUp0fIz
食べて感想を言う>食べてないと言い張る

114 :既にその名前は使われています:04/05/03 20:25 ID:daKtBAgm
      上、      /⌒ヽ, ,/⌒丶、       ,エ
       `,ヾ   /    ,;;iiiiiiiiiii;、   \   _ノソ´
        iキ /    ,;;´  ;lllllllllllllii、    \ iF
        iキ'     ,;´  ,;;llllllllllllllllllllii、    ナf
         !キ、._  ,=ゞiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiii!! __fサヘ.
       /  `ヾ=;三ミミミミヾ仄彡彡ミミヾ=`´  'i、
       i'   ,._Ξミミミミミヾ巛彡////iii_    |
       |  ;if≡|ヾヾヾミミミミヾヾ、//巛iiリ≡キi  |
        |  if!  |l lヾヾシヾミミミ川|ii//三iリ `キi  |
      |  ,if ,f=|l l lヾリリリリリ川川|爪ミミiリ=t、キi  |
        |  ;iナ,サ |l l l リリ川川川川|爪ミミiiリ キi キi  |
        |   iナ ;サ |l l リリリリ川川川川l爪ミミilリ キi キi  |
       |  iサ ;サ, |リ リリ川川川川川l爪ミミiリ ,キi キi  |
       |  iサ ;サ, | リ彡彡川川川川|爪ミミiリ ,キi :キ、  |
        ,i厂 iサ, |彡彡彡彡ノ|川川|爪ミミリ ,キi `ヘ、
      ,√  ;サ, |彡彡彡彡ノ川川|ゞミミミリ ,キi   `ヾ
     ´    ;サ,  |彡彡彡彡川川リゞミミリ  ,キi
         ;サ,  |彡彡彡彡リリリミミミシ   ,キi


115 :既にその名前は使われています:04/05/03 20:29 ID:dgjSTtW7
まあゴキブリが料理に出されたら
食べる前にモンク言うかもなぁ

116 :既にその名前は使われています:04/05/03 20:30 ID:SV+u5DrR
バリスタのトピックはおかしい所なっし?

117 :既にその名前は使われています :04/05/03 20:45 ID:1O0sR2kl
開発情報のIDとパスってどこで取得できるんでしょ。
サービスサポート見てもわからんし
サイト内検索でもでないですorz

118 :既にその名前は使われています:04/05/03 21:41 ID:4WNWAzT8
>>117
ゲーム>ff>開発情報とおもう

119 :117:04/05/03 23:11 ID:1O0sR2kl
>>118


120 :117:04/05/03 23:15 ID:1O0sR2kl
そのパスを取得したいのですが orz
サービスサポートでしゅとKできると書いてあるんですが
そこ行ってもQ&Aしかないし

121 :既にその名前は使われています:04/05/03 23:47 ID:6CiEdJjP
大丈夫
漏れなんてIDとパスワード取得しても開発情報入れないから

122 :既にその名前は使われています:04/05/04 01:35 ID:7I5lXvOz
とりあえずageますよ

123 :既にその名前は使われています:04/05/04 01:36 ID:KdqH0sOb
>>120
ゲーム>FF>んでプレイの一個したの何かかもしれん。

もうログオフしたからあいまいw

124 :既にその名前は使われています:04/05/04 01:56 ID:5ip5eQwN
トリートの記事もすべて末梢されたしな・・・またやらかしたのか・・この会社は成長というものを知らんのかね

125 :既にその名前は使われています:04/05/04 02:14 ID:7I5lXvOz
>>124
ここまでやっても「暴れる奴がいるから悪い」とか言っちゃう奴がいるくらいだからね。
この隠蔽体質は基本的に直らないでしょう。

126 :既にその名前は使われています:04/05/04 02:16 ID:2Gt3NFAN
寝小便して、親に怒られるのが怖くて兄貴の布団と取り替えてる弟の様な感じだな>■e(藁

127 :既にその名前は使われています:04/05/04 02:44 ID:3HG5UvRY
次はバリスタトピックで暴れるかな

128 :既にその名前は使われています:04/05/04 03:13 ID:FXDlW53T
テストサーバートピ:約1名真性がいたが、放置して荒れさせた■が悪い。
             ああいう奴こそBAN対象だろうに。今となっては■の差し金に見える
             結果的にテストサーバーの話は立ち消え、■経費かからずウマー

裏トピ:未経験者の書き込み多すぎ(俺も未経験、書き込みはしてないが)
     ただ、ボス撃破後の敵大量POPはアホ修正、まさかクライアントの処理落ちを狙うとは。

■的には、真性荒らし<<<<<批判・批評レスな削除優先度なんだろう。
むしろ荒らしを利用して、都合の悪い流れのトピを潰すのが■のやり口。





129 :既にその名前は使われています:04/05/04 04:27 ID:nnjXXL9L
バリスタは既にNyalfordが暴れてるw
おそらくモンクあたりだろうが、
黒赤狩弱体汁!!!をひたすら続けてるよ。

130 :既にその名前は使われています:04/05/04 06:03 ID:bU1kD0pb
弱体汁はもう飽きたよ
2年も経って全ジョブ未完成だし、ほんとバトルチームは屑
裏世界の仕様も50以降のNextも完全にライトユーザー切り捨てだしな

131 :既にその名前は使われています:04/05/04 06:15 ID:oxhCiAxW
>>130
ジョブは大部分が完成したと思うが。
未完成なのはシ暗竜忍くらいじゃないか?
あとは当初のコンセプトどおりな予感。

132 :既にその名前は使われています:04/05/04 06:24 ID:ZoqPWJXK
暗さんですか?^^;
シ暗忍は十分でしょう。。。。
未完成なのは竜召ぐらいでしょ?

133 :既にその名前は使われています:04/05/04 06:25 ID:58MNsW6T
サポ白サポ戦は問題だと思っている、とか言いつつ放置だしな

134 :既にその名前は使われています:04/05/04 06:26 ID:onECo3AP
>>132
忍者さんが必死です

135 :既にその名前は使われています:04/05/04 06:27 ID:gLTiYPys
>>131>>132
いや、どれもこれも未完成といって問題ないだろ。
設計思想が意味不明なジョブが多すぎる。
これで「大部分が完成」なんてねぇw

136 :既にその名前は使われています:04/05/04 06:37 ID:oxhCiAxW
>>132
シは方向転換・暗は精霊↑物理↓・忍は空蝉依存で想定外の盾
と完成じゃないような。
召はもともと召喚で役立つジョブじゃなくサポ白でケアルジョブで最初から考えられてるから、
(1分縛りで余った時間ケアルにつぎ込む仕様見て、それ以外の役割は思いつかないし)
全精霊魔法がそろったのでもう完成してるはず。

137 :既にその名前は使われています:04/05/04 06:48 ID:gLTiYPys
>>136
> 忍は空蝉依存で想定外の盾

まずこれがあるだけでもおかしいんだよな。
タンクがケアルで敵から受けるダメージを相殺するか
最初から完全回避するかしかないというのがニントモカントモ。
戦士にWARのdefensiveみたいな被ダメージ半減のスキルがあればいいんだが
レベル25のディフェンダーとかいうまがいものに変えて大安売りしてやがる。
もうね、アボガド。

138 :既にその名前は使われています:04/05/04 06:53 ID:KdqH0sOb
開発情報って最近見るようになったんだけど
開発者はちゃんと見たりしてんのかな?


139 :既にその名前は使われています:04/05/04 07:02 ID:bU1kD0pb
全ジョブ未完成だと思うぞ
全ジョブ方向性がはっきりしていないし
全ジョブ魔法を含めアビリティが少なすぎる

>>138
開発者がまともな神経をしていてまともな腕があったらこんな惨状にはなってないYO
そもそも7/2事件を起こしてしまったことがすべての間違い

140 :既にその名前は使われています:04/05/04 07:15 ID:gLTiYPys
>>139
(・∀・)人(・∀・)ナカーマ
WSぐらいしか違いのないアタッカーとか、どうしようもない所が多すぎるよね。

141 :既にその名前は使われています:04/05/04 07:29 ID:qrDlauRL
だな
戦士の特徴の高い武器スキルも中盤までしか使えないし
ヒーラージョブは白一択だし
PT補助の詩人は死に歌多いし
盾役と言うには被ダメの多すぎるナイト

ジョブの特徴が薄すぎる

142 :既にその名前は使われています:04/05/04 07:29 ID:aBJjwR1K
7月2日事件は忘れられないなぁあれで全てが糞になった始まりだからね
お前の尻に俺様のぶっといちんこを突っ込んでやる

143 :既にその名前は使われています:04/05/04 07:30 ID:aBJjwR1K
ごめんなさい一行目違うスレに書こうと思ったのを
ミスってしまいました
一行目を無視してください;;

144 :既にその名前は使われています:04/05/04 07:49 ID:bU1kD0pb
>>141
>盾役と言うには被ダメの多すぎるナイト
これよく言う人が多いけどこれだけはおかしいよ
確かに現状の防御力がほとんど反映されない状況はおかしいけど
高いタゲ取り能力と防御力は同居していては駄目でしょ
全ジョブ柔らか過ぎるってのは禿同だけど

もっとも硬い盾ジョブはナイトでも忍者でも戦士でもないジョブであるべきで・・・
硬い盾、避ける盾、どちらもそこそこだけどタゲを離さない盾とあるべきなんだけどねぇ

145 :既にその名前は使われています:04/05/04 08:01 ID:onECo3AP
そうは言うけどナイトやシーフの2Hアビを
ほぼ常時使えてしまうのはおかしいわけで、
ギルは減ってるけど魔法や物理状態異常も避けるからなぁ

146 :既にその名前は使われています:04/05/04 08:01 ID:gLTiYPys
去年の11、12月あたりのネ実にはまだマシなジョブバランススレがあったんだが
WSを強化するというおかしなパッチのせいで立ち消えになって、
3月か4月あたりに復活したジョブバランススレは最初から脳筋オンリーで
出てくる話題出てくる話題が全部ダメージばかり。
もう誰も全体のジョブバランスなんか語ろうとしなくなっちまった。
昔ながらのネ実住民には寒い時代になったものだな……(・ω・)

147 :既にその名前は使われています:04/05/04 08:04 ID:wa+gTivr
>>129
Nyalfordのジョブは戦士くらいかと
あれだけ魔法弱体しろって叫んでたくせに
スリプルアローは使ってるから弱体しないでくれだとwwwwwwwwwwwww

148 :既にその名前は使われています:04/05/04 08:08 ID:wa+gTivr
836 飛道具は命中判定、魔法はレジスト判定 Nyalford 2004/05/04 07:15 0

スコア:0[素人]
私はスリプルアローを多用して楽しんでる側です。
逃げている敵の足止め、追われている味方の援護に非常に有効です。
ただ弓術はMPを持たない前衛系ジョブの希望なんですよね。私はたまたま鍛えていた
為、即戦力として使えていますがまだの人は連休中にがんばってあげています。
それを無くすのはどうかと・・・。それに、スリプルアローの場合は魔法と異なり命中
判定があります。空蝉系を使われるとあたらないし、確かブリンクでも無効化できたと
おもいます。あたってこそ有効にできる訳で、対応策は多いと思います。
然しながら便利すぎる・有効すぎると言う認識は一致しています。
そこは魔法と同じですね。

ところで・・・どうして魔法にはレジスト判定しかなくて必中なんですかね?
ファンタジー系のアニメや漫画では結構、避けてるんですが・・・。
魔法も遠隔攻撃なのですから、「飛命中」の概念があっても良さそうだと思います。
今からそれを入れるのは難しいでしょうが、考慮しても良いかも知れません。
ひょっとすると、スリプルアローなどの飛道具は、命中判定=レジスト判定にして、必ず
効果が発動するようにしているのかもしれませんね。そう考えると対等なのかも知れません。どうでしょうか?

149 :既にその名前は使われています:04/05/04 08:10 ID:onECo3AP
>>148
ワロタ
脳筋前衛の最終形態を見た気がする

150 :既にその名前は使われています:04/05/04 08:14 ID:gLTiYPys
ところでおまいら、
EQの高レベル前衛には戦闘奥義という強力なアビリティがあるのだけど
これを参考に作った2時間アビは大抵ロクなものがないって知ってるか?

warriorのmightystrike 10秒間近接攻撃で確実にクリティカルヒットが出る。
EQのクリティカルはwarrior専用で、通常の5倍ぐらいのダメージが出る上に
二刀流・ダブルアタック・バッシュ・キックといった各スキルや
ヘイスト装備や魔法のおかげで10秒の間にもそれなりの回数の攻撃はできる。
再使用間隔は60分。

戦士のマイティストライク 45秒間近接攻撃で確実にクリティカルヒットが出る。
が、このクリティカルが1.5倍撃程度の威力しかなく、
元々FFは攻撃速度が遅いくせにヘイスト装備も魔法も微妙なため
両手武器を装備時に使用した場合10回も攻撃できない。
再使用間隔は120分。

151 :既にその名前は使われています:04/05/04 08:17 ID:gLTiYPys
>>148
こ、こいつぁトンでもねぇもんを見ちまった気がするぜ。
■の生み出した脳筋の極みだよ。

152 :既にその名前は使われています:04/05/04 08:17 ID:qrDlauRL
>>144
なるほどね
バランスってそーゆーものかも知れんな

153 :既にその名前は使われています:04/05/04 08:34 ID:gLTiYPys
shadowknightのleechcurse 20秒間近接攻撃で与えたダメージを自HPに吸収する。
再使用間隔は72分。
SHKのもう1つの戦闘奥義はunholyauraという
harmtouch(接触殺害。即時発動の大ダメージ魔法)の威力を1.5倍に引き上げるもの。

暗黒騎士のブラッドウェポン 30秒間近接攻撃で与えたダメージを自HPに吸収する。
やはりマイティストライクと同じで攻撃速度の遅さがネック。
再使用間隔は120分。

暗黒騎士と対極に位置するはずのナイトの2時間アビのインビンシブルは
30秒間近接攻撃無効化、ヘイト激増という優秀なものであるが、
これのモデルとなった戦闘奥義はEQに存在せず、FFオリジナルである。
(パラディンの戦闘奥義は対アンデッドクリティカルと魔法無効化)

154 :既にその名前は使われています:04/05/04 08:54 ID:N9tnYftt
2hアビも中途半端にパクッたのか・・・

155 :既にその名前は使われています:04/05/04 09:18 ID:gLTiYPys
>>154
興味を持ってくれる人がいてうれしいNE。
EQからFFへの移植に成功した戦闘奥義は
monkのhundredfist(15秒間オーバーヘイスト。再使用間隔30分)と
bardのpuretone(240秒間歌の効果を増幅する。再使用間隔72分)ぐらい。
それぞれ百烈拳とソウルボイスという名前で生き残っていまつ。
逆に全く参考にする戦闘奥義のなかった後衛の2時間アビは
FFオリジナルの非常に強力なものがそろっているのでつ。
即時発動のグループ版コンプリートヒールの女神の祝福とか。

156 :既にその名前は使われています:04/05/04 09:24 ID:bU1kD0pb
>>155
確かにコールワイバーンは非常に強力dあwせdrftgyふじこlp

157 :既にその名前は使われています:04/05/04 09:34 ID:58MNsW6T
パクったものは弱過ぎ、オリジナルのものは強い又はバランス無視、
これってFF11の全般的な傾向だな。

158 :既にその名前は使われています:04/05/04 09:34 ID:mjodi8ok
>>155
確かに微塵は非常に強力dぁwz背rdtc¥fygvふびjのkmpl、;。

159 :既にその名前は使われています:04/05/04 09:38 ID:gLTiYPys
もうジラジョブはなかったことにしたいな(・ω・)

160 :既にその名前は使われています:04/05/04 09:45 ID:2NYNbhli
微塵は冗談抜きで強力だろう。デスペナチャラですよ。

161 :既にその名前は使われています:04/05/04 09:53 ID:gLTiYPys
さて、本も読み終わったし二度寝するか(・ω・ )

162 :既にその名前は使われています:04/05/04 09:58 ID:+ihRHqc4
>>155
EQの魔法はレベル50までは大体5レベル間隔、レベル51以降は1レベルごとに新しい魔法を
いくつか覚える感じで、高レベル帯ではレベルアップごとに使える魔法が増える。これが
モチベーション維持の結構な割合を占めている。
で、それに比べると前衛クラスはレベル51以降に楽しみがない、ってことで導入されたのが
EQの戦闘奥義(Discipline)。だから後衛クラスには戦闘奥義は無いんだよね。


163 :既にその名前は使われています:04/05/04 09:59 ID:CFJUmEK4
サポで食われないで個性を出すには37以降のアビやらに頼ればいいと
思うんだけど、それをしないのはなぜ?

またバランス云々?

164 :既にその名前は使われています:04/05/04 10:06 ID:wa+gTivr
>>163
自己厨な奴等が○○ジョブ強すぎ!弱体しろ!ってまた荒れるから
開発者側ももう怖くてなにもできないんだよ

とりあえず今のバランスがいい感じだと仮定すると
全ジョブにそれなりの個性だそうとすると全部バランス調整やり直すようなもので
まず今の馬鹿開発では無理

165 :既にその名前は使われています:04/05/04 10:07 ID:CFJUmEK4
なるほどー…

何だかとってもウンコーヽ(・∀・)ノですね

166 :既にその名前は使われています:04/05/04 10:12 ID:Wx7RK13c
>>148
>ところで・・・どうして魔法にはレジスト判定しかなくて必中なんですかね?
>ファンタジー系のアニメや漫画では結構、避けてるんですが・・・。

ワラタ


167 :既にその名前は使われています:04/05/04 10:20 ID:58MNsW6T
ジョブの設計理念が明確でないし、存在の必然性さえ曖昧だから、
各ジョブに何を追加してどう伸ばせば良いのか、開発者ですら判らない。
赤の遍歴とかかなり良い加減。

168 :既にその名前は使われています:04/05/04 10:20 ID:FXDlW53T
コンフリひとつ取って見ても、○○強すぎ(大抵は魔法や遠隔攻撃)
弱体汁とか平気で言う馬鹿がいるからなー。
弱体でバランス取る考えな香具師が大杉。

これまでの■の調整は、定期的に優遇ジョブと不遇ジョブを入れ替えてきただけで
ジョブバランスを調整してると言える代物じゃないわ。

後衛の憂鬱スレがあった頃はまともに話せる奴もいたんだが・・・
そういう奴はもう解約してしまったようで。

169 :既にその名前は使われています :04/05/04 10:31 ID:qtNpTMuF
スタッフには各ジョブをどうしても平等化させたいっていう理念があると
しか思えんな。
サポジョブ変えてオールマイティなんて言っている時点でかなりアレだし
「それぞれ得意な分野はあるんだけど、みんな基本的に一緒なんですよ
 役割?人を縛るだけ。 FFはみんなが主人公ですからね^^」
とでも言いたいのだろうが結果的に日々トレースな戦闘や、あまりにも多
い死にジョブ死にアビリティを生み出し丸っきり職業として無個性化。
初めから役割分担でジョブ設計していけば良いものを自社ブランドの過去
作品から上辺だけ採ってきた結果、成長させるのが楽しみではなく次の過程
に憂鬱になる現在の仕様が確立されたわけだ。

170 :既にその名前は使われています:04/05/04 10:32 ID:I3gY3yD6
http://www.albinoblacksheep.com/flash/open.html


171 :既にその名前は使われています:04/05/04 10:58 ID:XsBJMbDm
>>163
LV37以降にアビを持ってるジョブはいくつあるのかね。
LV37以降に○○IIじゃない魔法を持ってるジョブはいくつあるのかね。

172 :既にその名前は使われています:04/05/04 11:01 ID:CFJUmEK4
ん?良く分からんです、ついでにage

173 :既にその名前は使われています:04/05/04 11:03 ID:yHHw2KdA
シーフの絶対回避はEQのローグのNimble(12秒間回避)を
暗黒のブラポンはシャドウナイトのLeechcurse(命中アップ&与ダメージHP吸収)
ナイトのインビンはウォリアーのFortitude(物理ダメージ無効)

いろいろパクってます

174 :既にその名前は使われています:04/05/04 11:11 ID:oy0ndOnF
>>173
お、インビンはWARのfortitude(8秒間物理攻撃無効)か、
道理でパラディンの戦闘奥義を見てもそれらしいのが見当たらんわけだ。

二度寝しそこねたage(・ω・)

175 :既にその名前は使われています:04/05/04 11:16 ID:oy0ndOnF
>>168
おお、君も憂鬱スレを見ていた一人かい。
あの頃はUO EQ DAoCとかいろんな比較があって面白かったよね。
それも馬鹿げたWS強化パッチで人が去り…orz
PC持ってるのはUOやEQに脱出した模様。

176 :既にその名前は使われています:04/05/04 11:26 ID:XsBJMbDm
関係ないけどEQってアビ5秒とか10秒ごとって多いんだけど
そんなに戦闘のテンポ速いの?
疲れそう・・・

177 :既にその名前は使われています:04/05/04 11:29 ID:BxBBuD1q
これでバリスタトピとかに

「バリスタについて〜〜という提案をします。それは・・・・・・・・・・
(ry
ところで、テストサーバーのトピックが消されているようなのですが・・・・・」

とか書いたら、バリスタについて、いい提案してても消されるのかな?

178 :既にその名前は使われています:04/05/04 11:32 ID:7I5lXvOz
>>177
99%消される予感

179 :既にその名前は使われています:04/05/04 12:18 ID:N9tnYftt
age

180 :既にその名前は使われています:04/05/04 13:05 ID:qi9n2K00
>>177
単純に単語検索で引っかかったものと、それにリプライしてるものを消しているようだから、確実に消される。


181 :既にその名前は使われています:04/05/04 13:10 ID:yioeZiJy
>>176
あっちはFFで言うところの「つよとて連戦」が基本だから。
mobってのもモンスターのかたまりって意味でリンク処理前提。
だから連戦>湧き待ち休憩>連戦って感じ。

赤魔がEQのエンチャンター相当になると踏んでFF始めたんだがなぁ。
嫌気が差した英語とローマ字の世界になりつつあるし、日本語EQに移るかな。

182 :既にその名前は使われています:04/05/04 13:12 ID:CFJUmEK4
人いないって聞いたけど、どげんでしょ

183 :既にその名前は使われています:04/05/04 13:48 ID:yioeZiJy
EQJのこと? いないだろうね。
もともと4〜5年前のゲームだし、前からやってる人は元祖鯖にいて移動できないし、
引退したけど日本語だからって舞い戻る香具師も少ないし。
ロシア語専用バーチャファイターが出ましたとかいってるようなもん。

EQ未経験で他MMOやってなくてクレカもってる香具師でなきゃやらないんだもの、人が
集まるわけがない。
そのせいで急遽ウェブマネー対応したみたいだけど、すでに発売から半年たってるからな。
今更やるのはオレみたいにMMOしか一人でできる趣味がない独身サラリーマンぐらいだろ。


184 :既にその名前は使われています:04/05/04 14:01 ID:EM7gx8Th
>>182
いないということはない、それなりにいる。
EQJEはUOと同じで
日本人MMOプレイヤーが最後に辿り着くゲームという性格があり、
プレイヤーに他のMMOからの亡命者や難民が多い気がする。

185 :既にその名前は使われています:04/05/04 14:16 ID:+ihRHqc4
>>176
EQはテンポ速いよ。前衛が武器を繰り出す間隔はFFで1回振る時間に10回くらい。
もちろん敵からの攻撃も速いけどね。だからヘイスト系やスロウ系の強化・弱体魔法の
効果がすごく期待できる。
戦闘ログはものすごいスピードで流れるんだけどフィルタが強力だったり
近接攻撃ログだけ他ウィンドウにしたり出来るので問題ない。

186 :既にその名前は使われています:04/05/04 16:05 ID:5ckCMYGn
開発情報がNyalford支配になっててわらたw
奴が振ったネタの話題ばっかりじゃんかよ

187 :既にその名前は使われています:04/05/04 16:21 ID:hQCWwChH
>>185
なんかEQ面白そうだな〜
他に聞いた話だと、CC(クラウドコントロール)の重要性が
高かったり、編成や人数も割と自由だったり…
FFから見るとそれこそ「隣の芝は青い」…
ただ、あのグラフィックだけはどうにも耐えられない(;´д⊂)
ゲームは見た目じゃないのは確かだけど、PCのモニタを通して
プレイする以上、どうしても意識せざるにはいられないね…
それさえなんとかなれば…
>>184
というわけで俺も難民に…なるんだがなぁ(´Д`;)


188 :既にその名前は使われています:04/05/04 18:09 ID:N9tnYftt
age

189 :既にその名前は使われています:04/05/04 18:10 ID:Xw+4FTdV
>>187

ttp://eqlive.station.sony.com/news_section/newsview.jsp?story=61700
ttp://pc.ign.com/articles/504/504386p1.html

190 :既にその名前は使われています:04/05/04 19:48 ID:YerNJun7
意外と伸びないな。
すでにほとんどのユーザーが閲覧してないし、仕方ないか。

191 :既にその名前は使われています:04/05/04 19:49 ID:3e024IYB
>>187
この板では本家EQとEQJEの良いとこ取りしたような回答が得られる事があるから、
注意したほうがいいよ。

>>189 は基本部分を DX9 化した本家での今後の追加パックでの拡張予定で、
DX9 化すら予定の出てない EQJE でどうなるか、いつになるかは判らないんだよね。

ただでさえ言い過ぎな >>184 は、英語が嫌いな日本人MMOプレイヤー、
くらいにしておかないと、かなり誇張した表現になるし。

192 :既にその名前は使われています:04/05/04 19:53 ID:Xw+4FTdV
>>191
日本語版やっていないのでどうなるかわからないけれど
拡張パックより先行して色々なパッチ当たってるから
そんなに時間かからないと思うよ。

あと、上のリンク見てもらえばわかると思うけど
英語版の方も何時になるかはまだ定かじゃないのよ。

193 :既にその名前は使われています:04/05/04 20:01 ID:/UrQ3lYg
EQJEってのは、FFで言うと
「FFXIダッシュターボを発売します! 完全言語別サーバです!
 従来のFFXIと内容は全く同じですがキャラは移行できません。
 パッケも新しく買いなおしてください。アカ料金も別計算です。
 あ、ジラートダッシュターボ、プロマシアダッシュターボも買ってねwwwww」
くらいの勢いの商品だろう? 売れなくて当然だろ。
「本当はEQやりたいけど今までやってなくて、日本語限定ならやってみようかな」
って客層がどれだけいるんだ。発売したこと自体がちょっと? だなー

194 :既にその名前は使われています:04/05/04 20:07 ID:3e024IYB
>>192
ちゃんと >>191 には今後の追加パックでの拡張予定としか書いてないよ。

EQJE の DX9 化にそんなに時間がかからないってのはただの予想でしょ?
今のところ EQJE でそういう動きはない、という事実があるだけ。
きちんとした事前告知と月単位での猶予期間が設けられたしね、この変更。


195 :既にその名前は使われています:04/05/04 21:31 ID:ahT4SJ0i
>>148
すげーぇコイツw
ある意味すごいウマイ釣り師だよな

196 :既にその名前は使われています:04/05/04 21:31 ID:CFJUmEK4
真性なヤカンw

197 :既にその名前は使われています:04/05/04 21:33 ID:gjOGLKqK
誰かハフレジ2回でミス1回って教えてあげろyp!

198 :既にその名前は使われています:04/05/04 21:35 ID:CXToSoCd
禿藁w社員じゃねーのwwwwwwwww?

199 :既にその名前は使われています:04/05/05 00:07 ID:rLRsnboE
NyalfordはフェイスタイプがStrakerと同じなんだが・・・
Strakerは自分で廃人だと言ってたし、もしかしたら別垢の可能性もあるよな
全ての反論は全否定して、持論こそが善みたいな統帥してる感じがStrakerそっくり

もしくは、Strakerを真似た釣り師か

200 :既にその名前は使われています:04/05/05 00:33 ID:7RXk7WAQ
開発情報の掃除キタ━━(゚∀゚)━━ヨ

でもNyalfordのジョブバランス批判は削除されず・・・
これはもしや本気で精霊弱体実施の前触れか?

201 :既にその名前は使われています:04/05/05 00:37 ID:5OIUuRr9
ついに検閲に飽き足らず、情報操作か!?

違う意味でヲチする楽しみが出てきたなw

202 :187:04/05/05 00:46 ID:vHGPgwWX
助言等くれた方thx
もうちょい様子見てみるとするよ…
なんか、現状のMMOはどれもなぁ…
UOのグラは嫌いじゃないので、逃げるとこは今のところ
そこしか無い気がする。あと、MoE:RAがアクション性そこそこ
兼ね備えているようなので期待。ラグによる位置ズレがひどい
らしいのが心配だが…
とりあえず今月から始まるPSOBBでもやりながらマターリ
様子見させていただくとしますかのぅ(´―`)y-〜〜〜

スレ違いスマソ(´Д`;)ヾ
とりあえず開発情報での■eの姿勢見ていると、もはやFFが
面白いMMOに化ける事は未来永劫ありえないとしか思えん…

203 :既にその名前は使われています:04/05/05 02:05 ID:SV/ArDlx
>>169
 開発者の方では、ユーザーは平等化することを望んでいると思っているら
しいからナ。どっかのインタビュー(多分電撃)で読んだ記憶がある。現状
の何処をどう見たらそういう結論になるのか分からんが、開発者の意向はそ
ういうことらしい。

 開発情報でジョブらしい活躍したいっていう発言に+5が付いているのを
みて、どう思っているんだろうなぁ、奴らは。裏世界でそんな発言があった
とき、いままで見たこともない早さで+5になってたのにはちょっとワロタ。


204 :既にその名前は使われています:04/05/05 02:09 ID:SV/ArDlx
>>200
Nyalford様の発言は削除されなかったのかw。
となると、開発者側と思考がシンクロしてるって事か?。
うはw、このゲームもうダメぽ。

205 :既にその名前は使われています:04/05/05 02:14 ID:vHGPgwWX
まぁそれにしても解せないのは、
なぜあれほど荒れた裏世界トピをテストサーバートピ同様
異界送りにしちまわないんかなと。
露骨な情報操作をお家芸とする■eらしからぬ中途半端ぶりだな。
ログ保存しとくなら今のうちか?

>>204
元々脳筋マンセー仕様だしねぇ…というか開発者が脳筋ぽ


206 :既にその名前は使われています:04/05/05 05:02 ID:Tf34OxJg
今まで、開発情報のトピでの議論が■にとって都合の悪い方向に行くと、
必ずと言っていい程、超絶電波野郎が現れてメチャクチャにしてるよな。

不自然だと思わないか?
もしや…


207 :既にその名前は使われています:04/05/05 05:08 ID:BrjhN9se
>>205
単に担当者の操作ミスで消去

208 :既にその名前は使われています:04/05/05 06:24 ID:zjFLJSzE
>>201
ていうか前からやってるし

トピ違いの意見でも、何故か片方は消え、何故か片方は残る、なんてのは朝飯前です
マジで

209 :既にその名前は使われています:04/05/05 09:32 ID:gn2fJr+x
>>206
どっかのテレビ局みたいに世論操作するつもりなんじゃない?

210 :既にその名前は使われています:04/05/05 09:35 ID:gn2fJr+x
その場復帰でHPは全快、MPは半分しか回復しないってレスに

853 途中復帰でMP回復してたんですか? Nyalford 2004/05/04 20:22 -2
スコア:0[素人]
「生き返る」のですから、HPが回復するのは良いと思いますが(全PC対象ですし)、
どうしてMPまで回復するんですか?それって普通におかしいと思いません?
MPが無いジョブはその時点で、MPがあるジョブと差別されているじゃないですか。
死んでその場で復帰した場合はMPの回復は無しにすべきだと思います。MPが切れて
死んだのであるなら、補給の為に戻るべきです。

また、その場で復帰できる仕様自体を無くすべきだとも思います。その場で起き上がれ
るのはレイズのみで良いのではないですか?
死んで本拠地に戻った場合でもMPは回復せず、あくまでも通常のヒーリング活動・リ
フレシュの状態でしか回復しないのであれば、調整次第で格差はうまるかもしれません。
TPもリセットするのは当然ですよ。




211 :既にその名前は使われています:04/05/05 09:38 ID:y3G0TqXh
えーと…w

212 :既にその名前は使われています:04/05/05 10:44 ID:DuiUCSCN
あれだけ能筋ファンタジー言っていた後衛が、
精霊ファンタジーになった瞬間これが正しい!!
って言ってるのに笑える

213 :既にその名前は使われています:04/05/05 10:56 ID:djjuf65M
>>212
別に矛盾はしてないけどなw
それが望みだったんだろ

214 :既にその名前は使われています:04/05/05 12:05 ID:03xOBR9N
>>210
コイツ完全に脳筋ファンタジーだろw
多分黄金厨だと思うがあまりにも遠隔攻撃か魔法攻撃で
殺された口だろうなw

215 :既にその名前は使われています:04/05/05 12:10 ID:nZWI0Vye
今は遠隔ファンタジーだ

216 :既にその名前は使われています:04/05/05 13:33 ID:WIkDkKmh
遠隔弱体したら脳筋ファンタジーになるだけだし
どちらにもならないようにするにはどうすれば

217 :既にその名前は使われています:04/05/05 13:40 ID:ll8FLp1Q
Nyalfordって、こいつ確信犯的に楽しんでるなw
やんわりと荒らすことにゲーム性見出してるよ

俺らも開発情報に特攻するか?別に垢BANなんて怖くないし
そもそもPOLカテゴリーだから解約してても書けるんだろ?開発情報




218 :既にその名前は使われています:04/05/05 14:34 ID:ph2qRf0M
>>217
書き込みするにはなんか登録する必要があったと思う

219 :既にその名前は使われています:04/05/05 14:40 ID:S5hFhMvv
>>210
こいつは社員だろ。
移動しながら魔法を使用するとロストした時の言い訳と論法が似てるし。

220 :既にその名前は使われています:04/05/05 14:57 ID:jkvUmfSA
真性か?
荒らしか?
社員か?

そんな疑いを持ちつつ書き込みしなければいけない掲示板なんて・・・
ここと一緒ですね

221 :既にその名前は使われています:04/05/05 15:32 ID:zjFLJSzE
開発情報だと、解約済みの奴が「バリスタやってみたんですが」とか嘘を書くと
管理者に余裕でばれてしまうという点に注意

222 :既にその名前は使われています:04/05/05 15:35 ID:Sl04pNHl
>>210
なぜスコアが0なんだ…

223 :既にその名前は使われています:04/05/05 15:54 ID:ll8FLp1Q
>>221
まあ、きょうびネットカフェでもプレイできるし

224 :既にその名前は使われています:04/05/05 16:00 ID:++vLOktg
ヲチしてる香具師等で、Nyalfordの評価を-付けまくってみてはどうか?
評価するだけなら垢BANされまい。

気が付くと0に戻ってるかもしれんぞ。

225 :既にその名前は使われています:04/05/05 16:04 ID:jkvUmfSA
書き込みしないと評価できないからマンドクセ

226 :既にその名前は使われています:04/05/05 16:11 ID:ll8FLp1Q
836 飛道具は命中判定、魔法はレジスト判定 Nyalford 2004/05/04 07:15 0

スコア:0[素人]
私は███████を多用して楽しんでる側です。
逃げている敵の足止め、追われている味方の援護に非常に██です。
ただ████は████を持たない前衛系ジョブの希望なんですよね。私はたまたま鍛えていた
為、即戦力として使えていますがまだの人は████中にがんばってあげています。
それを無くすのはどうかと・・・。それに、████████の場合は████と異なり命中
判定があります。█████████████
おもいます。あたってこそ有効にできる訳で、対応策は多いと思います。
然しながら便利すぎる・有効すぎると言う認識は一致しています。
そこは████と同じですね。

ところで・・・どうして魔法にはレジスト判定しかなくて必中なんですかね?
██████系の██████や漫画では結構、避けてるんですが・・・。
████も███████なのですから、「█████」の概念があっても良さそうだと思います。
今からそれを入れるのは難しいでしょうが、考慮しても良いかも知れません。
█████████████
████████しれませんね。そう考えると対等なのかも知れません。どうでしょうか?


227 :既にその名前は使われています:04/05/05 17:20 ID:zjFLJSzE
唐揚げ

228 :既にその名前は使われています:04/05/05 18:44 ID:jDUGT17v
age

229 :既にその名前は使われています:04/05/05 19:20 ID:GYK1nWmt
>>226
ワラタ

230 :既にその名前は使われています:04/05/05 19:24 ID:7RXk7WAQ
裏世界トピック、いつの間にかロックされてるんだな
なんてーか、これで終わり?導入済扱いだし

231 :既にその名前は使われています:04/05/05 21:29 ID:jkvUmfSA
もう誰も期待してないし、いいんじゃない

232 :既にその名前は使われています:04/05/05 22:28 ID:jDUGT17v
age

233 :既にその名前は使われています:04/05/05 22:38 ID:aRkABZlH

・このような行為をしていた人を申告する窓口を設置、ログなどで確認できたら、「バ
リスタライセンスの永久剥奪」などの処分を実施。

Nyalfordの書き込みなんだけどさ、これって発想がRO厨的じゃない?

234 :既にその名前は使われています:04/05/05 23:18 ID:OF5dWbKH
なんかNyalfordがマトモに見える程変なのが沸いたw

235 :既にその名前は使われています:04/05/05 23:25 ID:5OIUuRr9
ネ実住民が釣りに行ってるんじゃ?w

236 :既にその名前は使われています:04/05/05 23:31 ID:m+QOPwt2
kensuke必死すぎwwww

あれだけ減点されてもまだ得点あるのは凄いなw

237 :既にその名前は使われています:04/05/05 23:42 ID:7RXk7WAQ
まだ続くかなw おもしれーwww

238 :既にその名前は使われています:04/05/05 23:53 ID:m+QOPwt2
おい、減点くらいまくって〜とか言ってちょっと凹んでるじゃねーか。
可哀想になってきたwwww

でも追加で減点しといてあげたwwwwwwwwwwwwww

239 :既にその名前は使われています:04/05/05 23:54 ID:aRkABZlH
潜在MP騒動再び。


240 :既にその名前は使われています:04/05/05 23:54 ID:7RXk7WAQ
>>238
(≧∇≦)b

241 :既にその名前は使われています:04/05/05 23:56 ID:aRkABZlH
今回の一件でマイナス15くらいされてるか?
潜在MPの時も一気に0点にされてたよな。
逆に言うとそこから点数取り戻して来てたわけか・・・

242 :既にその名前は使われています:04/05/05 23:58 ID:7RXk7WAQ
開発情報に書くと削除されるのであれだけど
結局、FFに向いてないんですかね?
そこまで必至になる必要も無いと思うのだが・・・

243 :既にその名前は使われています:04/05/06 00:00 ID:RDHG25x6
>>242
む・・・本人?( ´∀`)σ)´∀`)

244 :既にその名前は使われています:04/05/06 00:00 ID:2mUSdwX7
現状そこそこバランスとれてると思うけどな。
バリスタで死んじゃってるアビはいくつもあるが
これからの調整だと思うし。

下手なのは突っ込みすぎて死ぬだけだし。
ペトラだって誰でも掘れば取れるしゲートブリーチだって
うまくやればどんなジョブでもとれる。

うちの鯖じゃ黒ばっかのウィンが万年負けてますがね。

245 :既にその名前は使われています:04/05/06 00:01 ID:ENbldilC
>ゲートブリーチだってうまくやればどんなジョブでもとれる。

獲物横取りすれば良いんだもんなw

246 :既にその名前は使われています:04/05/06 00:01 ID:RDHG25x6
余程下手な墨ばかりなんだろうな。
ちょっと羨ましい

247 :既にその名前は使われています:04/05/06 00:04 ID:2mUSdwX7
>>245
統制とれてると「ブリーチplz」って言えば
他のアタッカージョブが瀕死まで追い込んでスリプルでいつでも獲れる状態まで
持ってってくれることも。
狩人とかがよくやってくれるかな。

248 :既にその名前は使われています:04/05/06 00:38 ID:YvgyQw6m
kensukeへこんでるかな。ま、元気だせw FFは遊びだ。

249 :既にその名前は使われています:04/05/06 00:39 ID:ZL7UE6t5
結局は俺様No.1になりたいからだろ?w


250 :既にその名前は使われています:04/05/06 01:08 ID:pmPMFBNq
まぁ、飛び道具に丸腰で突っ込んで撃ち殺されるなんて、笑い話にもならないわけで。
それをシステムのせいだと連呼できる脳構造が更に凄いわけで。

251 :既にその名前は使われています:04/05/06 02:07 ID:aEPy3RtL
age

252 :既にその名前は使われています:04/05/06 03:59 ID:HCl/pZbf
hosyu

253 :既にその名前は使われています:04/05/06 06:21 ID:scUZ4n62
age

254 :既にその名前は使われています:04/05/06 06:51 ID:LrLOdJ5g
遠距離攻撃反対のNyalが一段落ついたとおもったら
Alianhrodが経験値反対として全レスしてるな

255 :既にその名前は使われています:04/05/06 07:59 ID:hsKymQ2a
まぁ、経験値なんていらないわけだが

256 :既にその名前は使われています:04/05/06 09:40 ID:IV/TOvzz
で裏世界はどうなの?
ナウなヤングにバカウケになってるの?

257 :既にその名前は使われています:04/05/06 10:03 ID:en7JxxjW
age

258 :既にその名前は使われています:04/05/06 11:01 ID:jT7qS0wR
>>256
2行目は置いておくとして、、別にどうもなってない。
クリア出来るLSは普通にできる。ただ中途半端なLSにはちょっと辛くなったのかな。

259 :既にその名前は使われています:04/05/06 12:00 ID:3D39eFvx
>>256
ドロップ品が貯まってるのにロットしない糞
眠らせた召喚獣やモンクをひたすら殴る糞
いくら言ってもトレイン中からぶっこ抜く時にヒーリングしてる糞

ストレスの原因は数え上げればきりがない

260 :既にその名前は使われています:04/05/06 12:51 ID:dLFbNTln
裏世界も飽きて行かなくなってる人多い・・・。

261 :既にその名前は使われています:04/05/06 14:13 ID:rSLdXUam
もうだめぽ

262 :既にその名前は使われています:04/05/06 14:33 ID:rSLdXUam
参加してない奴が発言して荒らすなといいたい

263 :既にその名前は使われています:04/05/06 15:17 ID:rSLdXUam
944 はやくバージョンアップして! ALPS 2004/05/06 11:24 -1
スコア:0[素人]
ここに開発者コメントが出るということにびっくりしたのですが、
コメントでただけでパッチ実行は1〜2ヶ月後なのでしょうか?

テストサーバー案も消えたことですし、テストって事でしたら
週1程度の細かなバージョンアップを望みます
このようなテスト期間が一番大切で、様々な問題抱えながら
1ヶ月以上放置している状態だと誰もやらなくなってしまいますよ。

現に私のフレのなかでは2度とやらないって意見が出てきています。
全部一気に導入しようとするのではなく、まずは問題視されている
人数差問題、参加回数のこの2つは先に当てるべきではないでしょうか?

テストと言う名の放置プレイはもう簡便してください
後から面白いように調整しようとしても誰もやらなくなった
「遠 征 軍」 の事をおもいだしてくださいね




264 :既にその名前は使われています:04/05/06 16:37 ID:kMrkQjdk
age

265 :既にその名前は使われています:04/05/06 17:40 ID:RBsNus3r
hosyu

266 :既にその名前は使われています:04/05/06 18:09 ID:3D39eFvx
公の場でフレ等の略称を使うのはどうだろうな

267 :既にその名前は使われています:04/05/06 18:28 ID:c9jn6qB5
>>263 痛烈だな。この手の批判が閉鎖に追い込むんだろうけど、まぁ正直胸がスカッとするのは溜まりに溜まった不満が俺の中で渦巻いてるからなんだろうな。。

268 :既にその名前は使われています:04/05/06 18:32 ID:nbS3CChG
>>267
だな、前半の電波はともかく最後の3行は俺もよく言った!とオモタ

269 :既にその名前は使われています:04/05/06 19:06 ID:AwqXu6hm
ミスラばかとか板尾の嫁とかぬるポーションとか
昔あった糞スレを復活させてまで落としたいスレって
これ?

270 :既にその名前は使われています:04/05/06 19:31 ID:rSLdXUam
どれかわからないけどなにか落としたいスレがあるのはたしか

271 :既にその名前は使われています:04/05/06 19:32 ID:Q9tT2eXo
とってもいたい社員の電波文まだー??????

272 :既にその名前は使われています:04/05/06 19:36 ID:nbS3CChG
プロマシアスレかこのスレを落としたいんだろうな

273 :既にその名前は使われています:04/05/06 19:39 ID:rSLdXUam
アンブロシア・・・春βしたい>未定
フロントミッションオンライン・・・春β予定>延期
FF12・・・夏発売予定>冬か来春に延期


ヤル気ありますか?

274 :既にその名前は使われています:04/05/06 20:27 ID:MZmCjD9v
なんとなくageておきますよ

275 :既にその名前は使われています:04/05/06 21:31 ID:rSLdXUam
>>263の書き込み後、
−1から+2まであがっていたのにまた−1まで下がりました。
■eは気に入らないものには減点して読ませなくするようです。


276 :既にその名前は使われています:04/05/06 21:32 ID:YHOhK1hR
修一は無理だよ

277 :既にその名前は使われています:04/05/06 21:40 ID:DM7GQOlt
余裕でしょ

278 :既にその名前は使われています:04/05/06 22:04 ID:dyrUS3Tc
□eはマジ運営が糞だよな。なんとかしてほしいよ

279 :既にその名前は使われています:04/05/06 22:20 ID:PQMwz1lp
944 はやくバージョンアップして! ALPS 2004/05/06 11:24
は削除されました〜

280 :既にその名前は使われています:04/05/06 22:23 ID:rSLdXUam
>>279
うはwwwほんとだwwww

281 :既にその名前は使われています:04/05/06 22:24 ID:V4thS1xZ
ひどいな

282 :既にその名前は使われています:04/05/06 22:28 ID:bxXQEuoj
まともな事を主張してても開発陣の意向に沿わなければ削除かよ
マジで運営は腐ってるな…

283 :既にその名前は使われています:04/05/06 22:32 ID:bPQSQXPw
呆れたage

284 :既にその名前は使われています:04/05/06 22:32 ID:d8ZlErn5
>>263
の内容のやつをそのまんま思いっきりコピペしてきた。
カモフラとしてタイトルを全く関係無い事に変えて、Nyalhord宛てに返信。

どうせすぐ消されるんだろうがなw

285 :既にその名前は使われています:04/05/06 22:36 ID:PQMwz1lp
>>284
MENTHOL GJ!

286 :既にその名前は使われています:04/05/06 22:37 ID:d8ZlErn5
以前も削除された経験あるけど、これって何回か削除されたら出入り禁止とかにされちゃうのかなぁ

287 :既にその名前は使われています:04/05/06 22:38 ID:PQMwz1lp
965 バリスタ、凄く楽しいですね! MENTHOL 2004/05/06 22:32 0
スコア:0
[素人]
ここに開発者コメントが出るということにびっくりしたのですが、
コメントでただけでパッチ実行は1〜2ヶ月後なのでしょうか?

テストサーバー案も消えたことですし、テストって事でしたら
週1程度の細かなバージョンアップを望みます
このようなテスト期間が一番大切で、様々な問題抱えながら
1ヶ月以上放置している状態だと誰もやらなくなってしまいますよ。

現に私のフレのなかでは2度とやらないって意見が出てきています。
全部一気に導入しようとするのではなく、まずは問題視されている
人数差問題、参加回数のこの2つは先に当てるべきではないでしょうか?

テストと言う名の放置プレイはもう簡便してください
後から面白いように調整しようとしても誰もやらなくなった
「遠 征 軍」 の事をおもいだしてくださいね

288 :既にその名前は使われています:04/05/06 22:38 ID:ENbldilC
KENSUKEは株主だからKENSUKE叩いた奴はいずれ
垢バンになるよ。KENSUKEの投稿から/hurray追加されたし、
結局株主の言う事しか聞かない。

289 :既にその名前は使われています:04/05/06 22:41 ID:47IvTIeo
>>287
遺志を継ぐ者が出たのか?w

290 :既にその名前は使われています:04/05/06 22:43 ID:pmPMFBNq
タイトルは提灯にして、本文で本音を書くのが主流になりそうだな。

291 :既にその名前は使われています:04/05/06 23:00 ID:47IvTIeo
そのうち、縦読みが流行りそうだなw

292 :既にその名前は使われています:04/05/06 23:17 ID:f2ULcEs+
あそこに書き込んだこと無いんだけどスコアってなんだよ・・・
点数ほしけりゃホメやがれ!ってか?
・・・・・・(´・ Д ・`;)

293 :既にその名前は使われています:04/05/06 23:22 ID:1I6T1/oh
>>292
点数上げ下げ出来るのは基本的に書き込んだ人だけ。
みんなの同意が得られるような意見だったらほめて無くても上がるぞ。

294 :既にその名前は使われています:04/05/06 23:26 ID:bxXQEuoj
みんなの同意というか
開発おだてりゃ上がるような

295 :既にその名前は使われています:04/05/06 23:28 ID:d8ZlErn5
む、↑の開発叩きコピペ。
さっそく減点されとるわwこりゃ削除も時間の問題だなぁ

296 :既にその名前は使われています:04/05/06 23:39 ID:scUZ4n62
書いて欲しい内容挙げてくれ。どの程度から消されまくるのか検証すっぞ。

297 :既にその名前は使われています:04/05/06 23:47 ID:d8ZlErn5
970 報酬なんて求めないでください Harry-Bloom 2004/05/06 23:43 -1


スコア:0
[素人]
経験値500をだれにでも渡す、というのはダメだと思います。
500は多すぎに感じます。
経験値だけをもらいに来る方がかなりを占めるでしょう。
後々、何回でも参加可能になればどうなることか。
FF11のプレイ時間の大多数を占める経験値稼ぎ、ということの重要性が薄れそうです。

そもそもなぜ、裏世界のリスクをバリスタで補う必要があるのですか?
全くの別物でしょう。
裏世界のことはそちらのトピックスが復活したら投稿すべきではないでしょうか。

すげー電波だよこいつ。社員か?




298 :既にその名前は使われています:04/05/07 00:00 ID:ccKZjb5r
>>297

タイトルが笑えるw

299 :既にその名前は使われています:04/05/07 00:03 ID:mhkF4isg
やべー、電波に電波な返信しちゃったwwwwwwwwwwまぁいいかwwwwwwwww

300 :既にその名前は使われています:04/05/07 00:11 ID:ztxNdNc9
まて!奴はある意味神だ!wwwwwwww

301 :既にその名前は使われています:04/05/07 00:14 ID:ztxNdNc9
976 薄くなったらイヤじゃない? Harry-Bloom 2004/05/07 00:09 0

スコア:0[素人]
RPGってそういうものだと思ってたんですが・・・
苦労しながらコツコツと成長してく。
新しい装備を買ったり、って。そういうものだと思うんですが。
レベル上げ楽しめない人いるかもしれませんが、
(特にこのゲームは大変なので)
このゲームでレベル上げなくしてしまったら、何するんでしょうか?




参りました・・・・



302 :既にその名前は使われています:04/05/07 00:15 ID:+IjNp5xC
>このゲームでレベル上げなくしてしまったら、何するんでしょうか?


結構言うもんだな…w

303 :既にその名前は使われています:04/05/07 00:15 ID:pvS+axgK
いや、ある意味的確だぞ!!
>このゲームでレベル上げなくしてしまったら、何するんでしょうか?
この辺とか。

304 :既にその名前は使われています:04/05/07 00:16 ID:a1k1zVuJ
おまえらアホやろ。(´Д`)
自分の首締めても知らんぞ。

305 :既にその名前は使われています:04/05/07 00:21 ID:qG5J3Lqm
ぶっちゃけ、どっちもどっちだな。
消されるのわかってて内容がないような文章かいてるんだろうし。

306 :既にその名前は使われています:04/05/07 00:21 ID:ztxNdNc9
レベル上げが楽しいって思えるのが正直うらやましい

このべーむのレベル上げが楽しいって事はどんなゲームでも楽しめるよね

307 :既にその名前は使われています:04/05/07 00:22 ID:ztxNdNc9
べーむって何だ
ゲーム

308 :既にその名前は使われています:04/05/07 00:36 ID:DZmJaWtv
スコア0の奴はどうでもいいが、スコアがあるやつを減点するのは
結構楽しいなw 自分には得点できないからなおさらw

309 :既にその名前は使われています:04/05/07 00:37 ID:qG5J3Lqm
消されるのわかってて内容がないような文章かいてるんだろうし。

310 :既にその名前は使われています:04/05/07 00:40 ID:WXQT6NWh
ていうか、開発情報に書いてある■e見解を好意的に解釈すると

喪前等勝手にダベれ。
ダベってストレスを解消しろ。

開発は一切返事しないから、返事を期待するな。
書いてある内容を実装するとは一言も書いてないから、実装を期待するな。

こんな感じでよいか?

311 :既にその名前は使われています:04/05/07 00:44 ID:qG5J3Lqm
誰か突っ込めよ(;´д⊂)

312 :既にその名前は使われています:04/05/07 00:44 ID:DZmJaWtv
良い、寧ろ「修正する口実」を求めるだけの存在
だから俺は書く 黒魔を弱対せよと

313 :既にその名前は使われています:04/05/07 00:44 ID:ztxNdNc9
>>310
気分を害した文は即削除するからな
  も追加

314 :既にその名前は使われています:04/05/07 00:45 ID:+IjNp5xC
>>311
内容がないようなんて言わせないよう!

315 :既にその名前は使われています:04/05/07 01:03 ID:ccKZjb5r
レベル上げ関連の書き込みは全て削除されるだろうな。


316 :既にその名前は使われています:04/05/07 01:05 ID:qG5J3Lqm
>>314
そんな事ないよう。
でも気にしないよう(゚∀゚)

317 :既にその名前は使われています:04/05/07 01:06 ID:unn+/Boz
>>310
更に、いいネタだったら採用するからな。
もちろん版権は書き込んだ時点でスクエアのものだ。

も追加。

318 :既にその名前は使われています:04/05/07 01:14 ID:ccKZjb5r
Harry-Bloomはもうちょっと落ち着いた方が良いな。
ちょっと興奮気味。

319 :既にその名前は使われています:04/05/07 01:14 ID:WXQT6NWh
開発情報のガイドライン(翻訳)

■勝手にダベれ。ダベってストレスを解消しろ。
■一切返事しない。返事を期待するな。
■実装するとは書いてない。実装を期待するな。
■気分を害した文は即削除するからな。
■いいネタだったらパクるからな。当然版権は■のものだ。

一部意訳が混入しております。

320 :既にその名前は使われています:04/05/07 01:17 ID:S5M5moaV
開発情報に電波文まだー?

321 :既にその名前は使われています:04/05/07 01:37 ID:GJGDrFhv
要緊急性のバグの修正は週単位で行ってもらいたいものだが
(本当にすぐに直せないなら運用できちんとカバーせよ!)、
新規項目の追加や調整は出来る限り綿密にやって欲しいものだ。
まぁ、末端のプログラマなんかは開発情報見る時間もないくらいの
デスマーチを繰り返してるんじゃないかと思えるが・・・(だから変なバグが多い)

まあ、意見を言うのも大切だけど、もうちょっと時間見てやってくれってのが
一凡人プログラマ(デースマーチ付き)からの意見です。
こういうのって実際に作ったことが無いとなかなか理解してもらえんのですよ・・・
特に既に出来上がっているものにないして修正を加えるというのは他の影響度も
考えて非常に難しいものです。

だけど、スクエニはちょっと情報公開が少なすぎるのは同意。
あと、もうちょっと検査仕様見直せよ・・・一見してわかるバグ多すぎだろ・・・

322 :既にその名前は使われています:04/05/07 01:42 ID:9s9rAbiy
>末端のプログラマなんかは開発情報見る時間もないくらいの
>デスマーチを繰り返してるんじゃないかと思えるが

それ以前に部内の統制が全く取れてない。

■e<空蝉盾は想定外なんでなんか弱体案考えときますねwwww
■e<空蝉盾? 銭投げてるからおkwwwwww


同時期のインタビューでこんな発言出るんだからな。

323 :既にその名前は使われています:04/05/07 02:04 ID:0l0ms6om
あー、俺もあやうく開発情報に書き込みそうになったよ。
開発期間一週間って言ってる非常識な人見て。
このスレの上の方にも書いてた人いたな。一週間ムリって。
こういうの、本当に開発側の立場に立って苦しい思いしないと
分からないだろうね。スクエニが使ってる技術者は優秀。
でも、アレだね。やっぱ仕様作る奴らが貧弱。わかってないね。

324 :既にその名前は使われています:04/05/07 02:12 ID:ZsV9eqwD
だからこそのテストサーバー案だったのではという気がしますけどね。
煽ってるわけではありませんw

325 :既にその名前は使われています:04/05/07 02:13 ID:9s9rAbiy
ま、コード書きと仕様書書きがある程度同一視されるのはしゃーねーべ。
飯屋で供された品のどこまでが免状持ちの仕事でどこからが調理補助の仕事かなんて普通わからんよ。

週イチの更新つったって何も直前週の不具合に対しての対策だけじゃなくても良いだろうしさ。

326 :既にその名前は使われています:04/05/07 02:15 ID:ztxNdNc9
http://www.gamecity.ne.jp/nol/info/twupdate.htm

光栄はやってるみたいだけど?
ただ回数制限を解除するだけのことで1ヶ月もかかるの?

327 :既にその名前は使われています:04/05/07 02:18 ID:9s9rAbiy
擁護するわけじゃないが、テーブル差し換えやIDの振り分け程度なら時間さほどかからずにやってるだろ。

至近の例だと指定生産品クエのテーブル差し換えは実装から四日。
クラウンサブリガで一部が騒いだのが二日目だから、二日で作業をやってのけてる。

328 :既にその名前は使われています:04/05/07 02:18 ID:ztxNdNc9
そんな忙しいんだったらFFする暇ないよね?
社員さん?w

329 :社員の声はこんな感じか:04/05/07 02:21 ID:ZsV9eqwD
>>326
ほら、GWだったし^^;

>>328
田中の命令でクソスレ建てないといけないから^^;

330 :既にその名前は使われています:04/05/07 02:28 ID:9s9rAbiy
にし村食品あげ


331 :既にその名前は使われています:04/05/07 02:29 ID:0l0ms6om
>>326
バグ修正とパラメータ調整だけなら2日でできるね。
光栄の見たけど、バグだらけでちと笑った

332 :既にその名前は使われています:04/05/07 02:32 ID:9s9rAbiy
>>331
>>327の例もあるし、遠隔武器のTPに関する不具合も本来ならそのくらいでできたよなあ。

あの不具合修正に1月余裕を持たせた意味がわからん。

333 :既にその名前は使われています:04/05/07 02:36 ID:0l0ms6om
モチベーションもよく保てるもんだ。遠隔不都合は優先順位の問題かな?
つか、寝ないと明日がまずいんで寝る。じゃねノシ

334 :既にその名前は使われています:04/05/07 02:56 ID:YHLKvZ2T
良スレアゲ

335 :既にその名前は使われています:04/05/07 03:00 ID:biJYoYc1
他のMMO見てみろ。
週1パッチなんていくらでもあるぞ?
FFは1-2ヶ月に1回、大きなパッチを当てたいようだが、
それじゃぁ細かい修正が後手後手になりすぎる。
大鑑巨砲主義過ぎるんだよ。


336 :既にその名前は使われています:04/05/07 03:02 ID:biJYoYc1
>>331
それだけのバグを洗い出し、修正し、それを細かく公開している点に注目すべき。
テスト鯖効果が現れてきてるってことだな。

337 :既にその名前は使われています:04/05/07 03:21 ID:lBYwEZG3
パッチが1,2ヶ月に一度しかこないため
みんな必死にジョブバランス修正案(メール等)を大量に出すから
本当に修正してほしい細かい意見が通りにくいんだよね

チャットフィルターの糞っぷりとかさ
こういうシステム周りから使いやすくしていけよ

338 :既にその名前は使われています:04/05/07 03:25 ID:lBYwEZG3
こんでるところで他PTのログがうざいから他人のエフェクト開始をオンにすると
今戦ってるモンスのWSまで表示されなくなるなんて糞仕様が発売から2年も放置されてるのは驚きだよ

獣ペット、子竜、召喚のログが表示されないって文句出たら
本人にだけ見えるようにしてPTメンバーからは見えないまま、とか意味不明すぎる
何がやりたかったの?

339 :既にその名前は使われています:04/05/07 03:28 ID:ztxNdNc9
糞スレ乱立気味なのであげ

340 :既にその名前は使われています:04/05/07 03:35 ID:IRy7yc5D
光栄も癌も一週間ごとのメンテで変えてるわけだが(多い時も少ない時もだが)
この2社に劣るほど■eの開発陣は無能なのか……
しかも本来、毎月のVerUP、毎月の■主催のイベント、の予定だったはずだが
これさえも出来てないし

341 :既にその名前は使われています:04/05/07 03:42 ID:lBYwEZG3
開発便りも毎月発行の割には合併号の嵐だしな
無理なら素直に隔月発行にしますと言え
なんでこう負けず嫌いなのか・・・

342 :既にその名前は使われています:04/05/07 03:49 ID:/rwjhpZV
漏前等コレ見て少しオチツケ
禿ワラ確実だからな心して見ろよw

「you BAN」
http://zoo.millto.net/~o-nes/cgi-bin/lineage2/img-box/img20040415202907.jpg
http://zoo.millto.net/~o-nes/cgi-bin/lineage2/img-box/img20040415211205.jpg
http://zoo.millto.net/~o-nes/cgi-bin/lineage2/img-box/img20040416182456.jpg

343 :既にその名前は使われています:04/05/07 03:54 ID:IRy7yc5D
2番目ワラタ
そりゃ無理だろうw

344 :既にその名前は使われています:04/05/07 03:55 ID:IRy7yc5D
これで
ちんこ宇宙人、に代えてきたら神なんだがなw

345 :既にその名前は使われています:04/05/07 04:16 ID:YHLKvZ2T
GMの対応いいなw

346 :既にその名前は使われています:04/05/07 04:19 ID:7NkYORXa
公式にテストってぶっちゃけちゃったバリスタくらい
頻繁にパッチ当てるなりして改良重ねればいいのにな。

全部まとめて一回で、てな変な考えでもあるのかねえ。

347 :既にその名前は使われています:04/05/07 04:29 ID:9w9PZJJo
>>346
まあここやしたらばを見ない一般の人の気を引くには
まとめて大きく発表の方がいいのだろうけどねえ

348 :既にその名前は使われています:04/05/07 05:25 ID:lUV7ghpu
落とすな

       a g e




349 :既にその名前は使われています:04/05/07 06:29 ID:7NkYORXa
>>347
このままだと、バリスタは完成前に飽きられそうだよなあ

350 :社員の声はこんな感じか:04/05/07 06:30 ID:83klKSRe
>>342
ワロタ

351 :既にその名前は使われています:04/05/07 06:40 ID:DZmJaWtv
もう既に忘れられてるよw

352 :既にその名前は使われています:04/05/07 06:57 ID:J5JueFHY
社員氏ねっていうやつがコンフリトピックにPOPしてるなw 釣りか?

353 :既にその名前は使われています:04/05/07 08:16 ID:7NkYORXa
>>352
今見てきたけど見つからなかった。
もう消えた?

354 :既にその名前は使われています:04/05/07 08:27 ID:0mPLwgVB
しかし、なんで2ちゃんとよその区別がつかんのかのぉ、あ奴等は・・・(´д`)
匿名でもなんでもないんだぞ。名札つけて書いてるようなもんなんだぞ。
罵ってる相手の前で。アホちゃうか(´д`)

355 :既にその名前は使われています:04/05/07 08:34 ID:ztxNdNc9
やっぱり社員がー1まで下げて少しでも読ませなくしようと必死になってるなぁ

356 :既にその名前は使われています:04/05/07 08:40 ID:ztxNdNc9
>>354
初めっから公式掲示板設けずに2chやしたらばに頼ってるから
同じ感覚でかきこんじゃってるんじゃないかな?

あそこに批判意見ばかり書いて書き込み禁止処置食らったりするのに
新たな批判意見者があれだけでるってことは我慢できなくなってきている人が
増え続けているって事なのかもしれないね

357 :既にその名前は使われています:04/05/07 08:49 ID:9w9PZJJo
荒れているうちが華だな
寂れてきたら目も当てられん

358 :既にその名前は使われています:04/05/07 08:58 ID:83klKSRe
>>356
言えてるね。

もう我慢の限界を超えて書き込まずにはいれないんだろな

359 :既にその名前は使われています:04/05/07 09:48 ID:ztxNdNc9
ヽ(`Д´)ノボッキアゲ

360 :既にその名前は使われています:04/05/07 10:19 ID:ztxNdNc9
開発情報のガイドライン(翻訳)

■勝手にダベれ。ダベってストレスを解消しろ。
■一切返事しない。返事を期待するな。
■実装するとは書いてない。実装を期待するな。
■気分を害した文は即削除するからな。
■いいネタだったらパクるからな。当然版権は■のものだ。

一部意訳が混入しております。

361 :既にその名前は使われています:04/05/07 10:24 ID:nYfZGeZO
すごい会社ですね^^

362 :既にその名前は使われています:04/05/07 10:42 ID:3O/jvR7P
勇者期待age

363 :既にその名前は使われています:04/05/07 10:52 ID:owb4d200
札幌ヤバイぞ!
なにあれ!?
自衛隊のヘリで大通周辺の空がうめつくされてる!
空気が煙たい!
テロか!?
ニュー速立ってる!?
携帯だから探せん!

364 :既にその名前は使われています:04/05/07 11:07 ID:83klKSRe
>>363
あなたを護衛しているのですよ。ぼっちゃま。

365 :既にその名前は使われています:04/05/07 11:28 ID:83klKSRe
おとさん

366 :既にその名前は使われています:04/05/07 12:28 ID:/XLcDq5Q
残念

367 :既にその名前は使われています:04/05/07 13:05 ID:+IjNp5xC
もうスレ数41に

368 :既にその名前は使われています:04/05/07 13:22 ID:ztxNdNc9
糞スレ増えたなぁ

369 :既にその名前は使われています:04/05/07 13:28 ID:Vh82UOp+
VerUPは定期スケジュールを作りそれに沿ってもいいが、
修正パッチは常に充てていくべきだよな。

腐ってるな■e

370 :既にその名前は使われています:04/05/07 13:36 ID:t089iswx
企業姿勢腐りすぎの■eAGE

371 :既にその名前は使われています:04/05/07 13:42 ID:ztxNdNc9
早くパッチ当てないと廃れてしまうぞって意見がなんで削除されるんだろうね

372 :既にその名前は使われています:04/05/07 13:53 ID:pcm3qE8R
会社に否定的な単語が入ってたら削除対象とかな

373 :既にその名前は使われています:04/05/07 14:01 ID:Nlt277cR
■<現在開発情報において、治安維持法が施行されています。反■的思想、言論等は全て処罰、削除の対象となります。

374 :既にその名前は使われています:04/05/07 14:32 ID:OREdTqVK
age

375 :既にその名前は使われています:04/05/07 15:09 ID:Nlt277cR
開発情報って新規で入れてくれないのかな?
なんか何度やってもニックネーム登録出来ないんだけど。
サーバーが混雑してるとか何とか言ってるけど。

376 :既にその名前は使われています:04/05/07 16:05 ID:w9Bq6+Hs
>>375
俺も試しにやってみた。
登録は完了してるはずなのに認証で弾かれる。わけわかんね。

377 :既にその名前は使われています:04/05/07 16:17 ID:IRy7yc5D
もしかしたら
ネ実住民(書き込み)vs社員(削除)
になってたりしてな、で鯖負荷かかりすぎてだったりw

378 :既にその名前は使われています:04/05/07 16:55 ID:ztxNdNc9
ぶち切れた人がぱっけ購入しアカウント作成>開発情報へ訴え>■eが削除のループを恐れてるんじゃない?

批判意見出す人とは書き込み禁止しつづければ万歳意見書き込む人しか残らなくなるからね

379 :既にその名前は使われています:04/05/07 17:02 ID:ccKZjb5r
さっさと解約しろ。所詮ゲームだ。
むかついてまでやる必要は無い。

380 :既にその名前は使われています:04/05/07 17:07 ID:7NkYORXa
ゲームにむかついてるんじゃなくて
開発側の姿勢にむかついてるのが微妙なところ…

381 :既にその名前は使われています:04/05/07 17:09 ID:TYnCIntV
糞パッチムカー!

さらに裏パッチムキー!

382 :既にその名前は使われています:04/05/07 17:11 ID:YHLKvZ2T
正直言うとFF11やって二度と■のゲームは買わないと誓った


383 :既にその名前は使われています:04/05/07 17:13 ID:QA0jK2vE
>>382
俺も。ドラクエ8も中古で買うか借りる

384 :既にその名前は使われています:04/05/07 17:15 ID:WXQT6NWh
しかし、当てたパッチの情報を公開しなくていいとか抜かす電波も居るのがFFXI。

探す楽しみってお前、オフゲじゃあるまいし、情報なんざ1日で津々浦々まで
伝わっちまうオンゲーで何言ってんだ、ハァ?

という今日この頃。

385 :既にその名前は使われています:04/05/07 17:28 ID:ccKZjb5r
>>383

ドラクエ8はレベルファイヴの開発だよ。
ま〜あそこはスクウェアよりさらにだめっぽいが。


386 :既にその名前は使われています:04/05/07 17:36 ID:VHuhPOvM
内容はともかく、どういう意図でその修正をあてたか、一切説明しないのが問題。
最近だとWS後のTP貯まり修正。中身はただのPC弱体だが、バランスを考えると妥当な修正だと言える。
(もちろん次のパッチで敵を弱体するのが大前提だが)
これも理由を説明していれば余計な混乱を避けられたわけ。

387 :既にその名前は使われています:04/05/07 17:44 ID:ccKZjb5r
>>386

同意。いつもそうだよね。
仕様そのものが問題なんじゃなくて、コンセプトが
全然伝わってない事が問題。


388 :既にその名前は使われています:04/05/07 17:45 ID:ccKZjb5r
ソロがきつい理由だって、未だにちゃんと説明されていない。
ソロで簡単に出来てしまうと、ますます「時間かけたもの勝ち」
に拍車がかかってしまうからだと思う。
死人が出てる韓国の廃ゲーなんて大抵ソロ型でしょう。

389 :既にその名前は使われています:04/05/07 17:51 ID:F2/UUUMd
>>388
「時間をかけたもの勝ち」はどうやったって存在してるわけで。
というかソロが出来ないから「時間かけれるやつしか勝てない」
になってると思うな・・・。

スレ違いスマソ

390 :既にその名前は使われています:04/05/07 17:59 ID:MHTmqzPb
>>389
禿同。

それはともかくあちらではバリスタで経験値が入るのは是か非か、
という話題で大もめにもめているが、こういう論争になるのも
ソロでの経験値取得が出来ないのとシビアなPT編成を要求される
レベリングの難易度にあるのかな、と無理矢理こじつけてみる。

391 :既にその名前は使われています:04/05/07 17:59 ID:a3c0KGir
>>388
時間をたくさん自由に割く事ができる奴
   と
リーマンや一般人の奴等
を比べてもしょうがないし
時間は平等にあるわけだから自分の好きな時間に好きな時間だけすればいい
ようは、廃人とリーマンや一般人と同じレベルで語ってもしょうがないわけで
開発情報やネ実みてると、リーマンと一般人がワイワイ騒いで廃人と同じように
ナリてーって思ってる奴らばかりってこと
廃人が先行するのは当然
アイツ等は時間をゲームに捧げる
リーマンや一般人は時間をリアルに捧げる
まぁどちらが先にを見据えた勝ち組かと考えると・・・あとはわかるな

392 :既にその名前は使われています:04/05/07 18:08 ID:7NkYORXa
>>390
報酬の経験値の是非はもうどうしようもないな。
議論にすらないってないし。

相手の意見を聞き、それを踏まえて自分の意見の正当性を説いて
自分の意見を理解してもらうのが方向性としては正しいと思うんだけど
お互いが相手の意見を否定することに終始してるからなあ。

393 :既にその名前は使われています:04/05/07 18:09 ID:TYnCIntV
トピでは経験値500ごときでゴタゴタ言っていたようだが、
一日一回しか参加できないバリスタで一時間拘束されて国のため(?)に戦ったんだから、500くらいやればいいのにと漏れは思った。
一時間PTすれば数千稼げるしな。

394 :既にその名前は使われています:04/05/07 18:10 ID:TYnCIntV
まぁ、このシステムではスゴイ特典をつければ八百長する香具師が発生するけどな。

395 :既にその名前は使われています:04/05/07 18:31 ID:w9Bq6+Hs
普段はFFのロストは少ないと言ってる連中が、たかだか500の経験値で大騒ぎ

396 :既にその名前は使われています:04/05/07 18:32 ID:F2/UUUMd
1時間拘束(おまけに只じゃない)なのに、500経験値もらえるからって
なにもしないでボーっとしてる奴がでてくるとは思えないよなぁ。

397 :既にその名前は使われています:04/05/07 18:37 ID:TYnCIntV
まぁ、@すこしでレベル上げ切り上げられてしまった後衛から見れば500は御の字かもな。

398 :既にその名前は使われています:04/05/07 18:50 ID:ztxNdNc9
凄いネガティブ思考のあつまりというかなんというか・・・

399 :既にその名前は使われています:04/05/07 18:55 ID:QA0jK2vE
>>397
@500をもらった為に
@200になったりw

400 :既にその名前は使われています:04/05/07 19:23 ID:/7ju793/
プロXとか、トリビアとか、さくらタンやってる時間帯に参加して経験地500だけ
かっさらわれるのがいやなんだろうな、多分。
つか、経験値貰えるようになったら俺↑しようと思う。

401 :既にその名前は使われています:04/05/07 19:37 ID:8dxYejTK
開発情報は議論する場ではわりません。

402 :既にその名前は使われています:04/05/07 19:48 ID:Vh82UOp+
●<ではわらない

403 :既にその名前は使われています:04/05/07 20:22 ID:VHuhPOvM
なんとなく保守

404 :既にその名前は使われています:04/05/07 20:59 ID:J5JueFHY
age

405 :既にその名前は使われています:04/05/07 21:03 ID:ccKZjb5r
開発情報下手すりゃ閉鎖されるかもな。
今回は潜在MPの時以上に酷く無いか?


406 :既にその名前は使われています:04/05/07 21:12 ID:9FmdWCvM
>>405
あのがちがちの情報規制しても閉鎖せざるを得ないって・・・どんな糞会社だよw
開いた口がふさがりませぬ

407 :既にその名前は使われています:04/05/07 21:45 ID:ccKZjb5r
だから糞会社の作るゲームなんてやめちまえって。


408 :既にその名前は使われています:04/05/07 22:23 ID:ztxNdNc9
ガチガチの情報規制していても削除ものの投稿がガンガンされている掲示板


409 :既にその名前は使われています:04/05/07 22:35 ID:J5JueFHY
age

410 :既にその名前は使われています:04/05/07 22:42 ID:6/Ftf0MC
つかもうe側からディプスやってた香具師ひっぱってきて
調整やってくれw

411 :既にその名前は使われています:04/05/07 23:05 ID:gMaW+ObI
>>410
さすがにそれはヤバイだろw

412 :既にその名前は使われています:04/05/07 23:13 ID:ztxNdNc9
無作為に選んだ小学生にプレイさせて感想をそのままゲームに反映してくれwwwww
どうせまともなバランスにならんのだったら無茶苦茶でいいわwwwwwwww

413 :既にその名前は使われています:04/05/08 00:20 ID:9Vq9SZlz
age

414 :既にその名前は使われています:04/05/08 00:47 ID:M/yW72Rm
あのスコア制ってのは糞だな。
Kensukeとかいうのに同情してしまう。(本人じゃないぞw)
一人粘着居ただけでスコア下がり放題だし。
逆に言えば上げ放題。

何の意味があるのかも判らんな。

415 :既にその名前は使われています:04/05/08 00:56 ID:maoLz4lb
■に都合のいい意見ばかり書く奴を、社員がプッシュする為のシステムでしょ。

しかし、開発情報ヲチスレってのも中々面白いなw

416 :既にその名前は使われています:04/05/08 01:33 ID:5yrNI10B
>>412
もうお前さんがバランス取ってくれwwwww

417 :元DFer:04/05/08 01:44 ID:J/10q12X
>>410
DFはユーザ希望のバランスをそのまま導入しまくった挙句
すさまじいパワーインフレになって、アトヅケで強い奴ほど大ダメージ
みたいな敵スキルいれてメチャクチャになった無能開発でつよ?

アップデートダイアログでキャンセルボタン押すと
ウィンドウが無限に出つづけてリソース食いつぶしてWindowsが殺す減少
についてメールしたら「それは現時点での仕様なので問題ありません」って返事きたしな

■はバトルチームだけ何とかしてくれればいいよ・・・
EQかFFを廃人プレイしたことある人な

418 :既にその名前は使われています:04/05/08 02:01 ID:MgMbJzki
>417
なんかFFと似てますね

419 :既にその名前は使われています:04/05/08 02:04 ID:5yrNI10B
>>417
強さインフレでも面白ければおk

まだFF以下ではないね

420 :既にその名前は使われています:04/05/08 02:13 ID:09kw1LOx
>>418
FFはプレイヤー側に関してはそんなにインフレしてない方

421 :既にその名前は使われています:04/05/08 03:07 ID:OqN/LIUj
裏世界の

詳しい情報は、開発部だよりやバージョンアップ情報でご説明いたし
ますが、開発情報においても、開発情報ならではの様々な提案やお知
らせなどを行っていきます

提案やお知らせなんて何も無いままロックだよねwww

422 :既にその名前は使われています:04/05/08 03:11 ID:UtAUiJxf
開発情報は今は何の役にも立ってないな
開発陣マンセーの意見しか採用しないし
語りだしたら即ロックかかるし
自分達は頑張ってますよってアピールしたいだけのオナ板だな

あんな公式板ならないほうがマシ

423 :既にその名前は使われています:04/05/08 03:51 ID:dHUCutgM
('A`)

424 :既にその名前は使われています:04/05/08 04:22 ID:1t682Re0



a g e







425 :既にその名前は使われています:04/05/08 05:12 ID:Ru/LssqY
どうあれ、モデレーターが仕事してないのは確か。
脱線した議論の誘導も仕事の筈だが、議長介入している所をほとんど見ない。
消すばっかりじゃ駄目だって。


426 :既にその名前は使われています:04/05/08 05:18 ID:Ru/LssqY
>>422
それは極論だろ。
潜在MP反対だって採用されたぞ。

ただ、今にして思えば潜在MPを積極的に賛成すれば良かった。
前衛のサポは前衛という固定観念の風潮を招いてしまった。


427 :既にその名前は使われています:04/05/08 05:34 ID:8lxv/hlY
そういや>>284の記事、まだ生きてないか?

428 :既にその名前は使われています:04/05/08 05:39 ID:XEP+pq+Y
>>426
そんな物は発売してからずっとだが。

それはそれとして。洗剤を入れた所で、後衛に対してそれ相応の代価が必要になるんだが
それを一切開発が触れなかった時点でアウトだな。

429 :既にその名前は使われています:04/05/08 06:29 ID:fpNKrCe0
>>426
むしろ潜在MP導入されても、WSの威力がサポ後衛だと落ちるからサポは前衛のままと予想。
前衛の素材狩りなどのソロが楽になるだけだな。後衛は相変わらずで。

>>428の言うように後衛に対する改善が伴わないとダメだろ。

430 :既にその名前は使われています:04/05/08 07:17 ID:XTTBAVVe
>>427
生きてるな。一回減点されてたのに何かまた0になっとるw

431 :既にその名前は使われています:04/05/08 07:17 ID:r4CC8LD8
洗剤関係の流れ

客「回復役が少なくてパーティ組めねー
■「専業の回復役がいなくても平気にしよう
客「後衛のこと何も考えてねーだろ氏ねやカス
■「反発強いからやめます、回復をテクニカルにします
■「白にヘキサとリジェネ系入れて、死にケアルもようやくまともにバランス取りました
白「リジェネ一つ付いただけで行動選択肢が何と従来比約二倍になりました!
■「白はテクニカルになりましたねwwwww
白「うはwwwwwwww

432 :既にその名前は使われています:04/05/08 08:31 ID:xtwUyGse
>>429
そこはまた魔法攻撃力UPの効果を大きくして魔法系WSの威力を上げれ!という流れにし、
その上で殴る後衛サポ前衛も認められる方向へ話を流せば良かったんだ。

433 :既にその名前は使われています:04/05/08 08:37 ID:PZkxf3Cc
>>432
俺は後衛なんだよ!殴りたくなんかないんだよ!
って奴も出てくるかもね。

なかなか難しいねぇ

434 :既にその名前は使われています:04/05/08 09:25 ID:DckvdBn2
>>431
リジェネは2つついたわけだが。

435 :既にその名前は使われています:04/05/08 09:32 ID:AoLAlWdJ
スキル200以降、属性WSが1つも無いって異常だよな

436 :既にその名前は使われています:04/05/08 09:37 ID:r4CC8LD8
>>434
それを言うなら三つだが、そもそもそんなくだらない屁理屈の話はしていない

437 :既にその名前は使われています:04/05/08 09:39 ID:Lq4NyciN
>>434
行動選択肢がなんと、従来比約3倍に!wwwwwww

438 :既にその名前は使われています:04/05/08 09:50 ID:2dNWyz41
各レベル毎の
必要経験値
各スキル青の伸び率
ステータス値の伸び

時期によってはスキル上昇率いじられてたし

これ見直すとほんとその場しのぎで延命してるだけってのが良く分かる
レベル30以降はなんも考えてなかったって感じだわ



439 :既にその名前は使われています:04/05/08 09:51 ID:2dNWyz41
>>432
後衛サポ前衛にしたら潜在スキルみたいなものつけろって意見書いたら

削除されましたwwwwwwwwwwwww

440 :既にその名前は使われています:04/05/08 09:56 ID:zVZeWyNG
>>436
余裕がないな。
ここでは>>437くらいの余裕がある方がいいぞw

441 :既にその名前は使われています:04/05/08 10:04 ID:AtS+fiZp
潜在MPなんていう発想が開発側から出てくること自体、
MMO経験者にとっては非常に驚きだったよ。
ありえないって、あんな糞案。。。。
それを盲目的に賛成する声があったことにも驚いた。
プレイヤーも自分のことしか考えてない。もっと全体を見ろと。


442 :既にその名前は使われています:04/05/08 10:11 ID:2dNWyz41
今のコンフリクトすれだって自己中な奴等ばかりで話にならん

自分が有利なように調整しろって意見ばかり
オートアタックしてるだけで相手に勝てるようにしろ!って言ってるようなもんだからなぁ

443 :既にその名前は使われています:04/05/08 10:14 ID:UfZsLcJy
あげ

444 :既にその名前は使われています:04/05/08 10:15 ID:zVZeWyNG
範囲魔法の無差別化なんてまさにそれだからな。
赤白にディアガ貰って殴りに行くつもりですか?って感じ。

445 :既にその名前は使われています:04/05/08 11:09 ID:PZkxf3Cc
末期的

446 :既にその名前は使われています:04/05/08 11:22 ID:RH6eIw/r
age

447 :既にその名前は使われています:04/05/08 11:23 ID:uSLbP5HE
>>441
サポシステム自体ぶっちゃけありえなーい

448 :既にその名前は使われています:04/05/08 11:29 ID:D0ZeZvir
まぁ、弓・バインド・スリプル強すぎ
俺はスリプルアローでハメ楽しすぎwwwwwww

とりあえずバインドスリプルは弱体しろ



何ていう意見が消されないわけですから

449 :既にその名前は使われています:04/05/08 11:43 ID:/2rozDh+
近接物理の到達距離伸ばされてるのは
後衛に取ったらすごい脅威なんだがな
前衛優遇されすぎ!って声が聞かれないのが不思議なくらいだ

スリプガは被ダメで100%、バインドでも被ダメで確率で解けるし
精霊は敵に対するよりダメージ下げられてるし。
もしブレクガがあったら被ダメでも解けなくて
さすがに強すぎかもしれんが。

450 :既にその名前は使われています:04/05/08 12:45 ID:3h4HaW2C
がんばれage


451 :既にその名前は使われています:04/05/08 12:57 ID:0ktNtbnV
もちろん前衛優遇されすぎさぁ
弱体大希望!!

452 :既にその名前は使われています:04/05/08 13:19 ID:qlIIwNTB
>>451 ちね!

453 :既にその名前は使われています:04/05/08 13:21 ID:g2/Ohoev
いや、まぢで前衛優遇されてるって。

454 :既にその名前は使われています:04/05/08 13:23 ID:sRWA3Z/A
別に前衛問題じゃなくても、優遇されてるから弱体!っていうの多いよね

455 :既にその名前は使われています:04/05/08 13:27 ID:tYB53Qeo
他ジョブの足を引っ張り合って
全体的に弱体。

あふぉが多い事この上ない。

456 :既にその名前は使われています:04/05/08 13:32 ID:u3xsqyWm
>>455
レベル上げることでしか、自己主張できないゲームだから仕方ないよな・・・
それに適応した人間しか残っていけないから、厨隔離ゲーっていわれるんじゃん。

457 :既にその名前は使われています:04/05/08 14:11 ID:W7W5Ex1o
一応あげとく

458 :既にその名前は使われています:04/05/08 15:06 ID:Stayi40M
社員NMはこのスレ流したいの?

459 :既にその名前は使われています:04/05/08 15:21 ID:/bhLErVn
>>458
俺もそう思ってた

460 :既にその名前は使われています:04/05/08 15:46 ID:o6xfp0U/
そうはいかんざき

461 :既にその名前は使われています:04/05/08 15:47 ID:AtS+fiZp
優遇って言葉自体がもうFF用語の域に達してるな・・・

462 :既にその名前は使われています:04/05/08 15:49 ID:HXa5twwj
だから、一言で言えば
サポジョブが何もかも悪いんだろ。

463 :既にその名前は使われています:04/05/08 15:54 ID:9Vq9SZlz
モンスにサポジョブ設定すんのやめろや なんでラテの黒オークが
バーサク使えるんだよww

464 :既にその名前は使われています:04/05/08 16:01 ID:hh3HSZMe
雄叫びはウォークライじゃないか?
仲間にもかかるし

465 :既にその名前は使われています:04/05/08 16:04 ID:9Vq9SZlz
>>464
ウォークライってLV35のアビじゃんw アフォかw

466 :既にその名前は使われています:04/05/08 16:07 ID:8Nn/vjjx
それいったら、ロンフォの羊やボムがバーサク使えたりするがw

全くもって筋違いだな。

467 :既にその名前は使われています:04/05/08 16:07 ID:hh3HSZMe
雄叫びはロンフォのオークすら使ってくるが・・・
バーサクは15ですよ

つか獣人特有のWS(TP)とPCのアビ(時間)を一緒に考えるかね

468 :既にその名前は使われています:04/05/08 16:11 ID:9Vq9SZlz
>>467
信者は黙ってろw

469 :既にその名前は使われています:04/05/08 16:17 ID:hh3HSZMe
ID:9Vq9SZlzの言いたいことがよく分からないが・・・

Orcish Mesmerizerは弓の構え。

470 :既にその名前は使われています:04/05/08 16:20 ID:fpNKrCe0
>>468
そんなにFFに対して文句いいたいのならやめればいいかと。

471 :既にその名前は使われています:04/05/08 16:22 ID:9Vq9SZlz
age

472 :既にその名前は使われています:04/05/08 16:37 ID:9Vq9SZlz
age

473 :既にその名前は使われています:04/05/08 16:53 ID:9Vq9SZlz
age

474 :既にその名前は使われています:04/05/08 17:23 ID:9Vq9SZlz
age

475 :既にその名前は使われています:04/05/08 17:48 ID:0o/jKjrD
ホー

476 :既にその名前は使われています:04/05/08 17:50 ID:/oMqlIfV
ホケキョ

477 :既にその名前は使われています:04/05/08 18:23 ID:lDedVJz0
145 シーフ的移動速度の向上について Nyalford 2003/10/03 10:34 0
スコア:2
[素人]
メインシーフをやっていますが、移動速度が向上するのは賛成です。


やつのメインはシーフですw

478 :既にその名前は使われています:04/05/08 18:25 ID:zWac0B2F
電波文まだー???これが一番楽しいんだけどwwwwwwwww

479 :既にその名前は使われています:04/05/08 18:25 ID:y0OwF8EF
     ま た 痛 風 か 


480 :既にその名前は使われています:04/05/08 18:26 ID:lDedVJz0
547 私が考えた改善案 Nyalford 2004/04/26 00:25 -5
スコア:2 [素人]
賛否色々在ると思いますが、自分なりに考えた意見です。参考までに。

<WSを中心としたジョブへの改善案>
・会場に居る通常の雑魚モンスターに攻撃ができる(それらを倒す事によりTPアップ)
・開始時点で既にTP100、死んで復活した時もTP100
・自国のルークに手を当てるとTPが上昇していく
・時間の経過と共にTP上昇(睡眠時のオポオポネックレスの如く)

<魔法を中心としたジョブへの調整案>
・ヒーリングしてもMPが回復しない、ジュースも不可(倒されて復活したときは全快)
(戦術によって強さが変わる。魔法の連発するより、有限の方が面白いかと)
・歌の効果を回数製にする、リキャストを大幅に伸ばす
・ファランクスが強すぎるので何らかの制限を
(リキャスト間隔を大幅伸ばす、使用中はMPが消耗される など)

www

481 :既にその名前は使われています:04/05/08 18:27 ID:zWac0B2F
うはwwwナイス電波wwwwwwwwwwwwwwwww
キタ─wwヘ√レvv〜(゚∀゚)─wwヘ√レvv〜─ !!

482 :既にその名前は使われています:04/05/08 18:29 ID:9Vq9SZlz
模範的な脳筋さんですね^^^^^^^^^

483 :既にその名前は使われています:04/05/08 18:29 ID:Aehuusw3
脳w筋w最w高w

484 :既にその名前は使われています:04/05/08 18:29 ID:2dNWyz41
シーフ削除でよろwwwwwww

485 :既にその名前は使われています:04/05/08 18:30 ID:y0OwF8EF
うはwwwwwwwww俺様ダンス打ち放題wwwwwwwww
みwwなwぎwっwてwきwたwぜwwwwwwwww
TwPw300OOOOOOOOOwwwダwンwスw撃wちwまwすwwwwwwwwww

486 :既にその名前は使われています:04/05/08 18:33 ID:sRWA3Z/A
キタ━━━━ヽ(゚∀゚ )ノ━━━━!!!!

487 :既にその名前は使われています:04/05/08 18:34 ID:/bhLErVn
春のそよ風が吹いたような
そんな爽やかな雰囲気になりましたね^^

488 :既にその名前は使われています:04/05/08 18:35 ID:zWac0B2F
   |   o-o、
    |   ('A`) メガネメガネ…
   / ̄ ノ ノ)_


489 :既にその名前は使われています:04/05/08 18:36 ID:zWac0B2F
鬱orz

490 :既にその名前は使われています:04/05/08 18:37 ID:Hvij3mic
脳筋レス以外にちょこちょこ書いてるな
ランキング制度とか検討段階入ったしw やはり社員か

491 :既にその名前は使われています:04/05/08 18:40 ID:sRWA3Z/A
すごいねぇしかし

492 :既にその名前は使われています:04/05/08 18:45 ID:OoLNxDdR
>>490
そうか社員も荒らしが好きなのか。
釣れるとおもしろいもんな。

493 :既にその名前は使われています:04/05/08 18:51 ID:y0OwF8EF
こりゃ次のパッチで(バリスタ・通常時含めて)スペルキャスターの弱体来るな。
4月パッチで多段弱体→次パッチで後衛弱体。
みんな仲良く弱体ってかw

494 :既にその名前は使われています:04/05/08 19:10 ID:9Vq9SZlz
保守

495 :既にその名前は使われています:04/05/08 19:19 ID:09kw1LOx
弱体弱体って言うけどプロマシアが出たら間違いなく強化される既存エリアのモンスの立場は無視ですか

496 :既にその名前は使われています:04/05/08 19:51 ID:r9XRhMbs
ヴァナの中心で、弱体をさけぶ

497 :既にその名前は使われています:04/05/08 19:52 ID:zWac0B2F
ヴァナの中心で弱体を叫ぶ田中

498 :既にその名前は使われています:04/05/08 20:16 ID:Stayi40M
田中の性器も弱体気味です

499 :既にその名前は使われています:04/05/08 20:29 ID:9Vq9SZlz
あげ

500 :既にその名前は使われています:04/05/08 20:45 ID:9Vq9SZlz


501 :既にその名前は使われています:04/05/08 20:56 ID:9Vq9SZlz


502 :既にその名前は使われています:04/05/08 21:02 ID:2dNWyz41
また電波通風が吠えてるぞーーーーー

503 :既にその名前は使われています:04/05/08 21:17 ID:MgMbJzki
電波?
ちがうな

ネ実のおもちゃ
新www発www売wwwwww

504 :既にその名前は使われています:04/05/08 21:18 ID:9Vq9SZlz
ホー

505 :既にその名前は使われています:04/05/08 21:21 ID:OoLNxDdR
ほけ

506 :既にその名前は使われています:04/05/08 21:22 ID:oCOFdjDi
きょし

507 :既にその名前は使われています:04/05/08 21:25 ID:lDedVJz0
1065 Re:スリプルアローについて(その2) Nyalford 2004/05/08 20:09 -1
スコア:1
[素人]
>バインド・スリプル系魔法に関しては以下の点から反対ではありません。
私はスリプルアローのみならず、バインド・スリプル(ガ)・グラビデの調整を希望します。

>MP消費 ー MP消費があるため数に限りがある。
MP消費と仰いますが・・・消費MPなど極僅か。薬を1本飲めば問題なく使えます。
弓術はスリプルアローを「所持」する必要があり、その費用も自己負担です。競売を覗けばすぐわかりますが、安いものではありません。
MPは座れば回復しますが、スリプルアローは打てば無くなってしまいます。

それにレベル無制限下の後衛は非常に強力です。MPブースト装備に伴う豊富なMP(700はあるでしょうか?)、しかも倒されてその場で復活すると50%も回復します。
MPの回復手段も実に豊富です。ヒーリングによる回復もLV75のクリアマインド・普及期に入った闇杖でぐぐんと回復、安価なジュース類がそれをサポートします。
これだけでも強力な回復力。(レベリングの時は御世話になっております。)さらにリフレシュの効果が多重でつけばもうMP無限大と言っても過言ではありません。
HPには種族に超えられない壁が存在しているが、MPはもはや壁が無くなった・・・そう聞き及んでいます。
バインド・スリプルごときでMPが枯渇しますか?

508 :既にその名前は使われています:04/05/08 21:25 ID:lDedVJz0
>詠唱間隔 ー 詠唱間隔が長いため同じ魔法を連続使用できない。
弓術にも攻撃間隔が存在していますし、スリプルアローも再度撃つのに時間が掛かります。
魔法にはバインド・スリプル(ガ)・グラビデと複数の足止め魔法が存在しており、交互に使えば一緒ですよ。
スリプガで敵PTぐーすか、目標にバインド・・・後はお好みの精霊でどうぞ。
どちらが厄介でしょうか?

>ダメージ ー 直接のダメージリソースにはならない。
スリプル・バインドの併用でその前提は無くなります。上記参照で。

>反対ではありませんが、実際LV制限無しだとスリプガ合戦(サポでも使える)
>になって、いまいち面白味に欠けてきました。
そうですね。スリプルアローはあくまでも単体、スリプガは非常に脅威です。

509 :既にその名前は使われています:04/05/08 21:26 ID:sRWA3Z/A
ヤリスギ

510 :既にその名前は使われています:04/05/08 21:43 ID:9Vq9SZlz


511 :既にその名前は使われています:04/05/08 21:50 ID:lDdSMZm3
アホ丸出しだな。なんだこいつは?
後衛がジュース飲むなら、前衛毒飲めば、スリプガ解決だろ?
バインドは仕方ないが、単独行動取らなければどうってこたない。

頭使ってバリスタやってる人間は、あんなとこに納金丸出しで書き込まずに楽しくやってるだろうから、
■eが開発情報だけ見て騙されて、修正されたとしてもおかしくはないがな。

512 :既にその名前は使われています:04/05/08 21:54 ID:9Vq9SZlz
狩人弱体案なんかない?

513 :既にその名前は使われています:04/05/08 21:57 ID:BX11emjK
>>512
矢玉交換でTPリセット

514 :既にその名前は使われています:04/05/08 21:57 ID:sRWA3Z/A
この人本気じゃないよね?

515 :既にその名前は使われています:04/05/08 21:58 ID:6aLHEAId
>>512
・矢弾を無限にしました(束を一個持ってれば永久に使用可能)
・それに伴い遠隔攻撃の効果を若干下げました
・また、弱体系矢弾の効果もやや下がりました
・乱れうちの発射数が減少しました
・ぬるぽ

516 :既にその名前は使われています:04/05/08 21:58 ID:Hvij3mic
FFの醍醐味は弱体合戦なんだしどんどんやれw

517 :既にその名前は使われています:04/05/08 21:59 ID:9Vq9SZlz
>>513
矢弾交換でスタンするのかい?

518 :既にその名前は使われています:04/05/08 21:59 ID:sRWA3Z/A
>>515
           見切った!
  ∧_∧
  (,, ・Д・)   | |   |
 と    )    | | \   /  
   Y /ノ   ノ ノ   ◎
    / )  //.   目
  _/し' //.    ∧_∧
 (_フ彡    三 (・∀・ )
            ノつ つ


519 :既にその名前は使われています:04/05/08 22:08 ID:XEP+pq+Y
ていうか、PvPの前衛なんて

味方のMezzerが寝かしたり行動不能にした敵を殲滅する
敵のMezzerに四方から突入して霍乱(その間に味方のMezzerが寝かすなり色々)


むしろ毒薬とかいう寝かし無効アイテムの方が反則に近い訳だが。

520 :既にその名前は使われています:04/05/08 22:09 ID:sRWA3Z/A
Mezzerって何ですか?
ごめんね、お姉ちゃん分からなくてごめんね

521 :既にその名前は使われています:04/05/08 22:15 ID:Hvij3mic
FFの話をしようぜw
毒薬がないと破綻する部分多すぎw

522 :既にその名前は使われています:04/05/08 22:17 ID:AtS+fiZp
>>520
寝かせ役っていう意味のネトゲ用語。

523 :既にその名前は使われています:04/05/08 22:21 ID:sRWA3Z/A
>>522
あさんきゅぅ!

524 :既にその名前は使われています:04/05/08 23:27 ID:9Vq9SZlz
age

525 :既にその名前は使われています:04/05/08 23:32 ID:HEXjsFvI
>>519
そのMezzerがNukerなんだよなwFFは。
バランスとれるわけねえええええええええええ

526 :既にその名前は使われています:04/05/08 23:41 ID:Hvij3mic
狩人・黒魔優遇しすぎw 他の前衛に足止め機能k譲渡汁w

527 :既にその名前は使われています:04/05/08 23:42 ID:vBKTboPR
やっぱ破綻しすぎ。こりゃEQに移った方が良さげだな。

528 :既にその名前は使われています:04/05/09 00:04 ID:/Y619upY
うはw
言論の自由無いぜwww

529 :既にその名前は使われています:04/05/09 00:34 ID:MjGtcRiV
前衛に足止め機能実装しる!>実装>じゃ後衛に前衛並の攻撃力を保証しろ!(足止め→たこ殴り魔法中断のため)
になるww

530 :既にその名前は使われています:04/05/09 00:47 ID:/Y619upY
ほっしゅほっしゅ

531 :既にその名前は使われています:04/05/09 00:51 ID:t4onLvqh
>>529
そこで前衛の攻撃モーションを無効化(構え無しに戻る)するバリスタ専用技が追加されるんですよ。

532 :既にその名前は使われています:04/05/09 01:43 ID:QEh2fg5J
ネタ的な読み物として面白い。
スリプガでバリスタ参加者が減ってるのは事実出しな

533 :既にその名前は使われています:04/05/09 01:46 ID:l7D4OyMW
黒や狩人が強いつーか、味方の黒と狩人を引き立てるのが肉壁の使命。

単に肉壁が役割を理解してないだけだが、脳筋ファンt(ry なのでどうなることやら。

534 :既にその名前は使われています:04/05/09 02:12 ID:QEh2fg5J
保守するお!

535 :既にその名前は使われています:04/05/09 03:08 ID:lEaRaoqO
hoshu

536 :既にその名前は使われています:04/05/09 03:20 ID:u4uDKq6D
敵味方関係なく
ポイズンやポイゾナ使えるようにすれば解決なのにーーー!!

537 :既にその名前は使われています:04/05/09 03:29 ID:gKQUt+XQ
■e:バリスタ参加者は興奮状態になり、睡眠状態に耐性が付きました
   従来より、睡眠状態の効果時間が減少しています

とかになるのか?wwww

538 :既にその名前は使われています:04/05/09 03:30 ID:lEaRaoqO
寝る前にage
もまいら、おやすみなさい

539 :既にその名前は使われています:04/05/09 04:58 ID:u4uDKq6D
あげておきますね^^

540 :既にその名前は使われています:04/05/09 05:03 ID:AFcS6Usd
>>536
あー、それいいわ。いくら毒薬連打されても、ポイゾナで強制解除できるし、
味方にもボイズン程度ならメリットの方が大きいし。(毒薬は結構高い。)

なによりも、白の活躍の場が広がるってもんだ。
開発情報に書き込んでくれね?マジで。

俺、あそこのポイント結構持ってるから、プラスしてもいいぞ。

541 :既にその名前は使われています:04/05/09 05:07 ID:u4uDKq6D
>>540
実は少し前に書き込んでたりして。
誰からもレスもらえなかったけどなー(ノ∀`)

542 :既にその名前は使われています:04/05/09 05:08 ID:bjX4AUBD
>>536
毒薬使用問題、白の役割問題を解決できるな。
書き込んでくれたら、俺も支援するかな。

543 :既にその名前は使われています:04/05/09 05:13 ID:u4uDKq6D
名前を晒す勇気が欲しい・・・

544 :既にその名前は使われています:04/05/09 05:15 ID:bjX4AUBD
掲示板の名前からキャラ名判別できないから安心しる。

545 :既にその名前は使われています:04/05/09 05:34 ID:u4uDKq6D
今回は気持ちだけいただいておくよ(´∀`)アリガト

問題があるとすれば、ポイズンもポイゾナも低レベルで使用可能な魔法だから
サポで気軽に使えてしまうというところかなぁ。
気軽に使えるというのは良い点でもあるんだろうけど。

546 :既にその名前は使われています:04/05/09 05:46 ID:AFcS6Usd
>>545
うおっ、そうだったのか…。すまん。
そういえば、どっかにそういうレスがあったよーーーーな気がしてきた…。

冷静に考えると、「敵軍は敵NPCと同じ扱い」として統一してる所があるから、
ポイズン、ポイゾナだけ敵に使えるってのは、ちょっと問題起こるかもなあ。

失礼した…。

547 :既にその名前は使われています:04/05/09 06:44 ID:vyK1Q5lN
>>536はNyalford

548 :既にその名前は使われています:04/05/09 06:52 ID:AFcS6Usd
>>536氏はまだいるかな?
840までそれっぽいのをざっと読み返してみたけど、すまん。さすがに力尽きた…。
もっと一個一個読み返せば見つかるかもしれんが…。見つけたら必ずプラスするんだが…。

まさかにゃるほど氏ではないよね?まあ、彼でもいい意見が出れば賛成だがね。

まあ、返信としては>>546って事で…。

549 :既にその名前は使われています:04/05/09 07:07 ID:AFcS6Usd
ウホッみっけた。二つあるようだが、マジで加点したよ。
議論に関して、続きはあっちの方で〜。

550 :既にその名前は使われています:04/05/09 08:51 ID:ctPda/Ut
ホッシュホッシュ

551 :既にその名前は使われています:04/05/09 09:37 ID:ctPda/Ut
ホッシュホッシュ

552 :既にその名前は使われています:04/05/09 10:39 ID:IBCtRXFu
>>548
それは賛成なんだが

範囲系魔法を敵味方関係なくあたるようにしろってのは
範囲魔法は敵味方両方同時にあたるようにしろっていうガ系大嫌い脳筋意見と混同されがち

553 :既にその名前は使われています:04/05/09 10:55 ID:IBCtRXFu

  トピクラッシャーーー Straker が出現!!!!!!!!


  コンフリトピも消えるぞwwwwww

554 :既にその名前は使われています:04/05/09 11:39 ID:vVS4Y/qi
(((( ;゚д゚)))アワワワワ

555 :既にその名前は使われています:04/05/09 12:04 ID:iQ5iGcGN
Nyal以外の減点意見をみてたんだけどさ
「バ系の効果を上げろ」
ってのが減点されてたり、不可解だな

NyalはFF弱体の歴史に洗脳されちまってるんだな
ちったあ強化する方向で考えられないのかね

556 :既にその名前は使われています:04/05/09 12:05 ID:vVS4Y/qi
え、あの人ネタじゃないの?

557 :既にその名前は使われています:04/05/09 12:51 ID:Pwfzmg4p
>>555
上でも誰かが書いてたが
粘着が一人いるだけでマイナス票はいっちゃうからな。

本気であのシステムを有効利用したいのなら
・増減点入れた人の名前の公表
・その増減点に対しての理由の明記
・さらに5人以上(適当)の支持者がいて増減点になる
これくらいしないとだめだと思われ。

558 :既にその名前は使われています:04/05/09 13:37 ID:l7D4OyMW
あのルールじゃないと、社員が-付けられないだろう。

559 :既にその名前は使われています:04/05/09 13:50 ID:m+EOXqVX
Strakerも来たか。
開発情報崩壊間近かな

560 :既にその名前は使われています:04/05/09 13:59 ID:jtTzlmwc
あそこはNyal意外のメンバーも変なの多いだろ。
最強厨黒魔も多い。

561 :既にその名前は使われています:04/05/09 14:11 ID:TbjSi15W
Strakerの発言こっちにコピペよろ。

562 :既にその名前は使われています:04/05/09 14:59 ID:IBCtRXFu
糞スレ乱立警報上げ

563 :既にその名前は使われています:04/05/09 15:46 ID:/Y619upY
トリートトリート!

564 :既にその名前は使われています:04/05/09 16:25 ID:RLVko5A4
hohu

565 :既にその名前は使われています:04/05/09 16:28 ID:a4ZwWq3J
remember treat!remember treat!

566 :既にその名前は使われています:04/05/09 17:17 ID:RLVko5A4
ho-

567 :既にその名前は使われています:04/05/09 17:34 ID:lagwl6b9
Nyal降臨期待age

568 :既にその名前は使われています:04/05/09 18:15 ID:RLVko5A4
age

569 :既にその名前は使われています:04/05/09 18:49 ID:RLVko5A4


570 :既にその名前は使われています:04/05/09 20:02 ID:Mhrjc1ve
age

571 :既にその名前は使われています:04/05/09 21:03 ID:54hSqKWf
straker期待age

572 :既にその名前は使われています:04/05/09 21:30 ID:K8uVOu2Y
どうしたストレイカー!

573 :既にその名前は使われています:04/05/09 22:01 ID:E9hqTwVO
1088 暗黙の了解? Straker 2004/05/09 09:46 0

スパイ行為は確かにルールで明確にされていませんが、
かといって暗黙に認められた行為ではありません。

この投稿は 1028 に対する返信です。

1089 暗黙の了解? Straker 2004/05/09 09:47 0

スパイ行為は確かにルールで明確にされていませんが、
かといって暗黙に認められた行為ではありません。

この投稿は 1028 に対する返信です。

574 :既にその名前は使われています:04/05/09 22:11 ID:u1NpeGL8
彼らはただ殴って球入れるだけの遊びで本当に満足なのだろうか。

情報戦だって立派な戦術だと思うんだけどなぁ。
まぁやりすぎは何においてもダメなんだろうけど。

575 :既にその名前は使われています:04/05/09 22:12 ID:a4ZwWq3J
電波まだー?

576 :既にその名前は使われています:04/05/09 22:19 ID:s98H93M6
>>574
野球かなんかでニュースになってなかったっけ?
スタンドからサインを確認して、ベンチに伝えてたとかで。

エントリーした選手以外が競技中に
+αの戦力として動くのは不快感を持つ人が多いだろうね。

そしてそれは情報戦とは言わない

577 :既にその名前は使われています:04/05/09 22:25 ID:u6clv+fT
いや普通に情報戦だろ。
ようはそれが行き過ぎかそうでないかだけで。
野球のサイン云々は、そこまであざとくやんなよー
スポーツメンだろ!ってだけじゃん。


578 :既にその名前は使われています:04/05/09 22:34 ID:s98H93M6
>>577
例えばウィン軍 参加20名+エントリー無しチョコボスパイ15名
とかが情報戦?

ゲームなのに、なんだかなぁって気がします。俺は。

579 :既にその名前は使われています:04/05/09 22:42 ID:wNC3KS5L
ゲームなのにアイテム使って必死だなーと
ゲームなのに勝ち負け競い合って必死だなーと
ゲームなのにそんなに時間かけて必死だなーと

誰もお前の主観なんて聞いてねーってこった

580 :既にその名前は使われています:04/05/09 22:43 ID:s98H93M6
>>579
お前の主観など聞いていない
ザコはうせろ

581 :既にその名前は使われています:04/05/09 22:46 ID:vVS4Y/qi
ふぅ…(´Д`)

582 :既にその名前は使われています:04/05/09 22:49 ID:CzuIzLg0
>>580
いや、むしろお前の方がイラネ。
雑魚は失せろ。

583 :既にその名前は使われています:04/05/09 22:51 ID:Pwfzmg4p
>>582
いや、むしろ俺の方がイラネ。
雑魚は失せろ。


584 :既にその名前は使われています:04/05/09 22:53 ID:wNC3KS5L
なんか・・わるかった
会話って難しいな、俺が消えとく
続きどうぞ

585 :既にその名前は使われています:04/05/09 23:13 ID:s98H93M6
>>584
2度と来るなよ。負け犬

586 :既にその名前は使われています:04/05/09 23:22 ID:h5G3INTc
>>585
見てて恥ずかしいからもうやめとけ

587 :既にその名前は使われています:04/05/09 23:37 ID:ehzW7ISF
>>585
こういう事言う奴は、美徳ってのを知らないよなぁ

588 :既にその名前は使われています:04/05/09 23:55 ID:vyK1Q5lN
FFだし仕方ないだろw

589 :既にその名前は使われています:04/05/10 00:39 ID:alSK4zMH


590 :既にその名前は使われています:04/05/10 00:46 ID:FM78wkkg


591 :既にその名前は使われています:04/05/10 01:00 ID:CSv/izyL
内通者の存在はPvPの楽しみをスポイルする可能性はあるな。

592 :既にその名前は使われています:04/05/10 01:18 ID:gXs7mV4j
>>587
知ってるよ!
三国志で蜀とか言う国建てたあの人だろ!

593 :既にその名前は使われています:04/05/10 02:06 ID:xts6fya8
あげ

594 :既にその名前は使われています:04/05/10 02:11 ID:Sc7grJFp
>>591
そんな程度でスポイルされちゃうようじゃPvPの練りが甘いだけだよ。
ネタバレするな!つまらなくなるだろ!と同程度の話。

595 :既にその名前は使われています:04/05/10 03:53 ID:UO+0e+lh
age

596 :既にその名前は使われています:04/05/10 06:12 ID:alSK4zMH
age

597 :既にその名前は使われています:04/05/10 06:23 ID:sXVxIYwa
>>594
お前は麻雀で後ろに立ってる奴がお前の手を全部バラしてくれても

「その程度でスポイルされちゃうなんて麻雀のルールの練りが甘いだけだよ。」

で済ますんだな?

これは直接関係ないんだが、最近の子供は非電源系のゲームやってんのか?
プレイヤー同士でルールを守る事によってしか成立しないゲームもあるんだぞ?
というか普通はそうだ。

598 :既にその名前は使われています:04/05/10 06:31 ID:ZgvHmAqA
Nyalfordもネタ切れでお困りです
開発者は早く次のネタ提供を

599 :既にその名前は使われています:04/05/10 07:43 ID:+ObkZOiu
やはり協議に参加してない物がゲームに完勝するのはおかしいだろ。
開発情報にスパイは暗黙の了解という電波があったようだが。
あれは反論されても当然だろ。

600 :既にその名前は使われています:04/05/10 07:45 ID:+ObkZOiu
>>599
やはり競技に参加してない者がゲームに干渉するのはおかしいだろ。
以上訂正(^^;





601 :既にその名前は使われています:04/05/10 07:51 ID:8XB0pHxX
バリスタは戦争を模した模擬戦でつよ?

602 :既にその名前は使われています:04/05/10 08:58 ID:HhtalQWU
君の脳内での戦争では無線機を持った干渉できない(殺せない)勢力が自由に
敵陣を歩き回って情報を味方陣営に垂れ流せるのかね?

・・・イラクはまだ危ないから勝手に行ってはだめだぞ、君。

603 :既にその名前は使われています:04/05/10 09:46 ID:Sc7grJFp
現実的にスパイを止められないなら受け入れるしかないだろという現実論だよ。

例えばDAoCというゲームは3国間の国vs国が売りのMMORPGだが、
他国に移籍なんかできないし、そもそも他国にキャラを作れない。
他国人は名前がされないしTellすることさえできない。
こういった厳密なルールを作っても、2アカウントで他国スパイする人。
知人やBBSから情報を得て流す人などがいて止められない。
偽情報や陽動を使って情報戦諜報戦も含めた国vs国になってるよ。


604 :既にその名前は使われています:04/05/10 10:13 ID:iJk+H0YH
>>597
そりゃやってるだろ。
こないだ小学校の前とおったが
ドッジボールとかサッカーとかやってたぞ。

605 :既にその名前は使われています:04/05/10 10:15 ID:xts6fya8
ユーザーがMMOとして認識していないってのが良く分かる

606 :既にその名前は使われています:04/05/10 10:24 ID:U9uF9Epc
>>603
ただし、DAoCは普通の人が普通に1AccでPlayしている場合にGame中での
情報漏洩は基本的にできないようになってる。
でも、2AccでTellしたり、別PCでチャットしたり、リアルで電話したりなんてのは
なにをどうやろうが防げないでしょ?

だからといって「防ぎようが無いから」何も制限せずに
「普通にPlayできる範囲での情報漏洩」を容認するのとは別の話。

まぁこの手の話しはUOの頃から(幽霊スパイとか含めて)あって
DAoCは上記のように一人1AccでのPlayに関して、少なくとも
Game中ではきちんと制限をする、という回答を出した。それだけのこと。

607 :既にその名前は使われています:04/05/10 10:53 ID:BOyf00kY
>>604
初めからルールが確立してる「スポーツ」ではなく
自分達でルールを考え、作り上げていく
鬼ごっこだったり缶蹴りだったり警泥なりの事を指してるとおもわれ
ああ、やりたいなぁ・・・・・

608 :既にその名前は使われています:04/05/10 10:55 ID:Hj7GnKXt
>>607
大富豪とか人生ゲームはダメなのか・・・

609 :既にその名前は使われています:04/05/10 11:19 ID:U5zrxocg
さってと糞スレ乱立してきたな
上げるか

610 :既にその名前は使われています:04/05/10 12:06 ID:5B727k5b
バリスタに「○○は使うとつまらないから禁じ手」みたいな
ユーザーからの自発的な紳士協定は生まれないものかね。

参加時点で賭け要素があるから無理か。

611 :既にその名前は使われています:04/05/10 12:10 ID:xts6fya8
>>610
毒薬飲めよ

612 :既にその名前は使われています:04/05/10 12:14 ID:U9uF9Epc
定期的に■eがハンディキャップマッチみたいのを組むとか、
ユーザ主催者が開催前にルール設定ができるように
(且つ参加者がそれを確認できるように)システム追加とかしないと
難しいだろうねぇ・・

紳士協定が可能なユーザ層がメインなら、狩場での割り込んだ割り込まない
獲った獲らないなんてのも、もっと少ないんじゃなかろうか。

613 :既にその名前は使われています:04/05/10 12:20 ID:O4FwMwR8
>>610
毒薬飲めよ

614 :既にその名前は使われています:04/05/10 12:30 ID:18L/Ja0O
上層の限定酒場から飛べるとかはどうだろう

店の中でレンタル装備に着替えて会場にワープ
モンク限定大会とか白限定大会とか

615 :既にその名前は使われています:04/05/10 12:55 ID:NG4UUr6f
毒薬飲んだら観戦者と称した斥候は防げるのか。

616 :既にその名前は使われています:04/05/10 13:01 ID:IODUG6rO
絆がテーマなんだからPC間で解決できるだろw

617 :既にその名前は使われています:04/05/10 13:06 ID:18L/Ja0O
絆はレアドロップ

618 :既にその名前は使われています:04/05/10 13:09 ID:IODUG6rO
絆の取り合いか!

619 :既にその名前は使われています:04/05/10 13:54 ID:18L/Ja0O
開発情報のニックネームを考え中。

pokotanにしようかな

620 :既にその名前は使われています:04/05/10 14:28 ID:1aQhrbCs
age

621 :既にその名前は使われています:04/05/10 15:06 ID:2TNThyK9
2大キティ降臨祈願age

622 :既にその名前は使われています:04/05/10 15:42 ID:xts6fya8
  

623 :既にその名前は使われています:04/05/10 16:48 ID:tI8k0E3S
(;´Д`)35

624 :既にその名前は使われています:04/05/10 16:48 ID:xts6fya8
もうだめぽ


625 :既にその名前は使われています:04/05/10 16:49 ID:G/Pgtk+w
>>610
PC倒すのは無駄なのでやめましょう!

某MMOのβテスト時代のPvPでマジにあった話。

626 :既にその名前は使われています:04/05/10 17:19 ID:VRNkwZj5
ぱげ

627 :既にその名前は使われています:04/05/10 17:55 ID:0zgj2pop
あげておきますね^^

628 :既にその名前は使われています:04/05/10 18:53 ID:vFzhPvZ9
はげておきますね^^

629 :既にその名前は使われています:04/05/10 19:07 ID:/AWxfVeT
>>628
宣言する前からアナタははg

630 :既にその名前は使われています:04/05/10 20:09 ID:VRNkwZj5
 

631 :既にその名前は使われています:04/05/10 21:00 ID:FM78wkkg
(;´∀`)34

632 :既にその名前は使われています:04/05/10 22:22 ID:hdLuRTdX
(;´∀`)35

633 :既にその名前は使われています:04/05/10 23:03 ID:FM78wkkg
(;´∀`)31

634 :既にその名前は使われています:04/05/10 23:44 ID:hdLuRTdX
もう落としたほうがいいのかな?


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