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バリスタその3

1 :既にその名前は使われています:04/05/06 19:59 ID:MZmCjD9v
適当に語りたまへ(´∀`)

前スレ
http://live11.2ch.net/test/read.cgi/ogame/1083576466/

2 :既にその名前は使われています:04/05/06 20:00 ID:VfN/cEmx
適当なのかよ!

3 :既にその名前は使われています:04/05/06 20:02 ID:LAqJm9lk
軽やかに3げと
          ∧_∧
    ∧_∧  (´<_`  ) ご苦労、シグネットをかけてやろう。>>1
   ( ´_ゝ`) /   ⌒i
   /   \     | |
  /    / ̄ ̄ ̄ ̄/ |
__(__ニつ/ThinkPad/ .| .|____
    \/____/ (u ⊃


4 :既にその名前は使われています:04/05/06 20:02 ID:tx2YAnnW
点プレイ


バリスタの詳細
ttp://www.crown-musen.co.jp/device/shop/10.html

仕様
ttp://www.ohama-sj.co.jp/seihin02_04.htm

5 :既にその名前は使われています:04/05/06 20:02 ID:MZmCjD9v
日程表
ttp://conflict.s66.xrea.com/


まだこのスケジュールじゃないけど、一応貼っておこうか。

6 :既にその名前は使われています:04/05/06 20:02 ID:rUjZBaSr
正直飽きてきた。

7 :既にその名前は使われています:04/05/06 20:02 ID:R8xuQxsD




8 :既にその名前は使われています:04/05/06 20:04 ID:d8ZlErn5
高速サボテンピアス装備して、昨日の無制限に出てみた。

結果は・・・俺ナイトなんだけど、メインの最終レジストスリープ、くらいにレジるかな。って程度だった

75の赤樽のバインド2発連続でレジった時は使える!と思ったけどなぁ。

印入ってるか入ってないか分からないから何とも言えないか

9 :既にその名前は使われています:04/05/06 20:04 ID:LAqJm9lk
http://www.playonline.com/ff11/index.shtml

一応公式も
現在バリスタ日程については公式で発表されるので各自公式見てね♥

10 :既にその名前は使われています:04/05/06 20:14 ID:PEBrvMUy
なんでもいいから、はやくテンプレつくってよ。
○○ないやつは糞とかやりたいから、はやくしてよ。

11 :既にその名前は使われています:04/05/06 20:28 ID:LAqJm9lk
前スレの方があがってるぞ

12 :既にその名前は使われています:04/05/06 20:48 ID:LAqJm9lk
あげだあげ!

13 :既にその名前は使われています:04/05/06 20:59 ID:4ghi/PH4
さーて現状の問題点、得点差が広がりすぎることについて考えてみよう。

…まぁなんていうか、負けてる国の人、頑張れとしか…。

14 :既にその名前は使われています:04/05/06 21:05 ID:pYdtj9VK
バリスタ中だけトラクタで敵味方問わず強制移動になるように汁。



HDにダイレクトアタック!!

15 :バリたん ◆E795mwwwww :04/05/06 21:27 ID:yUJ4hdrz
マルチになるが、どうしても聞きたいので書く。

軍師殿に問う。
バリスタすれ2でも聞いたが、例の助言三つの話を詳しく聞かせてくれないか?

16 :既にその名前は使われています:04/05/06 21:28 ID:gjWigbYH
酒、女、タバコは禁止の3つだ

17 :既にその名前は使われています:04/05/06 21:35 ID:kc/NNFEZ
FFログイン前にageだ

18 :既にその名前は使われています:04/05/06 21:53 ID:0eVSqrsF
あげ

19 :バリスタ軍師:04/05/06 22:08 ID:70V7TyiR
>>15
「3人で1人を狙え」

基本的にはそれだけ。と、いうかそれ以上複雑な戦術指示はまだムリぽ。
複数に狙われた奴が逃げて全体が崩れるのと、先に死者を出した方が
弱気になるのでいまのところはこれが味方に行きわたるだけで十分に効く。
簡単に全体に伝えられる割に効果が高いのでオススメ。
みんなやるようになったらなったで囮+スリプガとか対抗して発達しそうだし。

20 :既にその名前は使われています:04/05/06 22:17 ID:Ix78jvjl
ヴァナスポ
ttp://tune.ache-bang.com/~vg/modules/gsbbs_six/

使われてないうなので、貼っとく。まだ、バリスタ未経験なんだが、様子がみたい。

21 :バリたん ◆E795mwwwww :04/05/06 22:47 ID:yUJ4hdrz
3vs1の形にするわけか。
確かに、勝ちの基本では在るし、(伝達労力の意で)コストパフォーマンスは高そうだ。

では、敵もバディで来たらどうする?




22 :既にその名前は使われています:04/05/06 23:39 ID:sd9IVirK
どうにか3vs1の形に持ち込む。

23 :やくざいし:04/05/06 23:44 ID:UZoQYJ55
逃げ出した敵にタックル!そして追いついた皆でボコる!
マジお勧め!すげー快感!羅愚美偉サイコー

24 :既にその名前は使われています:04/05/07 00:35 ID:bUtA+/AC
人数差がある場合、少ない側がフレやLSメンのみなら
全員固まって行動できるだろうからなんとかなるかもね

前スレで虐殺側の視点から散らばって逃げろとか
言ってるのがいたけど、それこそ分断されて各個撃破される。
味方の位置の把握し辛さはバリスタ経験者ならわかるだろ

集団で寄せてきたら皆で敵の拠点から離れるべきだ
数で劣っている側は、足を止めていたら勝ち目は無い

25 :既にその名前は使われています:04/05/07 00:47 ID:Hpn7nDXt
>>19
局面で数的有利つくるのは戦術の基本だけどぶっちゃけいまのバリ
スタでそんなことできないっしょ。
まあ、ぼくはまだ10人前後のバリスタしかやってないから数が多い
と違うのかもしれんが数的不利な状況だと最初に全軍でぶつかりあ
って玉砕されて後手後手に回る。途中立てなおしても結局は自力の
差で後手後手に回るって展開になった。
というか、全員で攻撃してくる相手には全員で反撃するか逃げるしか
手はないっしょ。逃げ切れるわけではないし、いまのバリスタでは結
局は一度は全軍でぶつからなければならない。ここである程度五分
で渡りあえなければいくら戦術を考えても勝てないと思う。

26 :既にその名前は使われています:04/05/07 00:58 ID:zMoyHQM8
関係ないが、
ぼくは〜、って出だしの口調と
〜っしょ、ってのは凄くギャップを感じるな。

27 :既にその名前は使われています:04/05/07 01:03 ID:mlmpUEfo
バリスタとしたらばは似ている

28 :既にその名前は使われています:04/05/07 01:16 ID:O0v3+Bqu
バリアントスタジアム

29 :バリスタ軍師:04/05/07 01:41 ID:RSqGGqma
>>24-25
>それこそ分断されて各個撃破
されない。
>全員で攻撃してくる相手には全員で反撃するか逃げるしか手はない
わけではない。

特殊な状況じゃないと遠距離からいきなり瞬殺はできないので
2人程度を死なせるつもりで犠牲にすれば敵を5〜6人引きつけておける。
まさに「3人で1人を狙う」の裏返しで「1人で3人を足止めできる」とも。
敵がバカであればその場復活で見える距離でうろうろすればさらに時間を稼げる。
というか、現状こんなに囮にひっかかりやすいやつらもおるまいというか。
いまから総攻撃をかけます!ってLSに合わせてROOKの反対側からうろうろ
してみせたら周りの奴3〜4人+ペットが反応して、そのまま湖岸まで引っ張ってけた。
当然俺は死亡したが、ROOKの奪還は成功して一気に得点。残り時間3時間ぐらい
だったのでそのまま時間切れで勝った。

>味方の位置の把握し辛さはバリスタ経験者ならわかる
からこそできることもある。

30 :既にその名前は使われています:04/05/07 01:54 ID:9w9PZJJo
パーティ、アラを組む

その状態でパーティ組んでない味方同士で固まって行動

31 :既にその名前は使われています:04/05/07 02:16 ID:uCal2sLk
前スレ999まで埋めた後、
書き込み規制で焦ってるうちに1000とられて激しく欝

      .__   
       | ;∀|」 ちいいいくしょおおおおうううううう
   ≡. 「| . ┐|
   :。;  /


32 :既にその名前は使われています:04/05/07 02:19 ID:ZsV9eqwD
36人対30人なら、どうにかなりそうだが
16人対10人だと一方的にやられる

33 :既にその名前は使われています:04/05/07 02:34 ID:wtqejS9I
>>31 。・゚・(ノД`)ィ「

34 :既にその名前は使われています:04/05/07 02:44 ID:7NkYORXa
>>13
一定の得点差により
負けているチームが特別ルール(PTメンバーブリーチ)になったり
死んでもペトラ落とさなくなったり
そんなもんかなあ。

こういうのは負けているチームが有利になりすぎてもダメなんだよな。

35 :黒強すぎ:04/05/07 02:57 ID:LkRCU/eB
スリプル、バインド、グラビデ最強、ていうか無い奴はカスですね。
はっきり言って足手まといです。^^;
TP貯めるために人が寝かせた敵を殴って起こさせ、追いかけあってる様は馬鹿丸出しです。
お前らがTP貯めてる間に黒なら何人も殺せてますよ。
TP貯める必要がないですからね。
TP貯めなきゃ殺せないジョブなんて必要ないゴミだと早くきづいて参加するのやめて下さい。
人数制限があるから、ゴミが参加すると弱くなるんですよ。
参加したかったらせめて敵を寝かせたり、遠隔攻撃できたりするジョブを上げてからきてくださいね。

36 :既にその名前は使われています:04/05/07 02:57 ID:tpBh3d1v
つーか既存の薬以外にもバリスタ専用の薬とか掘れればいいのにね。
例えばペトラ採取率アップとか、移動速度アップとか、
状態異常耐性大幅アップとか、スキンやブリンクかかったりとか。
極稀に即死薬とか掘れてせっかくためたペトラがあああとか。

37 :既にその名前は使われています:04/05/07 02:59 ID:zYHbSu4K
>>32
参加料が2.6倍になって戻ってくるからガンバレ(ひとごと

38 :既にその名前は使われています:04/05/07 03:07 ID:RN8ECgJN
>>35

”挑発”喰らうと詠唱止められるっていうのはまだ知られてないのか?

39 :既にその名前は使われています:04/05/07 03:09 ID:tpBh3d1v
>>38
○○はスリプルを唱えた。
××の挑発⇒○○
○○の詠唱は中断された。
○○はスリプルIIを唱えた。
もうしばらく待ってk(ry

40 :既にその名前は使われています:04/05/07 03:11 ID:MNWcJbw+
とんずらでグラビデを上書きできるだけでもかなり楽なのにな

41 :既にその名前は使われています:04/05/07 03:27 ID:bUtA+/AC
>>29
なんだか絵に描いたような話だなぁ

でもそれで本当に上手くいったのなら良かったね
人数差があるのにルークを奪還出来たのなら大した物だ
相手がひゃっほい野郎ばかりならいいんだけどな

42 :既にその名前は使われています:04/05/07 03:38 ID:IfdZ8Mw6
>>38
戦/忍だが正直知らんかった_| ̄|○
殴られてる後衛かばう時しか使って無かったよ
歌も止まるかなぁ

射撃スキル、キャップ近くまであると戦士もいけるな
逃げる相手にスリプル→アシッド→スリプル→トトドメ
とか出来るし
挑発うまく使えばさらに後衛暗殺に役立ちそうだ
遊撃暗殺部隊楽しすぎる(たまにリンチに会うがな

次はは左手をガルーダダガーかスタンククリにしようかと思うんだが
発動どんなもんか試した人居ない?



43 :バリスタ軍師:04/05/07 04:08 ID:76hovTbK
>>41
一応事実というか、80対100ぐらいで負けてるところで敵を止めるためにも
ROOKを奪って得点せねば。って話でとりあえず後方の全員で堀り貯めてて
(指揮してたリーダーは別人)俺はちょっと前に偵察にでててヌッ殺されて
キャンプからスプリントで戻ってたら「いくぞ」って話で、ペトラも無ぇし
しゃあねぇ囮でもやるか。ってバインド喰らうギリギリぐらいでうろうろして
みせたら殺る気まんまんの1パーティにペットまで連れて追われたΣ(゚д゚lll)
ROOK周りにたむろしてたグループの1/3ぐらいひっぱった計算かなぁ。
最終得点は124対104かなんかで逆転勝ちした。あんなに釣れるのは計算外orz

44 :既にその名前は使われています:04/05/07 04:14 ID:7NkYORXa
>>42
モンクのスタンジャマダルだけど
スタン発動率は1割以下かなあ。
逃げてる人に発動した時は気持ちいいんだよな〜。

前衛はサポ忍もいいけど個人的には白のほうが便利だった。
毒薬を常に飲んでたんで、寝てしまった人を起こせるのがかなりでかい。
イレースも使えるし、空蝉ほど頻繁にはいかないけどブリンクもかけられる。
なによりもたまに掘れるエーテルが無駄にならないのがいいw

45 :既にその名前は使われています:04/05/07 04:29 ID:kdOLzf8h
大人数で攻めてこられたら2,3人やられるのは覚悟して全員チリヂリに逃げたほうがいい
逃げ回ってる間は相手はブリーチになれないからなあ
で、なんとか集まって、孤立してる敵を見つけて叩くなり敵集団に一斉に魔法うつなりする。
やっぱり人数少ないほうはどうがんばっても厳しいな


46 :既にその名前は使われています:04/05/07 05:15 ID:ogRvpEKR
16対10はまだなんとかなりそうだが、12対6は本気でどうしようもなさげだ

47 :既にその名前は使われています:04/05/07 06:36 ID:7NkYORXa
そのへんは次のルール変更に期待・・・・できるのかな・・・

48 :既にその名前は使われています:04/05/07 06:41 ID:bUtA+/AC
人数少ないと、ブリーチしたあとからペトラを掘る隙を作り辛いね
離れて掘りに行ったりすると、自分の分の戦力が更に減るから
変わりの奴がヌッ殺されて結局±0になったりするし

先にペトラ掘ると今度はスプリント使えなくなるし…微妙だね

49 :既にその名前は使われています:04/05/07 06:45 ID:7NkYORXa
人数多いチームに参加してると
聞こえてくるLS会話は「敵いねー」ばっかだもんなw
見つかったらすぐ囲まれて、人数少ない方は面白くないだろうな。

50 :Clowd近衛隊長 ◆Wj4gOVX2gg :04/05/07 06:50 ID:B/YsnmRK
これだけは言える

仕切りやつまじうざい

かってにやらせろ
ボケ

51 :既にその名前は使われています:04/05/07 07:52 ID:U8iFNB5o
「バリスタ」イベント開催スケジュールのお知らせ(5/8)
http://www.playonline.com/ff11/polnews/news~~~~.shtml

[ルール] 通常ルール
[レベル制限] 40、なし

52 :51:04/05/07 07:53 ID:U8iFNB5o
URL修正
http://www.playonline.com/ff11/polnews/news1919.shtml

53 :既にその名前は使われています:04/05/07 08:18 ID:VLlhN/nw
さーて、明日はバリスタ日和か〜?

54 :既にその名前は使われています:04/05/07 08:19 ID:7NkYORXa
40制限は結構面白いから楽しみ。

55 :既にその名前は使われています:04/05/07 08:22 ID:3EkxqdYi
お やっと40制限か 

56 :既にその名前は使われています:04/05/07 08:52 ID:nUzMT4qG
>>51
日曜は朝だけしかないのか・・・

57 :既にその名前は使われています:04/05/07 08:56 ID:83klKSRe
人数差次第なのでもうやらね

58 :既にその名前は使われています:04/05/07 09:40 ID:mCbTKX0c
人数が圧倒的に不利な状況で敵を散らす方法(妄想編)

最初に開始位置からなるべく離れた場所に全員で移動(袋小路は避ける)。
開始10分はインビジ、忍術、パウダーを駆使して絶対敵に見つからないようにする。
これだけで敵は、じれて散って索敵行動を行うと思うのでバラけた敵を倒す。
但し、1箇所での長居はリスクが高いので1人倒したら即姿を隠して移動。
後半は敵の魔道士達も姿を消して前衛についてきたりするので基本的に逃げ切り。

やってる方は楽しそうだけど、やられた方は果てしなくつまらなそうだ・・・

あと、うちの鯖だと毒薬1Dが10000以上なので無制限でも3D飲んで勝つなら
飲まないで負けた方が損失が少ない・・・。

59 :既にその名前は使われています:04/05/07 09:43 ID:K3x/8ElL
>>42
ガルーダダガーはしたらばでつかったやつがカキコしてたはず。
けっこういいかんじらしい。

60 :既にその名前は使われています:04/05/07 09:43 ID:U8iFNB5o
あげ

61 :バリスタ軍師:04/05/07 09:51 ID:835Wuzvf
まあ、基本的には少ない方がなんらかの方法で敵をばらして各個撃破を
狙う線だろうねぇ。ひとかたまりになっても補足されるだけだから
3〜5人ぐらいの小グループで左右から交互に攻撃撤退を繰り返して
うかつな奴を倒して、複数出る場合の多いルークの手薄な方にシュート。
って感じか。
別にパウダーやらなんにゃら使わんでも2カ所とかに分割して堀りまくって
どっちかが発見されたら合流するように動けば、ゲートブリーチしたい敵が
むりやり小集団で追ってくるような気がする。で、合流すればたたけるかと。
とにかく少ない方は1集団vs1集団にならないようにするしか。

62 :既にその名前は使われています:04/05/07 10:19 ID:PxUxatq/
落ちそう

63 :既にその名前は使われています:04/05/07 10:27 ID:PpGXshSB
召喚はアストラルフロウケチラナイ、敵の前で発動しない、混戦時こそブチかませ
あとは10個掘ってぶち込んでインスニしていましょう

64 :既にその名前は使われています:04/05/07 10:28 ID:qPrNuqEM
アスピルナイフはどうなんだろう
D的に低レベル制限専用かな・・・

65 :既にその名前は使われています:04/05/07 10:53 ID:LJJCQI0h
ほっしゅ

66 :既にその名前は使われています:04/05/07 11:10 ID:epFPgfO5
むう、こんな時間なのに下がるな。

67 :既にその名前は使われています:04/05/07 11:29 ID:KekDOmes
LV42なのでとりあえず装備を買い換えなくてよさげなのがうれしい。

68 :既にその名前は使われています:04/05/07 11:37 ID:0SshV7Sj
ゲートブリーチ状態って効果時間あるの?

その辺ルール読んでもよくわからん。

69 :既にその名前は使われています:04/05/07 11:43 ID:9wTmk4OY
6人人数差が出ると復活キャンプ地見張られちゃうのね…

生き返って瞬殺の繰り返しだたーよ・・・orz

70 :既にその名前は使われています:04/05/07 11:45 ID:zmASlC8L
>>68
時間制限ないけど、死んだら解除。

71 :既にその名前は使われています:04/05/07 11:58 ID:OREdTqVK
>>50
オマエみたいなのがいるからバス勝てね〜んだよ!
消えろボケ!

72 :既にその名前は使われています:04/05/07 12:01 ID:Pp1iOW9Q
黒狩2PTで相手キャンプに張り込んで復活した奴皆殺し。
200対0のハメ殺し状態で楽に勝てた。

73 :既にその名前は使われています:04/05/07 12:08 ID:UnXGU9fV
人数少ない時は、マジで大同団結しないと絶対に勝てない、、、、と思っていたが、

23人(ウィン)VS24人(バス)で250対32でウィン圧勝

何でこんなに弱いんだよ。面白みのかけらもねぇ。
巷で言う臼とか内藤とか飴刻とか垢とかってバス人ばっかなの?

74 :既にその名前は使われています:04/05/07 12:09 ID:Vkh5HfuN
キャンプに戻らないでその場復活は?

75 :既にその名前は使われています:04/05/07 12:11 ID:KKoa/CIo
キャンプに張られたときこそチームワークの見せ所
よみがえるタイミングと自キャンプへの強襲部隊との連携で
少数の張り人員を倒してブリーチウマー

大人数でキャンプ強襲されてるならそこは一時死んで、その場で生き返って移動、でたてなおすべ
キャンプに張る事で人数割いてるからチャンスはあるべ

76 :既にその名前は使われています:04/05/07 12:11 ID:9wTmk4OY
>>74
1回キャンプ地に戻ってその場で瞬殺されてみそ
その後どうあがいてもそこで復活するしかないんだよ

漏れの時は10人近い死体がキャンプ地でお休みしてた…

77 :既にその名前は使われています:04/05/07 12:13 ID:KKoa/CIo
>>76
その場で生き返ったら戦闘準備中で攻撃も受けないよ
離散して逃げて、もしそれを追ってくるようならキャンプの人手が減って
さらに復活しやすくなるよ

78 :既にその名前は使われています:04/05/07 12:16 ID:UnXGU9fV
>>76
その場で復活すればインスニ状態で無敵時間が結構続きますが、逃げませんか?
そうですか。

79 :既にその名前は使われています:04/05/07 12:18 ID:9wTmk4OY
>>77
やったさ
10人まとめて復活して逃げようとしたけど
なんも準備できんからスリプガモロにくらってそこら中でアボン

10人死体が溜まった時点で人数差16人になってたからなぁ

戦闘準備中ってどれくらいの長さ?
漏れの時は生き返ってちょっと走って
すぐスリプガくらってた気がするが・・・

80 :既にその名前は使われています:04/05/07 12:18 ID:6df29O5m
>生き返って瞬殺の繰り返し
っていうのはありえない。でFAのはずなんだが・・・
キャンプに戻った後に無敵時間があったかどうかは正直覚えていないが、
その場で待てば自動復活&復活後無敵&スプリント使用可でいくらでも普通に復帰できるし、
キャンプ地が張られてるってLSで言えば警告は伝わるわ、>>72みたいなアフォを持つ
国家は戦力4人も無駄にロスしてくれるわ・・・逆にありがたいと思うぞ?

81 :既にその名前は使われています:04/05/07 12:19 ID:v7La0IXJ
経験上、バスは>>50のような奴しかいない、適当に一人で行動し即ヌッ殺される
そんなに負けて楽しいのかと、何の為にバリスタでPT組んでるのかと
ウィンが強いんじゃなくて他が糞なだけ、マップみても拠点の一つもありゃしない
勝つ為にも明日も仕切るよ

82 :既にその名前は使われています:04/05/07 12:21 ID:KKoa/CIo
>>79
離散して逃げて、戦闘準備中が切れたらスプリントで全員が違う方向へ逃げる、
でスリプガ達ララバイは食らわないよ

戦闘準備中は30秒以上はあったはずだよ

83 :既にその名前は使われています:04/05/07 12:21 ID:kkpAKJA+
>>79
【つかえ】【スプリント】

つうか、インビジの上に魔法のタゲそのものに無敵時間の間はならんのだが。

84 :既にその名前は使われています:04/05/07 12:21 ID:KKoa/CIo
あ、ちなみに言っとくけど、キャンプに戻った場合は戦闘準備中は無いからね

85 :既にその名前は使われています:04/05/07 12:24 ID:ymDTHu5S
きっと悔しくてボタン連打で必ずキャンプ地に戻っちゃう人なんでしょう

86 :既にその名前は使われています:04/05/07 12:25 ID:AnqPmSBD
>>81
うーむ、こちらの経験上だとバスは組織力で魔のウィンも武のサンドも
破ったイカス国家なのだがな。

まあ、一回通りすがりに観戦した戦いはバスが4対80とかで負けてて
うそぉ!?と思ったりしたが。

87 :既にその名前は使われています:04/05/07 12:25 ID:9wTmk4OY
>>85
そのとおりかもしれない・・・orz

88 :既にその名前は使われています:04/05/07 12:27 ID:T9N/EuVS
もう参加する人ほとんどいなくなってるし…

89 :既にその名前は使われています:04/05/07 12:28 ID:KKoa/CIo
ていうか、キャンプに張り人員を割けるその相手国の判断も褒めてあげなきゃならない。
状況をみて、死者はキャンプに戻ると予測した敵は瞬時に敵のキャンプまで移動したわけでしょ?
仕掛けた相手国の軍師を褒めて、なおかつ対応策考えようや

90 :既にその名前は使われています:04/05/07 12:42 ID:6upsdC3m
ごめん質問なんだけど
ペトラ持ってない状態で相手ぬっころしてから
ペトラ掘ってもゲートブリーチになる?・・・ならないよなぁ

91 :既にその名前は使われています:04/05/07 12:43 ID:duMKcyAO
>>88がすでに解約してこの板でゆびくわしてるさびしんぼうだということはわかった。
 現在はイベント形式でおこなわれていて、ここ二日バリスタは行われていないのだが]

92 :既にその名前は使われています:04/05/07 12:45 ID:v7La0IXJ
公式くらい読もうぜ

93 :既にその名前は使われています:04/05/07 12:47 ID:KKoa/CIo
>>90
なります。
先にペトラを掘ってしまうとスプリントが出来なくなるので掘らない方が良い場合もありますし、
逆に毒薬等を掘れるので先に掘っておくと良い、という意見で分かれます。

94 :既にその名前は使われています:04/05/07 12:49 ID:6upsdC3m
>>93
おおお!なるのか!ありがとう!
漏れはスプリント派(意味わからんがw)だから
断然先ぬっころしタイプだな。

95 :既にその名前は使われています:04/05/07 13:04 ID:0+5ppQta
仕切るって、これだろ。
「リフレください」「○○優先で麻痺・静寂回復お願いします」
「ケアルお願いします」「プロよろ」

単独行動しないのと、拠点決めるだけで十分なんだよ…
半端に指図するだけの仕切り屋は足引っ張るだけ。

96 :既にその名前は使われています:04/05/07 13:08 ID:GDSmgMJD
私、赤タルですが、バリスタではリフレ・ケアルしてません。
止めたり、眠らせたり、黙らせたり、重くしたり
後は精霊を撃って撃って撃ちまくる。
もちろん切って殴って刺しまくってます。

97 :既にその名前は使われています:04/05/07 13:17 ID:CSxT8gjc
ケアルを嫌がる垢ってアタッカーしかやりたがらない糞戦死ぐらいウゼエ。
レベリングの話だからバリスタ中は好きに汁。ただどうやって動いた方が貢献できるか考えてな。

98 :既にその名前は使われています:04/05/07 13:24 ID:K73SLuAV
俺も赤タルだが、眠ったり、黙ったり、殴られたり、殺されたり・・・orz

殺されまくったヒューム竜騎士が深追いして孤立した時にスリプルバインド掛けて、
目の前でおもむろにブリストファラエン掛けてタイマンしようと殴り掛かったんだが、
やっぱ倒せそうもなかったので改めてバインド&精霊で倒しました。う〜む。

99 :既にその名前は使われています:04/05/07 13:32 ID:Vh82UOp+
竜騎士ってどうよ?

やはりジャンプはスーパーじゃなくともタゲが外れる仕様になったほうがいいと思うが

100 :既にその名前は使われています:04/05/07 13:34 ID:pcm3qE8R
とりあえず竜がすぐ死ぬ事は確かだ

101 :既にその名前は使われています:04/05/07 13:55 ID:87dHMQ+s
キャンプに戻るを選ぶと周りがちゃんと表示されて動けるようになるまで時間がかかる
デジョンと同じだけの時間じゃないかな
余裕で遠隔3発はくらう時間かかる

102 :既にその名前は使われています:04/05/07 13:56 ID:pcm3qE8R
バリスタ中にデジョンするとキャンプ戻るの?

103 :既にその名前は使われています:04/05/07 14:01 ID:KKoa/CIo
>>102
普通にHP戻ります。
コンフリクト開催エリアに戻れば普通に続行できます。

開催エリアにHP設定して、デジョン/デジョンIIはかなり特殊ですが、
面白い戦術を生み出せるかもしれませんね。

104 :既にその名前は使われています:04/05/07 14:03 ID:pcm3qE8R
なるほどそうなんだ
デジョンしてからまた戻ってくる奴いたからキャンプにでも飛ぶのかなー?と思ったけど
戻ればまた参加できるんだね

105 :その名前は既に使われています:04/05/07 14:12 ID:6c90rzpa
たとえばさ
デジョン→ジュノ→テレポホラ→チョコボに乗ってジャグナ
と移動すると
バリスタに参戦状態でチョコボに乗ったままなのかな?
それともチョコボから降りないとバリスタの参戦状態には、ならんのやろか?

106 :既にその名前は使われています:04/05/07 14:13 ID:KKoa/CIo
私はOPテレポで戻ったのでそれは検証してないです・・・

107 :既にその名前は使われています:04/05/07 14:14 ID:2+63Vmu/
97みたいな脳筋馬鹿には、赤がケアルする事の効率悪さが分からないだろうな。 お前みたいな算数わからん文系馬鹿は死んでろ。

108 :既にその名前は使われています:04/05/07 14:18 ID:fsiExZgK
効率か・・・

109 :既にその名前は使われています:04/05/07 14:20 ID:fDtF5rRY
タイマントーナメントとかフルPT同士のトーナメントとかやらないか?
黒狩赤はハンデ有 クラクラ禁止 スリプガ禁止 同じジョブが二組いるのは禁止とかさ 
色々試行錯誤練らないとダメなんだけどね…
ヴァナ一日でどこまで戦えるかもわからないし

メリファトやパシュハウなら出来そうじゃない?

110 :既にその名前は使われています:04/05/07 14:20 ID:pcm3qE8R
好きなようにやればいいんだよ・・・ただ一人で何度も突っ込んでく納金は嫌だが

111 :既にその名前は使われています:04/05/07 15:06 ID:CSxT8gjc
>>107
白なしPTで黒にケアルさせる赤に何度かあってな。そういうのを言ってるんだがまあいいや。

112 :既にその名前は使われています:04/05/07 15:07 ID:GDSmgMJD
レベル上げPTとバリスタは違うだろうが・・・

113 :既にその名前は使われています:04/05/07 15:07 ID:CSxT8gjc
黒にケアルさせる×
黒にメインヒーラーさせる○

114 :既にその名前は使われています:04/05/07 15:11 ID:CSxT8gjc
>>112
「ケアルを嫌がる垢」がうざいのは同じだけどな。
目の前で交戦してるときも精霊しかうちませんかそうですか。

115 :既にその名前は使われています:04/05/07 15:15 ID:ryR0ORQp
Flashスレに貼られたて
バリスタ入門
http://homepage3.nifty.com/flashgalka/ballista.html

116 :既にその名前は使われています:04/05/07 15:32 ID:lu3juPZv
純粋に質問。
喪前ら参加時はちゃんと該当LV帯の装備
整えてる?もし様々なLVのに参加しようとしたら
倉庫大変じゃない?


117 :既にその名前は使われています:04/05/07 15:36 ID:PbQWsODL
ケアル頼む以前に赤や黒じゃないジョブはお荷物なんだから
ケアルもらえなくても自己薬品で回復してくださいね

118 :既にその名前は使われています:04/05/07 15:37 ID:4b+Xu3hE
>>116
40と60しか参加しないのでOK

119 :既にその名前は使われています:04/05/07 15:43 ID:CSxT8gjc
>>117
脳筋が薬品使うわけねー。

120 :既にその名前は使われています:04/05/07 15:50 ID:ryR0ORQp
>>117
お前もなーー>>サポ忍の黒

121 :既にその名前は使われています:04/05/07 16:11 ID:lu3juPZv
>>118
なんでその2個限定なの?
質問ばっかでスマソ

122 :既にその名前は使われています:04/05/07 16:13 ID:VhbnNGFA
サンドはどこでバリスタ受けつけてるんだい?
城じゃないよね?
前スレ面倒でさ、おねげーします


123 :既にその名前は使われています:04/05/07 16:14 ID:4b+Xu3hE
>>121
40も60もBC兼用が理由。
ただ他のレベル帯の装備揃えるのが面倒なだけw
なんだかんだいって、バリスタでもこの二つの試合が人気あるみたいだし。

124 :既にその名前は使われています:04/05/07 16:15 ID:O0v3+Bqu
装備が微妙にそろえるのが痛いLv

125 :既にその名前は使われています:04/05/07 16:17 ID:PajsilJO
>>122
ライセンスかい?
北サンドリアの西ロンフォ出口付近

126 :既にその名前は使われています:04/05/07 16:19 ID:VhbnNGFA
>>125
m(__)m


127 :既にその名前は使われています:04/05/07 16:21 ID:+IjNp5xC
>>115
直リンしていいの?

128 :既にその名前は使われています:04/05/07 16:28 ID:VhbnNGFA
あんま良くない
リンクフリーならいいかと


129 :既にその名前は使われています:04/05/07 16:42 ID:UffY5SRl
次のバリスタでは情報士官ロールプレイしてみる予定。
敵のキャンプ地、現在の集結場所、敵主力打撃部隊の移動情報などを
つぶさにLSメッセに流す。それで少しでも状況変わったら・・・
サンド、各個撃破されすぎorz
というよりウィンが遠距離攻撃部隊多すぎて抜刀隊じゃあまりにもきつい
長篠の戦いを彷彿する。


130 :既にその名前は使われています:04/05/07 16:45 ID:QA0jK2vE
開始直後、一旦アウトポスト裏で集合しようとなって
インビジ状態で集まったら子竜が丸見えで
謝りまくってる竜騎士にワロタw

131 :既にその名前は使われています:04/05/07 16:47 ID:7NkYORXa
>>129
単独で行動するんだよね?発見され次第撃退されないかなあ。


sageて書き込んでると、あっというまに落ちるよ。

132 :既にその名前は使われています:04/05/07 17:01 ID:s/IafGHk
インビジしてても結構気付かれるしな・・乱戦状態ならまだしも。
そして単独行動中に敵本隊に見つかると即無力化→瞬殺されるw

133 :既にその名前は使われています:04/05/07 17:06 ID:7NkYORXa
乱戦の時のインビジは有効なんだよな。
ひょうひょうと通り抜けたり
突然背後に敵が現れてビビル事もしばしば。

134 :既にその名前は使われています:04/05/07 17:10 ID:E2YTqXRs
>>128
直リンが良くないのはブラウザで見たとき自動リンクされて2chにかかる負荷が大きくなるからだろ
まぁ専用ブラウザ使えばいいんだが
どれだけ言ってもIEで2ch見てる香具師とかはいるしな

135 :既にその名前は使われています:04/05/07 17:11 ID:VhbnNGFA
>>134
ああ、そうなん?
ライブ使ってるから気にしてなかった。
ふーん、どうでもいいけどw

136 :129:04/05/07 17:26 ID:UffY5SRl
接敵するわけでは無いのでイケルかと思ってるんだが・・・
甘いかもな、まぁとりあえずやってみる

137 :既にその名前は使われています:04/05/07 17:27 ID:vXSAJ4ef
今から行きたいけど人いねえだろうなあ。
もっと夜中にいくか。

138 :既にその名前は使われています:04/05/07 17:31 ID:7NkYORXa
いや、今は開催してないし。
明日の朝から。

139 :既にその名前は使われています:04/05/07 17:32 ID:+IjNp5xC
【第一試合】
 [エントリー期間] 5月8日 6:15頃〜6:43頃

 [対戦カード]   サンドリア vs バストゥーク
 [レベル制限]   40
 [参加費]     1600ギル

一番近い試合がこれっすー

140 :既にその名前は使われています:04/05/07 17:34 ID:E2YTqXRs
早朝ばっかりやね

141 :既にその名前は使われています:04/05/07 17:35 ID:ymDTHu5S
1日1回制限取っ払えよー
メリファトとか沼でもやりたーいー

142 :既にその名前は使われています:04/05/07 17:36 ID:+IjNp5xC
【第十二試合】
 [エントリー期間] 5月9日 3:22頃〜3:50頃

 [対戦カード]   サンドリア vs ウィンダス
 [レベル制限]   40
 [参加費]     1600ギル

最後の40制限はこれ、こっからは無制限かな

143 : :04/05/07 17:36 ID:E4Ag4wsy
効率厨


97 名前:既にその名前は使われています[] 投稿日:04/05/07 13:17 ID:CSxT8gjc
ケアルを嫌がる垢ってアタッカーしかやりたがらない糞戦死ぐらいウゼエ。
レベリングの話だからバリスタ中は好きに汁。ただどうやって動いた方が貢献できるか考えてな。


144 :既にその名前は使われています:04/05/07 17:38 ID:7NkYORXa
>>141
こないだジャグナーが満員になったから
人集めてメリファト行ったのよ。
広くて視界もいいから、ワーワーって混戦になるのかと思ってたら
下の道がうまい具合に障害になってて面白かった。

沼でもやってみたいなあ。

145 :既にその名前は使われています:04/05/07 17:49 ID:tpBh3d1v
メリや沼のが地形が複雑だから面白いと思うんだけどね。
ただ今の仕様だと1回しか参加出来ないから
確実に参加しようとしてみんなジャグナー行ってしまう。

146 :既にその名前は使われています:04/05/07 17:55 ID:vXSAJ4ef
>>138
サンキュウ。もう1回確認してくる。

147 :既にその名前は使われています:04/05/07 17:57 ID:+IjNp5xC
もっかいURLはっときまする
http://www.playonline.com/ff11/polnews/news1919.shtml

148 :既にその名前は使われています:04/05/07 18:04 ID:ZyIWly0X
また無制限かよ1!1!!

149 :既にその名前は使われています:04/05/07 18:04 ID:fsiExZgK
あきらめろ

150 :バリたん ◆E795mwwwww :04/05/07 18:05 ID:k+b8xlhK
ちょっと聞きたいのだが、各地の面白いとこ、と言うか特長とは。
ジャグ=視界の悪さ
沼   =狭さと広さの両立
メリ. =高低差
でいいのか?

151 :既にその名前は使われています:04/05/07 18:09 ID:nUzMT4qG
>>147
朝3〜8時に無制限の試合3つあるけど不成立濃厚だよな
せめて午後一くらいまでやれっつーんだよな

152 :既にその名前は使われています:04/05/07 18:10 ID:+IjNp5xC
予定が載ってないだけで16試合〜もあるのかな?

153 :既にその名前は使われています:04/05/07 18:12 ID:7NkYORXa
沼は未体験だから想像にすぎないけど
大体そんなとこかと。

PCのWSに、ノックバック効果のある技あったっけ?
メリの道に敵落とせれば楽しそうだ。

154 :既にその名前は使われています:04/05/07 18:18 ID:Y66KII4g
てかおまぃら ルークの出る場所大体決まってるのに
広い場所とか関係あるの?

メリファトは確かに面白そうだけどな・・・

パシュハウとか絶対つまらないと思うぞ。

155 :既にその名前は使われています:04/05/07 18:19 ID:fsiExZgK
そもそもコレ自体がt(略

156 :既にその名前は使われています:04/05/07 18:20 ID:qfb2W6HW
>134 それと、アクセスログにリンク元のURLが記録されるから2ch嫌いな奴はそれ見て消したりするから、それを防ぐため。

157 :既にその名前は使われています:04/05/07 18:21 ID:c062o9BU
40なんか外人支配でおもしろくねーんだよ
低レベルのむしけらなんかほっといて全部75制限よろ

158 :既にその名前は使われています:04/05/07 18:25 ID:RtxGGZ8h
だっかっら!!!
30制限はどこいったんだよ!!!
せっかくバリスタライセンス取って、初めて参加できると思ったのに!!!!!!

ちきしょー

159 :既にその名前は使われています:04/05/07 18:26 ID:CSxT8gjc
>>143
勇者様は死ねよ。

160 :既にその名前は使われています:04/05/07 18:28 ID:7NkYORXa
>>158
まあ40制限でも一回参加してみなされ。

161 :既にその名前は使われています:04/05/07 18:28 ID:jAI13KPX
サポ赤・サポ黒も意外といいぞ。
メインにスキルが無くても、バリスタ時は意外と入る。
レジスト率30〜40%くらいかな。

162 :既にその名前は使われています:04/05/07 18:30 ID:RtxGGZ8h
>>160
まだレベル28なんだよ、、、(;´д⊂

163 :既にその名前は使われています:04/05/07 18:31 ID:7NkYORXa
超ガンガレ(´∀`)

164 :既にその名前は使われています:04/05/07 18:32 ID:tpBh3d1v
>>162
Val鯖には





Lv60制限にLv24で参加した兵(外人内藤)がいる。

165 :既にその名前は使われています:04/05/07 18:32 ID:746idc6F
つーか試合中にケアルお願い、とか、寝た;; とかマジでウゼェんだが
カンベンしてくれ、つーか死ねば回復すんだから自殺しろよ
遠く離れて猛毒飲めばMP無しジョブはペナルティ無しで全開だっつの
あと愚痴んな、つまんなけりゃ離脱しろ、オメーの愚痴はイラネエ

166 :既にその名前は使われています:04/05/07 18:32 ID:tpBh3d1v
>>165
お前が一番愚痴ってるじゃないか。

167 :既にその名前は使われています:04/05/07 18:34 ID:+IjNp5xC
60に24で参加か、どういう行動してたんだろ…w

168 :既にその名前は使われています:04/05/07 18:34 ID:RtxGGZ8h
ありがと・゚・(ノД`)・゚・

がんばるよ〜〜〜〜〜〜
いっちょ40制限にでてみるか!

169 :既にその名前は使われています:04/05/07 18:35 ID:c062o9BU
>>168
低レベルが出ると狙われてしにまくって失点するから
他の人に迷惑

170 :バリたん ◆E795mwwwww :04/05/07 18:35 ID:k+b8xlhK
死んだら勝つ確立が減るだろう。

一般人は金の無い人が多いと思う。
だから、勝って賞金の欲しいと思わないか?
勝てば、軍資金ができて、またバリスタに参加できるからな。

171 :既にその名前は使われています:04/05/07 18:36 ID:7NkYORXa
>>166
ワラタ。ナイスつっこみ

172 :既にその名前は使われています:04/05/07 18:36 ID:Pp1iOW9Q
キャンプ強襲は作戦じゃない、嫌がらせです。

死んで頭に血が上った奴をさらに縛りつけて遠距離攻撃でなぶり殺しにするのが実に楽しい。
一度遠距離だけで6〜8人くらいまとめて見ろって、瞬殺以上に面白い倒し方が出来るぞ。
スリプルよりバインドと影縫い、コレですよ。
ちなみに遠距離攻撃の利点はスプリントを必要としない、突っ込まないからやられにくい。
だから開始からいきなり玉拾いしながらやれる。
6人で60ポイントを2回やれば大いに勝利に貢献できるだろ?
近接ジョブなんてやる気しねぇよ。

173 :既にその名前は使われています:04/05/07 18:37 ID:CSxT8gjc
>>168
死ぬなよ。

174 :既にその名前は使われています:04/05/07 18:39 ID:MxxJ2P5J
人数差が出たり点差が開いてきたら
負けてるチームが一回で掘れるペトラの量増やせばいいんじゃね−のか?
とかいまさらながらに思った。


175 :既にその名前は使われています:04/05/07 18:39 ID:Pp1iOW9Q
もうひとつ、コンフリクト時のアタックモードへ入る遅延時間の長さ。
これが近接の最悪な点だね。


176 :既にその名前は使われています:04/05/07 18:40 ID:aMz92dJq
無制限にLv40で出たから大丈夫だ
あんまり面白くなかったがな

177 :既にその名前は使われています:04/05/07 18:40 ID:Pp1iOW9Q
後、素人ども。

なるべくアラ組まないほうがいいぞ、重いから。

178 :バリたん ◆E795mwwwww :04/05/07 18:40 ID:k+b8xlhK
タイミングが悪かったな・・・。誤解されても困るので一応。

俺は勝ちに拘っているが、LVの足りていない奴は参加するなとは言っていない。
ただ、LVの足りない分は、技術面で人より努力してくれ。

179 :既にその名前は使われています:04/05/07 18:40 ID:CSxT8gjc
近接ジョブってモ竜くらいか・・・。わんわん砲とジャンプで頑張ってくれ。

180 :既にその名前は使われています:04/05/07 18:41 ID:w9Bq6+Hs
40制限の参加料金なんかチョコボ代程度だろう。
大体相手のレベルが低いかなんて戦闘中にわからん。
そんな顔を真っ赤にして注意するほどの事か?

181 :既にその名前は使われています:04/05/07 18:43 ID:7NkYORXa
>>174
負けているチームはブリーチ状態になっていることが少ないと思うんだよね。
だからブリーチ状態になれる条件を緩和すればいいんじゃないかなあ。

182 :既にその名前は使われています:04/05/07 18:43 ID:vXSAJ4ef
バリスタが始まって数日、無制限の相手国に、何故か
ガンビスンにベレー帽、種族パンツっていうF3♀ヒュムが紛れ込んでた。

外国人だろうか、1人で動き回ってて、起きるたび起きるたびに
75の集団にリンチされてた。あの逃げ惑う姿が忘れられない…。

183 :既にその名前は使われています:04/05/07 18:43 ID:c062o9BU
いっぴきでも雑魚が混じるとつまんね

184 :バリたん ◆E795mwwwww :04/05/07 18:44 ID:k+b8xlhK
>>180
確かに今日は日焼けして顔が赤いが、安心しろ、俺は冷静だ。
低レベルなら余計に金稼ぎが難しい、というか面倒だろう。

185 :既にその名前は使われています:04/05/07 18:45 ID:CSxT8gjc
>>183
野良にはむいてないんだよ藻前様は。

186 :既にその名前は使われています:04/05/07 18:45 ID:7NkYORXa
>>180
もし真っ先に狙われるにしても
それを逆手に囮役として貢献できるし。
悪いことばかりではない、と思う。

187 :既にその名前は使われています:04/05/07 18:46 ID:c062o9BU
低レベルの雑魚はジャグナーくんな

188 :既にその名前は使われています:04/05/07 18:47 ID:fsiExZgK
だめだこりゃ

189 :既にその名前は使われています:04/05/07 18:48 ID:CSxT8gjc
高レベルの雑魚も深刻w

190 :既にその名前は使われています:04/05/07 18:50 ID:LY+ifIAg
シーフうぜぇぇぇぇーーーーー
回避高いわ、空蝉でダメ受けないわ、もうちょっとで倒せるとこを
とんずらで逃げるわ、ホントお前らゴキブリ並の生存力だなwwwww

191 :既にその名前は使われています:04/05/07 18:50 ID:b+oMA+Kp
無制限にガンビスンに種族で出たよwwwwww
でも漏れは仲間の群れの中でコソコソやってたからなんとかなったけど
一人はきつい・・・瞬殺されるな・・・

192 :既にその名前は使われています:04/05/07 18:51 ID:CSxT8gjc
RtxGGZ8hのジョブがモンクだったら終了

193 :既にその名前は使われています:04/05/07 18:53 ID:tpBh3d1v
>>190
回避高いけど当たると白や赤よりダメージ喰らうし
攻撃ショボイしで相手にならんよ。事実弱いしな。orz

194 :既にその名前は使われています:04/05/07 18:59 ID:MFlZ4UXi
>c062o9BU

おまいみたいな発想がゲームをつまらなくする。
ま、金がかかってるから、制限にかからない低レベルのジョブでは迷惑かなぁ、
と思うと参加しづらいのは事実だが。
ガチンコでやってる人に。

195 :既にその名前は使われています:04/05/07 19:00 ID:+IjNp5xC
>>194
ただの煽りっぽ、他のスレでも煽ってるよ。
何か嫌なことでもあったんでしょう

196 :194:04/05/07 19:16 ID:MFlZ4UXi
そうだったのか、俺が釣られちゃったのね。
スマソ。


…でもマジで金なんか賭けさせずにランキングとかでいいのにね。
そうしたら色々アフォな事思いつくんだけど。
バリスタ使った遊び、というかイベント。
しかも■e自体は金出さないしw
(出さない方がいいと思うけどサ)

197 :既にその名前は使われています:04/05/07 19:18 ID:+IjNp5xC
死亡数、得点数、倒した数

各ゲームでそれぞれの1位に称号ついたら楽しいんだけどねw

198 :既にその名前は使われています:04/05/07 19:21 ID:b+oMA+Kp
竜って、WSの時だけ竜出してWS撃ったらすぐ送還てのもあり?
確かHP満タンなら送還してもすぐ呼べるんだよね

199 :既にその名前は使われています:04/05/07 19:41 ID:b+oMA+Kp
さがってますよ

200 :既にその名前は使われています:04/05/07 19:56 ID:dJh0HP0N
Lv40装備は何にしようかなぁ
赤、黒、白が適応レベルだな

201 :既にその名前は使われています:04/05/07 20:29 ID:b+oMA+Kp
あぶねー ギリギリ生還

202 :バリたん ◆E795mwwwww :04/05/07 20:29 ID:k+b8xlhK
正直な所、大したネタが無い。

203 :既にその名前は使われています:04/05/07 20:31 ID:TjOVpZXT
30じゃないと足止め魔法使えるジョブできないんだよなぁ。

40じゃ内戦忍しかねぇ・・・・

204 :既にその名前は使われています:04/05/07 20:31 ID:tpBh3d1v
>>200
赤or黒で。

205 :既にその名前は使われています:04/05/07 20:32 ID:tpBh3d1v
>>203
忍/獣が最強。
あやつるバインド強そう。

206 :既にその名前は使われています:04/05/07 20:41 ID:TjOVpZXT
んー、忍者じゃ敵倒すのに時間かかりそうな気がするんだよ。
実際俺忍者に倒された事は無い。攻撃回数多いけど、シーフ並にちくちくしてる。
空は結構喰らうけど、40じゃどの前衛も多段無いし。

207 :既にその名前は使われています:04/05/07 20:44 ID:tpBh3d1v
>>206
サポ戦バサなし山串ありで通常攻撃30*2、烈で250出したよ。
相手のジョブは忘れたが。装甲ジョブじゃなかったのは確かだけど。
ナイトや戦士なんて忍者に限らず倒すのに時間かかるから最初から狙うなよ。

208 :既にその名前は使われています:04/05/07 21:03 ID:LazkZxrI
FF前にage
明日の40制限に向けてサポ割れ解消しないと・・・

209 :既にその名前は使われています:04/05/07 21:31 ID:isbkbBbH
40制限なら白サポ赤のホリブレガル白が最強だよ。
HPは多いし、堅いし、エンかけてなぐれるからダメもだせるし、弱体もウハウハ。
重装甲クレリックだ。

210 :既にその名前は使われています:04/05/07 21:56 ID:tpBh3d1v
>>209
うはwwwそれは反則wwwww

211 :既にその名前は使われています:04/05/07 22:29 ID:Jry/b40B
AGE

212 :既にその名前は使われています:04/05/07 22:30 ID:TjOVpZXT
樽暗黒さぼってんじゃねぇぞwwwwwwww

213 :既にその名前は使われています:04/05/07 22:31 ID:TjOVpZXT
うはwwwwwwwwみすwwwww

214 :既にその名前は使われています:04/05/07 23:29 ID:5QTdxm04
>>165
寝てるのを起こすのはバリスタでは最重要事項だとおもうぞ
「寝てる」はsayで言うのがよい。lsでだらだら言うのは駄目だと思うが


215 :既にその名前は使われています:04/05/07 23:38 ID:viBnDdAJ
バリスタに限らず、裏世界なんかでもそうなんだが
言葉足らずな発言で味方を混乱させる奴、気をつけろ。
とりあえず主語を付けろ。バリスタでは<pos>使え。

216 :既にその名前は使われています:04/05/07 23:40 ID:Vkh5HfuN
って言うかタゲんのが激しくめんどいから、起こすの嫌なんだよなぁ
自軍だけ選んでタゲられるのと敵軍用のst系の代名詞があればいいんだけど

217 :既にその名前は使われています:04/05/08 00:08 ID:yLWkDQaY
遠隔大好きな漏れは戦士か暗黒かシーフか侍でサポ狩りつけてスリプルボルト&ダークボルトでスラッグ撃つとか考えてるんだけどアリ? シーフと侍は弓になるけど… 漏れタル前衛なんだよね…自国の為に貢献できるかなぁ?

218 :既にその名前は使われています:04/05/08 00:16 ID:BCWxbwFd
>>217
タル前衛はカモだからな、貢献ということだけで言えば、
暗黒サポ白で弱体(サイレス、スリプルなど)、ケアルサポートじゃないだろうか。
それらにスリプルボルトを混ぜていくというような。
弱体役が性格にあっていれば楽しいかもしれないな。

219 :既にその名前は使われています:04/05/08 00:20 ID:Tgu8caRe
>>216
StpcとStnpcで普通に使えないか…?

220 :既にその名前は使われています:04/05/08 00:49 ID:v5mG6Y4/
暗/狩 

無制限で間違いなく最強

221 :既にその名前は使われています:04/05/08 00:57 ID:ZJ+NuLB7
どこがだよw

222 :既にその名前は使われています:04/05/08 01:16 ID:tjoYlXaN
最強は黒/忍じゃないか?

223 :既にその名前は使われています:04/05/08 01:17 ID:sRWA3Z/A
ヤーパン忍法火炎車ぁ!

224 :既にその名前は使われています:04/05/08 01:31 ID:knlnQqbR
無理に最強を選ぶとすれば黒/忍かもしれんな。
空蝉を貫くガ系、バインド、スリプル、回復用のドレインアスピル、おまけに空蝉、遁甲なんでもござれだな。
ただ全てサイレスで妨害できるわけで、サポのサイレスも入るバリスタではどうにでもなると思うけどな。

225 :既にその名前は使われています:04/05/08 02:06 ID:3w55xxeU
>>218
暗/白でバインドサイレス入れた後、
混戦に乗じて距離詰めて暗黒乗せて斬って逝けば面白いように狩れる。

226 :既にその名前は使われています:04/05/08 02:08 ID:ukWvJ4Hg
いつも後衛だと敵殺してみたくなるな
前衛上げるか・・・しかしめんどい・・・

227 :既にその名前は使われています:04/05/08 02:29 ID:Pxpdrsva
 獣使いのあやつるで、敵PCは
バインドになりますか?ペットになりますか?

228 :既にその名前は使われています:04/05/08 02:38 ID:E3PXwyUp
黒/忍がやっぱ最強だろうな。レベル上げじゃ範囲系の魔法や強力な
魔法はヘイトなどのデメリットを背負ってるけど、バリスタじゃそんなの
関係ないしな。
別に精霊の威力はいいと思うが、スリプガだけは何とかして欲しいね。特にデメリットが
無いため、とりあえずスリプガ撃っとけみたいな風潮になってるのはどうかと。

229 :既にその名前は使われています:04/05/08 02:58 ID:PJDMyufv
>>219
それだと敵軍もタゲる。

230 :既にその名前は使われています:04/05/08 02:59 ID:ukWvJ4Hg
明日の昼の部に備えてそろそろ寝るか
ネ実見てるとなかなか寝れなくなる・・・

231 :既にその名前は使われています:04/05/08 03:06 ID:11BYjSYl
レベル40や30制限で、適当な装備じゃ
やっぱり駄目?
レベル上げと同じで、えらいダメージ喰らうとか
居ても居なくても同じ役立たずになったりするん?
まぁ、お金が絡んでる時点で趣味装備で行ってはいけない
モンなのかもしれんけど…。

232 :既にその名前は使われています:04/05/08 03:18 ID:BCWxbwFd
>>231
適当装備で充分
後衛で裸のやつもよくいる

233 :既にその名前は使われています:04/05/08 03:20 ID:11BYjSYl
>232
ふむふむ
なら趣味装備とかでも大丈夫そうですね〜
まぁ、その場の雰囲気次第かもしれないけど、

234 :既にその名前は使われています:04/05/08 04:00 ID:5HYMCzwV
保守

235 :既にその名前は使われています:04/05/08 04:07 ID:knlnQqbR
おちますよ?

236 :既にその名前は使われています:04/05/08 04:31 ID:CjrRSGTM
毒薬飲まないとゲームにならん
まあ、私兵ややまびこ薬・矢弾も消耗品だから毒薬常備も仕方ないとは思うが
1D10kとかするからなぁ…もうちょい安くはならないもんだろうか

金銭的な問題というか報酬よりも支出が多いから勝っても赤字とかは
勘弁して欲しい…面白いとか面白くないってのとは別としてな

237 :既にその名前は使われています:04/05/08 04:38 ID:tIviMzFp
バリスタで毒薬常用してる奴なんてほとんどいないだろ。
赤字が嫌なら消耗品使わなければいいだけ。

238 :既にその名前は使われています:04/05/08 05:04 ID:8lxv/hlY
毒薬常用してる人は結構多いよ。
スリプルアローではまった経験のある奴はまず常用だろうな。

漏れもこの前1D持っていったけど、安全な場所では飲まなかったり
ペトラ掘ってて毒薬が出てくることも結構多かったりで
終わってみれば2個余った。
サポ白でブリンクもかけてたんで、狩人の攻撃はほとんど無効化できた。
金かけてくる狩人にはこちらも金で対処。

良し悪しは置いといて。

239 :既にその名前は使われています:04/05/08 05:16 ID:WjTucZsM
>金かけてくる狩人にはこちらも金で対処。
同意。
金も掛けずに「スリプルアロー連打ハメ修正汁」ってのもおかしな話。
ただ、毒薬の方が矢より掛かってしまうけどねw

240 :既にその名前は使われています:04/05/08 05:32 ID:8lxv/hlY
ただ、いくらこちらが毒薬に金かけても狩人が矢に金かけていない場合は
狩人にとっては痛くも何ともないのが悔しいところ。

241 :既にその名前は使われています:04/05/08 06:33 ID:YR+FqedB
今日のバリスタなんだけど、何時にどこに行くのがいいと思う?
なんか、人が集まらないって聞いてるから…
ちなみにウィン人

242 :既にその名前は使われています:04/05/08 06:50 ID:KBaCMzUz
まあ、開発情報とかに
特別ルールに「スリプル耐性」を全員につけたりするようなこと言ってた。
特別ルールが通常ルールになる可能性もあるんだと。

243 :既にその名前は使われています:04/05/08 06:50 ID:CjrRSGTM
つーか、毒薬とか別に値段的にはあんま痛いってほどじゃないんだけど
一般人とかがこういうハードルで嫌気がさす可能性高いからなぁ

面白いには面白いけど「楽しむために赤字を覚悟しろ」ってのは
遊びとしては問題あると思うぞ。

244 :既にその名前は使われています:04/05/08 07:28 ID:GlLnEgow
何を期待してるんだが

245 :既にその名前は使われています:04/05/08 07:39 ID:VQ9bWnyw
さーて、あと30分だな。ちょといてくる。

246 :既にその名前は使われています:04/05/08 08:09 ID:PZkxf3Cc
>>243
あと毒薬とか薬品が必要っぽい
と言うイメージが定着するのもよくないな

2CHとか見ない人だと
「詳しくないし迷惑かけてしまいそう」
とか思って参加しにくくなる。

サポで移動してたら丁度バリスタやってたので
ちょっと参加してみるか!くらいの手軽な気持ちで
参加して欲しいな。遊び気分満点で。

247 :既にその名前は使われています:04/05/08 08:17 ID:VQ9bWnyw
マジな話、双方20人以上は欲しいのでレベル関係なく興味があったら来てくれ〜
戦いは数だよアニキ! いや、マジで。

いま、ジャグナーに不成立っぽい人数しかおりませぬ。どうした外人!
少人数戦だとバランスがアレになる時が多いのでエントリーせず
釣りしつつ人増え待ち中。

248 :やくざいし:04/05/08 08:19 ID:tCMBwUg8
ぶっちゃけ、現状では白の参加はあまり望めない。
(こないだの対ウィン戦では敵方に数人居たが・・・バス方ゼロ。
赤に常時回復期待するのはアフォ勇者様。)
毒薬に限らず、回復のアテを確保できてないなら自分でなんとかしてこいと言いたい。
死んで回復ってもうアフォかと・・・

薬持って来いとまでは言わないが(言いたいけどなw)
サポなりで自己解決してきて欲しいなぁ。
それで無かったら、フレのケアルさん誘え!(嫌われるだろうがナー)

サポ白ならブリンク、イレース、ケアルガ使えるし、(ストスキは毒と併用不可)
サポ赤ならグラビデ、スリプルも有る。
サポのMPならジュース一本で回復できるし、座る必要も無い。
パラ、サイレス、リジェネとかも使えるし、そんなに悪いものでもないぞ?

249 :既にその名前は使われています:04/05/08 08:22 ID:SZNrvJCl
今頃聞くのもあれだけど、敵にケアルかけると回復するのかね?

250 :既にその名前は使われています :04/05/08 08:24 ID:q0D6ooh/
>>243
うちの鯖は毒薬一個1000ギルだよ。
合成で作るにしても安価な素材じゃない。確かにドロップよくないし、釣りも時間がかかる。
一個1000ギルが痛くないならいいんだが、参加費が7500ギルで毒薬1ダースで1万ギルとしよう。
この金額と延々眠らされて放置される悔しさとどっちを優先するかだよな。


251 :バリたん ◆E795mwwwww :04/05/08 08:27 ID:j3nfV+DA
>>248
強化回復専門で働く者は必要ではないか?

252 :既にその名前は使われています:04/05/08 08:32 ID:PZkxf3Cc
>>250
いい鯖だw
ウチの鯖は毒薬500くらいじゃないかな

スキル60もあればHQで大量生産が可能だと思うので
フレなどで錬金上げてる人がいたら頼んでみるのもいいかも知れませんね。

253 :やくざいし:04/05/08 08:41 ID:tCMBwUg8
>>251
そう言って来てくれる香具師が居ないのだよ。
というか、白75の漏れが前衛職で参加しているのに人にそれは頼めない。
それだけだとツマラナイだろなーって分かりきってるから・・・

まぁチームとしては必要だと思う。
たとえ適当に参加してるヤツでも、ポコポコ死なれるとメンタル的に負けるし。
前回参加してたときは、(余裕があればだが)サポの白で回復してやってたけど、
全範囲をカバーできるわけで無いし、あまりにも他人にまかせっきりな香具師が多いので萎え。

唯一感服したのは万能薬つかいやがった内藤さんだけだ。
(宿木の値段にもよるが原価2000くらい。競売値10000くらい)
そこまでは求めれないけど、出来る範囲で自己解決してほしいと思う。
一番楽な方法として提案するのがサポ白、サポ赤。

254 :既にその名前は使われています:04/05/08 08:48 ID:pWpcftu1
万能薬は掘れますよ。っと

255 :既にその名前は使われています:04/05/08 08:50 ID:gYrp+sjn
不成立記念書き込み。ラグ鯖。エントリーはウィンダス3人のみでした。

様子見でエントリーしない人も1〜2人いたかも。
不成立なら、参加費返してもらえます。次の試合にもエントリーできる…と思う。

256 :やくざいし:04/05/08 08:54 ID:tCMBwUg8
>>252
どうでも良いけど補足。
毒素と水銀はHQで大量に出来るけれど、毒薬の合成はHQでも一つしか出来ない。
毒素D2000で水銀D6000くらいなら毒薬D10000は全くもって美味くない。

頼むならフグつって雷クリ添えてお願いした方がいい。
幸い、フグはジュノ飛空挺乗り場で釣れる。
ボケーっと突っ立ってる暇あるならミスラ竿とサビキで釣っておこう。
水銀はコバルトジェリーx4だが、かなり非効率なので
誘われ待ちの暇な時に古墳のゲイザーでも狩っておくと吉。

257 :既にその名前は使われています:04/05/08 08:56 ID:PZkxf3Cc
>>256
薬って数増えなかったっけ?
そりゃすいませんでした。

補足ありがとう

258 :既にその名前は使われています:04/05/08 08:57 ID:cr2cDFDC
6人差問題は解消されてますか?
これ修正されないと
やる気無いナァ・・・

259 :やくざいし:04/05/08 09:05 ID:tCMBwUg8
>>254
そうか・・・掘れるのか・・・
だよなぁ・・・普通使わないよなぁ・・・
数少ない店売り黒字レシピだし・・・
死に薬候補ナンバー1の呼び声高いモノだしなぁ・・・

260 :既にその名前は使われています:04/05/08 09:11 ID:ampc9xym
シャウトの実況中継はうざいな。


261 :バリたん ◆E795mwwwww :04/05/08 09:14 ID:j3nfV+DA
>>260
俺は面白いと思うが。


262 :既にその名前は使われています:04/05/08 09:20 ID:CGHgAhde
アイテムは使えないほうが面白いよなぁ
結局財力だし

263 :バリたん ◆E795mwwwww :04/05/08 09:25 ID:j3nfV+DA
バリスタ参加時に、アイテムを借りられれば良かったのだがな。
ジョブによって、違うアイテムを。
例えば、忍者なら紙兵、狩人なら矢、後衛ジョブならジュース数個、等。
勿論、「借りる」だから、バリスタ終了時に返却。


264 :既にその名前は使われています:04/05/08 09:53 ID:Jqj6l+dG
白で4回くらい参加してるけど正直飽きてきた
通常ルールだと玉投げもできないし・・・


265 :既にその名前は使われています:04/05/08 09:59 ID:AtS+fiZp
>>259
ほれるけど、掘った瞬間に使われないか?
そのナイトはやっぱり万能薬持参してたと思うぞ。

266 :既にその名前は使われています:04/05/08 09:59 ID:57s2I7YL
某ネトゲの戦争とかだと廃人が一人通ると死体が転がりまくりだったな

267 :既にその名前は使われています:04/05/08 10:23 ID:+ma556UV
空蝉廃人を大勢で狩る
これもまたバリスタの醍醐味

268 :既にその名前は使われています:04/05/08 10:25 ID:+XxgZ4jh
もっとsay会話で喋れよ。
人が折角RPしてるのに無視だと寂しすぎ。
あの何とも言えない空気が鬱
頼むからRP寒っ!とか思わないでのってくれよorz

269 :既にその名前は使われています:04/05/08 10:26 ID:+ma556UV
>>268
マジウザイ
お仲間集めてPT作ってやれよww

270 :既にその名前は使われています:04/05/08 10:27 ID:+XxgZ4jh
>>269
うはwwwおkwww

( ´_ゝ`)

271 :バリたん ◆E795mwwwww :04/05/08 10:30 ID:j3nfV+DA
>>268
何故、そんなに弱気なのか。
もっと堂々とすればいいではないか。
たしかに、>>269の様な者はいるが、
>>269の様な者の意見を優先しなければならない決まりは無いはずだが?

272 :既にその名前は使われています:04/05/08 10:33 ID:SZNrvJCl
コテハンって説得力ないのにやけに力説するよね。

273 :バリたん ◆E795mwwwww :04/05/08 10:37 ID:j3nfV+DA
>>272
俺の言い方では、足りなかったか。
だがな、只単に、「ウザイから止めろ」と言われても、
まともな反論は難しいだろう。

274 :既にその名前は使われています:04/05/08 10:45 ID:1D33drQZ
5日の試合で相手サポ忍PCからテルきたぞ

>> 全体つかうな全体つかうな全体つかうな全体つかうな全体つかうな
全体つかうな全体つかうな
>> 全体はつよすぎってなってんだろ
>> つーか紙兵代はらえよ


275 :既にその名前は使われています:04/05/08 10:49 ID:SZNrvJCl
>>273
お前がコテハンじゃなければ納得できる内容でも、
コテハンっていう肩書きのせいで説得力がないって言ってるの。

つーかお前は名前と発言のギャップがありすぎてキライだwww

276 :既にその名前は使われています:04/05/08 10:56 ID:DZsg9KSW
黒サポ任でいくべ

277 :既にその名前は使われています:04/05/08 10:57 ID:GlLnEgow
>>275
そりゃただ単にコテハン叩きたいだけの馬鹿って言うだけじゃまいかー

278 :既にその名前は使われています:04/05/08 10:57 ID:CGHgAhde
迷惑かかるRPはむかつくが(軍隊みたいな)
ふつーのRPはむしろ歓迎だ

279 :既にその名前は使われています:04/05/08 11:01 ID:SZNrvJCl
>>277
「○○たん」なんて謎生物に説得される奴はオタッキーだけでいいよ。
コテハンなんてつけてる奴が真面目に話ししようとすることがムカツク。

まぁハッキリ言って俺の我侭だがな、コテハンは戯れてればいいよ。

280 :既にその名前は使われています:04/05/08 11:06 ID:lPjwxKVd
戯れると馴れ合いウゼーになる
なんで議論スレなのに発言じゃなくて相手の名前が気になってるの?

281 :既にその名前は使われています:04/05/08 11:08 ID:SZNrvJCl
ここって議論スレなのか。

282 :既にその名前は使われています:04/05/08 11:09 ID:ePG4NHb3
>>242
全員にスリプル耐性ついたら、後衛の参加人数激減だろうな
特に詩人は達ララとララしかないからな

283 :既にその名前は使われています:04/05/08 11:11 ID:GlLnEgow
>>282
今までの■の流れから言って・・・
後はわかるな?

284 :既にその名前は使われています:04/05/08 11:16 ID:ACfUkCnh
なにかしらスリプルや範囲魔法の対策はやるだろうけどね。
やらなくてもいいけど。
どっちにしろ今は目新しさで人多いだけだから、
なにをやろうと時間たてば廃れるっしょ。

285 :既にその名前は使われています:04/05/08 11:19 ID:PZkxf3Cc
>>284
人が多いとは初耳w

286 :たのしい1人相撲RP講座(実例:04/05/08 11:22 ID:FImXI16L
詩人vs内藤 ガチンコ

・詩のララバイ→内藤寝る
・内藤Say「お願いだから殴ってくださいwww」→詩人無視
・内藤睡眠解ける→詩人に突撃するも数歩でララバイ
・内藤Say「だるまさんが転んだ、かよッ!!」→詩人無視
・数回同じことを繰り返す。詩人徹底的に無視。
・内藤気にせずSay「今日はこれくらいにしといてやらあ!」→逃亡→ララバ(ry

287 :既にその名前は使われています:04/05/08 11:28 ID:sRWA3Z/A
いじめカコワルイ!

288 :既にその名前は使われています:04/05/08 11:29 ID:albNC7QH
age


289 :ばりたん:04/05/08 11:35 ID:edWDWL4h
携帯から失礼する。 俺の名は借り物だ。気にしないで欲しい。 コテなのは、自分の発言に責任をもっているからだ。

290 :既にその名前は使われています:04/05/08 11:36 ID:xAM4os3O
>>282
相手を殺すと興奮してスリプル耐性がつく。
だったかな?

簡単に耐性がつくわけじゃない。

291 :既にその名前は使われています:04/05/08 11:41 ID:gYrp+sjn
>>255
> 不成立記念書き込み。ラグ鯖。エントリーはウィンダス3人のみでした。
次の試合は サンド8 vs ウィン10 でした。日本人が起きてる時間なら成立するのかな?

292 :既にその名前は使われています:04/05/08 11:41 ID:mlHKG1Al
40制限て、毒飲もうにも報酬少なくてきついな

293 :既にその名前は使われています:04/05/08 11:43 ID:sRWA3Z/A
眠々打破を実装汁

294 :既にその名前は使われています:04/05/08 11:45 ID:CttNBPAS
FF前にage

295 :既にその名前は使われています:04/05/08 11:47 ID:KaVeHqED
がいしゅつ?
http://homepage3.nifty.com/flashgalka/ballista.html

296 :既にその名前は使われています:04/05/08 11:48 ID:sRWA3Z/A
>>115ででちょりますぅ

297 :既にその名前は使われています:04/05/08 11:49 ID:8lj2+KvV
尻鯖サンド2、ウィン3で不成立
2時からのやつにエントリーするから暇なやつはジャグナーこいよ!

298 :282:04/05/08 11:50 ID:ePG4NHb3
>>290
なるほど、激情するわけか

299 :既にその名前は使われています:04/05/08 11:52 ID:ePG4NHb3
やはり成立するのは夕方〜夜の試合だよね
昼の部にも参加したいけど、人数少ないとイマイチ盛り上がらん
特に人数差6人とかになった日には・・・

300 :既にその名前は使われています:04/05/08 11:58 ID:7JObR8mt
40制限サンドVSウィン 初参戦してきまして
ぼっこぼこにばぐりころされました。
そして1600ぎるむしりとられまじた。
あしたはいいことあるかな。

301 :既にその名前は使われています:04/05/08 12:07 ID:+p2CHtTF
>>286
詩人やってる俺から言わせてもらえば
ララバイ→起きた瞬間ララバイなんて結構集中力いるから
Sayで返す余裕なんてへたれな俺には無理だなぁ


他ジョブで行ってもそれあるんじゃないかね。
したくてもできないときは結構ある


302 :既にその名前は使われています:04/05/08 12:34 ID:Wg5CvZve
さーて、次のバストゥークvsウィンダスの準備するべ。

303 :既にその名前は使われています:04/05/08 12:41 ID:8lj2+KvV
やっぱり夜の試合に参加したほうが人が多くていいのかな?


304 :既にその名前は使われています:04/05/08 13:15 ID:FImXI16L
>>301
なるほどね(´・ω・`)

305 :既にその名前は使われています:04/05/08 13:38 ID:PZkxf3Cc
うはwwwww
盛り上がってねぇwwwwwwww

306 :既にその名前は使われています:04/05/08 13:41 ID:DZsg9KSW
夜は人いすぎてエントリーできねぇはず

307 :既にその名前は使われています:04/05/08 13:58 ID:KwGzR0PA
だって無制限と40しかやらね〜じゃん
ちったあスケジュール考えろよな。
突発イベントなんだから連続じゃなくてもいいだろうに。

308 :既にその名前は使われています:04/05/08 14:32 ID:F1xIYx8U
今回初めて同人数対戦だったなかなか楽しかった 
まぁなんていうか、個人的には人少なめの方が周りが見えていいな 重くないし

309 :既にその名前は使われています:04/05/08 14:37 ID:KBaCMzUz
>>307
前は30と無制限とか50と無制限とか60と無制限があったから順当じゃない?

310 :既にその名前は使われています:04/05/08 14:40 ID:KBaCMzUz
>>308
周りが見えないでいきなり後ろから殴られるのもいい感じだぞ。

311 :既にその名前は使われています:04/05/08 14:47 ID:WyJNo5iX
サンドvsバスinジャグナーをサーチしたら、またサンドだけ多くて余ったから
参加せずにそのまま落ちてきた。うちの鯖はサンドの試合があると毎回数で
相手を圧倒する、このままだと修正される前に相手の国は集まらなくなりそうだ

312 :既にその名前は使われています:04/05/08 15:07 ID:Stayi40M
夜まで保守

313 :既にその名前は使われています:04/05/08 15:15 ID:J5XzjgEu
バリスタでスキル上がりますか?

314 :既にその名前は使われています:04/05/08 15:16 ID:SZNrvJCl
>>313
上がらない。

315 :既にその名前は使われています:04/05/08 15:25 ID:w/z5WrQJ
【第六試合】
 [エントリー期間] 5月8日 15:51頃〜16:19頃

 [対戦カード]   サンドリア vs ウィンダス
 [レベル制限]   40
 [参加費]     1600ギル


【第七試合】
 [エントリー期間] 5月8日 17:46頃〜18:14頃

 [対戦カード]   サンドリア vs バストゥーク
 [レベル制限]   40
 [参加費]     1600ギル


316 :既にその名前は使われています:04/05/08 15:56 ID:0YoqS86o
常時バエアロラでサイレスレジりまくりでヒャッホーイ

317 :既にその名前は使われています:04/05/08 16:08 ID:Wg5CvZve
バリスタ楽しいねぇ
でも敵軍がなかなか見つからなくて探すのに苦労します。

318 :既にその名前は使われています:04/05/08 16:19 ID:+JBkQt/y
まさかこの時間で不成立になるとは…。
サンド3人て何だよ!

319 :既にその名前は使われています:04/05/08 16:20 ID:sRWA3Z/A
3人て…w

夜に期待しまっしょー

320 :既にその名前は使われています:04/05/08 16:47 ID:de4ViLE7
【第七試合】
 [エントリー期間] 5月8日 17:46頃〜18:14頃

 [対戦カード]   サンドリア vs バストゥーク
 [レベル制限]   40
 [参加費]     1600ギル

щ(゚Д゚щ)カモーン

321 :既にその名前は使われています:04/05/08 16:54 ID:8DuuBRfz
>>262
矢と忍術の触媒はアイテムに含まれるのかな?
矢が使えない狩人、忍術の使えない忍者に居場所はあるのだろうか。

スリプルアロー対策には毒薬が効果的だし、アイテム禁止は色々問題あるな。
味方にポイズンやディアできれば話は違うんだろうけど。

322 :既にその名前は使われています:04/05/08 16:55 ID:sRWA3Z/A
メシのしたくで出れにぇー!サンドがんばれ〜!

323 :既にその名前は使われています:04/05/08 17:26 ID:rI9pUDD3
味方にポイズンディアは問題あるから
敵にポイゾナかけられれば良いと思う

324 :既にその名前は使われています:04/05/08 17:32 ID:8DuuBRfz
>>323
どういう問題があるんだろうか

325 :既にその名前は使われています:04/05/08 17:39 ID:Nr3KAMxF
サンドまけたー
序盤の衝突で数で負けると散り散りになるから、悪循環。

326 :既にその名前は使われています:04/05/08 17:40 ID:51k3txaY
一日一回だと夜に集中するよな、どうしても。
知り合いと参戦する方が絶対楽しいし。

327 :既にその名前は使われています:04/05/08 17:56 ID:Uev8BCk2
このスレ的には
http://www.geocities.jp/bosuketenaitou/etc/etcbari/top.htm
はどうなの?
自分が参加した時こんなことやってたし、
次参加する時も是非やりたいんだが、
今のムードだとこんなのはお断りだろうか。

328 :既にその名前は使われています:04/05/08 17:59 ID:Nr3KAMxF
>>327
普通にそんな感じだよ

329 :既にその名前は使われています:04/05/08 18:01 ID:Nr3KAMxF
北の橋を超えて陣取ったは良いがRookがそこには無くて、
結局橋を超えようとしてそこをやられて散り散りになったのが数回あったのだけど、
こいつをどう思う?

330 :既にその名前は使われています:04/05/08 18:03 ID:51k3txaY
>>328
バス人はね。
こういう奴の多いほうが負けるんだが、まぁ楽しいやり方で参戦するのが一番よ。
ただ、PT組むと野良でも楽しいよ。フレとかできるくらい連帯感沸くし。


331 :既にその名前は使われています:04/05/08 18:04 ID:8DuuBRfz
少し遠回りすればいいんじゃない?

332 :既にその名前は使われています:04/05/08 18:14 ID:IVjtJxsJ
ウィンにまた負けたぁぁぁぁぁぁぁ
もうちょいで勝てそうだったのに(´・ω・`)

333 :既にその名前は使われています:04/05/08 18:15 ID:MCSADq1s
受付時間アバウトすぎ。5分前に行ったら丁度試合始まった

334 :バリたん ◆E795mwwwww :04/05/08 18:20 ID:j3nfV+DA
ヴァナ時間でやっているからだろう?

335 :既にその名前は使われています:04/05/08 18:28 ID:IC2VmHkr
外人やっての見たことないんだけど、、、、

336 :既にその名前は使われています:04/05/08 18:35 ID:qU7pW0zF
おい!!!!!!!!!!!!!!

また40制限不成立だったんだけど?????

サンド4人 VS バス4人


はぁ?????誰が40制限なんてやるかよ
わざわざなんで低レベルでやらなきゃいけないの??


糞なレベル制限なくせボケ





337 :既にその名前は使われています:04/05/08 18:41 ID:WdrpOdbR
はっきりいってバリスタは3回で飽きるな

338 :既にその名前は使われています:04/05/08 18:49 ID:MCSADq1s
[エントリー期間] 5月8日 17:46頃〜18:14頃

つーか激しく始まるのが14分っぽいんだが

339 :既にその名前は使われています:04/05/08 18:50 ID:/bhLErVn
>>337
鋭いなw

今日、3回目に行こうと思ってたんだけど
倉庫に装備を取りに行くのがめんどくさくてやめた

340 :既にその名前は使われています:04/05/08 18:51 ID:qU7pW0zF
>>337
お前はあれだろ

リーダー「???触るとNM出るので気をつけてくださいね」

厨「仕切り厨うぜー」



こういう雑魚厨決定



341 :既にその名前は使われています:04/05/08 18:52 ID:IVjtJxsJ
AFある60が一番やりたいよな

342 :既にその名前は使われています:04/05/08 18:52 ID:GlLnEgow
>>340
こういう信者が今のバリスタを支えているんだなと痛感

343 :既にその名前は使われています:04/05/08 18:55 ID:SZNrvJCl
>>341
サイドとギロとスリプル古代で瞬殺される。

344 :既にその名前は使われています:04/05/08 18:56 ID:sRWA3Z/A
やりたいというか準備が楽ですな

345 :既にその名前は使われています:04/05/08 19:05 ID:WdrpOdbR
>>337
お前はあれだろ

リーダー「???触るとNM出るので気をつけてくださいね」

厨「仕切り厨うぜー」



こういう雑魚厨決定

プゲラwwwwww 勝った気でいるんですか?wwwwwww

それ以前にバリスタ前に引退してますよwwwww

適当に言っただけwwwwwwウケるwwww

346 :既にその名前は使われています:04/05/08 19:06 ID:4AnTN0Wd
WdrpOdbRの必死さをキモイと思ったのは俺だけではあるまい。
つうか、病気なんじゃね?

347 :既にその名前は使われています:04/05/08 19:07 ID:GlLnEgow
普通に煽りだろ
必死にマジレスしてどうする

348 :バリスタ占いの歌(1/2):04/05/08 19:08 ID:FWE58rdc
戦士、モンク、白魔、黒魔、詩人、召喚、ララララ〜
6つの敵ジョブ狙うとしたら君ならどれが好き〜。

「召!」
召喚狙いは自分に素直 狙ってることを事を隠せない、でも
バリスタに召喚あまり来ないから 夢から覚めなさい〜

「詩!」
詩人狙いは少しお利口さん 召喚狙いより少しはお利口
それでも達ララ飛んでくるから 毒薬飲みなさい〜

「黒!」
黒魔狙いはだいぶお利口 詩人狙いよりいくらかCOOL
相手の懐に入ってしまえば もう一頑張りで〜す

「じゃあ白!」
白魔狙いは正解に近い もっとも限りなく正解に近い
でもヘキサを狙ってる人も多いので 油断は禁物で〜す

349 :バリスタ占いの歌(2/2):04/05/08 19:08 ID:FWE58rdc
「敵ジョブ選びのセンスでその後の試合は大きく上下されます。
まるでパッチ後の誘われやすさのように・・・

「戦!」
戦士狙いは中途半端 戦士自体も中途半端
「なくてもいいけどチョッとあった方が・・・」そんなの微妙過ぎ〜

「小竜!」
小竜狙いは卑屈すぎます 自分に自信がない証拠です
PCは決して恐くな〜い 勇気を持ってくださ〜い

「じゃあ〜」
モンクとモンクは 殴り合えばいいってもんじゃない事を
肝に命じておいてくださ〜い! 仕切り屋の敵ですよ〜

いろんなジョブ見てきたけれど 最後に私が言いたい事は
ミスラだからって追いかけるのは 良くない事ですよ〜!

350 :既にその名前は使われています:04/05/08 19:09 ID:sRWA3Z/A
おぱーい占いage

351 :既にその名前は使われています:04/05/08 19:10 ID:6SEB7ERH
>345
自演か?(゚∀゚)

352 :バリスタ軍師:04/05/08 19:23 ID:AI5K7LOV
いままで誰かしら指示を出す人(というか「○○に一旦集結しましょう」と言う人w)が
いて勝ちを拾い続けていた俺。 ちょっと試したい事があってなんも言わずに
ひたすら無言で参加。

・・・負けマスタ。
正直、なんにも指示がない側がここまで烏合の衆と化すとは予想のかなり斜め上を・・・
パーティにも入ったもののマップで見るたびに2人ぐらいづつでばらばらの
ところにいるし〜ゲージ見てると1人でやられてるし〜
もし、参加したバリスタが負け戦で、そんな風にやられてたとしたら。
それは勝った側のやっていたバリスタとはかなり違う。とオモタ

353 :既にその名前は使われています:04/05/08 19:23 ID:MDhno0R8
ナイトだけどタイマンじゃどのジョブにも負けない自信ある
実際最強はナイトだろうな

354 :やくざいし:04/05/08 19:27 ID:tCMBwUg8
理想と現実だいぶ違うから夢から覚めなさい〜♪

355 :既にその名前は使われています:04/05/08 19:28 ID:OeHayR7C
HNMLSのナイトが一般忍者とタイマンして
2割も減らせずに負けてたけどwwwww

356 :既にその名前は使われています:04/05/08 19:29 ID:Nr3KAMxF
人数が増える程強くなるジョブと単体で強いけど人数が増えても嵩張るだけのジョブとに分かれる感じ。


357 :バリスタ軍師:04/05/08 19:29 ID:KbG80LbO
で、こっちが本題なんだが。
戦士(orサポ戦士)の人、挑発使ってる?
もしくは後衛の人、挑発されてる?

いや、敵味方に別れてるんで俺も効果わからんのよ(爆
誰か効果報告ヨロ。と
だいたい対策を思いついたんだけど詩人の歌だけおもいつかんので
もしや挑発でとまらんかなと。

358 :既にその名前は使われています:04/05/08 19:29 ID:mlHKG1Al
>>353
お前はよくいる突出しすぎて速攻で囲まれ、
ズタボロにぬっころされて、ゲートブリーチ献上する内藤だな

359 :既にその名前は使われています:04/05/08 19:30 ID:SZNrvJCl
>>355
対忍者はディアガ必須。
サポ赤ならファラスキンもあるからなお心強い。

360 :既にその名前は使われています:04/05/08 19:32 ID:cr2cDFDC
>>352
漏れも思った。
ただ「○○に一旦集結しましょう」という香具師に対して、
「逃げてたら勝てませんよ?」とか反論する厨が居ると
もう雰囲気的に駄目だな。
指示されるのが嫌なのかもしれんが、野良じゃ仕方ないのか。

人数的優位、高価な薬品・忍具・矢の投入率、優良ジョブの含有率、統率力
これが勝つ要素だが
野良で常に充実してることは有り得ない。
バリスタLSとか出来たら入ってみたいのぅ

361 :既にその名前は使われています:04/05/08 19:33 ID:ROWmwyRf
>>357
ログには出るけど、効果もあったほうが〜

そんなの微妙すぎ〜♪

362 :既にその名前は使われています:04/05/08 19:33 ID:Nr3KAMxF
ディアガ、周り巻き込んで眠らせられなくなるからやめてほしい・・・

363 :既にその名前は使われています:04/05/08 19:35 ID:MDhno0R8
忍者でナイトに勝てるなんて思ってる御目出度い奴いんのwwwww?
忍者の攻撃なんてウンコ以下wwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
子供が殴ってきてるのかと思うほど、
トイレ行って戻ってきてもこっちのHP半分も減ってないから
本気出したら忍者一瞬で沈んだよ

364 :既にその名前は使われています:04/05/08 19:35 ID:sRWA3Z/A
おめ^^

365 :既にその名前は使われています:04/05/08 19:36 ID:MUf4gdNv
警告

不成立になったあと金うけとらずにエリア移動してしまうと
その日はもうエントリーできない 注意汁

366 :既にその名前は使われています:04/05/08 19:38 ID:IaSW2ta8
SUGE-

まあ、ナイトにはレジストスリープがあるからな、バリスタでは
レジスト特性が強化されてるから、強い部類には入るかもね。

367 :既にその名前は使われています:04/05/08 19:40 ID:y9gEMBGb
バインドで瞬殺

368 :既にその名前は使われています:04/05/08 19:42 ID:SZNrvJCl
バインドで瞬殺だって!?
くっ、なんて強いんだ……。

369 :既にその名前は使われています:04/05/08 19:43 ID:POdgrBgW
絞め殺すんだな

370 :既にその名前は使われています:04/05/08 19:44 ID:mlHKG1Al
ナイトは決め手となりえる攻撃手段がない。
ホーリー120くらいだし。

371 :既にその名前は使われています:04/05/08 19:44 ID:wQCTr+u6
前のスレだかで挑発に詠唱中断効果あるとか見たけど本当?

372 :既にその名前は使われています:04/05/08 19:47 ID:51k3txaY
人数で負けてるほうは団結しないと大敗するね、確実に。

装備に自身のあるHNMLSの奴らが2,3人で来ると
絶対に言う事聞かないのも特徴的。

ソロや少人数で戦うのもそれはそれで楽しくていいけど、
団体戦っぽくやりたいな、そろそろ。


373 :既にその名前は使われています:04/05/08 19:48 ID:DZsg9KSW
15時ぐらいエントリーの40制限は結構集まったなぁ
これ1日1回しか参加できないんだとな

374 :既にその名前は使われています:04/05/08 19:50 ID:POdgrBgW
昼12時の出たけどサンド8 バス8で楽しかったよ

375 :既にその名前は使われています:04/05/08 19:54 ID:6SEB7ERH
>365
いや、不成立になっても
バリスタには参加した事になるので
お金を受け取ろうが関係ない。

376 :既にその名前は使われています:04/05/08 19:58 ID:6aZ+mBb6
>>375
じゃぁ不成立の次試合に出れた俺はバグ発生してたんだな。
もちろん日付またいでないぞ。

377 :既にその名前は使われています:04/05/08 19:59 ID:boX2DSRE
ナイトはサイレス一発で劣化戦士化する気がする。
やっかいなのは自己ケアルによる耐久力だけだし。
詩白黒赤あたりだけでなく、ナ暗忍へのサイレスを欠かさないと
かなり有利になる。特に空蝉持ちへのガ系>サイレスの連携は重要。

どうでもいいが、逃げる相手に挑発しても意味なくないか?
普段のクセが出てるんだろうが。

>>375
そうなん?前に不成立になってお金返してもらったあと、直後の
試合に出られたよ?(リアル同日に)

378 :既にその名前は使われています:04/05/08 20:00 ID:pfh11PQb
>>375
同日に参加できたが?

379 :既にその名前は使われています:04/05/08 20:01 ID:WMLSzUIn
>>371
タゲ以外のプレイヤーがやると中断になるのはほぼ確定。
(タゲがむりやり変えられてターゲットがいません。みたいになるらしい)

問題はタゲになってる奴がやった時と、歌とかどうなるのかが。

380 :既にその名前は使われています:04/05/08 20:02 ID:6SEB7ERH
>376>377>378
マジか!
漏れは、お金受け取ってその日のバリスタに
参加出来なかったぞ。
漏れがバグってたのか(笑

381 :既にその名前は使われています:04/05/08 20:05 ID:51k3txaY
>>377
サイレス通れば赤だって、いや白も、、黒は・・・・

>>375
不成立なら参加できます。

382 :既にその名前は使われています:04/05/08 20:14 ID:OIDoaN+V
バリスタ基本戦術
1)数人チームで行動すること
2)死にそう、負け勝負は確実に撤退すること(逃げがうまいチームは勝つ
3)後衛はサポートに徹すること(特にバインドの切れ目に注意し敵の(2)を阻止すること
4)前衛は後衛のサポートに順次して行動すること(眠らせた敵、足止めした敵、瀕死の敵を見逃さない)
5)ゲートブリーチになったら即刻戦線離脱し、安全な場所でぺドラを掘ること(最重要
6)ゲートブリーチになったら確実にシュートを決めること(最重要

当然だが負けチームはゲートブリーチになったやつがシュートを決める前に死んでる
きちんと自覚があれば『安全な場所でぺドラを10個集め確実にシュートを決めること』は
そう難しいことでは無い。とりあえずプリズムパウダーは3,4個持って行っとけ
10個集めた後ルークを探す時に重宝する。




383 :既にその名前は使われています:04/05/08 20:26 ID:boX2DSRE
5、6戦やって思ったのは、やはり単独行動は厳禁。
一人の時に袋にされる>復活後、仲間と合流せずにふらふら>また袋にされる
というパターンが非常に多い。
PTやアラ組んで、MAPのマーカーで各々の位置確認ができるようにすると良さげ。

>>382
あんまガチガチに戦術決めてもなあ。まあ、間違ってはいないけど。
特に5と6は忘れがちになるか。あんまり必死に勝ちにこだわると面白くないかもね。

384 :既にその名前は使われています:04/05/08 20:34 ID:OIDoaN+V
バリスタではデスペナ無し、復活可、得点に直結しないため
死ぬことを楽観視するやつがいるが、大きな間違い。

バリスタ経験者は気づくと思うが死ぬやつと死なないやつが
はっきり分かれてるはず。死ぬやつは2度も3度も簡単に死ぬが
前線にいるにも関わらずゲーム終了まで1度も死なないやつもいる。

自分の命は自分で守る。毒薬を持参し常時飲む必要は無い
とにかく負け勝負は確実に退くこと、それを早めに判断すること。
前衛は気づき難い、後衛で後ろからサポートしてると良く分かるが
仕留めるチャンスを逃してるケースを何度も見る。
どんなに統制の取れたチームでも必ずミスがある
集団から一人はぐれてるやつ、混戦の端でケアル飛ばしてる後衛タル
混戦での戦況を良く見て、一番弱い部分を叩く!
こちらのミスを限りなく無くし、相手のミスを見逃さない。

まあ何が言いたいのかと言うとゲートブリーチ持ちは死ぬな!!ってことだ

385 :既にその名前は使われています:04/05/08 20:41 ID:CGHgAhde
楽しければいいよ

戦術練るのはいいが強制しないようにな

386 :既にその名前は使われています:04/05/08 20:42 ID:Stayi40M
【第九試合】
 [エントリー期間] 5月8日 21:36頃〜22:04頃

 [対戦カード]   サンドリア vs ウィンダス
 [レベル制限]   40
 [参加費]     1600ギル


【第十試合】
 [エントリー期間] 5月8日 23:32頃〜24:00頃

 [対戦カード]   サンドリア vs バストゥーク
 [レベル制限]   40
 [参加費]     1600ギル



24時試合開始ぽいこの第十試合に参加すると日曜の無制限は出られないのか?

387 :既にその名前は使われています:04/05/08 20:44 ID:+ma556UV
糞廃人やリア厨房が入ってキモイパーティー会話が流れるのが嫌です

388 :既にその名前は使われています:04/05/08 20:44 ID:6aZ+mBb6
>>386
実際のエントリー締め切りは5分位早いから大丈夫だと思う。

389 :既にその名前は使われています:04/05/08 20:44 ID:CGHgAhde
>>386
俺も気になる。どうなんだろうね
無理ぽいけど

390 :既にその名前は使われています:04/05/08 20:45 ID:0ZT6g0tX
次の日の40制限2時からか・・・何気に厳しいな

391 :既にその名前は使われています:04/05/08 20:49 ID:CGHgAhde
つーか無制限が早朝なわけだが・・
人あつまるんかな

392 :既にその名前は使われています:04/05/08 20:49 ID:OIDoaN+V
>>387
こういうことを気にする人は大抵無口なんだけどね

393 :既にその名前は使われています:04/05/08 20:54 ID:sRWA3Z/A
世界・ふしぎ発見!
「砂漠に眠る秘密都市ペトラの謎」新発掘で解明!
死都のトリック珍芸ラクダ

394 :既にその名前は使われています:04/05/08 21:06 ID:OeHayR7C
スリプル矢だけでも何とかしてもらわないと、やる気おきねーよ

395 :既にその名前は使われています:04/05/08 21:08 ID:oCOFdjDi
開発情報658-660に今後の修正予定や目標が書いてあるけど、 埋まっちゃってて気づかず意見してる人も結構いそうね

396 :既にその名前は使われています:04/05/08 21:10 ID:OeHayR7C
つーかね、もう黒でしか行かない。

397 :既にその名前は使われています:04/05/08 21:22 ID:qr4fAQxz
>>395
そうなんだよなー。
漏れは「開発側が"こういうのを導入して行こうと思うんだがどうか?"と
出した方針に対する意見を書いたほうが建設的ではないか?」と
思ってレス書いてみたんだがそこから話が全然発展していかないwww

あそこの雰囲気をざざっと書いてみると、

「俺が最強になりたいからあれはダメだこれはダメだこれは修正しろ
これも強すぎるこいつUzeeeeてめえ俺の気に入らない案を出すんじゃねえ
生意気なんだよリアルで会ったらブチ殺すぞお前の書き込みの内容は
俺の頭が悪すぎるから理解できませんww修正してしてみてくださいwwwwwww」

…ああ、素晴らしい。

398 :既にその名前は使われています:04/05/08 21:24 ID:RFe/vbHM
おまえら毒薬とか飲んでる場合じゃない
これからはからしせんべいだ

399 :既にその名前は使われています:04/05/08 21:26 ID:CGHgAhde
空蝉かけなおした瞬間にディアガをかけると忍者必死になって面白いよ

400 :既にその名前は使われています:04/05/08 21:26 ID:ohowJi6l
ミルクじゃ睡眠回復しないっけ?

401 :既にその名前は使われています:04/05/08 21:27 ID:OIDoaN+V
>>395
今見た、レス番サンクス
なんだかんだと言って■eも結構いい仕事してるよ


402 :既にその名前は使われています:04/05/08 21:28 ID:RFe/vbHM
>>400
リジェネで起きるのは一年ほど前に修正された

403 :既にその名前は使われています:04/05/08 21:31 ID:DZsg9KSW
黒サポ詩人ララ

404 :既にその名前は使われています:04/05/08 21:31 ID:RFwxmJoo
さて、サンドのキリン達を狩ってくるかな

405 :既にその名前は使われています:04/05/08 21:35 ID:qU7pW0zF
は????????
また不成立?????????????????????


406 :既にその名前は使われています:04/05/08 21:37 ID:6zoQCCRw
黒が、狩が、とお嘆きの貴兄。 と、ゆーか、な。

・クソ長い詠唱時間の魔法を一方的に撃ち込まれてる。
・両手武器より遅い弓に連続して撃たれてる。

って時点で「あれ?なんでやられてるんだ?俺?」って気付けよ。
誰もお前をサポートできない”単独行動”をおまえが取ってるだけの話だ。

407 :既にその名前は使われています:04/05/08 21:40 ID:DZsg9KSW
そういや、試合終わった後anonが勝手に切れるね

408 :やくざいし:04/05/08 21:44 ID:tCMBwUg8
にしても「一旦集合してMP回復しましょう」って出て、みんな集まりだしてる中、
単独行動とった挙句に寝かされて「寝た・・・ケアルしてー」とか言うアフォはなんとかならんのか?

たしかに偵察は重要ですよ?
どこで何人ぐらいが集結中なのか、回復してるのか移動しつつあるのか、
その辺を的確に情報入れてくれる人は神。
でもそれならそれでインかけるとかしろヨ!
お前はわざと死んでブリーチ権を譲ろうとしてるのか?
はっ!・・・もしかしてsayでコチラの情報を流しに行ってるとか・・・

まぁ別に単独行動とるのも楽しみ方の一つだと思うけどね。
でもそれならそれで、他人に頼らなくて良い様に考えて行動してほしいよ。マジで。
勝手に死にに行って「死んだ;;」とかマジうぜー(インスニ切れて絡まれる脳筋とだぶるな・・・)
っつーか、援軍必要なら場所くらい言え!サル!

考えて戦うからこそ面白いと思う。適当にやってて「ツマラナイ!アキタ!」ってのはなんか違うと思う。

409 :既にその名前は使われています:04/05/08 21:48 ID:qr4fAQxz
>>408
前衛様はみんな「一騎当千」って言葉に憧れちゃうんですよw

410 :既にその名前は使われています:04/05/08 21:48 ID:11poHSHA
ただ気軽にやりたいってのも忘れないではほしい

411 :やくざいし:04/05/08 21:54 ID:tCMBwUg8
>>410
参加の気軽さってのは準備とかだと思うんだ。
何も考えずに死んでいくのはまた違うと思うよー。
準備しなくたって、マジモードで楽しめる。

さらに言えば、テキトー参加してにヒャッホイしたいと言うのも否定はしないヨ。
でもそれなら「死んだ;;」じゃなくて「ちんじゃった(ノ∀`)」にしてほしい。

412 :既にその名前は使われています:04/05/08 21:57 ID:sRWA3Z/A
うほw死んだw

って言っちゃった

413 :既にその名前は使われています:04/05/08 21:57 ID:cr2cDFDC
>>384
激しく同意。
死ぬと相手にブリーチ与えることを失念してる香具師、大杉。
いかに相手を倒すかより、いかに死なないかの方が
大切だし簡単な事なのに、突っ込みまくる香具師が多い。

414 :既にその名前は使われています:04/05/08 21:58 ID:JleTITbW
「ツマラナイ!アキタ!」もなんも、まだわからない事だらけだしなぁ。

近接攻撃の距離が追っかけてくるモンス並に伸びてるのはたしかで、
少しでも抜刀時間を短縮できないかと、いきなり中距離から戦闘態勢に入って
近づいたらなんか見た目3mぐらいの距離で剣振ってザクザクと。
例の”挑発で魔法中断”で思ったんだが、挑発で魔法止めて隣接の距離で
抜刀されたら黒はもうどうしようもないんじゃないかな。
味方が助けてくれない限り(まぁ、だいたいそういう位置にいるだろうけど)
走っても逃げ切れないし、立ち止まって魔法なんかやってられないし。
あ、スプリントがあるか・・・まあ、掘ってるだろうしなぁ。

415 :既にその名前は使われています:04/05/08 22:01 ID:McsQ6jKc
最初の何度かはいいとして何度も一人で突撃して死ぬ奴はどうしようもないな・・・
俺はまだそんなのに当たったことないけどな つーか気付くと仲間とはぐれてたりする俺がそうなのかも・・・

416 :既にその名前は使われています:04/05/08 22:12 ID:FWE58rdc
得点王になろうと、所属国のためでなく利己行動のみを繰り返すやつを見るとヘドが出る

417 :既にその名前は使われています:04/05/08 22:13 ID:11poHSHA
>>411
俺が言いたいのは、ペトラ掘る白は臼とか
毒飲まない前衛は納金みたいな流れにしてほしくないって行ってるだけなんだけどな

甲子園目指したいからって、
マンガみたいに草野球楽しんでる連中にいろいろ強要するのはどうよって話し

418 :既にその名前は使われています:04/05/08 22:16 ID:hGtLlgpa
・・・?・・・??・・・・wせえdふじこlp「

得点王は所属国のためになっとると思うが・・・

419 :既にその名前は使われています:04/05/08 22:27 ID:rZXCIbkI
>>417
まあ、匿名掲示板は極端に流れるからな。

ここで”勘弁してくれ”って言われてるのは
ペトラ堀り->ゲートブリーチ->シュート!っていう
”ゲーム内容”を理解していない参加者の話だし。

つうか、マジで戦いは数だよアニキ!なわけなんで
とりあえず装備はユニクロ(−)でいいからもっと参加者増えて
欲しいよな。

420 :やくざいし:04/05/08 22:30 ID:tCMBwUg8
>>417
だから別に球児みたく毎日練習して完璧にしろってわけでもなくて、
送りバントやスクイズを強要するわけでもないさ。

ただ、試合中に酒のんでグダグダしてたり、
何も考えずに盗塁しそこねて「刺されちゃった;;」はウザイって話。
それなら「タハー駄目だった(ノ∀`)」にしてくれヨ。って話。

421 :既にその名前は使われています:04/05/08 22:46 ID:C9goX1dr
バリスタの一日一回しか参加できないっていうのはエントリーした時間ですか?それとも始まった時間や終わった時間なのでしょうか?
わかる人いたら教えてください

422 :既にその名前は使われています:04/05/08 22:49 ID:IaSW2ta8
>>421
エントリーした時間。取り消すと、それ自体も消える。

423 :既にその名前は使われています:04/05/08 22:50 ID:McsQ6jKc
つーことは24時のにエントリしたら次のにすぐ参加できるってことか

424 :既にその名前は使われています:04/05/08 22:51 ID:fl+Tij1d
日本時間の午前0時を境として、試合開始時間(エントリー終了)時間で
わけてるっぽ。

425 :既にその名前は使われています:04/05/08 22:56 ID:qgPKg2WF
無制限なら クラクラとストライダもった狩/忍これ最強。

426 :423:04/05/08 23:00 ID:IaSW2ta8
すまん、ちょっと訂正。
おそらく、「バリスタを開始します。整列してください」〜「バリスタが始まった!」
くらいのタイミングでカウントされると思う。

それ以前の状態で参加を取り消しすれば、カウントはされないのを確認済。

427 :既にその名前は使われています:04/05/08 23:01 ID:CjrRSGTM
>>425
更に真龍の脚も装備してたほうがいいなw
ま、クラクラでTP溜めるシリーズは近づかないとダメだから
スリプガーサイレスーパラースロウーバインドーLSで位置垂れ流しースリプル2−グラビデ
魔法か前衛集団に袋叩きで終わり

428 :既にその名前は使われています:04/05/08 23:06 ID:lrVJscS3
パシュハウでバリスタしてーのに。
あそことメリファトって人気ないなぁ・・・人いねえじゃねーか。

429 :既にその名前は使われています:04/05/08 23:15 ID:C9goX1dr
なるほど。丁寧にありがとうございました^^
今からのやつ参加すると明日のはきびしそうですね〜

430 :既にその名前は使われています:04/05/08 23:16 ID:HvwLT6kI
>>425
クラウド=ストライフがどうかしましたか?

431 :既にその名前は使われています:04/05/08 23:24 ID:SZNrvJCl
今40制限やってきた。

今回は36人がひとまとまりになってそれがぶつかるって形だった。
もうね、黒と狩人しか役に立ってなかったよ。黒狩以外いらねーなって雰囲気。
下手に突っ込むと精霊で瞬時に沈むから近接仕掛けに行けないし。
俺はヌンジャだったから最前列に出てタゲもらってたからまだしも、
戦士とかモンクは後衛の後ろでショボーンとしてんの、もうね、見てらんない。
マジで遠隔と精霊にはなんらかのペナルティが必要だね。
今のまま今の戦術が定着しちゃったらマジで前衛することねぇな。

432 :既にその名前は使われています:04/05/08 23:26 ID:lrVJscS3
俺、これからソロで初体験しようと思ってるんだけど。
PT組まずにソロでうろちょろされたら冷たい目で見られる??

433 :既にその名前は使われています:04/05/08 23:26 ID:2mvIe4c0
ライセンス持ってない人は戦況もなにもわからないんだよね。
ヘラルドに話し掛けたら教えてくれるようにしてほしい。
現在何点vs.何点でどっちが優勢。終わった直後は勝利国のみでなく
何点vs.何点でどっちの勝ちとか。

434 :既にその名前は使われています:04/05/08 23:26 ID:Stayi40M
>>432
ジョブによる

435 :既にその名前は使われています:04/05/08 23:27 ID:lrVJscS3
>>434
シ・・・・いや、なんでもない。

436 :既にその名前は使われています:04/05/08 23:27 ID:SZNrvJCl
>>432
入りたくないなら入らなくても問題ないよ。

437 :既にその名前は使われています:04/05/08 23:32 ID:LH1J4dKt
>>434
便乗です 暗黒だとどう?サポは白でいくつもり

438 :既にその名前は使われています:04/05/08 23:33 ID:IaSW2ta8
>>432
歓迎します。最初は集団にくっついてたらいいよ

439 :既にその名前は使われています:04/05/08 23:37 ID:DqmOfP9L
>>435
サポ忍シーフなら
不意+遁甲+空蝉で殴って、とんずら⇒かくれる
でソロ行けそうな気がする

440 :既にその名前は使われています:04/05/08 23:39 ID:Stayi40M
ぶっちゃけ黒狩白忍以外は全員単騎でもいいかもね(・∀・)

441 :既にその名前は使われています:04/05/08 23:44 ID:cr2cDFDC
ブリーチ生産マシーンになるだけだと思うが

442 :既にその名前は使われています:04/05/08 23:50 ID:lPjwxKVd
黒は単騎でも強い。
既に混戦状態になってる場所へ向かう形が好ましい。
そうするとガ系一発で戦況がひっくり返る。
ただチーム組んだ方がもっと強いだけ。
むしろ前衛ジョブの方が単騎だと良い鴨。

シーフはソロならブリーチ状態の魔法使いを狙うのが吉。
混戦はメリットないので避けた方が無難だと思う。
混戦から少し離れたところにいる魔法使いはやはりおすすめ。

443 :既にその名前は使われています:04/05/08 23:51 ID:VzVLT6pl
狩人で40制限に参加
スリプル矢で敵陣に特攻役してみたり、タイマンしたりタル苛めたりしてた

バスリプル・ラかかってる敵は、スリプル矢でも2〜3秒程度ですぐ起きた
次のスリプル矢撃つ前に対応されるくらい早かった
バスリプル無しの二人だと楽に勝てるけど、かかった二人だとボコられます

スリプルやばいと言ってる人へ、バ系で防げるスリプルよりバインドの方がやばいです

444 :既にその名前は使われています:04/05/08 23:52 ID:CjrRSGTM
ソロ=ガ系狙われても周りを巻き込まない
    回復魔法でタゲしにくい

PT=補助・回復も比較的受けやすい
   ガとか歌の的になると自分以外にも被害が及ぶ

だと思うけど違うかな?
PTの違いかどうかはハッキリと検証してないけど
明らかに範囲内の敵国PCでもガの対象になってないから
PT違うと判定なさそう

445 :既にその名前は使われています:04/05/08 23:53 ID:HPIt/lSC
納金文句で、無制限参加したんだが
パンパン、、、TP100突破〜夢想うっちゃうぞ〜
まて〜〜〜、って戦っていた前衛が逃げたので
追っかけて敵陣に突入・・・、追いつきそうなかったので
ぼけーとつったっていた白樽に夢想かましたら即死したよw
脳汁でました

446 :既にその名前は使われています:04/05/08 23:56 ID:CGHgAhde
敵がまとまっているところをインビジで近づいて
ファイガ3。9人の敵PCに400-600ダメージw
脳汁でました

447 :既にその名前は使われています:04/05/09 00:02 ID:rq4HWO4j
ttp://www.geocities.jp/bosuketenaitou/etc/etcbari/etc2.htm

うはw、新作w

448 :既にその名前は使われています:04/05/09 00:12 ID:gRNMPeRm
【つかえ】【挑発】

スリプル矢だろうが、黒の超絶魔法だろうが、複数で抜刀してつっこんで
狙われたら挑発撃てば相手はなんもできないうちに接近できる。

と、さっき思いついた戦術を検証なしにネットに垂れ流してみるテスト

449 :既にその名前は使われています:04/05/09 00:17 ID:Bq/GEiRM
俺も求愛してくる。

450 :既にその名前は使われています:04/05/09 00:19 ID:vVS4Y/qi
>>447
大好き

451 :既にその名前は使われています:04/05/09 00:23 ID:JWLDdmA9
注意:
試合終了5秒前にルークはずももも〜って地面に沈んでゆきます。
最後の得点をたたき込みに行った俺の前で orz
ぎりぎりまで得点を待たないように。

452 :既にその名前は使われています:04/05/09 00:33 ID:PJ1AsszA
>>451
イ`
つおくイ`

453 :既にその名前は使われています:04/05/09 00:36 ID:3z1dXuUR
ルークついてから投げるモーション入るまで長いのは仕様?

454 :既にその名前は使われています:04/05/09 00:45 ID:Bq/GEiRM
>>453
仕様。
あの間に殴られるとキャンセルされる。
だからルーク付近に隠れて、敵が投石しにきたら殴りにかかる。
完全硬直だから不意打ちとかも決まるし、
ルークに近づく奴はペトラたくさん持ってるから盗んで逃げたりw

455 :既にその名前は使われています:04/05/09 01:03 ID:3z1dXuUR
仕様だったか サンクス
1時半の部行く前にage

456 :既にその名前は使われています:04/05/09 01:09 ID:3tl59G8w
やっとバリスタ出来たよ
なかなか面白いなww大味感はしかたないが、このくらいでわいわいやるのがいいのかな
とも思った。


457 :既にその名前は使われています:04/05/09 01:33 ID:c5rtC/Rs
戦/狩で弓もって40制限に参加してきました(弓スキル青字)。
意外と普通に戦える。黒にバインドかけられたけど、弓撃ったら逃げていったwwwww

458 :既にその名前は使われています:04/05/09 01:43 ID:x641/3Lq
>>432でっす、今やってきました。
おもしれえええええええええええええええええええええええええ!!!!!!1
シーフ、サポ赤。
40制限、おもしろかった!スリプルくらいまくり!
バインドうぜええええええ!!!!でもやっぱおもしろいね。
忍び寄って不意打ちしまくってました。これPT入らなくてもあんまり支障はないね。
みんなで戦うって感じだった。

459 :既にその名前は使われています:04/05/09 01:44 ID:NTvpVuFI
弓よりボルトの方が強くないか?

460 :既にその名前は使われています:04/05/09 01:51 ID:12XjjW47
>>458
いいなー
漏れも参加したい。ランク不足で参加できないの。

461 :既にその名前は使われています:04/05/09 01:52 ID:i96Er9t9
>>459
禿同。
ボルトは構えから発射まで早い上に、
弱体ボルトではスリプルをはじめ、アシッド、ブラインがあるし、
攻撃力で言えばホーリーボルトの追加ダメはかなりでかい。
ついでにサポ忍でもブラッディで回復できるのが良いな。
弱点はボウガン、ボルト共に飛命+が無い。
そして何より、ボルトは矢より高いうえ速射気味になる。
撃ちまくりだと金の減りはやいんだよなぁorz

462 :既にその名前は使われています:04/05/09 01:53 ID:x641/3Lq
>>460
めちゃくちゃおもしろいよ。
国民みんなで助け合い〜、っていう感じがしていいよ。
敵に追われてるときに、他の人がバインドとかやって逃がしてくれたりするし。
スリプル、バインドばっかりかけてくる相手PCの名前おぼえちゃったり。
ほんっと、感動したよ。でも俺のいる鯖ではジャグナーぐらいでしか開催できないというのが難点。
メリファト、パシュハウは人がいなくて開催もされない・・・

463 :既にその名前は使われています:04/05/09 01:58 ID:c5rtC/Rs
なにー、ボルトの方が強いのか。ボルト使ってみるよ。
でも射撃スキルは30orz

464 :既にその名前は使われています:04/05/09 02:17 ID:70ae2m9M
金かけたチームが勝つなこのゲーム

465 :既にその名前は使われています:04/05/09 02:20 ID:h3xa2fAI
受付ってどこ?過去ログみてないです。すいません…

466 :既にその名前は使われています:04/05/09 02:25 ID:q2PJU+5Z
バリスタ行って来た。

昼の 14時頃は人数不足でバリスタ不成立。

22時からシャウト開始して、23:32〜のバリスタ開始しようとしたら
エントリー開始後2分で満員に。

差が出るのは仕方ないとしてだ。
システム側で余った人を沼に移動してくれると
非常に助かるんだが。
森に着いてから沼に移動してもエントリー間に合わね〜〜!!!

467 :既にその名前は使われています:04/05/09 02:35 ID:lydevn+R
無制限まだ〜??

今の40制限バスvsウィンの次??


468 :既にその名前は使われています:04/05/09 02:53 ID:vv8q7yb7
沼いったが人がいなくて泣いて帰ってきた

469 :既にその名前は使われています:04/05/09 02:59 ID:i96Er9t9
>>467
公式ミロ(・∀・)

【第十二試合】
 [エントリー期間] 5月9日 3:22頃〜3:50頃

 [対戦カード]   サンドリア vs ウィンダス
 [レベル制限]   40
 [参加費]     1600ギル

【第十三試合】
 [エントリー期間] 5月9日 5:17頃〜5:45頃

 [対戦カード]   サンドリア vs バストゥーク
 [レベル制限]   なし
 [参加費]     7500ギル


470 :既にその名前は使われています:04/05/09 02:59 ID:roEnEb14
沼いったらよ
俺一人だけでやんの
( ´,_ゝ`)プッ

471 :468:04/05/09 03:01 ID:vv8q7yb7
>>470
ナカーマ(;;)人(;;)

472 :既にその名前は使われています:04/05/09 03:01 ID:i96Er9t9
公式見てきて気付いた。2周年イベントやるのな。
また死亡回数が見れるのかと思うと(*´∀`)ハァハァ
あと国勢調査もやるのか。
またその時のジョブで調べるとかじゃなけりゃいいんだけどな

473 :既にその名前は使われています:04/05/09 03:01 ID:lydevn+R
>>469
ご苦労

474 :既にその名前は使われています:04/05/09 03:20 ID:PStRDNLv
モ/竜だけど、最強すぎwwww
気孔&ジャンプ&スパジャン ウマー

475 :既にその名前は使われています:04/05/09 03:24 ID:qHURW6Dd
5000いくかいかないかで、この盛りさがりっぷりはなんなんだ
狩場も混んでないし、皆どこにいるんだ

476 :既にその名前は使われています:04/05/09 03:38 ID:nj1okH8m
40制限、バスがウィンに勝利記念パピコ

477 :既にその名前は使われています:04/05/09 04:05 ID:z9c9cXDr
空蝉ってバインドもよけられる?
服毒空蝉で妨害消したいんだが

478 :既にその名前は使われています:04/05/09 04:10 ID:PStRDNLv
空蝉は色々バランスくずしすぎ。
もうさすがに空蝉うざい。

479 :既にその名前は使われています:04/05/09 04:17 ID:9iuFbbhP
服毒空蝉忍者対策は、ガ→バインド→サイレス→ポイゾナ→スリプル と
完全に止めるのは難しいな、これでもまだ逃げる隙はあるし

480 :既にその名前は使われています:04/05/09 04:31 ID:nj1okH8m
忍者は数人で取り囲んで逃げれないようにするべし


  首  ワー
人首樽人
人岩忍岩樽  ワー
猫首人人猫
 岩樽人   ワー



このようにすれば忍者もイチコロ

481 :既にその名前は使われています:04/05/09 04:36 ID:70ae2m9M
  死  ギャー
死死死死
死死爆死死  ギャー
死死死死死
 死死死   ギャー


482 :既にその名前は使われています:04/05/09 04:38 ID:8l8vLGm6
忍者は無視して、倒さなければよい。

483 :既にその名前は使われています:04/05/09 04:40 ID:nj1okH8m
確かに忍者って通常攻撃強いわけじゃないからな













サポ狩でスラッグぶっ放してきたら話は別だけどな(ノ∀`)

484 :既にその名前は使われています:04/05/09 05:42 ID:lydevn+R
はいジャグナー無制限

参加人数4人で不成立


 ア   ホ   か




ジ ュ ノ で 受 付 で き る よ う に し ろ 



バーーーーーーーーーーカ

485 :既にその名前は使われています:04/05/09 06:45 ID:e2Y3Q6V8
つか、忍者にディアガかけるとどうなるの?
ポイゾガじゃダメなの?

486 :既にその名前は使われています:04/05/09 06:51 ID:ISjhJXNy
>>484
受付に関しては激しく同意だが、時間考えろよw
土日で昼でさえ集まらないときもあるのにこんな時間に誰がくるんだ・・w
NAのほうだってゴールデンタイムにはまだ遠いぞ(ノ∀`)

487 :既にその名前は使われています :04/05/09 06:51 ID:Bz0DJg1p
きさまら、PvPごっこにそんなに熱くなれるなんて幸せですね。
口が裂けても他のゲームで「俺はPvPやってたぜ」なんて言っちゃだめですよ


488 :バリたん ◆E795mwwwww :04/05/09 08:13 ID:PaCbU0PO
>>484
ジュノで受付ができない理由。俺が思うに。
それは、ジュノで受付可能にすると、更にジュノに引きこもるやからが増えるから。

489 :既にその名前は使われています:04/05/09 08:28 ID:b5MJK5G0
>>488
ロビーのジュノにいても、やからじゃないだろw
ちょとワロタ

490 :既にその名前は使われています:04/05/09 09:00 ID:glphnPQt
>>489
ナニ言ってるんだ?

輩(やから)だろ?

491 :既にその名前は使われています:04/05/09 09:07 ID:jE8OAkZA
それぞれの国で受け付けのほうがいいんじゃないの??
そっから飛ばしてもらえるとかさ。

492 :既にその名前は使われています:04/05/09 09:18 ID:JaYKU5Iv
>>491
OPテレポなんてのもあるし、あんま変わらんような。

493 :やくざいし:04/05/09 09:33 ID:q+Edgj8p
3国集合のが士気が高まって良いかもナ

現地集合はクソ

494 :既にその名前は使われています:04/05/09 10:38 ID:P7AX/cUj
なんかシステムメッセージで、本日の「バリスタ」イベントは終了しました。
とか出てるけど、、

495 :既にその名前は使われています:04/05/09 10:53 ID:t4gldTe0
まさかせっかくの日曜日にバリスタ中止しないよな・・・?

496 :既にその名前は使われています:04/05/09 10:59 ID:+tlU3c8V
2周年イベントやれってことさ

497 :既にその名前は使われています:04/05/09 11:02 ID:sSd2ull5
メッセージ的にまじで今日は
おしまいっぽいな。

498 :既にその名前は使われています:04/05/09 11:04 ID:x14RaiYh
敵に獣使いが3人ぐらいいて、トラを3匹突っ込ませて来た・・・
あのトラ、”しもべ”ペットでジャグナークラスのトラじゃないのな・・・
・・・あのさぁ・・・40のトラって氷河のツンドラタイガークラスなんですが::
倒すのに4人ぐらいがかかりっきりにならにゃならんレベルの代物を複数つっこまされて
どうせよと。(つか、本当に40トラか?あれ。体感でつよ、とてクラスだったんだが)

最悪なのはね、飛び道具としてどこまでも追尾してくる殺人兵器なところで。
相手の「○○は××を倒した」ログに合わせて”○○”を襲わせるとゲートブリーチ権を消せる。
だって倒せない敵が戦闘後後ろに下がってシュートorペトラ掘りしてる奴を襲うんでつよ?;;
地の果てまで。
正直、しもべの強さ調整してもらわんとどーにも。”高レベルになるとモンスが相対的に強い”
システムまんまなのでLV40制限にLV50〜のプレイヤーが参加してるよーな状態でつ;;
しかも、プレイヤーじゃねぇから痛くも痒くもねぇし。現状獣1人は4人相当になってまつ。

499 :既にその名前は使われています:04/05/09 11:06 ID:lqkag9BV
ウィンとやってもつまらんなぁ
後衛多いから基本的に後ろで固まって行動してこない
やっぱバスVSサンドがアツイね

500 :既にその名前は使われています:04/05/09 11:31 ID:tKeSOMPh
>>498
能無しに突っ込んでくるだけだから、味方の所持ってって挑発なり寝かせるなりどうにでも出来るし
ペットも倒せばブリーチになるから、うまく釣って倒せればむしろウマーだぞ。
獣使い自身がそれを分かってる場合は、そもそも「どこまでも追尾」なんてさせないし。

501 :既にその名前は使われています:04/05/09 11:37 ID:wNC3KS5L
ペットって倒されたらブリーチになんの?
竜騎士のアレとか召喚獣はどうなるの??

502 :既にその名前は使われています:04/05/09 11:40 ID:t4gldTe0
■はなんで日曜日に中止にするんだ?
曜日感覚もないくらい奴らは休んでるのか?
ああ、廃人基準だから曜日なんて関係ないのか・・・。

503 :既にその名前は使われています:04/05/09 11:40 ID:lqkag9BV
日曜日はホリデーだからじゃない

504 :既にその名前は使われています:04/05/09 11:41 ID:vVS4Y/qi
掘リデー

505 :既にその名前は使われています :04/05/09 11:51 ID:iUJIw4Nw
いずれにしても大幅な調整が必要だぁね
それまではせいぜいテストプレイにつきあってやるか


位の心構えでいないと
とてもじゃないけどやってられんよ

506 :既にその名前は使われています:04/05/09 11:52 ID:vVS4Y/qi
何でこっちがそんな心構えでいなきゃならんのかねぇ。
にんともかんとも

507 :既にその名前は使われています:04/05/09 11:53 ID:Bx4VmWW1
>>500
1匹ならな。

十数人の集団に、十数人+虎3匹はシャレにならんかった。
つうか、ごく普通にこっちもトラを寝かせまくってたが、ぶっちゃけ
”特殊攻撃(麻痺)を持った50レベルのガルモ”が3人増えてるようなもんで
味方集団の中で眠らせても安心できんし、と、言って倒すには手間ありすぎだし。
敵も「絶対言う事を聞く前衛」扱いで戦闘してるところに追加で投入して来てたしな。

まあ、あれだ、使い方とかはかまわんのだが、同レベルモンスの強さのまんまなんで
プレイヤーに比べて強すぎってとこだけなんとかして欲しいつうか。
40制限なら”ちょうど”以下に強さ制限してもらわんとバリスタに獣必須になりかねん。
「どこまでも追尾」ってのもペットが倒されない自信があるからやってくるんだし。

508 :既にその名前は使われています:04/05/09 11:53 ID:ppjLeHWr
質問〜ー

人倒して ゴールできるような状態になってからでも 掘ってぺトラ集めるのは可能?

509 :既にその名前は使われています :04/05/09 11:56 ID:iUJIw4Nw
>>508
可能
てか勝ちたいならその方がいい
ブリーチになるとスプリントできないから

510 :既にその名前は使われています:04/05/09 11:57 ID:Bx4VmWW1
>>508
可能。 シュートするか死ぬまでブリーチ権は有効。

511 :既にその名前は使われています:04/05/09 11:57 ID:FRp3Zkef
ペットはやられる前にかえれで大丈夫ですか?

512 :既にその名前は使われています:04/05/09 11:59 ID:ppjLeHWr
そうなのか、ありっす。
ところでぺトラは10個までしかもてん?

513 :既にその名前は使われています:04/05/09 12:02 ID:tKeSOMPh
>>512
いくらでも(?)持てる。一度にシュートできるのは10個まで。
一度シュート決めたら、@何個持ってようがゲートブリーチ解除になる。

514 :既にその名前は使われています:04/05/09 12:12 ID:lydevn+R
おいおいおいおい

昨日は延々と糞な40制限やって朝方こっそりと誰も来ない無制限

やっと日曜になったと思ったらバリスタ中止??

515 :既にその名前は使われています:04/05/09 12:22 ID:O5KqaDLj
空蝉強すぎって言う奴いるけどさ
あれってサポ空蝉だよな間違いなく…

狩/忍とか有り得ないよ正直orz

516 :既にその名前は使われています:04/05/09 12:25 ID:lqkag9BV
やまびこ、毒薬などの薬品系は使えないほうが面白いと思う

517 :既にその名前は使われています:04/05/09 12:31 ID:O5KqaDLj
バリスタサポ無しにした方がいいんじゃないか?

518 :既にその名前は使われています:04/05/09 12:32 ID:W55DLuWW
>>502
■も休むから

519 :既にその名前は使われています:04/05/09 12:33 ID:lydevn+R
>>516
いや、薬品揃えてくるかどうかもPスキルだよ
各アイテムの値段が高すぎるのは問題だけど


520 :既にその名前は使われています:04/05/09 12:41 ID:lqkag9BV
>いや、薬品揃えてくるかどうかもPスキルだよ

ワラタ

521 :既にその名前は使われています:04/05/09 12:44 ID:e4LmJCzg
いや、ジャグナーのOPに辿り着けるかもPスキルだよ

522 :既にその名前は使われています:04/05/09 12:45 ID:lydevn+R
まぁネットゲームといえばPSOしか浮かばない
トラメラーにはわからないだろうが

集合時間に遅れないのも装備やアイテムをきちんと揃えれるかも含めてPスキル

これぐらい常識

523 :既にその名前は使われています:04/05/09 12:46 ID:BOHaclTt
どうだ顔でそんなこと言われてもぉ

524 :既にその名前は使われています:04/05/09 13:05 ID:nUPFUml+
いやいや、俺は忍者を育てておくのがPスキルだと思うな。

525 :既にその名前は使われています:04/05/09 13:07 ID:qn5XJL+H
パーティースキルの事を言ってるんじゃないだろうか

526 :既にその名前は使われています:04/05/09 13:19 ID:yhHiQjHq
元竜な漏れは、今回忍者で参加したが小竜殺しまくったぞ。小竜殺したくない納金竜騎士がスピリンしたら勝手に弱ってるしウマーだった。
何度か個人的に回避装備が大きい効果があるのかなと思った。空蝉はがれてるのに、忍者やシーフにはスカスカだったし。

527 :既にその名前は使われています:04/05/09 13:28 ID:9iuFbbhP
Pスキルage

528 :既にその名前は使われています:04/05/09 13:28 ID:vVS4Y/qi
ぴーぴーカプセル

529 :既にその名前は使われています:04/05/09 14:02 ID:/PPiuf4Z
BC用意して鯖関係なく対戦とか技術的に無理なのかね
各鯖を代表する廃人同士の戦いとか観戦してみたい気ガス

530 :既にその名前は使われています:04/05/09 14:33 ID:AVxRcuIe
>>529
鯖対抗闘技場みたいなの欲しいよな
18VS18で各鯖を代表する廃人が戦いあう
ジュノ各層に巨大なスクリーンが出現しそれで観戦可能
人気を博す様なら1VS1や6VS6も実装

531 :既にその名前は使われています:04/05/09 14:42 ID:lydevn+R
廃人=高Pスキルプレイヤーでは無いとだけ言っておく

どちらかと言うとPvPでは雑魚の部類

532 :既にその名前は使われています:04/05/09 14:43 ID:0WMkXmEP
廃人って英雄でも何でもないぞ?
人気でるわけねーじゃん・・・・萎え

533 :既にその名前は使われています:04/05/09 14:51 ID:MiIfZGFH
廃人は自分は英雄だと思ってるわけで

534 :既にその名前は使われています:04/05/09 14:55 ID:R0F3uzAJ
市街地戦とかやってみたい

535 :既にその名前は使われています:04/05/09 15:07 ID:BS1kRFbz
某ネトゲの戦争だと廃人が通ると死体の山になるがな

536 :既にその名前は使われています:04/05/09 15:15 ID:AVxRcuIe
>>535
ROのギルドユニオンは酷かった
廃人が1人だけで優勝とかもうアボガド
準廃人が10人とかで群がるのを神廃人が1人で完全に撃退してた
FFはそういった意味で廃人と一般人の戦力格差が無くていいゲームだよ

537 :既にその名前は使われています:04/05/09 15:33 ID:KwiRYt1K
こないだ初めてアラ組んで参加したが、PS2でありゃ辛いわ。
画面の4割がPTメンのゲージで埋め尽くされちゃうのが。
視界が制限されすぎ。鉄騎のコックピットかとオモタヨ


538 :既にその名前は使われています:04/05/09 15:36 ID:NTvpVuFI
パッチ解除直後の限界クエを体験してるとこの程度のラグは何も問題ないな

539 :既にその名前は使われています:04/05/09 15:37 ID:/PPiuf4Z
国別なんかより鯖別で争ったほうが面白そうなんだけどねえ
まあ漏れはバリスタやったことないしやるつもりもないんだけども

540 :既にその名前は使われています:04/05/09 15:37 ID:ZbFAUJh3
>>536
廃人と一般人の戦力格差が無いっていうのは良いよな。
廃人って存在意義が無いのに何であんなに必死なんだろう?

あ、RMTがあるから必死なんですね(´・ω・`)

541 :既にその名前は使われています:04/05/09 15:41 ID:VCT1ZWVq
>>540
戦闘単位では、廃人モンク75も一般人モンク75も大差ないですからね。
けど、廃人モンク75は、状況に合わせてジョブチェンジすれば、
赤75やらナ75やら忍75にも自在に変身可能。

FFの廃人と一般人の差は、そこじゃないでしょうかね。

542 :既にその名前は使われています:04/05/09 15:50 ID:0WMkXmEP
廃人の理想ジョブは結局勇者か

543 :既にその名前は使われています:04/05/09 15:56 ID:vVS4Y/qi
なっとく王

544 :既にその名前は使われています:04/05/09 16:03 ID:id5H/pZ3
そうだなぁ、”廃人”って言っても、ネットの攻略情報をなぞりながら、
だらだらプレイし続けて結果高レベル高ランクの人と、

バインド喰らって殴られてるのに冷静に駆けつけてくる援軍をスリプルアローで
止めてた狩ガル。とか、複数に殴られてる味方のところにガ系をぶちこんでは後方に
下がってた黒タル。とか、ブリーチ状態になった敵にトラけしかけてくる獣。とか。

わかってるんだけどこっちの軍ではできてない的確な行動ができてる高ランクは
さすがだなぁ。とオモタ。
うちの高ランクは空蝉かけて1人で特攻する香具師大杉w。


545 :既にその名前は使われています:04/05/09 16:21 ID:ROAi/0UL
日本人:バストゥーク
英語圏:サンドリア
中華圏:ウィンダス に移住して、

リアル人種対抗にすると盛り上がるかもな

546 :既にその名前は使われています:04/05/09 17:03 ID:5y2raxCH
バリ!バリ!バリ! バリスター!

輝く太陽〜登る時〜ぎゅるるーぎゅるるー光の中にバリスタァ〜♪

age

547 :既にその名前は使われています:04/05/09 17:11 ID:OW7mc0/Q
UOでこんな奴がいた
そいつはいつもすぐに死ぬ
モンスターと戦ってもなかなか倒せない
下手糞、こんな言葉がぴったりだ
だけどそいつは対人となると無類の強さを発揮していった
敵なしとまでは言わないが、鯖でもNo.1かNo.2くらいの強さだと評判になった
実話です

548 :既にその名前は使われています:04/05/09 17:34 ID:2ZDkcO2K
無駄(と思われる事)をやることでみえるものもある。

で、挑発つかってみた人の報告マダー?(AA略

549 :既にその名前は使われています:04/05/09 17:51 ID:29+S2A9N
模擬戦なのに、経験値が貰えないのはなぜだろう。
経験値貰えるなら勝ち負けは関係なくしないとな〜。
模擬戦なんだから、スキル上がりやすくしてもいいよな〜。
当たったらほぼスキルアップくらいでさ。
参加する意味を持たせなきゃ、数週間後には誰もやってないよ。

550 :既にその名前は使われています:04/05/09 17:57 ID:AFcS6Usd
日曜なにのやってないって、痛すぎる。

551 :既にその名前は使われています:04/05/09 17:59 ID:xtgaFtr+
一日一回なんだから経験値入ってもいいと思うんだけどなぁ
同つよ倒しまくって経験値うまーってやりたいなぁ

552 :既にその名前は使われています:04/05/09 17:59 ID:e2Y3Q6V8
空蝉にはなぜディアガなのですか?
ポイゾガ、あるいはディアじゃダメなのですか?

553 :既にその名前は使われています:04/05/09 18:07 ID:8QYGZVFl
>>552
ディアじゃ分身1枚はがすだけで、ディアガのように根こそぎ空蝉解除は出来ない。
ポイゾガは消費MPでかすぎ。MP50超え。

554 :既にその名前は使われています:04/05/09 18:12 ID:YR7SDGPi
でもその後すぐ空蝉はる奴にしてみりゃ
ディアガなんてスリプル対策ウマーにしかならん。

ストンガとかバニシュガの方が嫌な気分にさせられる

555 :既にその名前は使われています:04/05/09 18:14 ID:8QYGZVFl
>でもその後すぐ空蝉はる奴にしてみりゃ
ディアガ入れた直後にサイレスは入れんのか?

サイレス>やまびこ>サイレス>やまびこ ループで
散財嫌がらせ

556 :既にその名前は使われています:04/05/09 18:25 ID:e2Y3Q6V8
つか空蝉って格闘OR二刀流2人で当たっても解除できないものなの?

557 :既にその名前は使われています:04/05/09 18:30 ID:lqkag9BV
クラーケンクラブはうざいな
オマエだよ試練のウィンスコピオw

558 :既にその名前は使われています:04/05/09 18:32 ID:YR7SDGPi
>>555
俺の経験でいくと、ガ系で空蝉剥がした後の行動は大概足止めしかして来ない。
バインド、次いでスタングラビデ。

まぁ、俺は足止めされる方なんだがサイレスやられても逃げればいいだけだしな。案外早く沈黙治るし。
足止めやられる方がやっぱ数倍怖いよ。

黒くらいのバインドなら、こっちの空蝉2のが早く詠唱出来るから逃げれるけど。

赤のガ系→バインドはかなりきつい。

559 :既にその名前は使われています:04/05/09 18:32 ID:7TnxOIoV
ああ、俺も大活躍するとここで晒されるのかなぁ・・・ドキドキw

560 :バス出身ヒュム♂F4茶髪ナイト:04/05/09 18:37 ID:YR7SDGPi
今日は味方のナイト5人集めて6人PTで特攻しまくった。
正直これだ!と思ったな。


561 :既にその名前は使われています:04/05/09 18:40 ID:29+S2A9N
>>557
クラクラ狩人は、1対2でも負けるくらい強いよな。
サイド連射しすぎ…

562 :既にその名前は使われています:04/05/09 18:46 ID:hASIySCH
>>558
剥がされたら直ぐに空蝉張りなおせよ
そして近寄って殴り倒せ、複数相手なら逃げろ

563 ::04/05/09 18:47 ID:if1p+k9d
逃がさぬ。

564 :既にその名前は使われています:04/05/09 18:50 ID:oUjNBh/W
>>507
呼び出しペットって攻撃力の割りに
HPが薄いんだけどそこらへんはどうだったの?

565 :既にその名前は使われています:04/05/09 18:51 ID:lqkag9BV
ディアガ>スタン>バインド>グラビデ>サイレス>パライズ
距離がある場合はスリプガから始める
廃人はたいてい毒薬飲んでるが

566 :既にその名前は使われています:04/05/09 18:53 ID:9Lzus22Q
>>564
倒せそうになってもすぐかえれされる

567 :既にその名前は使われています:04/05/09 18:55 ID:oUjNBh/W
そこらへんはうまく本体の動きとめるとかどうとかすればいいじゃん。
元々黒とかそういう必須ジョブがあるんだし。
一芸に秀でたジョブが増えるのはいいことだと思うけどな。

568 :既にその名前は使われています:04/05/09 18:56 ID:68VWNlvE
>>565 樽? そんなに1人にMP浪費してられないっぽ。

569 :既にその名前は使われています:04/05/09 18:57 ID:9Lzus22Q
>>567
まあね
本体そばにいれば達ララとかで一緒に寝かせられるし

570 :既にその名前は使われています:04/05/09 19:04 ID:68VWNlvE
>>567
いまいち獣のペットを呼び出しで出てくるモノの強さを理解してないんだが
俺が参加した40制限でバインドかかったトラとタイマン張ったら
こっちが一発20〜なのに対して一発40〜ぐらい入れてくる強さのトラだった。
HPは半分ぐらいは減らしたからたしかにHPは少ないかも。

ただ、あれ倒すつもりなら3人がかりでけっこうダメージ喰いながらに
なると思うが、そんな人数を使い魔のトラに集中してられるかどうか・・・

571 :既にその名前は使われています:04/05/09 19:09 ID:oUjNBh/W
使い魔つってもブリーチ落すんでしょ。
だからある意味チャンスじゃん。

572 :既にその名前は使われています:04/05/09 19:13 ID:e2Y3Q6V8
獣は数人集まると加速度的にうざくなるが
それよりなにより召喚のアストラルフロウがえぐいです。

573 :既にその名前は使われています:04/05/09 19:14 ID:4AkQVBOf
ブリーチしたり黒い髪だったり

574 :既にその名前は使われています:04/05/09 19:28 ID:vVS4Y/qi
束ねて 円メガネ 両耳にピアスだらけ

575 :既にその名前は使われています:04/05/09 20:37 ID:i3WoY1tU
いちおう保守しとくか。

576 :既にその名前は使われています:04/05/09 20:50 ID:vxD3VxG/
装備無いとか言って40や30制限に参加しない奴が多いが
俺としてはとにかく装備無しでも参加してくれと言いたい
とにかく人数が少ないとどうあがいても勝てない
8vs14とかじゃまず無理。一人で二人相手しなきゃ無理。
だから装備なんていらねぇとにかく参加してくれ
魔導師なら装備より魔法のが強い

577 :既にその名前は使われています :04/05/09 20:58 ID:iUJIw4Nw
ん〜ハイジソの言う事はもっともだけどさ
薬の持込みね
今のバランスでそこまで揃えちゃったら
かなりツマンナイんだよなぁ
まぁ、無制限では好きに暴れててよ

漏れは40・50・60あたりでせこせこやってますから

578 :既にその名前は使われています:04/05/09 21:13 ID:C3zW4hZi
40で無制限にコソーリ参加したらいやスリプル、バインド入らなかったな〜
2〜3割ぐらいかな成功率。

579 :既にその名前は使われています:04/05/09 21:45 ID:6aD8jeDq
>>576
ガル白33とかで40制限いくと嫌がられるかな?

580 :既にその名前は使われています:04/05/09 22:03 ID:2d8FNu2c
おっと保守

581 :既にその名前は使われています:04/05/09 22:04 ID:2d8FNu2c
age忘れた

582 :既にその名前は使われています:04/05/09 22:04 ID:2d8FNu2c
_| ̄|○

583 :既にその名前は使われています:04/05/09 22:12 ID:9iuFbbhP
>>579
ぜんぜん平気

584 :既にその名前は使われています:04/05/09 22:22 ID:wNC3KS5L
573 名前:既にその名前は使われています 投稿日:04/05/09 22:01 ID:E9hqTwVO
 1088 暗黙の了解? Straker 2004/05/09 09:46 0
 スパイ行為は確かにルールで明確にされていませんが、
 かといって暗黙に認められた行為ではありません。
 この投稿は 1028 に対する返信です。

574 名前:既にその名前は使われています 投稿日:04/05/09 22:11 ID:u1NpeGL8
 彼らはただ殴って球入れるだけの遊びで本当に満足なのだろうか。
 情報戦だって立派な戦術だと思うんだけどなぁ。
 まぁやりすぎは何においてもダメなんだろうけど。

585 :既にその名前は使われています:04/05/09 22:54 ID:uh35aXfW
>>579
というか、ガル白、タルモとかむしろ来てくれた方がありがたいというか
敵のジョブなんか表示されねぇから、こちとらタルと見たらサイレス、
ガルと見たらバインドw

まあ、戦ってるうちにわかってくるがナー

586 :既にその名前は使われています:04/05/09 23:46 ID:H7BSjlpp
>>584
バリスタが始まる前に俺が危惧してたのは、中途半端に「勝てば官軍」
みたいなのを吹き込まれたギャザラーみたいな香具師が「対人ゲーム」での
”マナーとルール”を理解せず、エントリー妨害とかその手の
”相手チームを闇討ち”レヴェルのことをやるんじゃねぇか。ってことだったからなぁ。

どこのスレのコピペか知らぬが、基本的にいまのところバリスタが「戦争を模した模擬戦」で
ゲーム内で斥候を出して相手の位置を捉える事も含めて「ゲーム」になってる事を
考えると(たぶん元の開発情報で言われてたであろう)「相手チームにLS仲間を参加させる。」
とか、「非参加プレイヤーに偵察をさせる」っていうのは当然禁止だろうし。

587 :既にその名前は使われています:04/05/10 00:09 ID:MR1Gdq4K
バリスタがない時は保守がたいへんだわ♪

588 :既にその名前は使われています:04/05/10 00:23 ID:/DPWRsGD
獣のペットってそんなに強く感じなかったけど、暗黒だったからかな?
PT単位で行動、もしくわ拠点を決めて戦うとかなり美味しかった。
単純に追ってくるから、
味方の中に引き入れてバインドでサクッっとごちになりまつた。

やっぱり問題は黒魔法だね〜
低レベル制限だとあきらかに黒ジョブが多いのが全て物語ってるけど、
なんらかの修正は入るのは確実でしょう。
もしくは、近接攻撃の射程が魔法と同じくらいの射程になるとかかな


589 :既にその名前は使われています:04/05/10 00:29 ID:m9lSjSn/
暗黒が言っても説得力無いですねえ……。

590 :既にその名前は使われています:04/05/10 00:44 ID:NJD+mwth
1日おきでいいから常時開催してくれ〜 勘が鈍る〜

591 :既にその名前は使われています:04/05/10 00:46 ID:T4CJyTKH
今日、GW中に上げた暗黒でいってきたよ。
石もってソロで動いている、LSの勇者様を発見♪
ボルト連射、TPたまったら、近づいて、暗黒、
ラストリート、フリーズバイトでエル暗黒しぼんぬ。
脳汁でまくり。
うざいやつと、あえて同じジョブでいくとおも
しろすぎるぞ。
40なら上げられるだろ。

592 :既にその名前は使われています:04/05/10 00:48 ID:aWyNlugQ
寝ててもペトラ堀できるから運よけりゃ、万能薬?

593 :既にその名前は使われています:04/05/10 00:57 ID:/DPWRsGD
暗黒のほかにも、詩人、獣、戦士、忍者、黒
で参加したよw
黒が一番強かったというか、遠距離系は全て強すぎる。
大抵戦闘になると、

 敵敵敵敵敵敵


 味味味味味味

とにらみ合い状態になる。
こうなると、近接アタッカーが攻撃する場合突っ込むしかない・・・でも
突っ込むともう滅茶苦茶ボコられる。しかも攻撃できたとしても弱い

黒が強いのは、遠距離かつ攻撃力大なところ
その反面、近接アタッカーは接近戦な挙句、瞬間的攻撃力が小さいため
たいしたダメージ与えられずにボコられてアボン

594 :既にその名前は使われています:04/05/10 01:05 ID:2m8/JCkk
60、無制限だと前衛はサポ忍よりサポ侍(戦暗シ侍はサポ狩も)の方が圧倒的にいい
自分の保身より1人でも多く倒すことに力を注いだほうが勝利に繋がる

保身考えるならサポ忍よりサポ白
後衛やると分かるけどサポ忍前衛はただのカモだよ
脅威になる前衛の攻撃は遠隔とWS
二刀流とか空蝉は乱戦だと全くの役立たず

595 :既にその名前は使われています:04/05/10 01:09 ID:pY99W+7V
>>591
>>ボルト連射、TPたまったら、近づいて、暗黒、
>>ラストリート、フリーズバイトでエル暗黒しぼんぬ。

フ リ ー ズ バ イ ト

596 :既にその名前は使われています:04/05/10 01:13 ID:gHWOHuph
>>592
エリクサーとかハイポとか毒薬でも起きそうだな。

スパイ工作とか問題になってるから、遠くにいても仲間が死んだらログに出て欲しいな。
ついでに死んだ場所も表示。
あと、石を掘れ!とか、敵を倒せ!とかログでなくていいよ。そんなことわかってるし、なによりうざい。
石掘れてもログに出さなくていいからさ。勝どきモーションの武器なしバージョンとかでいいよ。

597 :既にその名前は使われています:04/05/10 01:17 ID:dezpts6a
>>593
>暗黒のほかにも、詩人、獣、戦士、忍者、黒で参加したよw

1日に何回おやりで?

598 :既にその名前は使われています:04/05/10 01:18 ID:/DPWRsGD
寝てるとき掘れるけど、アイテムでない

599 :既にその名前は使われています:04/05/10 01:18 ID:dezpts6a
>あと、石を掘れ!とか、敵を倒せ!とかログでなくていいよ。

バリスタピアスを返却すれ

600 :既にその名前は使われています:04/05/10 01:19 ID:cOWcXL9H
>>595
俺はラストリートの方が気になってしまった。

トリートジャンキーの一人かもしれん。

601 :既にその名前は使われています:04/05/10 01:20 ID:gHWOHuph
>>599
返却できたんか、すまん。

602 :既にその名前は使われています:04/05/10 01:24 ID:TArp1+5U
次の開催まだぁ〜??

まだぁ〜〜〜????



まだ?


603 :既にその名前は使われています:04/05/10 01:28 ID:cOWcXL9H
GW終わったので次の開催は土日限定です。

604 :既にその名前は使われています:04/05/10 01:30 ID:nRkOFe9w
よく考えたら海外じゃGWないのにいきなり
連ちゃんでバリスタの予定組まれたことを不思議に思ってんじゃないだろうかw

605 :既にその名前は使われています:04/05/10 01:33 ID:H6J6JLOR
>>604
意外とこっちの事情しってる外人さんも結構いたりする。
むこうの情報網も侮れない

606 :既にその名前は使われています:04/05/10 01:37 ID:DNLPUDrH
5月8日 初期鯖 40制限 サンドvsバス inジャグナー
サンドリア  モモ吟赤赤黒
バストゥーク 吟白黒赤狩竜モ忍ナ???

・・・6人対12人・・・たぶん、これが一番絶望的な戦いだと思ったよ・・・
倍の人数相手に野良PTじゃ対抗できません:-)

607 :既にその名前は使われています:04/05/10 01:41 ID:TArp1+5U
社員がNPC設置したり案内のセリフを入力したりしてるから開催されないの??
何考えてるの??

毎日夕方と夜の決った時間に9戦ぐらいやれば人も集まるようになることぐらい気づけっつーの


608 :既にその名前は使われています:04/05/10 01:45 ID:7Pt9BQVH
>>607
今、社員は5月病だから今月中の修正はなさそう

609 :既にその名前は使われています:04/05/10 01:46 ID:2m8/JCkk
レベル30、40はMPすぐなくなるし
リフレもないしバラも1だけだから
「数」がかなり重要になってくるな

無制限とか60は人数差はたいした問題じゃない(少人数6:12とかは無理だが)

610 :既にその名前は使われています:04/05/10 01:47 ID:J5tWrazD
1日1回制限だから
偏った人数差が生まれるんだろうね〜。
でも、1日に何度も出来たらすぐ飽きるだろうけど…。
難しいね〜。

611 :既にその名前は使われています:04/05/10 01:49 ID:nRkOFe9w
>>610
撤廃されてウィン人ならちょこまかしながら小金稼ぎ(゚∀゚)

612 :既にその名前は使われています:04/05/10 01:49 ID:SZOILhb6
こーやって編成見てじっくり戦略を練れるなら6人でパーティ組んで
とにかく湖の方なりに逃げて集結してペトラ掘って。
赤二人をブリンクとインビジ張らせて囮にして相手の少人数の偵察隊を
味方のとこまで引っ張って個別に叩く? ・・・辛いけどナー

向こうも倒さんとブリーチにならんし、そーなると少人数に別れてこっちを
捜すしかないから、そこぐらいしか。

613 :既にその名前は使われています:04/05/10 02:17 ID:uSyHIzt2
あげ

614 :既にその名前は使われています:04/05/10 02:21 ID:M9U/ErJM
昨日のpvsp見た?
究極内藤kuraud 対 ジ・エンド・オブ・アンコックsefirousの好カードw
最強の両手剣使いの座を賭けた世紀の一騎打ちは見ごたえありまくり。
近衛騎士制式大剣・改(攻+50命中−50)とアビスブリンガー(隔12000)を
お互いブンブン振り回すんだけどさ、kuraudの攻撃はスカばっかだしsefirousは一振り3分だしで
なかなか決着つかないのよwあたればでかいんだけどねーw
その内、ケアルなど一切せずに常時ベルセルク(上位バーサク)状態だったkuraudが追い詰められてHP赤字に。
誰もがsefirousの勝利を確信した瞬間、kuraudの捨て身の究極奥義「超究武神覇斬」で一発逆転!
逆に追い詰められたsefirousがja暗黒最終章「闇の深淵アビス・フォール・ダウン」を発動しやがった。
冥界と空間を結ぶこのアビで闘技場ごと冥界に飲み込まれちまったよ。
アリーナ席でみてた俺も冥界に放り込まれちまったw誰かサルベージよろw
運がよければコスモ狩人のスペーススカベンジかネオ侍の空間を切るジョブ特性があれば異界から脱出できるはず。
裏男を召喚できる召喚士でもいいやw

615 :既にその名前は使われています:04/05/10 02:21 ID:uoEV42fB
おかしいな
面白そうに見えて面白さが伝わってこない

616 :既にその名前は使われています:04/05/10 02:28 ID:/LvUnN6F
sefirousはイ寺

617 :既にその名前は使われています:04/05/10 02:33 ID:M9U/ErJM
●基本ジョブ
オニオン戦士
スーパーモンク
マーベラスシーフ
ギガンティック白魔導師
メランコリック黒魔導師
セクシャル赤魔導師
●特殊ジョブ
カテナツィオナイト
グレイトフル暗黒騎士
ソフティー狩人
ミリオン吟遊詩人
ナーヴァス召喚師
チャイナ侍
ヨーロピアン忍者
ウェイティングバー竜騎士
タウリン1000mg獣使い

618 :既にその名前は使われています:04/05/10 02:34 ID:uoEV42fB
妄想スレになるのはまだ早い・・・のか?w

619 :既にその名前は使われています:04/05/10 02:36 ID:7Pt9BQVH
スーパーファイナルファンタジー11
ttp://jbbs.shitaraba.com/bbs/read.cgi/game/6493/1073098079/

620 :既にその名前は使われています:04/05/10 02:37 ID:2m8/JCkk
>隔12000

これを見て、WS撃ち放題で楽勝じゃん
とか推測してしまった漏れは負組

621 :既にその名前は使われています:04/05/10 02:53 ID:oPN1oT8g
妄想スレというか、本当に単なる妄想が漏れちゃってる奴がいるな。
病院に行った方がいいぞ?

622 :既にその名前は使われています:04/05/10 02:54 ID:u8X/rt5k
寝小便してもうた、、、、、

623 :既にその名前は使われています:04/05/10 02:54 ID:u8X/rt5k
寝小便してもうた、、、、、

624 :既にその名前は使われています :04/05/10 02:55 ID:TO1qte0d
2度もちびったのか・・・

625 :寝小便小僧:04/05/10 02:55 ID:u8X/rt5k
あ。ごめんちゃい><

626 :既にその名前は使われています:04/05/10 03:13 ID:EoN7LhZV
メランコリック黒魔導師ハゲワラ

627 :既にその名前は使われています:04/05/10 03:52 ID:sXVxIYwa
とりあえず保守しとこう


628 :既にその名前は使われています:04/05/10 04:32 ID:8w1IsMbg
ナイト:ジョブ特性のスリプル耐性を大幅に強化。(印スリプル意外ほぼレジ)
白魔 :ジョブ特性の魔法防御力大幅UP。
忍者 :ジョブ特性のバインド耐性を大幅に強化。(印バインド意外ほぼレジ)

↑ぐらいにすれば、現状ちょっと強烈な黒魔法とのバランスがとれそうな気がする。

629 :既にその名前は使われています:04/05/10 04:33 ID:/LvUnN6F
>>628
アンティカが超強化されるので却下

630 :既にその名前は使われています:04/05/10 04:34 ID:uoEV42fB
つくづく■ってやつは信用されてないな

631 :既にその名前は使われています:04/05/10 04:35 ID:4tWltEUS
白魔の魔法防御UPは例えばナイトの物理防御1〜4に相当するやつじゃなかったっけ?

632 :既にその名前は使われています:04/05/10 04:37 ID:iQRXUxE/
ジョブで見えてる事がやっぱり違うような気もするなぁ。
赤だもんで黒は別に怖くないというか、黒を黙らせてくのが仕事だからな。

上の方でもあったけど前衛発想的には黒魔法が来るとわかってても突っ込むしか
ないから、黒魔法つよー!修正汁!ってなるんだろうけど・・・
俺が黙らすまで待ってくれるとありがたい。

633 :既にその名前は使われています:04/05/10 05:31 ID:sXVxIYwa
いいでつねバリスタ。。。
ttp://www.legionxxiv.org/ballistapage/lrgballistacrew.jpg

634 :既にその名前は使われています:04/05/10 08:06 ID:M9U/ErJM
ja暗黒最終章「闇の深淵アビス・フォール・ダウン」=積尸気冥界波

635 :既にその名前は使われています:04/05/10 09:07 ID:HZBwOgxh
ttp://kyamogata.hp.infoseek.co.jp/kagesutaa.png
っと、これは。。。違う。。。と、

636 :既にその名前は使われています:04/05/10 10:42 ID:MSiLK/ws
救出age

637 :既にその名前は使われています:04/05/10 10:50 ID:8/gZGpXn
黒サポ白で敵チームにポイゾナ→スリプガができる?

638 :既にその名前は使われています:04/05/10 10:53 ID:kCGNjLXI
誰かゲーメスト風ダイアログ作って
上位のジョブ育てるから

639 :既にその名前は使われています:04/05/10 11:27 ID:kzfJDHrw
保守

640 :既にその名前は使われています:04/05/10 11:38 ID:qA3pVN+o
>>638
育て終わった頃には既にだれもやってな・・・

育てるなら狩人、黒、赤辺りでも育てておけばええぞ。
ってかレベル層でちがってくるだろうがね。

641 :既にその名前は使われています:04/05/10 12:23 ID:Dt+pQAPW
危ないですよ

642 :既にその名前は使われています:04/05/10 13:14 ID:HkFnOR0A
>>638
−|戦|格|盗|赤|黒|白|狩|獣|暗|内|侍|吟|召|忍|竜|
戦|−|五|五|五|五|五|五|五|五|五|五|五|五|五|五| 
格|五|−|五|五|五|五|五|五|五|五|五|五|五|五|五|
盗|五|五|−|五|五|五|五|五|五|五|五|五|五|五|五|
赤|五|五|五|−|五|五|五|五|五|五|五|五|五|五|五|
黒|五|五|五|五|−|五|五|五|五|五|五|五|五|五|五|
白|五|五|五|五|五|−|五|五|五|五|五|五|五|五|五|
狩|五|五|五|五|五|五|−|五|五|五|五|五|五|五|五|
獣|五|五|五|五|五|五|五|−|五|五|五|五|五|五|五|
暗|五|五|五|五|五|五|五|五|−|五|五|五|五|五|五|
内|五|五|五|五|五|五|五|五|五|−|五|五|五|五|五|
侍|五|五|五|五|五|五|五|五|五|五|−|五|五|五|五|
吟|五|五|五|五|五|五|五|五|五|五|五|−|五|五|五|
召|五|五|五|五|五|五|五|五|五|五|五|五|−|五|五|
忍|五|五|五|五|五|五|五|五|五|五|五|五|五|−|五|
竜|五|五|五|五|五|五|五|五|五|五|五|五|五|五|−|


643 :既にその名前は使われています:04/05/10 13:17 ID:jivu8Dpc
>>638
1on1と集団戦は違うのでそんなものはできないだろ。

けどまぁ、赤は弱点を持ってない為とても有利なジョブだな。

644 :既にその名前は使われています:04/05/10 13:17 ID:HkFnOR0A
折角作ったのに落ちそうじゃないか( ´_ゝ`)

645 :既にその名前は使われています:04/05/10 13:52 ID:PQJ4mpym
暇つぶしに考えてみた。基本的にタイマン勝負で、サポは無視。

−|戦|格|盗|赤|黒|白|狩|獣|暗|内|侍|吟|召|忍|竜|
赤|7|9|8|−|6|7|6|6|6|6|7|8|8|6|7|

妨害系魔法使えない相手には圧倒的に有利。魔法持ちにもサイレス
決まれば有利になる。まあ、他のジョブでもそうだが、
赤はデフォルトでサイレスを使えるってことで。
ストブリファラでノーダメ戦法でいくことを考慮したので、
敵のTP貯めも少な目>WSで瞬殺されにくいかも。
獣はペットと2対1だと少しキツイ(寝かせればいいが)。
モンクはファラ(スパイクも)と格闘の相性が良すぎで積んでる雰囲気・・・

646 :既にその名前は使われています:04/05/10 13:53 ID:PQJ4mpym
うは、ずれてる・・・orz

647 :既にその名前は使われています:04/05/10 14:11 ID:Olm56wGI
垢vsモクソは詰んでるのかw
良い事聞いたthx

648 :既にその名前は使われています:04/05/10 14:34 ID:MRAD8Kfg
参加人数って、結構いるの?
テスト期間みたいに、いっぱいいるならいいけど、
20人ぐらいしか集まらないと、ちょっとしらけるんじゃない?
今の仕様だと、レベル帯が多いし(5段階)、場所も3箇所あるから、
人がバラけすぎて、集まりが悪いような気がする。
個人的には、

レベル制限帯を30(低レベル用)、40、r50(中間帯)、60(AF世代)の4種類にする。
無制限は装備によって個人差が出すぎて、切羽詰った戦いが出来なそう。
場所は3箇所内をローテーション制にして、各地のOPには三国から、
受付時間内ならテレポサービスで飛べる。
また、受付前に受付中のバリスタの参加状況を確認できる。

これなら、参加しやすく、人も集まりやすくなると思うけど、どう?


649 :既にその名前は使われています:04/05/10 15:03 ID:NLIq/FJO
2時間アビは使わないとする、紙兵、毒薬、やまびこ使用
−|戦|格|盗|赤|黒|白|狩|獣|暗|内|侍|吟|召|忍|竜|
赤|10| 9| 8| 6| 8| 7| 8| 6| 7|−| 9|10| 9| 7|10|

戦:楽勝、ケアルの使えないナ/忍
モ:楽勝、侍:楽勝
盗:回避高く厄介だが、攻撃力ヘボ過ぎ
赤:ファラで苦労し持久戦になるが、これも攻撃力ヘボいので勝てる
黒:近寄り殴れば二刀流で150〜200ダメ与えられるので瞬殺、ストンも一瞬で剥がせる
白:持久戦になるが勝てる
狩:これも柔らかすぎる、楽勝
獣:本体一点集中攻撃で勝てる
暗:ドレインアスピルがいや過ぎるが、サポ赤で空蝉消されても勝てる
詩:弱いものイジメ、気が引ける
召:本体狙い
忍:攻撃力ショボ過ぎ、楽勝
竜:絶滅危惧種は大切に

650 :既にその名前は使われています:04/05/10 15:04 ID:NLIq/FJO
>>649
殆どの奴がナイトは攻撃力無いと先入観があるらしく、一対一でも逃げない
ナ/忍に勝てるジョブなんてねーよ、素直に逃げるか仲間連れて来い
だが、白黒召+アタッカーの2人なら先に後衛殺し後でアタッカー殺せるがなw

651 :既にその名前は使われています:04/05/10 15:07 ID:4tWltEUS
ま、ダイアログ作ろうとするとこういうアフォが沸くわな。
ナ/忍なんて怖くもなんともねえよ。まあ釣りなんだろうけどさ。

652 :既にその名前は使われています:04/05/10 15:09 ID:2tBVxxOz
レベル制限にもよるけど、
侍は無制限や60じゃないと結構キツイ。
でも、それを言ったら他の前衛も似たようなモノかな?

653 :既にその名前は使われています:04/05/10 15:10 ID:jivu8Dpc
>>649-650
これはまた凄いNM内藤だな

654 :既にその名前は使われています:04/05/10 15:11 ID:4tWltEUS
>>652
似たようなもんだと思うよ。むしろ弓が得意ってだけで侍はマシなほう。

655 :既にその名前は使われています:04/05/10 15:14 ID:NLIq/FJO
>>649
赤になってるが、ナイトの間違いな
対戦相手のサポはこちらが一番不利になる条件でもあの数値

実際にタイマンで戦ってみろ、お前らじゃナ/忍には勝てねーよwwwwwww

656 :既にその名前は使われています:04/05/10 15:16 ID:toRvpRp+
次のバリスタのスケジュールは

657 :既にその名前は使われています:04/05/10 15:17 ID:jivu8Dpc
>>652
侍は黙想が使える30から十分戦力になると思うけどな
モンクは30・40やばすぎ。

>>655
おとなしく2Hアビやガ系>バインド食らってろ。

658 :既にその名前は使われています:04/05/10 15:17 ID:toRvpRp+
ライセンス貰ったんだけど、これ移籍しても消えない?

659 :既にその名前は使われています:04/05/10 15:19 ID:4tWltEUS
>>655
【ナイト】サンド強すぎ修正汁inバリスタ【最強】ってスレでも立てれば?lol

660 :既にその名前は使われています:04/05/10 15:20 ID:4tWltEUS
>>658
普通に消える。三国回りなおし。

661 :既にその名前は使われています:04/05/10 15:26 ID:NLIq/FJO
>>657
開幕連続魔と明鏡が辛いくらいであとはインビンで対処できますがw
ガ>バインドなんて食らうアホいねーよ
空蝉張りなおせばいいだけだろ、お前はお馬鹿さんですか?

662 :既にその名前は使われています:04/05/10 15:29 ID:4tWltEUS
とりあえず釣りなのか真性なのかはっきり汁。

663 :既にその名前は使われています:04/05/10 15:31 ID:jivu8Dpc
>>661
ガ系2回>グラビデ・バインドでいいだけだが

以下放置するからな

664 :既にその名前は使われています:04/05/10 15:32 ID:vnud2l70
インビジで接近されて連続魔きたら普通にガ>バインドは成立しますが
実際されたし

665 :既にその名前は使われています:04/05/10 15:37 ID:NLIq/FJO
>>663
その前に近寄られるだろ、バカ?
ガ1回きたら次見極めてそれにバインドに合わせ空蝉張ればいいだけじゃんww

666 :既にその名前は使われています:04/05/10 15:38 ID:KtFpvAY7
さすが傭兵家、言うことが違う。

667 :FA:04/05/10 15:40 ID:8/gZGpXn
とりあえずどのジョブもチームプレイに負ける

668 :既にその名前は使われています:04/05/10 15:41 ID:vnud2l70
連続魔→ガ→ナ再空蝉→再びガ→ナ空蝉→しつこくガ→空蝉ない→ここでバインド→動けない
→精霊連射であぼんぬ

669 :既にその名前は使われています:04/05/10 15:41 ID:qtCo8aip
今日はバリスタないのかな?

670 :既にその名前は使われています:04/05/10 15:45 ID:toRvpRp+
次のバリスタはいつ?

671 :既にその名前は使われています:04/05/10 15:53 ID:jivu8Dpc
変な内藤にタゲそらしされたが、赤が強いよな。
弱点があるとすれば魔法を封じられる事だが、薬品で回復しちまうしなぁ。

672 :既にその名前は使われています:04/05/10 15:57 ID:nRkOFe9w
俺、忍者
黒樽発見!微塵発動。

673 :既にその名前は使われています:04/05/10 16:00 ID:hXfDP31D
藻前等は大切な事を忘れている。

赤は敵を倒せない。つうか、そんな事を悠長にやってる暇がねぇ。

殺る時は連続魔+精霊で一気に殺るがな。まぁ1試合に1回だ。

674 :既にその名前は使われています:04/05/10 16:05 ID:nRkOFe9w
赤なんて普通に無視だろ?
結局お互い倒しきれずに終わるんだし。

675 :既にその名前は使われています:04/05/10 16:10 ID:xts6fya8
サポのララバイがレジなしでバンバン入るようなバランス
無制限はつまらん

676 :既にその名前は使われています:04/05/10 16:23 ID:nRkOFe9w
ソロ同士で出会ったジョブ別俺的対策(忍者無制限編)
戦士 :こっちが敗北しない相手。逃げられても相手に痛手を残すために暗闇・捕縄をかけておく。
モンク:こっちが敗北しない相手。相手の手数多いけど普通に避けれるので実は楽勝。隙を狙ってやっぱり暗闇・捕縄
シーフ:まず、ソロで見つけられない。 出会ったとしても普通に逃げられそう。
赤魔 :無視。
黒魔 :微塵 その他は見つかった時は逃げ 見つけた時は背後から殴る。
白魔 :ぶっ殺し。 長期戦 無視してもいいかも。
ナイト:これも長期戦でサポ忍もいるけど結構張替え下手なので殴る。
暗黒 :やっぱりサポ忍がいるけど張替えが下手なので殴る。
詩人 :ソロでいることがないのでスルー。
狩人 :間をつめれば楽勝。 サポ忍がいるけどやっぱり張替えが下手。
獣使い:見かけない。 結構この人もレベル上げとは違ってソロで行動しない人多い?
侍  :やっぱ、殴るでしょ。サポ忍下手。
忍者 :なかなか勝負つくことないけど同職対決に燃える。
召喚士:ソロで会わない。
竜騎士:であったときにはすでに小竜が死んでてただの槍使い。楽勝。

677 :既にその名前は使われています:04/05/10 16:25 ID:PQJ4mpym
一応マジレスしとくと、空蝉は(連続魔)ガ系>サイレスで終了。
頑張って張り直されてもガ系*3(弐弐壱を消す)>サイレスで封殺できる。

ちなみにサイレスはリキャスト短いから、相手がやまびこ使ってる間に
次を撃てるようになる。

678 :既にその名前は使われています:04/05/10 16:27 ID:P14AzMDw
>>676
自分にはバインドもスリプルもサイレスもスタンも
ララも精霊も効かないとでも思ってるのか?このアフォ忍

679 :既にその名前は使われています :04/05/10 16:28 ID:TO1qte0d
>>678
思ってるんだろうよ

680 :既にその名前は使われています:04/05/10 16:29 ID:yX5kdSf/
微塵って何ダメぐらい出るの?

681 :既にその名前は使われています:04/05/10 16:31 ID:nRkOFe9w
バインドはジョブ特性にかける。
スリプルは毒飲むから平気。
大抵、遁甲からの殴りでスタンを落ち着いて器用に使う人みたことない。
ララ・・詩人はスルーだと。
精霊、ぶっちゃけ余り怖くない。

682 :既にその名前は使われています:04/05/10 16:31 ID:0LCUqhRq
>>676
>狩人
空蝉張替えが下手というか・・・遠隔中は張替えできない仕様だからどんなジョブにでも近付かれたら負けのジョブ、それが狩人

683 :既にその名前は使われています:04/05/10 16:40 ID:0zgj2pop
忍者は敗北しなくても勝つこともできないんだよな。
殴りもせずひたすら空蝉頑張ってる忍者見ると笑いがこみ上げてくる。

684 :既にその名前は使われています:04/05/10 16:40 ID:s7W4HbkZ
ストライダー持ちの俺も近づかれたら終わり?バリスタ1回も出た事無いんだが

685 :既にその名前は使われています:04/05/10 16:42 ID:jivu8Dpc
>>676
漏れも忍者だが、ソロ黒に微塵ぶっこんで何の意義があるのかと・・・・
あと張り替え張り替えうるさいが漏れは空蝉馬鹿じゃないので同職対決は糞つまらん
粘着質に追いかけて来るなよ。

686 :既にその名前は使われています:04/05/10 16:42 ID:nRkOFe9w
>>684
忍者は夜行動するのだよ。

687 :既にその名前は使われています:04/05/10 16:43 ID:nRkOFe9w
>>685
>漏れも忍者だが、ソロ黒に微塵ぶっこんで何の意義があるのかと・・・・
気分。

688 :既にその名前は使われています:04/05/10 16:45 ID:nRkOFe9w
>>685
殺せそうなら追いかける。
これ、バリスタの常識。

689 :既にその名前は使われています:04/05/10 16:48 ID:4tWltEUS
まあ忍者も別に怖くないジョブの筆頭だな。
ソロでは倒しづらいけどもそれが脅威にはならない。

690 :既にその名前は使われています:04/05/10 16:50 ID:HYm3fzRs
弱体忍術ばら撒かれるのは地味に嫌かも。

691 :既にその名前は使われています:04/05/10 16:50 ID:4tWltEUS
>>688
殺せそうなら追いかける×
殺すことができ、死なずに戻れるなら追いかける○

死にかけの敵おっかけて敵陣に突っ込む→敵倒す→他の敵に倒されるってのを繰り返す脳筋多すぎ。チネ。

692 :既にその名前は使われています:04/05/10 16:52 ID:P14AzMDw
>>681
百歩譲ってバインドはジョブ特性ですべて避けられたとして、
服毒でスリプル対策して、遁甲からの殴りにスタンで対応できないヘタレばっかだとして、
精霊・・・(根拠がわからんが)平気だったとする。

で、サイレスはどうすんのよ?w

693 :既にその名前は使われています:04/05/10 16:52 ID:nRkOFe9w
>>690
狩人とかにこそっと暗闇かけるとか楽しいぞw

>>691
バリスタじゃまだ1回しか死んだ事ないな〜。
初めて参加した時にね。
死にかけて追いかけるほど馬鹿じゃないよ。

694 :既にその名前は使われています:04/05/10 16:53 ID:4tWltEUS
>>692
精霊もサイレスも効かないスーパーニンジャなんだろwwww

695 :既にその名前は使われています:04/05/10 16:55 ID:nRkOFe9w
>>692
山彦薬2ダース持ってるけどずっと繰り返すうちに
今までの対戦ではいずれも向こうが
飽きたかどっちかに助っ人が入ってタイマンにならんかったな。

696 :既にその名前は使われています:04/05/10 16:57 ID:nRkOFe9w
てか、別に忍者最強を歌ってるわけじゃないしw

697 :既にその名前は使われています:04/05/10 16:58 ID:4tWltEUS
毒薬とやまびこは2Dあれば大体足りるな。よっぽどの接戦でもないかぎり毒2Dは使わないけども。

698 :既にその名前は使われています:04/05/10 16:58 ID:0zgj2pop
>>693
忍者はほっといても害にならないから放置されてるんだよ。
空蝉ウザイから倒すのもめんどくさいし。

699 :既にその名前は使われています:04/05/10 16:59 ID:TArp1+5U
そんなに熱く語っても

次回開催は未定なんだけどね


700 :既にその名前は使われています:04/05/10 16:59 ID:jjAHc7VI
誰か>>693に遠隔には暗闇フラッシュは効果が無いことを教えてやってくれ


701 :既にその名前は使われています:04/05/10 16:59 ID:P14AzMDw
>>695
おいおいおいおいおいおい。
ソロで対峙したときの話じゃないのかヨ。
ちなみに君が必死に山彦使ってるうちにリキャスト待ちで1発殴れるんですけど。
そしたらハイポでも飲むの?w

702 :既にその名前は使われています:04/05/10 17:00 ID:nRkOFe9w
>>698
ま、害になる自信はあるw

703 :既にその名前は使われています:04/05/10 17:01 ID:0zgj2pop
実際忍者を優先して倒す理由は全く無いんだよな。

704 :既にその名前は使われています:04/05/10 17:02 ID:jivu8Dpc
>>695
まぁ当然だな、1on1でしつこく忍者の相手をする気は普通しない。


705 :既にその名前は使われています:04/05/10 17:03 ID:4tWltEUS
まあ>>767であたかも大抵のジョブに勝てる様な書き方したから反感を買ったんだろうな。
まあ正直忍者は弱くもなく強くもなくって所だろ?

706 :既にその名前は使われています:04/05/10 17:04 ID:4tWltEUS
>>705
>>676だろうが!!!

707 :既にその名前は使われています:04/05/10 17:04 ID:nRkOFe9w
>>701
うん、だからソロで対峙してても助っ人ってくる時多いだろ?
お前さんはそんな遠くでバリスタやってますかw
あくまで俺はそういう対応することが多いって言ってるだけなのにさw
最終的にはその場の判断。
相手が下手そうなら押し切るし上手な人なら撤退もするわけで。

708 :既にその名前は使われています:04/05/10 17:04 ID:P14AzMDw
わかったか>>767
適当な脳内で語ってんじゃネーゾゴルァ!!

709 :既にその名前は使われています:04/05/10 17:06 ID:4tWltEUS
だからヨーソロならこいつに勝てるとかじゃなくて忍者はこう動け!動かせ!みたいな有意義な意見はできないのかヨー。

710 :既にその名前は使われています:04/05/10 17:06 ID:Z9qt9To0
デキナイヨ

711 :既にその名前は使われています:04/05/10 17:07 ID:nRkOFe9w
>>767に期待age

712 :既にその名前は使われています:04/05/10 17:09 ID:4tWltEUS
忍者はデフォで遁甲、空蝉あるから斥候、見張りに最適!
忍者さんは最後尾で挟撃の警戒しててくださいね^^    ってか

713 :既にその名前は使われています:04/05/10 17:18 ID:P14AzMDw
>>709
ジョブの性質上、囮役にこれほど適したジョブはいないと思う。
スプリント出来なくなるので石堀りせずにとにかく撹乱を目的にして動く。
敵を倒そうと思わないほうがいい。どうせブリーチになる必要も無いしな。
ま、裏方だな。けど、この裏方が一番重要なわけで。
敵にまわすとイヤラシイジョブだってのは間違いないと思う。
どっかのアフォ忍みたいに敵見かけたら特攻しかけるような奴なら怖くないがなw

714 :トリプルアタック:04/05/10 17:18 ID:8/gZGpXn
というか、所属国メンバーで協力しないの?

黒  スリプガ(うつせみはがし)→ガ3系→スタン(逃げ防止)→精霊4
赤  グラビデ→バインド→スリプル→精霊3
白  サイレス→パライズ

3人一組でやると弱体1式入れた後ほとんど死ぬのでは?

715 :既にその名前は使われています:04/05/10 17:19 ID:4tWltEUS
>>714
なんだ、3対1か?

716 :既にその名前は使われています:04/05/10 17:20 ID:nRkOFe9w
>>700
暗闇って関係あるんじゃなかったのかorz
狩人のサイトを鵜呑みしてた俺って・・・。

717 :既にその名前は使われています:04/05/10 17:21 ID:jivu8Dpc
>>712
そんな事をしたら純粋に戦力減になる。
本隊で動かすなら遠隔スキルが結構あるのでそれが有効。

>>713
シーフの方が向いてるんだよな、撹乱は

718 :既にその名前は使われています:04/05/10 17:23 ID:0LCUqhRq
>>716
暗闇は関係あるよ。
関係ないのはヘイスト・スロウ。

719 :既にその名前は使われています:04/05/10 17:23 ID:NLIq/FJO
>>716
暗闇で命中下がらないなんて明らかに不具合だろ
メールして修正させれば良いだけ

720 :既にその名前は使われています:04/05/10 17:24 ID:4tWltEUS
全軍でのぶつかりあいならそりゃ前線に来て欲しいが、索敵とか見張りとか裏方仕事のほうが活躍できると思うけどな。

721 :既にその名前は使われています:04/05/10 17:27 ID:giG2miQO
忍者侍で徒党組んでやってくれ

722 :既にその名前は使われています:04/05/10 17:37 ID:jjAHc7VI
無責任に言っといてなんだが、遠隔には暗闇は無意味説ってどっからきたんだ?
とりあえず信じといたんだが。

723 :既にその名前は使われています:04/05/10 17:39 ID:nRkOFe9w
700 :既にその名前は使われています :04/05/10 16:59 ID:jjAHc7VI
誰か>>693に遠隔には暗闇フラッシュは効果が無いことを教えてやってくれ

君がその話をどこで聞いたのか教えてくれ。

724 :既にその名前は使われています:04/05/10 17:43 ID:8/gZGpXn
>>715
3VS1も何もチームプレイしないの?
1VS1でするのもいいけど、自分達の被害を無くして確実に潰していけるよ。
「俺は最強・・みたいにソロってるのが獲物」

725 :既にその名前は使われています:04/05/10 17:48 ID:jjAHc7VI
>>723
どこで聞いたのか覚えてないな…
でも聞いたことある奴は居るだろ?

726 :既にその名前は使われています:04/05/10 17:50 ID:0zgj2pop
そんな話をよく自信を持って言えたもんだと感心するよ

727 :既にその名前は使われています:04/05/10 17:50 ID:jivu8Dpc
>>725
無いぞ、ヘイスト・スロウの間違いだろ。

728 :既にその名前は使われています:04/05/10 17:52 ID:t4kW06vX
見たことも聞いたこともないぞ

729 :既にその名前は使われています:04/05/10 17:56 ID:4tWltEUS
>>724
3対1になったら少ないほうは敗北確定。そんなのは分かってる。
それを前提としてソロでの立ち回りを話してたんだろ、そこに「3対1なら楽勝」とか言われてもね。
激しく今更だよ。

730 :既にその名前は使われています:04/05/10 17:59 ID:VGTYZhrU
>>725
ヘイストスロウじゃねーかな
でも俺狩人だけど、暗闇になったからって命中率が下がった気がしない
だから狩人時代は暗闇になっても気にもしなかったけど
最近他前衛はじめてさ、やっとあの嫌さがわかったよ

多分効果はあるんだろうけど、狩人ってもともと当たりやすいジョブだし
こっそり暗闇にしたからってさほど効果もないんじゃね?

731 :既にその名前は使われています:04/05/10 18:04 ID:0zgj2pop
>>729
相手が複数の時は敗北っていう前提なら
ソロで立ち回る時は味方のそばにいろ(矛盾風味)としか言えないような気もするが。

732 :既にその名前は使われています:04/05/10 18:05 ID:jjAHc7VI
ttp://www.geocities.co.jp/Playtown-Bishop/1523/qa.html#22

狩人間では有名かな?
前にPTで聞いてみたら、肯定の答えも返ってきた。

733 :既にその名前は使われています:04/05/10 18:16 ID:4tWltEUS
>>731
どっかの忍者が各ジョブとソロでの相性?みたいな話を始める→
ソロ忍者とソロで対峙した、対峙する場合の対応の仕方の話になる→
「3人でやれば楽勝」とか誰かが言い出す。
3人でやればいいなんてのは誰でも分かるし、今更それを言い出してもなんの戦略も生まれないだろ。
死にたくないならソロしないのも当然。あくまで偶然(意図的にでも)タイマンになった時の立ち回りの話しだし。

734 :既にその名前は使われています:04/05/10 18:32 ID:FVumJNOg
修正前の赤Maatヌッ殺した漏れ様の前では
お前ら全員オポオポなんだよ!


735 :既にその名前は使われています:04/05/10 18:34 ID:jivu8Dpc
とりあえず単独行動してる時は服毒してないと、
ララバイやスリプル矢でさっくりハメられるな。

736 :バス出身ヒュム♂F4茶髪ナイト:04/05/10 18:45 ID:hYlJ0DXt
ナナvs暗暗

相手は廃人暗黒だったけど余裕で勝ったぜ。
ていうか暗黒、紙装甲すぎ。ブリスト付いてる赤白の方が遥かにタフだな。
殴った感じじゃ黒くらいの防御力か。

足止めしてくるけど、遠くから仕留める手段無いから結局近づいて殴りあいになるしなw


737 :既にその名前は使われています:04/05/10 18:45 ID:8/gZGpXn
>>733
ソロで対峙したらある程度、パターン決まってる。
対忍者の場合 スリプガ>毒で寝ない>スタン>バインド(グラビデ)>
逃げ> 追ってくるなら>味方の所行き援護>再びバインド>返り討ち

前衛同士で1VS1でもサポ忍者ならお互い空蝉はってHPへったら逃げか
アビで終了。戦略するまでもないと思っている。

後衛対決とかならサイレスかグラビテかバインドかとたくさんあるけど。

多数VS多数の時こそ、立ち回りなどの戦略が必要なのでは?
1vs1でそんなに戦略いる?

738 :既にその名前は使われています:04/05/10 18:48 ID:nRkOFe9w
>>734
オポオポは実は結構やっかいな敵。

739 :既にその名前は使われています:04/05/10 19:06 ID:gQ0QeUwe
そういや、忍でガ>サイレス食らってどうしよかと悩んでたら
殴りかかってきた赤居たんだが、普通に殴り殺した、ジュワもってたから過信してたのかも知れんが
ぶっちゃけ忍対策はいっぱいあるけどソロで倒そうと思うのはやめた方がよいと思う
弱体入れると欲出して殴りかかってくる納金後衛は結構多いが返り討ち合うだけだぞ

忍から見てソロで相手したら死ぬと思えるのは
二刀流でサブにクラクラ持ってる奴くらいかな、リディル戦のアグレッサーもやばいかも知れんが
もちろんそんなのに殴られたら逃げる

740 :既にその名前は使われています:04/05/10 19:27 ID:PQJ4mpym
多対多もスリプガ達ララの枚数が多い方が勝つのが現状。
全員常時毒薬というわけにもいかないので、これはそうそう覆らない。
対処戦略としては、スリプガ達ララ持ちにピンポイントでサイレスを
入れるのを勧めたい。

多対多では、前衛ジョブ同士が殴り合い、後衛が少し離れて補助、精霊
という状況が多い。ここで相手の後ろの方にいる後衛にサイレスを入れて
無力化すると、非常に有利に戦況が進むことが多かった。
サイレスを入れられた相手の行動は冷静にやまびこを使うか、逃げ出すか
のどちらかであることが多い。逃げ出した相手にすかさずバインドを入れて、
手空きの味方前衛が殴りに行けると、いい感じに相手集団を崩せる。
やまびこを使う相手には、しつこくサイレスを入れ続けると、まず逃げるw
とりあえず黒と詩を見つけたらサイレスぶち込むのは重要かと。

だが、サポ忍空蝉でサイレスバインドを回避してくる「後衛」は手強い。
壱だけでも十分脅威。まあ、まだあんまりいないのが幸いだが。

741 :既にその名前は使われています:04/05/10 19:31 ID:30Xnk7iK
今日バリスタやんないのかよー ツマンネ

742 :既にその名前は使われています:04/05/10 19:43 ID:0zgj2pop
>>739
死なないけど勝てないのも忍者なわけで。

743 :既にその名前は使われています:04/05/10 19:44 ID:MQSHxTi7
強化・弱体魔法が効果薄すぎってのは、まともだった頃のジョブバランススレや
魔道士の憂鬱スレでずっと出てたからな。
今の状況じゃ、どっちも普通程度の装備と仮定して赤がエンファラスキン(張替えは無し)、
敵前衛にディアパラブラスロウくらい入れてもタイマン勝てないだろう。
接敵してからの魔法は中断もあるし。

744 :既にその名前は使われています:04/05/10 19:51 ID:hYlJ0DXt
>>743
どっちが勝てないの?

もちろん勝つのは赤だよな

745 :既にその名前は使われています:04/05/10 19:56 ID:8/gZGpXn
>>740
スリプガ・ララバイ合戦→その後の
白(サポ含む)ケアルガ>起きた味方のフォローできる人がいると
かなりいい感じになるね。

また敵スリプガ>味方ケアルガ>敵スリプガ2とされるパターンもあるけど
スリプガは再詠唱時間あるから起きたらすぐ離れるのが吉。

味方1「ねたーー」→白(「ケアルガー」)→味方「ありー」→
敵「スリプガ」→白「^^;」

746 :既にその名前は使われています:04/05/10 19:59 ID:PQJ4mpym
白のオートリジェネで睡眠から起きるのが復活すると面白いのになあ
リジェネピーアンかけて防止もできるし。

747 :既にその名前は使われています:04/05/10 20:00 ID:hYlJ0DXt
サポの幅狭すぎだよな。
もっとバリスタだと輝ける!ってサポ特性付けろっての。



748 :既にその名前は使われています:04/05/10 20:04 ID:hYlJ0DXt
足止め魔法強すぎ!って言ってる奴はさ、高速サボテンのピアス試してみなよ。
無制限しか使えないけど。

あれ装備して毒薬飲んで空蝉でも貼れば敵陣を一人で駆け抜ける事も可能。
止まったら死ぬがw


749 :既にその名前は使われています:04/05/10 20:07 ID:+A7nq2wP
>>748
サボテンピアスでも100パーレジるわけじゃないから空蝉のほうが
信頼度は上。

750 :既にその名前は使われています:04/05/10 20:11 ID:MQSHxTi7
>>744
うぜーよ糞内藤

751 :既にその名前は使われています:04/05/10 20:13 ID:e1D8Nv4e
空蝉前衛なんてただのカモだっつーの
乱戦でどれだけ空蝉が役に立つってんだ
まだブリンクが使えて回復もできるサポ白の方がいい

アタッカージョブはサポ侍
サポ忍じゃタル後衛すら殺せないが
サポ侍なら殺せる確立がかなり上がる

自分の保身しか考えてないサポ忍前衛は居ても邪魔なだけ

752 :既にその名前は使われています:04/05/10 20:29 ID:PQJ4mpym
空蝉は別に「殴り合いでノーダメだぜー」のためにあるというより、
移動中とかに不意にスリプルバインドサイレスを喰らった時に
「確実に」回避することができる保険のようなものだと思う。
元々空蝉盾だって、手数の少ない単独相手だからこそできる戦法なわけで、
多数の相手には効果が薄い。

サポ忍は、ガチンコ殴り合いジョブより、狩人や黒とかヒット&アウェイな
ジョブに向いてるサポか。詩のサポにもいいと思う。

753 :既にその名前は使われています:04/05/10 21:27 ID:hYlJ0DXt
>>750
氏ねよ糞垢w

勝てないのはお前がヘタレなだけ。

赤で前衛に勝てないなんて言ってる奴お前くらいしか見たことねーw

754 :既にその名前は使われています:04/05/10 21:30 ID:hYlJ0DXt
>>750
後、弱体の中にスリプル系やバインドが無いのは何で?
あれらも弱体の内に入るし、使えるなら使って戦えよ。

足止めしないでガチで殴り合って勝てない^^;;

てか?あふぉすぎw

755 :既にその名前は使われています:04/05/10 22:51 ID:f9k+1Kof
遠隔は一度構えに入ると、遠くに逃げられても当てられるけど
構え入ったあとに竜のスーパージャンプで姿消しても
撃ち落されちまうのかな?

関係ないが
時々モンスがHP0になるのと、遠隔の構え取るのが同時だと
実際は死んでるのに遠隔モーション終わってダメージ出るまで
死にモーションが出ないっての見ることある。
モーション開始したらノックバックでもない限り、発動までは確定なのかな。


756 :既にその名前は使われています:04/05/10 23:31 ID:sWWl5oLw
次のバリスタ予定日まだー?( ・A・)っ/|_|⌒☆

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